3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
¥48.99
本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射破碎系统、新的Pulldownit高级破碎系统、Thinking Particles和Particle Flow Tools Box高级粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重突出。案例的应用部分也由浅深、层层剖析每一个破碎工具,让读者能更加牢固地掌握破碎特效制作的具体操作方法和应用技巧,轻松应对影视包装中各种不同破碎特效的视觉表现。 本书适合电影、电视、广告和游戏等CG爱好者阅读,也适合特效爱好者学习使用。
计算机网络实验教程
¥22.40
计算机网络是高等院校计算机及通信相关专业的重要课程之一,但在学习过程中,学生普遍感觉较抽象、难以理解,主要原因是理论不能和实践很好结合,缺少实践方面的训练。本书从组网的角度设计实验,在内容上以谢希仁教授编著的《计算机网络》(第7版)为依托,按照计算机网络的五层体系结构顺序,由下到上安排实验,并与教材中的相关理论相互印证,以期让读者能够更好地理解计算机网络的原理,并获得一定的组网能力,为一步的学习下坚实的基础。本书共26个实验项目,建议教学课时为36学时。本书可作为与谢希仁教授编著的《计算机网络》(第7版)配套的实验用书,同时也适合作为其他高校计算机网络课程的实验用书。
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
Photoshop实战应用微课视频教程(全彩版)
¥43.30
本书以实战案例的形式介绍了Photoshop的基础操作和商业应用,分为基础篇、技能篇和应用篇,分别讲解Photoshop基础操作、阶技能和行业典型应用综合案例。基础篇包括Photoshop基础门、位图修饰、矢量绘图;技能篇包括图像调整、图层、通道;应用篇包括图像处理、名片设计、海报设计、DM与电商页面设计。本书案例专业、丰富,内容安排由易到难,适合边学边练。配套微课讲解视频,读者可扫书中二维码或登录微课云课堂观看。
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
¥31.60
本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
Adobe Photoshop 2020基础培训教材
¥36.60
本书是Adobe 中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop 初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020 版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop 的应用和学习方法、ACA 证书的获取,以Photoshop 的下载;第2课熟悉Photoshop的基础操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了颜色填充的相关知识与应用;第6课讲解了绘图工具的相关知识与应用;第7课讲解了文字工具的相关知识与应用;第8课讲解了蒙版的相关知识与应用;第9课讲解了图层混合模式、图层样式的相关知识与方法;第10课讲解了图像修饰工具的相关知识与应用;第11课讲解了图像的调色,以及如何使用调色工具完成合成图像的统一调色;第12课讲解了通道的基本原理,以及如何使用通道抠图;第13课讲解了滤镜库和常用滤镜的相关知识与应用;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了造创意海报的一般流程和制作创意文字海报的方法。课后附有练习题,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop 的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Final Cut Pro X实战从入门到精通
¥39.60
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识采用实验式的操作方式行讲解。除此之外,在知识的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
ANSYS Workbench 2020完全自学一本通
¥31.99
本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,第1篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析及瞬态动力学分析;第3篇作为阶部分,讲解触分析、显式动力学分析、复合材料分析、疲劳分析及压电分析;第4篇以项目范例为指导,讲解稳态热力学分析、瞬态热力学分析、计算流体动力学分析、电场分析及磁场分析。本书配套资源中的第5篇作为高级应用篇,讲解结构优化分析、线性屈曲分析、APDL编程及声学分析等;第6篇主要讲解多物理场耦合分析,包括电磁耦合、流固耦合、振动噪声等。
JavaScript前端开发案例教程
¥31.90
JavaScript是一种广泛应用于Web前端发的脚本语言,具有简单、易学、易用的特,用JavaScript发网页可以增强网页的互动性,为用户提供实时的、动态的交互体验。 本书共分为12章,内容包括JavaScript快速门、基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式、Ajax、jQuery和网页2048小游戏。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础上,还配备了精彩的案例,将多个知识综合运用。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材使用,也可作为JavaScript爱好者的参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者学习参考的优秀读物。
智能城市:智能化定义未来之城
¥50.60
