3ds max三维制作实例教程
¥23.99
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重试题、试题解答和知识讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
Photoshop移动UI界面设计实用教程 全彩超值版
¥49.00
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI界面设计的实用教程。本书完全针对零基础读者而编写,是门级读者快速而全面掌握利用Photoshop 行UI界面设计的参考书。 本书由有着多年丰富UI设计经验的一线设计师精心编写,通过全实例、图文并茂的详细阐述,全面展示UI界面设计精髓,从UI界面设计基础到精致按钮及旋钮设计,从写实到扁平风格等,对UI设计中的各种流行设计风格做了全面剖析,每个案例都有制作流程详解,并且为读者朋友安排了相关的课后习题,读者在学完案例后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高UI界面的设计水平。 本书还为广大读者提供了一张DVD多媒体光盘,收录了本书中所有的调用素材及源文件,还包括了本书所有实例及课后习题的多媒体高清有声视频录像。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供老师参考。 本书特别适合智能手机UI界面设计的初学者,可作为平面设计师和智能手机APP发人员的参考用书,也可以作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
免费
CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
Illustrator实用教程(试读本)
免费
本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
网络设备规划、配置与管理大全(Cisco版)(含光盘1张)
¥19.75
本书基于交换机、路由器、安全设备和无线设备的规划配置及管理等方面内容,全面阐述了网络设备规划配置与管理在实际应用中的配置方案,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、口、连、配置、管理、监控及故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理的完全硬件手册。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。 本书的读者定位为拥有一定网络基础的、从事网络或相关工作的人员,以及准备从事网络管理工作的大、中专学生。
全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究
¥15.60
全媒体时代数字图书馆建设方兴未艾,但版权纠纷层出不穷。利用高效的版权授权模式取得权利人的授权,是数字图书馆解决版权问题的根本途径。本书分析了全媒体时代数字图书馆所具有的社会价值,及其具有的特殊的法律性质和法律地位,对数字图书馆信息资源发与利用过程的各环节涉及到不同的版权问题及其产生的根源行了深细致的剖析,并利用比较法对现行和尚处于探索中的各种授权模式行了综合比较分析,在此基础上,提出全媒体时代数字图书馆版权授权模式整合的新思路。为方便读者阅读,附录部分收录了相关领域制定的法律法规及部分图书馆版权纠纷经典案例。
物联网关键技术与标准——应对M2M业务挑战的4G网络增强技术
¥14.00
本书中首次介绍了这种新型通信技术具体的技术规范和国际通信组织制定的通信标准,同时针对M2M通信技术的引在目前现有的cdma2000/LTE蜂窝通信网络中的所需要行的技术改以实现两者的完美融合。此外,本书给出了这些创新技术在实际网络中的验证结果,只有很高的指导意义。
视频会议系统原理与测试
¥7.80
本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
网络基础
¥15.99
本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
¥11.25
本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
Photoshop CC产品设计效果图表现实例教程
¥13.50
本书通过详尽的Photoshop CC基本工具介绍,由浅深地将相关工具的使用融到效果图制作过程当中,详细讲解如何将产品的造型、材质、光影的表现方法通过软件的方式表现出逼真的效果; 针对金属、拉丝、塑料、透明等材质的不同特,通过产品实例制作的方式,让读者对于如何运用软件将不同材质表现到产品设计当中有更加深的了解。在第5章到第9章当中,通过产品效果图制作实例,从产品设计流程、设计草图表现、Photoshop效果图表现,再到提案展示等,使读者更加近设计实践的过程,为后续从事设计工作下良好基础。
Flash动画设计(第3版)
¥10.50
本书详尽介绍Flash CS6的图形绘制、动画设计方法和技巧等。全书共13章,兼顾案例制作介绍和理论知识介绍。以案例操作介绍为主线,将课程知识解构到所有的案例之中,各章均融合基本项目操作、理论知识介绍、拓展案例练习、实训操作和习题五个要素。项目案例力争涵盖知识广、新颖、趣味、综合、实用,旨在帮助读者全面、系统地掌握Flash关键技术和设计技巧。本书提供所有项目案例的源文件、素材文件和效果文件及PPT教案。本书图文并茂,结构清晰,案例丰富、实用。 本书适合作为高等、中等职业院校相关专业的教材。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
¥8.50
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。 本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。 本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
轻松学Photoshop数码照片处理(全彩版)(含DVD光盘1张)
¥9.95
这是一本帮助您轻松掌握Photoshop数码照片处理知识的图书。本书从零始,全面讲解了使用Photoshop CS5行数码照片的编辑与修饰的技巧,浅显易懂的操作讲解和精美实用的案例效果,将帮助您造出更加出色的数码照片效果。 全书内容分为10章,主要包括轻松获取数码照片、Photoshop CS5门、简单处理数码照片、调整照片的色彩和色调、修复破损的数码照片、人物照片的美化、风景照片的修饰、艺术化数码照片、数码照片的创意合成及商业应用、数码照片的个性展示与输出等。 本书采用全彩印刷,内容详实、全面,采用大量图片配合文字说明的方式对知识行介绍,步骤清晰。此外,讲解的实例贴近生活,便于读者应用于实践。 本书附带一张精彩生动、内容充实的DVD光盘,不仅包含大量互动教学视频,还赠送海量实用资源。更令人兴奋的是,本系列光盘支持家用DVD机,可以在电视机上播放教学视频! 读者对象:广大电脑初中级读者,数码照片处理爱好者,培训班学员
数字图像处理(第2版)
¥7.45
本书是普通高等教育“十一五”*规划教材、江苏省精品教材、江苏省研究生优秀课程的主要参考书。本书强调现代数字图像处理理论与应用的紧密结合,在阐述基本原理的基础上,通过习题、实验和计算机软件工具介绍实现图像处理的基本方法。全书共10章,主要内容包括数字图像的发展简史、基本图像处理系统,图像数字化与显示,图像变换,图像增强,图像编码与压缩,图像复原,图像分割,彩色图像处理,数学形态学及其应用,图像处理软件、图像的数字水印、图像分析系统、图像数据库与基于内容的检索、图像存档与通信系统、图像融合等。本书配套电子课件、习题参考答案和课程网站。 本书可作为高等学校电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术、自动化等专业高年级本科生教材,也可作为相关专业研究生的教学参考书,还可供相关工程技术人员学习参考。
脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
¥19.75
本书围绕三维水墨动画短片《将酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解析,可谓一部Maya三维动画短片的真实写照。希望本书能给广大三维动画爱好者的工作和学习有所帮助,本书仅抛砖引玉,唤起行业同仁做出更加优秀的具有中国特色的优秀三维动画短片。 随书光盘内容包括实例素材及动画视频演示。
现场总线控制网络技术(第2版)
¥9.25
现场总线技术是计算机数字通信技术向工业自动化的延伸。现场总线控制系统既是工业设备自动控制的一种放的计算机局域网络系统,又是一种全分布式控制网络系统。本书从实际应用角度出发,将目前控制领域中三大技术热——现场总线、物联网和网络技术有机结合,形成现场总线控制网络。本书重介绍计算机网络与通信、企业网及建网、现场总线、控制网络集成等相关技术内容、技术要、应用设计等知识。本书技术新,应用实例多、图文并茂,系统性和实用性较强。并继续保持了上版内容全面系统、简明易懂、循序渐、原理与应用紧密结合的特色,修改了部分章节 ,增加了一些新内容,如第2章增加物联网的相关知识及应用,第4、5、6、7章增加相关技术的应用实例及设计方案等。
网络教育学习指导
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。

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