游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.25
游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。 本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。 本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥33.50
次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。 早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。 学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。 本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程
¥15.80
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X剪辑软件的各项功能与各种使用技巧。全书共10章,穿插了104个丰富的小实例来充分解析Final Cut Pro X每个重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。本书的讲解以影视剪辑的流程为线索,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画编辑与合成处理,进行项目的输出。让读者能流畅地阅读,并快速准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图以及44集教学视频,方便读者边学习、边练习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,以及相关专业的学生和爱好者学习使用。
Flash ActionScript 3 殿堂之路(含光盘 AS3经典之作 首推面向原因式教学)(试读本)
免费
本书是国内本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA发的任督二脉,通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再行学习或 发,就会势如破竹、轻松如意。 全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重操作视频演示教程。 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。
物联网室内定位技术
¥30.60
随着科学技术的发展,定位技术正在深刻地影响着人们生活的各个方面。本书主要介绍定位技术,重是介绍室内定位技术,首先概述了位置服务与定位技术,介绍了位置服务定义、应用情况、历史背景、发展现状,介绍了定位技术的发展情况;着介绍了衡量定位算法的主要性能指标、影响定位的主要因素,深阐述了目前主流的定位算法,包括基于测距的定位算法和基于非测距的定位算法;*后详细介绍室内定位技术,在阐述室内定位技术前,本书也花了一定的篇幅介绍室外定位技术,包括基于卫星的室外定位技术、基于基站的室外定位技术和混合定位技术。
设计师要懂沟通术
¥36.65
本书旨在帮助设计师成为厉害的沟通者,让他们能够向对项目有影响力的人清晰地表述自己的设计决策并赢得支持。书中内容共分为13章,首先回顾Web、应用和用户体验设计的发展历程,阐述沟通在设计中的重要作用,之后重介绍如何更好地交流设计,达到为用户提供用户体验的目的。 本书适合所有设计师,以及管理者、产品经理、项目经理阅读。
微视频全图讲解电工仪表
¥47.97
本书采用"全彩” "全图” "微视频”的全新讲解方式,系统全面地介绍电工常用仪表的专业知识和应用技能,打破传统纸质图书的学习模式,将网络技术与多媒体技术引入纸质载体,开创"微视频”互动学习的全新体验。读者可以在学习过程中,通过扫描页面上的"二维码”即可打开相应知识技能的微视频,配合图书轻松完成学习。
淘宝网店运营、管理一本就够(全新升级版)
¥24.39
如何设计宝贝分类?如何用支付宝管理账户资金?怎样用千牛与家轻松沟通?怎样快速提升宝贝排名?这些问题都是网店卖家*关心的问题。市场总是在不断发生变化,卖家要是还用原来的套路运营和管理网店,那么必将被市场淘汰。经验证明,只有不断提高店铺的运营与管理水平,店铺才能获得健康、持续的发展。 《*网店运营、管理一本就够(全新升级版)》共分为16章,详细介绍了网上店常识、怎样由家轻松升级为卖家、如何用支付宝随时随地管理账户、如何发布宝贝、怎样用千牛轻松与家沟通、怎样做好商品的视觉营销、怎样利用素材设计店铺页面等内容。全书结构完整、条理清晰,可操作性强,是有关*网店运营与管理的实用手册。 本书适合广大*网店卖家阅读,也可作为职业院校相关专业、*网店培训班的参考用书。
LTE无线网络优化
¥19.50
本书共分为8个项目,主要介绍LTE基本原理及关键技术、LTE无线网络规划、LTE基本信令流程,从项目化的角度,重介绍了LTE覆盖、、小区选择和重选、切换和功率控制等问题的优化,并以大量实际工程案例说明了目前工程中覆盖、切、切换等问题的优化方法。 本书既可作为高职高专通信技术、移动通信技术类专业的教材,也可作为广大网络规划与网络优化工程技术人员的培训教材,对通信网络管理人员和相关从业人员也具有较高的参考价值。
淘宝 天猫 微店赚钱从入门到精通——开店、装修、推广、管理、安全一本就够
¥27.38
《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》全面、系统地介绍了*店、天猫店和微店的开店、经营、管理的基本方法及技巧,旨在为*店、天猫店和微店卖家,尤其是新手卖家提供实用的开店指导,使得卖家能快速上手,少走弯路。 《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》共20章,主要包括*店与微店的开店准备、货源的寻找途径与进货渠道、*店开店申请方法、电脑端*店和手机端*店的设置与装修、商品与交易的管理、微店开店与管理的方法、店铺营销方法、商品照片的拍摄与美化、商品的包装与快递、售前售后的服务技巧、网店财务管理与安全等内容。同时本书还汇集了网店经营过程中的20个成功经验,为新手卖家提供了宝贵的实战经验。 《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》特别适合想要全面了解店铺经营各个细节的初学者阅读,也适合于已经在经营网店,还想进一步提升的网店店主阅读,还可作为各类院校或培训机构的与电子商务相关专业的参考书。