本书系统地阐述了智能城市的发展背景、发展历程,结合以往不同阶段的城市信息化形态,对比、分析并归纳出智能城市的内涵、特征和主要价值。在智能城市定义和内涵的基础上,本书系统地运用体系工程方法论,将智能城市这个研究对象行多视角、多层次的分解,从宏观、微观多角度展现智能城市复杂系统的逻辑构成、系统关联、运行逻辑等。 本书适合从事CT(通信技术)、IT(信息技术)、OT(运营技术)等各个领域的信息化人员,包括政府和企业信息化管理部门、信息化支撑部门、信息化业务部门的人员阅读。
智能空战实时辅助决策方法研究
¥14.40
现代化空战形态的演变对空战平台和机载武器系统提出了更高的要求。与此同时,装备性能的提升也对飞行员提出了更为严苛的要求。面对丰富的信息数据和剧烈变化的空战态势,留给飞行员行决策判断的时间急剧缩短,这就要求飞行员必须快速做出机动决策。但是,这必然会导致飞行员的决策失误率上升,战机的生存概率下降,而影响空战效果。目前,空战对抗训练中,攻防双方对抗激烈,态势环境日趋复杂,飞行员在空战中误判态势、贻误战机、错失有利占位的情形也在呈上升趋势。为了有效应对信息化条件下的攻防对抗,本书对空战智能实时辅助决策方法行了阐述。全书主要分为空战态势要素提取、空战态势评估、攻占位决策及机动规避决策4个部分的内容,着力解决辅助决策系统中的态势快速感知、攻占位、机动规避决策问题。 本书适用于对空战智能辅助决策感兴趣的读者。
超分辨测向理论及其性能优化技术
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。
华为路由器学习指南(第二版)
¥148.00
本书以AR系列路由器当前*的V200R010 VRP系统为主线,对本书的*版行了全面更新、升级。本书不仅全面更新了内容,而且还新增了许多知识,特别是全面添加了IPv6网络中各路由协议的应用配置与管理方法。本书是华为官方指定的ICT认证培训教材,也是广大读者、培训机构、高等院校行华为*的R&S HCIA 2.5、HCIP 2.5和HCIE 3.0版本认证自学、培训和教学的*教材。 本书比较全面地介绍了华为AR系列路由器各主要功能的技术原理以及配置与管理方法,包括AR系列路由器各主要类型口(特别是各种WAN口)、WAN协议,以及DHCP、DNS、NAT等基本功能,BFD、NQA、VRRP、口备份和双机热备份等可靠性功能,静态路由(IPv4&IPv6)、RIP RIPng、OSPFv2 v3、IS-IS(IPv4&IPv6)、BGP(IPv4&IPv6),以及路由策略和策略路由在IPv4和IPv6网络环境中的应用配置与管理。
CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
¥32.99
本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速门CINEMA 4D的初学者阅读。
3ds Max 2018中文版入门与提高
¥48.90
本书是3ds Max 的门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效 果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画 初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有 很强的针对性。 本书范例由浅深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可直 选择感兴趣的例子行学习。为方便读者学习,本书提供了配套多媒体素材,包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、 效果图以及常用材质库,以二维码形式呈现。 本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高等院校相关专业师生和社会培训班的教材。
CSS3艺术 网页设计案例实战
¥43.50
本书以 CSS3 版本为平台,使用大量生动、美观的实例,系统地剖析了 CSS 与视觉效果相关的重要语法。全书分为13章,第1章回顾基础知识,第2章~第10章介绍了 CSS3 的伪元素,边框,背景, 阴影,剪切、滤镜和色彩混合,变量与计数器,变换、缓动、动画等在视觉展现方面的内容,第 11 章~第13 章探讨了 CSS3 在造型创意、动画创意和文字特效创意方面的设计思路。
网络脆弱性扫描产品原理及应用
¥10.50
本书内容共分为5章,从脆弱性扫描产品的实现、标准介绍手,对脆弱性扫描产品的产生需求、实现原理、技术标准、应用场景和典型产品等内容行了全面翔实的介绍。 本书适合脆弱性扫描产品的使用者(系统集成商、系统管理员)、产品研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可以供信息安全专业的学生及其他科研人员作为参考读物。
网络营销(双色)
¥7.00
本书以网络营销工作过程为导向,以B2C、C2C网络营销模式为主线,对网络营销中遇到的各种问题行了实际训练,主要从网络礼仪、使用网络工具、了解网络消费者、网上市场调研、管理网络商务信息、认识网络目标市场、了解网络营销组合策略、推广网络信息、了解基本的财商知识等内容行了重介绍,通过本课程的案例学习让学生具备网络营销的基本工作能力。本书每个项目都设有情境导、任务目标、任务步骤、知识、巩固训练、评价报告、教学建议等模块。 本书是中等职业学校电子商务专业的核心课程,可作为电子商务专业学生用书,还可作为中等职业学校商贸类相关专业学生使用的教材,也可作为初级电子商务专业人员、网络营销人员等在职员工的短期培训教材或辅导读物。
CAXA电子图板绘图教程(2007版)(第2版)
¥8.38
本书以大众化的国产微机工程绘图软件CAXA电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地绘制出工程图形,并能全面、深地学习和训练计算机绘图常用命令的使用方法及应用技巧。 本书适用于职业院校机电、模具、数控等相关专业的学生使用,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。

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