万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满80减40 突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析(无赠送光盘)
突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析(无赠送光盘)
李金蓉
¥23.92
本书通过大量精彩实例,详细解读Photoshop在特效字、纹理、质感、数码照片处理、包装设计、海报设计、VI设计、插画设计、网页设计、动画设计、鼠绘艺术、像素艺术、CG艺术等领域的应用。深入剖析Photoshop专业技巧,解秘设计项目的创作和表现过程。
每满80减40 第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
王嵩
¥39.50
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。CG插画以其表现力强,传播性广等特点影响着时下的书籍、广告、电影、游戏等时尚领域。越来越多的绘画爱好者开始在计算机这个数字平台上创作自己的作业,也有许多插画师将其作为商业创作的平台。
每满80减40 Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战(无赠送光盘)
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战(无赠送光盘)
孙嘉谦,李金秋
¥35.60
很多人学Maya是为了做栏目包装,也有为数相当可观的人是想做游戏,比如广东的一个学员就和我说过,他们那里想做游戏的非常多,只是苦于没有游戏制作这方面的专业书籍,所以经常强烈建议诺宝出游戏的教程。
每满80减40 精通DIV+CSS 3网页布局与样式(光盘内容另行下载,地址见书封底)
精通DIV+CSS 3网页布局与样式(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘增杰,刘海松
¥45.53
DIV+CSS3技术构建网页,以其标准布局和精美样式,成为Web2.0众多技术中不可替代的弄潮儿。其应用范围也越来越广,例如门户网站、BBS、博客、在线视频等。而CSS3技术推出,使网页样式布局和美化达到了一个不可思议的高度。引领读者快速学习和掌握新的设计模式是本书的初衷。
每满80减40 ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
戚震雨
¥39.94
学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。
每满80减40 网页设计与配色实例解析
网页设计与配色实例解析
郑国强等
¥23.60
色彩就存在于人们的生活中,并时刻影响着人们的生活,当人们对色彩或色彩的组合有所感染、感动时,都会惊讶色彩的力量,然而每个人对色彩的感觉是不同的,所领悟出来的东西也会不同。本书的主要目的在于;通过介绍网页设计理论为初学网页设计的人提供一些经验和学习方向,通过提供网页配色案例解析,给从事网页设计或爱好网页工作的专业人士、业余爱好者,学生等广大读者进行网页配色和色彩组合设计提供一些参考和依据,通过学习这些知识,可以提高色彩的辨识能力!本书将把基础知识与实例紧密结合起来,对网页设计与配色知识进行全面的介绍。本书是针对网页设计与制作人员编写的,是各级网页制作人员的有力参考书!
每满80减40 3D游戏美术基础
3D游戏美术基础
冯涛,马国栋
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
游戏原画设计
游戏原画设计
谌宝业,刘若海,王刘辉
¥8.56
《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
每满80减40 梦境重现:Vue 10 三维景观创作详解
梦境重现:Vue 10 三维景观创作详解
王颖汝,薛继红
¥41.21
Vue 系列软件为专业CG 艺术家和爱好者提供了一套完整的工具集,用以创建和渲染特别丰富而逼真的自然环境。在许多影视大片中的成功应用(诸如《阿凡达》、《加勒比海盗4》、《2012 世界末日》、《功夫熊猫2》、《赤壁》、《画壁》、《诸神之战》、《澳洲乱世情》、《特种部队:眼镜蛇的崛起》、《历史频道 美国:我们的故事》、《返老还童》、《斯巴达克斯:竞技场之神》、《泰坦尼克》、《奇多广告》等,在建筑可视化方面的成功案例也很多),给人们带来了无比震撼的视觉盛宴,其真实感和宏大场面令人难以置信! Vue 软件本身以及在诸多大片中的应用,赢得了许许多多的奖项和荣誉,无可争议地确立了其在3D 自然环境创作软件中的王者地位。Vue xStream 是e-on 软件公司的旗舰产品之一,在其出品的系列产品中功能强大、协作性好、价格也贵,是端的产品。它的升级非常快,e-on 软件公司于2010 年11 月上旬推出了Vue 9.0 xStream 版本,于2011 年11 月上旬又推出了Vue 10 xStream 版本,这两个版本更是把其丰富的功能、出众的效果、富有趣味性的操作使用、友好的协同性、更快的渲染性能推向了*,也充分展示了e-on 软件公司强大的研发能力和市场竞争力。
每满80减40 新手速成:Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)(无赠送光盘)
新手速成:Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)(无赠送光盘)
袁淑敏
¥19.90
本书是一本电脑音乐制作新手速成宝典,介绍了如何才能实现Cubase与Nuendo这两个软件的从入门到精通。书中通过四大篇幅布局内容+150个专家提醒放送+170分钟视频演示+205个小型实例演练+850首超值音乐赠送+1000张高清图片全程图解,帮助读者在短的时间内掌握电脑音乐制作技术,从新手成为电脑音乐制作高手。
每满80减40 名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
徐丽
¥60.96
本书是一部关于Photoshop绘制现代服装效果图的专著。以电脑手绘为主,通过Photoshop全面深入地讲解了服装与配饰的绘制方法和创作技巧。
每满80减40 Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