3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
¥49.00
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。 全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一过程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第 1篇对应建模);第7篇为商业综合实训。对于基本表现流程,每一篇设置了2~3章,分别介绍各流程的制作思路、注意事项、软件工具和制作方法,并设置典型实战(全书共74个);不仅如此,每一篇结尾还罗列各环节操作过程中的常见问题,并一一行解答,以帮助读者快速、高效地学好效果图表现的基本功。商业综合实训共包括6个空间场景,内容包括3个室内家装、2个室内工装和1个室外场景,在本篇中,读者可以运用前面学习的基本功,制作不同场景空间的表现效果。 本书的学习资源包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还准备了5套CG场景、15套效果图场景、500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和5000多张经典位图贴图,以及106集常用工具操作方法的专家讲堂视频赠送读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为效果图制作的初、中级读者的门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay3.40.01和Photoshop CS6行编写,请读者注意。
中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版)
¥40.99
这是一本全面介绍中文版SketchUp 8.0基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握SketchUp 8.0的参考书。 本书从SketchUp 8.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面、深地阐述SketchUp 8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书结合3ds Max、Photoshop与VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用SketchUp 8.0结合这些软件及VRay渲染器行城市规划设计、建筑方案设计、景观设计以及室内设计等。 本书共13章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件使用技术。 本书的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体视频教学录像,以及综合实例的电子书文件。读者可通过在线方式获取下载资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还提供所有实战、综合实例、技术专题、疑难问答的速查表以及SketchUp 8.0的快捷键一览表,以方便读者学习。 本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp 1.49.02行编写。
中文版CorelDRAW X8实战视频教程
¥35.00
本书通过400个实例全面解读CorelDRAW软件在商业设计的具体操作,具体内容包括:CorelDRAW快速门、绘图及编辑功能、颜色及文本工具、位图编辑与特效处理、图层和输出、绘制基本图形、绘制卡通形象、绘制图标与图案、绘制图表图形、特征标识设计、制作醒目标签、Logo设计与制作、艺术字的设计与表现、制作绚丽多彩的背景、制作实用卡券、绘制潮流UI图标、经典App界面设计、网站Banner设计、视觉网页设计、电商广告页设计、商业名片设计、宣传单设计、海报招贴设计、工业产品设计、产品包装设计及典型商业实战设计等诸多内容。通过对本书的全面系统学习,可以达到举一反三、融会贯通的效果,不仅仅只是学会设计,还可以从设计知识层面全面拓展,全面提升自己的技能。 本书在编写过程中以清晰的实例操作讲解为主体框架,在行解读的过程中以通俗易懂的设计语言将设计知识全面呈现,无论有无设计基础,都可以通过本书的学习达到真正掌握运用CorelDRAW软件行设计的目的。对于从事设计的从业人员来讲,更是可以通过对本书的学习了解并掌握更多的实用设计趋势及技巧。本书还可以作为大中专院校、计算机培训中心、职业技能学校的辅导教材。
Photoshop CC淘宝美工实用教程
¥29.00
本书是一本全面介绍Photoshop*美工的基础教程与实例教程。本书针对零基础读者编写,讲解了Photoshop的核心功能与*实战案例等内容,以各种重要功能为主线,对每个功能在*美工中的重应用行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章结束安排了习题测试,这些习题都是在成为*美工的历程中经常会遇到的案例项目。课后习题既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中将会做什么,该做些什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,还精心准备了Photoshop常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合广大美工初学者及从业人员等学习使用,也可以作为商品图片编辑和店面后期制作的教材。
