可解释人工智能导论
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
Premiere+After Effects视频后期制作基础教程 (移动学习版)
¥38.80
Premiere和After Effects是用户需求量大且深受个人用户和企业用户青睐的视频编辑软件、特效合成软件,在视频后期领域被广泛应用。虽然Premiere和After Effects各有侧重,但两者可以实现高度结合,在实际应用中经常配合使用。本书以Adobe Premiere Pro 2022和Adobe After Effects 2022为蓝本,讲解Premiere和After Effects在视频后期中的基础应用。全书共10章,内容包括视频后期制作基础、Premiere的基本操作、剪辑视频、应用视频效果、制作字幕与音频、After Effects的基本操作、制作视频特效、三维合成、渲染与输出文件及综合案例——制作“魅力乡村”宣传短片。本书设计了“疑难解答”“技巧提升”“提示”等小栏目,并且附有操作视频及效果展示等。
Premiere视频编辑案例教程(微课版)(第2版)(Premiere Pro 2020)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro 2020,视频剪辑,制作视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与抠像,字幕与字幕特效,音频与音频特效,输出文件和综合设计实训。 本书的主要章以课堂实训案例为主线,通过案例操作,学生能快速熟悉视频后期编辑思路。通过书中对软件相关功能的介绍,学生能够深学习软件功能;实战演练和综合实训可以拓展学生的实际应用能力,提升学生的软件使用技巧。本书最后一章精心安排了影视设计公司的6个精彩的综合设计实训,帮助学生快速掌握视频后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,便于教师授课、学生学习。
ROS与ROS2开发指南
¥61.60
本书是学习ROS的实用化书籍。从对机器人的介绍始,由浅深依次讲解ROS依赖的Linux系统、常用的高级编程语言Python、ROS环境和机器人编程发实训等内容。在学习ROS发过程中,本书在实战篇加了SLAM建图、视觉跟随和物联网控制等前沿知识的介绍,使读者在学习编程技能的同时,能够更加深地理解最新的机器人控制理论。为了发挥ROS与ROS2各自的优势,本书提出了ROS与ROS2混合编程方法,并给出了翔实的实践案例。 本书可供从事无人驾驶和移动机器人研究的科研工作者、高校教师及相关专业学生使用。
CSS选择器世界(第2版)
¥44.67
CSS选择器是CSS世界的支柱,撑起了整个精彩纷呈的CSS世界。本书专门介绍CSS选择器的相关知识。在本书中,作者结合多年从业经验,在CSS基础知识之上,充分考虑前端发人员的发需求,以CSS选择器的基本概念、优先级、命名、best实践以及各伪类选择器的适用场景为技术主线,为CSS发人员介绍有竞争力的知识和技能。本书在第1版的基础上,对选择器的特性、兼容性等相关内容行了更新,并介绍了新增的选择器。此外,本书配有专门的网站,用以行实例展示和问题答疑。 作为一本CSS阶书,本书非常适合有一定CSS基础的前端发人员学习和参考。
Photoshop+Illustrator平面设计实例教程(第2版)(电子活页微课版)
¥38.80
Photoshop 和Illustrator 是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢设计、彩色出版等诸多领域。 本书共16 章,包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI 设计、H5 设计和VI 设计等内容。 本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和Illustrator 完成专业的平面设计项目;帮助学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,拓设计思路,提高设计能力。
Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手
¥90.10
《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和After Effects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用After Effects软件实现UI动效的技术。《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》案例精选自作者参与的商业案例,内容极具实用性,另外随书附赠了书中案例的素材、源文件、高清视频教程和PPT课件。 《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》适合零基础UI设计人员学习,即使之前并未触过Photoshop和After Effects软件,通过《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》的学习也可以轻松地掌握这两款软件的基本操作,实现酷炫的UI动效制作。
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
神机妙算:一本关于算法的闲书
¥55.30
本书撷取生活中的趣闻逸事,将它们抽象成一个一个算法,寓教于乐,阐述了主流算法背后的来龙去脉,包括贪心算法、排序算法、RSA 算法、递归、分治、动态规划等经典内容。本书适合任何对算法有好奇心的人群阅读。
自然语言处理:基于预训练模型的方法
¥82.60
自然语言处理被誉为“人工智能皇冠上的明珠”。深度学习等技术的引为自然语言处理技术带来了一场革命,尤其是近年来出现的基于预训练模型的方法,已成为研究自然语言处理的新范式。本书在介绍自然语言处理、深度学习等基本概念的基础上,重介绍新的基于预训练模型的自然语言处理技术。本书包括基础知识、预训练词向量和预训练模型三大部分:基础知识部分介绍自然语言处理和深度学习的基础知识和基本工具;预训练词向量部分介绍静态词向量和动态词向量的预训练方法及应用;预训练模型部分介绍几种典型的预训练语言模型及应用,以及预训练模型的展。除了理论知识,本书还有针对性地结合具体案例提供相应的PyTorch 代码实现,不仅能让读者对理论有更深刻的理解,还能快速地实现自然语言处理模型,达到理论和实践的统一。本书既适合具有一定机器学习基础的高等院校学生、研究机构的研究者,以及希望深研究自然语言处理算法的计算机工程师阅读,也适合对人工智能、深度学习和自然语言处理感兴趣的学生和希望人工智能应用领域的研究者参考。
AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手
¥69.30
《AI绘画 LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使用,并深介绍模型的训练步骤,帮助读者建立拓宽创作边界的能力。第5章详细介绍几个场景下的实践流程,帮助读者融会贯通,学以致用。 《AI绘画 LoRA模型训练从新手到高手》适合对AI绘画感兴趣的初学者、设计师、艺术从业者,以及对绘画有需求的电商运营者、自媒体等相关人员阅读。希望读者通过学习本书可以了解到AI绘画的最新发展,掌握关键技术,并将其应用于自己的艺术创作中,从而拓创新的艺术风格。
速通深度学习数学基础
¥55.30
本书以线性代数、微积分、概率论为逻辑主线,讲解了与深度学习有关的大部分数学内容。本书以理论结合实际的方式讲解,使数学知识不再是冰冷的公式堆砌,而变成一个个真实的案例,同时对案例背后的原理行理论上的升华,希望达到一通百通的效果。读者通过阅读本书,不仅能够提升阅读学术论文中的数学公式的能力,还能加深对深度学习本身的理解。 本书面向门级读者,摒弃复杂的数学推导和证明,重视逻辑推理和简单的表达,特别适合数学基础不足的读者阅读。
MATLAB 2022a从入门到精通
¥55.30
本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度*讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。 全书共13章,内容涉及MATLAB的操作界面、基础知识、向量与矩阵、数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量的实例,实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。 本书既可以作为高等学校、高职高专和培训机构相关专业的教材,也可供零基础入门的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合参加数学建模大赛的师生学习参考。
深度学习与机器人
¥55.30
本书基于卷积神经网络和图像识别方法,介绍了PyTorch和PaddlePaddle两种框架,并结合移动机器人讲解了具体的开发过程。书中所用的硬件平台,带有两个摄像头传感器,为机器人和无人驾驶车辆多摄像头导航提供了理论指导。书中提到的模拟沙盘,正是机器人作为园区巡检或无人配送实例的缩影。通过基于理论的实践,本书不局限于具体的平台和场景,可以作为实现深度学习的通用化方法。本书源于工程化实践,抽象为具体方法和案例,为学习基于深度学习的机器人技术提供了指南。
5G+智慧城市:数字化赋能社会治理新路径
¥52.00
智慧城市建设作为新型基础设施建设之一,是未来城市发展的高 级形态,也是时代发展的产物,在云计算、人工智能等新一代信息技术快速发展下,智慧城市也会新的发展阶段。本书立足于当前我国新型智慧城市建设的发展现状与趋势,结合5G、AI、边缘计算、区块、物联网、数字孪生、VR/AR等新一代信息技术在智慧城市建设中的应用场景,分别从智慧政务、智慧警务、智慧交通、智慧社区、智慧养老、智慧安防、智慧消防、智慧文旅等各个维度,深度剖析了我国智慧城市建设的实践路径与经验成果,试图描绘未来智慧城市治理新蓝图,助力我国实现城市可持续化发展。
游戏专业概论
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
课课通计算机网络技术(计算机类)
¥7.38
本书是计算机专业“课课通”普通高校对口升学系列学习指导丛书之一,依据*中等职业学校计算机专业“计算机网络技术”课程教学的基本要求及江苏省教育考试院*颁布的《江苏省普通高校对口单独招生计算机专业综合理论考试大纲》第四部分“计算机网络技术”的有关要求编写而成。本书由计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、传输介质与网络设备、计算机局域网技术、Internet基础、网络管理与安全七章组成。每章按学习内容分若干小节,每小节按学习目标、内容提要、例题解析、巩固练习四个环节展。同时,配有各单元的阶段测试卷与学科综合测试卷。本书图文并茂,讲练结合,以练为主,突出学生的主体作用,所选例题和练习题的典型性和针对性强。 本书适用于江苏省普通高校单独招生考试计算机专业学生使用,也可以为其他省市参加对口升学的中职学生提供指导和帮助,有助于提升对知识的理解,提高考试成绩。本书还可作为计算机类专业相关课程学生和教师的参考用书。
唯美人像摄影:简单场景拍出好作品(全彩)
¥17.80
本书由具有丰富人像摄影经验的摄影师编写,以实战为主线,教读者如何从普通场景中挖掘拍摄灵感,并通过详实的技术、理念指导来教会读者完成拍摄,拍出好的人像作品。本书以朴素平实的语言行讲解,告诉读者如何手,如何快速提升作品的水准,使读者感觉摄影更亲切。
HTTP/2基础教程
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
接口自动化测试持续集成 Postman+Newman+Git+Jenkins+钉钉
¥40.30
本书主要讲解口自动化测试以及口测试工具Postman的使用等相关内容。第1章介绍了口测试基础知识,包括口测试背景、口基础知识、口测试流程、口文档系统等内容;第2~5章介绍了Postman工具的基本用法和高级用法,包括Postman工具介绍、Postman基本操作、Postman集合、Postman脚本的应用等内容,帮助读者学习借助该工具完成口测试的方法;第6~7章介绍了Jenkins、GitHub和钉钉等工具的基本用法,以及如何借助这些工具实现口测试自动化和持续集成;第8章通过实际项目复习前7章所学内容,帮助读者从整体上深领会口自动化测试持续集成的内容精要。 不管是测试工程师、测试经理,还是其他对测试技术感兴趣的人员,均可以通过本书学习相关知识。