Div+CSS 3+jQuery网页布局案例精粹(不附光盘)
¥13.96
《Div CSS 3 jQuery网页布局案例精粹》通过实例的方式全面介绍了CSS样式中几乎所有的属性,以及使用Div CSS布局制作网页的方法和技巧。在实例的制作过程中,在介绍CSS样式设计各方面知识的同时,还结合实际网页制作中可能遇到的问题提供了解决问题的思路、方法和技巧,这样初学者可以轻松地掌握Div CSS布局的方式,制作出精美的网页。 《Div CSS 3 jQuery网页布局案例精粹》全面并系统地讲解了使用Div CSS行网页布局的方法和技巧,详细的讲解步骤配合图示,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。本书通过大量翔实的实例对Div CSS布局行了深浅出的分析,并对重和难行了更加深的解析,使读者能够充分掌握Div CSS布局的精髓所在。在书中还穿插介绍了有关CSS 3和HTML 5的相关知识。希望读者通过本书的学习,能够以符合标准的设计思维,采用实战操作步骤完成网页设计,而全面掌握利用Div CSS布局制作网页的方法。 《Div CSS 3 jQuery网页布局案例精粹》内容丰富、结构明朗、思维清晰、知识覆盖面广、实例的讲解到位、步骤简单易懂。另外,在讲解知识的基础上着重培养读者的思维锻炼与实践作战,比较适合初、中级网页设计制作爱好者,以及希望学习Div CSS网页布局的设计者。本书配套光盘中还提供了书中所有实例源文件和相关视频教程,供读者学习和参考。
Dreamweaver CS3 Ajax网页设计入门与实例详解(含光盘1(试读本)
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本书采用可视化设计与手工编码相结合的方法,循序渐地讲述了使用Dreamweaver CS3发ASP动态网站及使用Spry框架设计Ajax网页所需要的基本知识和编程技巧。全书分为15章,主要内容包括:Ajax基础知识、HTML网页设计、CSS样式应用、JavaScript语言编程、Spry效果应用、Spry构件应用、创建ASP动态网页、Spry表单验证、ADO数据访问、XML与XSLT、Ajax异步通信Spry数据访问、Spry数据访问阶、会员管理系统和BBS管理系统。这些内容涵盖了Dreamweaver CS3网页设计、ASP动态网站发、Ajax基本技术(XMLHttpRequest、XHTML、CSS、JavaScript、DOM、XML和XSLT),以及Spry框架在Ajax发中的应用等诸多方面。 本书不仅介绍了Dreamweaver CS3内置的Ajax Spry 1.4在Ajax网页设计中的应用,同时也介绍了Ajax Spry 1.6提供的各项新功能。书中选择ASP作为服务器端技术,并且选用JavaScript作为服务器端编程语言,由于客户端与服务器端使用相同的编程语言,发时无须在不同编程语言之间切换。 书中提供了近200个通过测试的完整例子和两个综合设计实例。讲解这些例子和设计实例时,既介绍各种可视化设计工具和服务器行为的应用,也注重讲述如何通过API编程来实现相关功能。本书结构合理,内容翔实,操作步骤清晰,每章后面均附有小结和习题,供读者复习和自我测试之用。 本书适合于ASP、Ajax门的读者。对于那些有经验的Web发人员,本书同样很有启发意义。
Softimage | XSI动画技术精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是有关SoftimageXSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和参数代理、人的骨骼设定、复杂骨骼搭建及角色动画调节等。 本书结构严谨,内容翔实,案例充足,场景文件真实可靠,其视频教程均出自Softimage高级用户,相信能够为读者学习Softimage提供帮助。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
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CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
Autodesk Inventor 2015从入门到精通(不附光盘)
¥15.98
本书是Autodesk Inventor 2015软件从快速门到精通的书籍,内容丰富,包括Autodesk Inventor 2015安装,软件配置、二维草图的设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图、曲面造型、钣金设计、结构件生成器、渲染、运动仿真与分析、有限元分析等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。 在内容安排上,书中结合大量的实例对Autodesk Inventor 2015软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Inventor软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析等工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括与本书全程同步的语音视频文件,含358个Inventor应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频),时长达18.5小时(1110分钟)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例(实例或案例)的源文件。本书可作为工程技术人员的Inventor 完全自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop一册通
¥51.52
这是一本非常棒的书,主要讲解如何利用Photoshop行图片处理和做商业设计。 本书以案例为主导,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效,这些案例均源自经验丰富的设计师和商业修图师,并由Adobe Photoshop产品专家根据读者的学习习惯行优化、润色,力求给读者带来好的学习体验。 本书案例均从实际问题出发,先讲解决问题的思路,再讲如何通过Photoshop实现,书中案例也是通过大量的实际调研得出,很具有代表性。 本书配有一张DVD教学光盘,包括本书实例中所需要的素材图像和视频教学文件,以及部分案例的PSD源文件,视频均由多位设计师亲自录制,读者可以书盘结合行学习。同时,本书还提供了附赠资源,读者可通过在线下载的方式获取。 本书适合零基础、想快速提高图片处理水平的读者阅读;如果读者从未触过Photoshop,通过本书第 2章能快速上手。
CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通 第2版
¥28.99
本书是全面讲解CorelDRAW工具和命令的实战型图书,利用200个典型的实例由浅深地介绍了CorelDRAW X6软件的使用,以及图形设计的方法和技巧。 全书共15章,包含初识CorelDRAW X6,文件操作与页面设置,选择、形状和线形工具,几何图形及填充工具,效果工具,图形对象编辑工具,文本的输与表格应用,对象的排列、组合与透视变形,位图的编辑,VI设计企业识别基础系统及应用系统,包装设计,以及平面设计综合应用等内容。每一个工具和菜单命令都利用简洁实用的案例行了介绍,并用穿插知识的方式对复杂的工具和相关的设计理论知识行了详细的讲解。通过对本书的学习,读者可达到熟练运用CorelDRAW X6软件,并胜任平面设计工作的目的。 随书附赠200集770分钟详细记录所有案例具体操作过程的多媒体语音教学视频,以及书中所有实例的素材文件和后期效果文件,全面配合所讲知识与技能。 本书内容翔实,结构清晰,可供图案设计、服装效果图绘制、平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划和产品包装设计等行业的工作人员及爱好者参考阅读,同时也可作为各类培训学校的理想教材及高等院校的自学教材与参考资料。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
免费
CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
ExchangeServer2010SP1 SP2管理实践
¥39.99
《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。 全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。 《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。
众妙之门——网站重新设计之道
¥35.40
《众妙之门——网站重新设计之道》是一本精彩、实用的网站UI设计宝典,其中的文章来自于世界知名Web设计与开发博客Smashing Magazine。全书内容丰富,包括:网站重新设计的商业思考,HTML5与CSS3,重新认识JavaScript,构建更优用户体验的技术,移动用户体验设计,等等。这些都是目前业内热度、从业人员想了解的话题。无论是设计师还是开发人员,无论水平是高还是低,读者都能从Web设计*高手的字里行间汲取到对自己有价值的知识,帮助自己提高和进步。 《众妙之门——网站重新设计之道》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
CSS3专业网页开发指南
¥28.80
《CSS3专业网页开发指南》是英国著名Web前端开发工程师Peter Gasston对CSS3高级技术的全面介绍。书中既有CSS3的发展历史、基本语法等入门知识介绍,也涵盖了媒体查询、选择器、伪类与伪元素、网页字体、文本排版、图形处理、动画、布局等CSS3前端开发必不可少的知识,还介绍了CSS3的未来发展方向。全书共分为17章,作者在每一章的讲解中都结合了大量的实例,同时也不忘介绍每一项技术的发展背景和适用场景,让读者对CSS3技术的应用真正做到融会贯通。
Div+CSS网页样式与布局从入门到精通
¥35.29
全书分为 16 章,内容包括:网站设计基础知识;HTML5基础知识;CSS基本语法知识;CSS选择器;使用CSS设置文本和段落样式、设置图片样式、控制列表样式、设计表单样式、表格样式、定义链接样式;CSS滤镜;认识盒模型、外边距、内边距、边框;CSS布局理念;*定位、固定定位、相对定位、浮动定位和常见布局类型;CSS3新增功能;JavaScript概述、基本语法、程序语句;JavaScript事件;JavaScript浏览器的内部对象;企业网站和移动网站的制作过程实战。
Wireshark网络分析就这么简单
¥9.90
作为网络工程师的你,想摆脱给别人留下的木讷、沉闷、呆板、不善言谈……的印象么?作为高校伟大人民教师的你,想在枯燥乏味的课堂中添加一些乐趣,换回学生的注意力么?作为公司IT部门的老好人,想在给美女同事露一手的同时,并通过渊博的学识来征服她们么? 如果以上答案都为Yes,那么本书是你的*读物,这本有史以来*NB的IT技术图书可以解决上述的所有问题。本书广度与深度齐备,诙谐幽默的文笔背后是作者多年以来的技术积淀的厚积薄发。 另外,与其他图书*的不同是,本书不务虚,不注水,无阅读尿点,字字珠玑,页页干货,篇篇精华,而这一切,均以给读者提供*阅读体验为出发点和宗旨。 *后,也是*重要的,在掌握了本书的内容之后,您可以自信地去要求领导加薪啦:)
电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略
¥23.43
《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。 《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐作者、网络歌手等人士阅读使用,同时也适合单位、公司、学校等机构举办各种文艺活动,以及个人举办婚庆、聚会等活动参考使用。 为便于读者学习,随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容及问答的视频讲解,读者可参照操作实践。
卡通风格原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
渲染王3ds Max三维特效动画技术
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
Python和Pygame游戏开发指南
¥12.49
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。

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