曹培强,陆沁,时延辉
¥29.00
这是一本关于Photoshop的简单、易学的入门进阶级读物。本着方便读者的原则,尽量减少文字的叙述,在操作过程中着重在插图中体现出操作流程。
每满80减40 移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
移动互联网——2011年最值得关注的100个应用程序
郑兰,程鹏
¥34.72
本书将视角集中在今年受到广泛关注的移动互联网产业应用,书中援引的移动互联网应用模式或立意新颖,或形式清晰,对于立志在智能手机上开创一番事业的青年人或正关注移动互联网应用与开发的各类人员,均具有一定的借鉴与参考价值。作者是网易科技频道的编辑,较早地开始关注移动互联网上的热门话题与开发应用,尤其是国内开发者原创的产品。从海量的应用市场、各大论坛中搜寻有价值的应用程序和开发模式,并通过网易科技频道的“应用程序”专栏在互联网上与大家分享,受到了开发者和风险投资机构的关注和好评,本书的出版正是希望通过传统的纸质书籍向大家更好地传播各种产品的开发思路。
每满80减40 云计算和物联网
云计算和物联网
杨正洪,周发武
¥23.15
本书阐述了云计算和物联网的理论知识,以及切实可行的实施步骤和技术,汇总了作者在实施环保物联云计算平台的实际经验,对于国内实施云计算和物联网具有重要的指导作用。本书共11章,包括云计算和物联网介绍、基于物联网技术的云计算平台、云服务和服务接口、物联、云计算平台、云存储、云数据中心、云服务中心、门户服务、云计算平台管理等内容。本书适合对云计算和物联网技术感兴趣的读者阅读,对行业软件平台的系统分析师和架构师而言是一本很好的技术参考;同时也可作为大学本科高年级和研究生相关课程及从事云计算和物联网研究与开发人员的参考资料。
每满80减40 三维动画揭秘——Maya大制作
三维动画揭秘——Maya大制作
彭超,赵云鹏,解嘉祥
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
每满80减40 云计算基础与实用技术
云计算基础与实用技术
黎连业,王安,李龙
¥24.50
云计算是一个新兴的术语,很多技术还处在起步阶段,具体实现的问题目前尚不明了。云计算涉及的范围非常广,技术基础包括并行计算、网格计算、分布式计算等。本书从云计算技术基础的角度出发,系统地对云计算技术知识进行全面介绍,帮助读者理清云计算的思路,激发读者对云计算研究的兴趣,帮助读者入门与提高,促进云计算技术的发展。
每满80减40 Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
高娟妮
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop软件处理数码照片的相关知识。本书共分为11章,主要涵盖了数码照片后期处理基础知识、数码照片的查看与管理、数码照片后期处理快速入门、修复数码照片、靓化数码照片色彩、数码照片的抠图合成技术、Raw格式照片后期处理、人像照片处理、景物照片处理、照片效果艺术化和数码照片的展示与输出等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
每满80减40 Photoshop CS6入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS6入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥13.90
本书是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了PhotoshopCS6图像处理的相关知识。本书共分11章,涵盖了初识PhotoshopCS6工作环境,文件处理基础操作,选区的创建和编辑,图像颜色的调整,图像的绘制、修改与润饰,图层的应用和编辑,文字的应用和编辑,路径的绘制和编辑,通道和蒙版的使用,滤镜的运用,动作与动画的创建和编辑等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。
每满80减40 DRBD权威指南——基于Corosync+Heartbeat技术构建网络RAID
DRBD权威指南——基于Corosync+Heartbeat技术构建网络RAID
陶利军
¥29.50
本书分为6个部分共16章,内容包含:DRBD理论基础、DRBD技术基础、DRBD技术特点、优化DRBD性能、安装和配置DRBD、管理DRBD、常见的管理任务、故障排除和错误恢复、DRBD与其他应用程序的集成、Pacemaker集群和DRBD的集成、DRBD使用LVM、GFS与DRBD、DRBD与Heartbeat的集成、运维案例(Pacemaker + DRBD+其他 /Heartbeat+DRBD+NFS)、图形化管理工具LCMC。
每满80减40 Cache一致性片上网络路由和流控研究
Cache一致性片上网络路由和流控研究
马胜,王志英
¥35.40
Cache一致性众核体系结构片上网络的设计与优化是当前计算机领域的前沿和热点研究内容。《Cache一致性片上网络路由和流控研究》“基于Cache一致性协议的结构和通信特征对片上网络路由和流控优化设计”这一目标,分7章分别介绍了相关工作,内容包括:研究背景和国内外研究现状,面向负载整合工作模式的路由算法设计,自适应路由算法流控机制的设计,全报文发送虚通道的分配策略,Cache一致性torus片上网络的死锁避免机制,以及高效支持Cache-致性协议中的聚合通信等。后给出了对未来工作的展望。《Cache一致性片上网络路由和流控研究》可作为高等院校计算机科学与技术相关专业的高年级本科生、研究生、教师、研究人员及工程技术人员的参考书,也可作为相关专业的研究生教材。
每满80减40 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张传记,徐丽
¥24.00
本书根据使用3ds Max 2014进行三维制作的流程和教学制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3ds Max软件安装与基础知识、标准基本体与修改、二维线形与二维线形转三维对象的方法、高级建模技法、建筑基本体建模技法、认识材质编辑器、3ds Max摄像机与灯光、Vray摄影机与灯光、VRay材质、VRay真实材质的表现、VRay渲染与输出以及3ds Max结合VRay制作的客厅、卧室、餐厅、标准间、办公楼等多个经典效果图的表现技法。