低功耗蓝牙智能硬件开发实战
¥63.36
低功耗蓝牙技术凭借着低功耗、低带宽、低成本、低复杂性、低时延、强抗干扰能力、强大的安全性、良好的拓扑结构等特,赢得了广大发人员和用户的认可,已经成为主流的低功耗、近距离无线通信技术。 《低功耗蓝牙智能硬件发实战》共分为25章,内容分别涵盖了蓝牙的发展历史、低功耗蓝牙的核心系统架构、几种短距离无线通信技术的简单介绍和选择方法、Bluedroid协议栈的架构和功能模块的分析、SMP的3个阶段介绍、LE属性协议、LE属性数据库的构建和查询方法及查询代码分析、BLE Hid设备的连过程、Find me功能的实现、电池服务和电量的读取、LE设备近配对的实现、基于LE广播的无线电子设备的唤醒方法、基于LE广播的系统Recovery的操作实现、蓝牙HID设备OTA升级的设计和实现、加速度传感器在低功耗蓝牙设备上的应用、LE系统快速更新连参数的设计和实现、LE语音编解码和传输、发工具介绍、蓝牙系统Bug分析。 《低功耗蓝牙智能硬件发实战》侧重于实战,低功耗蓝牙体系结构及协议栈分析、发实例讲解和蓝牙调试3个方面的内容详细丰富,适合蓝牙应用工程师、蓝牙协议栈工程师、蓝牙固件工程师阅读,也适合对BLE、人工智能、物联网和智能硬件感兴趣的读者阅读。
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
¥33.50
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。
H3C路由与交换实践教程
¥35.10
本教材针对高职高专学生的认知特以及高职高专教育的培养目标、特和要求,根据华三H3CNE认证考试要求,全面介绍路由与交换的精要技术和实践技能,合理安排教学与实验内容。全书共11章,第1章主要介绍华三路由器的概念、特、内部结构和工作原理以及设备的基本操作技能;第2章介绍路由的概念和静态路由的基本配置;第3章主要介绍RIP协议的工作原理和主要数据包的格式以及RIP协议的相关配置;第4章介绍OSPF协议的工作原理和相关配置命令;第5章介绍路由引和路由策略;第6章详细介绍交换机的工作原理和相关基本操作;第7章介绍虚拟局域网概念、VLAN中的三种口及配置;第8章介绍传统VLAN间路由实现方式与三层交换原理;第9章介绍生成树协议的工作原理以及几种生成树协议的操作方法;第10章介绍可靠性技术,DLDP、BFD和VRRP的概念与配置;第11章介绍IRF技术与原理及相关配置。本书既可作为高职高专计算机网络专业的教材,也可作为参加华三H3CNE认证考试人员和广大自学者的参考书。
中文版Premiere Pro CC完全自学一本通
¥46.00
本书是初学者全面自学Premiere Pro CC的经典畅销教程。全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Premiere Pro CC的应用功能,基本上涵盖了Premiere Pro CC所有的工具、面板和菜单命令。书中在介绍软件功能的同时,还精心安排了170多个具有针对性的实例,帮助读者经松掌握软件使用技巧和具体应用,以做到学用结合。书中实例都配有教学视频,详细演示案例制作过程。此外,还提供了用于查询软件功能和实例的索引。
新印象 3ds Max、VRay、Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
¥30.60
本书以3ds Max、VRay和Photoshop为依托,全面阐述了“创客空间”的设计思路和效果图表现技法。书中不仅介绍了如何设计规划创客空间的结构,还介绍了一系列效果图的表现技法。 全书共8章。第1章介绍“创客空间”的特和风格;第2~8章为商业案例,讲解不同风格和功能的创客空间的设计思路与制作方法。 本书在编写时,特意加了大量的“技巧与提示”,这些提示能从各个方面帮助读者理解设计思路、拓宽设计思维和掌握效果图的制作方法。另外,本书学习资源包括所有案例的“场景文件”“单体模型”“案例文件”“贴图文件”和“多媒体教学视频”,方便读者行学习。
X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术
¥35.49
《X3D互动游戏交互设计》全面、系统地介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible 3D)互动游戏交互技术,X3D互动游戏交互技术为“互联网 ”、“一带一路”*前沿的3D交互式电商发技术平台。X3D互动游戏交互设计以虚拟/增强现实技术、可穿戴式设备以及3D印机等前沿技术为依托,是目前计算机虚拟现实领域*前沿的一种新型发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、信息地理与人工智能相融合的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代的意义,是把握未来网络、3D交互设计、互动游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。 本书是目前虚拟现实领域中*前沿的计算机互动游戏教科书,是集计算机“互联网 ”、3D交互设计、游戏设计、多媒体技术、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的X3D互动游戏交互设计源程序实例,使读者可以轻松掌握X3D互动游戏交互技术。
4G无线网络原理及优化
¥21.24
本书首先介绍4G网络结构、关键技术、口协议,使得读者对4G基本原理有所了解。随后通过介绍信令流程和主要参数规划,使读者对移动台和网络的寻呼过程、业务建立过程、切换过程、载波聚合、CSFB、VoLTE等信令传输过程和参数规划有比较全面的认识。下来描述4G常见问题的分析思路,力求让读者在实践运用中能够举一反三。 本书根据作者多年移动网络优化经验,结合运营商的需求以及设备厂商优化维护人员的建议行编写,对4G无线网络常见问题的优化思路和方法行了重介绍,适合于4G无线网络优化维护人员阅读和阶使用。

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