网络基础
¥23.50
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助零基础和初级阶段的学生理解网络技术的基本理论。 本书由浅深地讲解网络技术,首先把网络的历史发展和网络给大众日常生活带来的变化作为全书的切;而在后文中介绍了华为网络设备操作系统的一些简单使用方法,其中包括VRP系统的本地管理方法、VRP系统的基本命令和VRP系统的组合键与帮助功能;此后,本书按照OSI模型和TCP IP模型自底向上的顺序,逐层对网络通信中所涉及的重要标准、理论、协议等一一行解读。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
视频会议系统原理与测试
¥7.80
本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
Premiere Pro CS6从入门到精通
¥12.25
Premiere Pro CS6是Adobe公司在2012年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比以前版本的Premiere更加强大。 Premiere是一款优秀的非线性视频编辑软件,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案,在业内受到了广大视频编辑人员和视频爱好者的一致好评。Premiere以其全新的合理化界面和通用的高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭DV数码等领域的后期制作中。
网络基础
¥15.99
本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。
”网络—云”一体化服务质量保障
¥30.60
在网络服务与云服务融合的背景下,“网络—云”一体化服务质量保障机制受到了业界的广泛关注。本书以网络服务和云服务的一体化融合为基础,提出了一体化环境下的服务质量保障系统框架,建立了通用服务交付模型,设计实现了一体化环境下的服务区分、调度机制、组合方法,构建了一体化环境下的服务测评体系,从而为用户提供满意的服务,实现端到端的服务质量保障。本书旨在为全面实现一体化环境下的服务质量保障提供理论依据,推动云计算产业化程,为未来一体化环境下的服务质量保障研究奠定基础。本书共10章,是一本深浅出、内容翔实的科研著作。本书主要面向计算机和通信等IT行业的研究或工程人员,也适合作为各大院校相关课程的教材和辅助读物。
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
¥38.50
本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)
¥31.90
《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》是一本全面介绍如何使用Photoshop CS5行平面设计的实用教程。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS5平面设计的参考书。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》从Photoshop CS5基本工具的用法手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧着安排了7章内容,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报纸杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计以及包装设计等实际工作中常见的案例。每个案例都有制作流程详解,图文并茂、一目了然,并且每章都配有课后习题,读者在学完案例以后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包含本书所有案例的源文件、素材文件、PPT课件以及本书所有案例和课后习题的多媒体视频教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》非常适合作为高等院校和培训机构平面设计专业课程的教材或教学参考书,也可作为Photoshop CS5自学人员的学习用书。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
¥55.50
蒙版技术是学习Photoshop从门迈向中级操作的一道坎。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》专门针对数码照片处理技术,简单明确地讲解蒙版的基本概念,循序渐地介绍蒙版的操作技法,有的放矢地讲述蒙版的应用实例。通过阅读本书,读者能够学会应用蒙版技术,提升自己摄影作品的艺术美感。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
中文版Rhino 6基础培训教程
¥38.80
《中文版Rhino 6基础培训教程》重介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino 6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot 8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。第2~8章安排了多个课堂案例,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能与产品建模思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。综合实训案例可以帮助读者全面掌握产品模型的建模思路和方法,使读者学会制作简单的工业产品。附带学习资源,内容包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的场景文件、实例文件、视频文件,以及教学PPT课件和教学大纲,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方式可参看本书前言。 《中文版Rhino 6基础培训教程》适合作为院校和产品建模培训课程的教材,也可作为Rhino自学人士的参考用书。请读者注意,本书内容均采用Rhino 6编写。
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
中文版Photoshop 2020完全自学教程
¥15.97
《中文版Photoshop 2020完全自学教程》是Photoshop经典自学教程。全书共分21章,从Photoshop 2020的下载和安装方法讲起,以循序渐的方式讲解Photoshop 2020的全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂(原理和技巧方面的知识)”,深度解密特效制作、图像合成、照片编辑、人像修图、高级调色、抠图等专业技术。本书配备了大量与商业相关的实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、抠图技术、视频动画、商业插画等行业和设计领域,并全部录制了教学视频,帮助初学者在较短的时间内掌握相关工作技能。本书配备了详尽的索引,可查询Photoshop的每一个工具和命令。赠送了非常丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及“Photoshop应用宝典”“Photoshop 2020滤镜”“Photoshop外挂滤镜使用手册”“Illustrator CC自学教程”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档。本书适合Photoshop初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
零基础学游戏UI设计
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
Adobe Illustrator 2020基础培训教材
¥30.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图图像的区别、ACA认证的获取,以及Illustrator的下载;第2课讲解了Illustrator的界面介绍、文档视图和画板的基本操作;第3课讲解了基本绘图工具的使用;第4课讲解了色彩的运用;第5课讲解了对象的调节;第6课讲解了效果与外观;第7课讲解了文本的创建和编辑;第8课讲解了对象的高级操作;第9课讲解了印与输出;第10课讲解了使用Illustrator制作商业案例,深剖析了利用Illustrator行设计的方法和技巧,使读者尽可能地掌握设计中的关键技术与设计思想。同时每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合学习Illustrator的初、中级用户,也适合作为各院校相关专业学生和社会培训学校学员的教材或辅导书。
Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
¥56.99
本书深介绍Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间迅速掌握Photoshop CC,并将其运用到实际操作中。 本书内容全面,基础与实例完美结合,整合了“门类”图书的优势,汲取了“从门到精通类”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学资源文件,学习轻松方便,使读者像看电影一样记住其中的知识。另外,还附赠了源文件和素材文件,以及设计中常用的画笔、形状和动作等相关资料。 本书图文对照,标注明了,适合广大Photoshop初、中级读者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
中文版3ds Max 2014基础培训教程
¥25.50
《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》的配套学习资源包括实例文件、场景文件、PPT课件和多媒体视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014行编写。
Photoshop CC 2019 平面设计实例教程
¥48.86
本书是结合编者多年来的实际教学经验和十多年在模具公司生产一线的工作经验编写的,以实例教学的方式,详细讲解Photoshop的基本命令和基本操作,有利于提高学生的学习积极性。 全书共分13章,每章又分成若干实例。所有实例的内容深入浅出,都在课堂上经过学生反复验证,能激发学生的学习兴趣,深受学生喜爱。
中文版Maya 2012实用教程(第2版)
¥28.50
《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2012的参考书。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节都安排了课后习题,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版Maya 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
路由与交换技术
¥37.80
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助初级阶段的学生一步学习网络技术的常用协议和对应的配置方法。 本书的写作顺序为先交换后路由。本书首先对交换网络行了概述,以便读者学习本书后文的内容。下来,用两章介绍了VLAN和STP这两项交换网络中常用的技术。后面的6章内容均与路由技术有关,路由技术是互联网络中必不可少的核心技术。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
中文版3ds Max 2016实用教程
¥23.90
《中文版3ds Max 2016实用教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而发,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的常备参考书。 《中文版3ds Max 2016实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术板块中的重内容行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目。这样既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2016实用教程》附带下载资源,内容包括书中所有案例的效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2016实用教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2016自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.40.01行编写,请读者注意。

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