万本电子书0元读

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59元6本 After Effects 2024实用教程
After Effects 2024实用教程
任媛媛 编著
¥38.50
本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
59元6本 中文版3ds Max 2024基础培训教程
中文版3ds Max 2024基础培训教程
任媛媛 编著
¥45.00
《中文版3ds Max 2024基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术和商业案例实训等内容。本书针对零基础的读者编写,是门级读者快速且全面掌握中文版3ds Max 2024的参考书。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和三维设计思路。书中的任务知识部分能使读者深了解软件功能;项目实践和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的制作方法,使读者顺利拥有实战能力。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024和V-Ray 6 Update 1.1行编写,建议读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》适合作为院校艺术设计类专业和培训机构相关课程的教材,也适合作为自学人员的参考书。
59元6本 剪映专业版视频剪辑入门教程
剪映专业版视频剪辑入门教程
雷梦微 编著
¥45.00
本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
59元6本 Visio绘图软件标准教程(全彩微课版 )(AIGC·第2版)
Visio绘图软件标准教程(全彩微课版 )(AIGC·第2版)
王曼、李楠
¥48.86
"本书以Visio为写作基础,以知识应用为写作重心,用通俗易懂的语言对Visio这一办公绘图软件进行了详细的阐述。全书共9章,主要介绍了Visio软件界面、入门操作、形状创建与编辑、文本与注解的应用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据功能的使用、块图与主题图表的使用等大量的知识。书中引入了AIGC技术辅助绘图的相关知识,以帮助读者提升绘图效率。 本书结构严谨,理论丰富,全程图解,即学即用。不仅适合办公自动化人员以及Visio爱好者阅读使用,还适合各行业文案人员、策划人员阅读学习,同时,也可作为各高等院校及电脑培训机构的教学用书。 "
59元6本 中文版Illustrator 2023入门教程
中文版Illustrator 2023入门教程
李金明 陈慧颖 编著
¥45.00
本书是学习Illustrator操作、技巧和实战的教程,旨在帮助读者轻松、高效地掌握Illustrator在平面设计、VI设计、UI设计、电商设计、包装设计、插画制作等不同领域的应用技巧。 本书从Illustrator基本操作手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解了图形绘制、路径的创建与编辑、组合图形、渐变和渐变网格、实时上色、图案、文字编辑、混合、封套扭曲、混合模式、蒙版、效果、外观、图形样式、画笔、符号、图表等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及教师专享的PPT课件。此外还附赠了《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》《设计基础课——创意法则》等电子资料。 本书适合Illustrator初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
章访 编著
¥82.60
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到零基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
新型超陡亚阈值斜率晶体管
新型超陡亚阈值斜率晶体管
蒋春生 许军 化麒麟 著
¥95.36
超陡亚阈值斜率晶体管是后摩尔时代实现低功耗集成电路的主要技术途径。本书围绕超陡亚阈值斜率晶体管的工作原理、电学特性、紧凑建模及实验制备等方面展开介绍,共七章。第 一 章概述晶体管与集成电路的发展历史、超陡亚阈值斜率晶体管的研究现状和面临挑战等。第 二 章介绍环栅负电容隧穿场效应晶体管的解析模型和工作原理等。第三章重点分析硅基多栅负电容场效应晶体管的解析模型和应用等。第四章讨论2D沟道材料负电容场效应晶体管的实验制备、电学特性和解析建模等。第五章研究负电容氧化物薄膜晶体管实验制备及工艺优化。第六章提出一种新型负电容无结型场效应晶体管,深入分析该器件的数仿真研究和解析模型。第七章详细探讨基于原子阈值开关的混合场效应晶体管的实验制备、电特性、工作机理及应用。 本书的研究成果不仅为超陡亚阈值斜率晶体管的设计和优化提了系统性的理论依据,也为低功耗集成电路的发展提供了新的技术思路。本书可供从事低耗集成电路设计与研究的学者、工程师及相关领域的学生参考。
59元6本 中文版Photoshop 2024基础培训教程
中文版Photoshop 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥32.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。
59元6本 脚本级网络游戏编程
脚本级网络游戏编程
喻春阳,邹吉滔,陈洪
¥15.60
本书深入浅出地介绍了利用Torque 引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque 的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D 模型的几种不同的使用及创建方式。书中后部分详细地介绍了利用了Torque 创建FPS 游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque 脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque 初学者不可多得的指导书。
59元6本 游戏运营管理
游戏运营管理
陈洪
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
59元6本 3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
宋继中,王晓亮,郭志红,王豪
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。
59元6本 3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
聚光翰华数字科技
¥41.40
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社
59元6本 互联网新技术在媒体传播中的应用
互联网新技术在媒体传播中的应用
张向宏
¥12.80
本文从介绍互联网新技术概念、内涵入手,重点论述互联网新技术在国际主流新闻媒体、商业网站的应用情况,比较完整地介绍了互联网新技术在帮助国际主流新闻媒体、商业网站实现网络传播力,终获得宣传影响力方面发挥的作用,以及互联网新技术在媒体传播中的应用趋势。
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
文飞翔,刘伟
¥3.86
本书从行业的整体发展趋势中,收录了国内外值得关注的互联网商业模式,为初创网站设计者提供了诸多可供借鉴的*有启发价值的商业案例。此外,本书对前沿互联网产品的介绍和思考,也值得网站开发人员、产品设计人员及公司管理人员在产品和运营的创新上借鉴与参考。作者是网易科技频道的编辑,长期致力于对互联网的研究和报道,他们从浩瀚的国际互联网上挖掘有价值的新型模式,通过网易科技频道的“每日一站”栏目分享传播,本书的内容正是其精华内容的沉淀。
59元6本 网络监测基础与实战
网络监测基础与实战
颜东成,韩玉宁
¥19.80
本书介绍了网络监控技术的基础知识,并且以三款主流软件为平台重点介绍了网络管理和监测中的设备级监控、网络整体流量监控、运行日志分析和管理三个层面的应用。
59元6本 Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
关秀英等
¥15.90
Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。
59元6本 对等资源发现技术研究
对等资源发现技术研究
杨峰,徐如志
¥10.99
本书对重叠网络和资源发现技术研究内容和研究目的、p2p发现技术研究现状、混合结构模型和语义p2p网络等基础内容进行了简单介绍。在此基础上,重点研究了异质性、层次性与网络波动对p2p发现算法效率的影响、p2p发现算法如何有效支持语义查询以及p2p组播等问题,目的是为未来动态分布式应用提供一种高效的资源发现技术。  本书可供计算机及相关专业研究人员、教师和工程技术人员参考。
59元6本 你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
睿意视觉
¥31.90
本书是作者10年教学经验的总结,将Photoshop和Illustrator化繁为简,浓缩精华,用深入浅出的语句、平实幽默的语言将其在商业中的应用清晰明了地呈现在读者面前。不仅介绍了Photoshop和Illustrator工具的使用方法及商业案例的设计,还将设计的理论与表现手法进行了完全剖析,使读者不但可以学到平面设计的基本操作,还能进一步掌握平面设计的表现手法。
59元6本 Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥15.20
本书是《无师自通》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版Photoshop CS5图像处理的相关知识。
59元6本 透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
黄亮,郭彦君
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
59元6本 Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
陈路石
¥33.94
本书是由石头动画工作室策划的一本专门介绍Maya的Mental Ray渲染器表现技术的书籍,特邀国内一流的CG专家进行编写,本书秉承着实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。