万本电子书0元读

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59元6本 剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
¥38.50
案例实训等内容。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》第1章概括介绍了剪映的基础知识和操作界面,帮助读者快速熟悉剪映的操作方法,为后续的学习下基础。第2~10章以课堂案例和知识讲解为主线,每章的课堂案例部分详细讲解操作步骤,让读者通过实际操作快速熟悉软件功能并领会设计思路;知识讲解部分引导读者深学习剪映的基础理论知识。第11章为综合案例实训,可以帮助读者快速掌握短视频的设计理念,使读者顺利达到实战水平。每章末尾还设置了课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者熟练掌握软件使用技巧。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案和PPT课件。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》可作为高等院校短视频相关课程的教材,也可作为短视频制作初学者的自学用书。
59元6本 DeepSeek短视频创业指南
DeepSeek短视频创业指南
郭广超 编著
¥36.50
本书是一本助力读者利用DeepSeek实现短视频创业的实用指南。 本书开篇点明人工智能时代的短视频创作背景,剖析行业现状与痛点,阐述AI工具对内容生产的重塑作用,随后详细解读DeepSeek核心功能,如智能文本生成引擎、跨领域知识库及智能决策系统,接着介绍即梦AI视觉创作系统的特色与界面功能,以及利用剪映剪辑视频的具体流程,展现三核驱动的协同优势,帮助读者快速上手。从第2章起,分板块讲解各类账号的内容创作方法。对于电商类、知识类、生活类、泛娱乐类、新兴赛道类账号,均基本遵循利用DeepSeek生成文案、利用即梦AI生成图片、视频,*终利用剪映制作成片并发布的流程。本书适合想要借助AI工具进行短视频创业的电商从业者、内容创作者、自媒体运营者阅读和学习。
59元6本 剪映专业版视频剪辑入门教程
剪映专业版视频剪辑入门教程
雷梦微 编著
¥45.00
本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
59元6本 短视频拍摄与编辑综合案例从新手到高手
短视频拍摄与编辑综合案例从新手到高手
高天方
¥41.30
本书深探讨了利用智能手机和微单相机行短视频制作的专业知识,详尽地阐述了在短视频拍摄过程中所需的硬件和软件,以及摄影师如何运用灯光、麦克风等辅助设备。在探讨拍摄技巧时,本书特别强调了针对人物、风光、静物等不同类别的短视频,如何调整拍摄参数和构图技巧,并详细解释了拍摄细节和光线运用策略。在短视频的后期处理方面,本书以剪映专业版为工具,通过众多实例,重讲解了视频剪辑以及音频、字幕、色彩校正的处理方式。全书内容全面而系统,逻辑清晰,易于理解。除了必要的理论说明,书中还提供了图文并茂的步骤指导,使读者能够轻松且迅速地行实操练习。为了提升学习效率,作者还精心录制了所有案例的教学视频,供读者参考学习。本书适合作为高等学校新媒体类专业、电子商务类专业的教材,也适合短视频制作爱好者、自媒体从业者,以及新媒体平台的运营人员、短视频电商用户、个体商家等阅读。
59元6本 中文版3ds Max 2024基础培训教程
中文版3ds Max 2024基础培训教程
任媛媛 编著
¥45.00
《中文版3ds Max 2024基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术和商业案例实训等内容。本书针对零基础的读者编写,是门级读者快速且全面掌握中文版3ds Max 2024的参考书。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和三维设计思路。书中的任务知识部分能使读者深了解软件功能;项目实践和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的制作方法,使读者顺利拥有实战能力。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024和V-Ray 6 Update 1.1行编写,建议读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》适合作为院校艺术设计类专业和培训机构相关课程的教材,也适合作为自学人员的参考书。
59元6本 After Effects 2024实用教程
After Effects 2024实用教程
任媛媛 编著
¥38.50
本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
59元6本 5G的世界 智能家居
5G的世界 智能家居
吴伟
¥29.80
5G是一场技术的革命性飞跃,为万物互联提供了重要的技术支撑,将带来移动互联网、产业互联网的繁荣,为众多行业提供前所未有的机遇,有望引发整个社会的深刻变革。什么是5G呢?5G将如何赋能各个行业,并促进新一轮的产业革命?这些都可以从“5G的世界”这套丛书中寻找到答案。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的*、综合、系统的阐述,又对制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域进行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切入点,对5G的相关知识进行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 《5G的世界 智能家居》分册由创维集团有限公司吴伟主编,主要阐述智能家居的演进、5G助力家居生活智能化发展的关键技术,以及基于5G技术的智能家居创新产品等。家居与我们的日常生活息息相关,阅读这一分册,读者可以零距离感受5G和智能家居的融合为我们的生活带来的便捷与舒适。对于高科技创造出来的美好生活,读者可以在这里一窥究竟。
59元6本 5G的世界 智慧交通
5G的世界 智慧交通
徐志强
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的全面、综合、系统的阐述,又有制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切,对5G的相关知识行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 每一次重大的技术革新,都为人类的交通创了一个新的纪元。5G与人工智能、大数据、云计算、物联网等新技术的深度融合,正在引发新一轮技术创新和产业革命,交通又将迎来历史性的变革,交通智慧化已是大势所趋。本书带你穿越历史长河,回顾交通发展历程;为你传递国家交通发展战略,认清交通发展方向;再从技术创新、产业构建、融合应用等维度,为你揭智慧交通的神秘面纱,带你遨游5G技术造的未来智慧交通世界。
59元6本 5G的世界 智慧医疗
5G的世界 智慧医疗
黄文华,林海滨
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的全面、综合、系统的阐述,又有制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切,对5G的相关知识行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 同时,5G技术带来网络层的全面升级,一定程度上满足了医疗实时性、稳定性和高效性的需求。以实时图像、视频语音等技术为基础,5G能够更高效实现病例及医学影像的远程诊断、远程会诊、远程监护等智慧医疗服务。什么是新基建时代的5G 基础设施?5G如何解锁产业新姿态,通万物互联任督二脉?5G如何赋能智慧生态?《5G的世界 智慧医疗》将为您解答其中的奥秘。
稀疏孔径ISAR成像技术
稀疏孔径ISAR成像技术
张双辉,刘永祥 著
¥127.36
介绍稀疏孔径ISAR(逆合成孔径雷达)成像技术,内容涵盖稀疏孔径ISAR成像原理、方法及实现。本书阐述稀疏孔径ISAR成像技术的研究背景与研究现状,随后深入探讨稀疏孔径ISAR高速运动补偿、稀疏孔径ISAR横向压缩、稀疏孔径ISAR平动补偿、稀疏孔径ISAR转动补偿、基于模型驱动网络的稀疏孔径ISAR成像、微动目标稀疏孔径ISAR成像等技术和稀疏孔径ISAR成像新体制。本书通过对稀疏孔径ISAR成像中的关键问题进行系统分析,提出有效的解决方案,旨在提升成像精度,降低系统复杂性。
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
章访 编著
¥82.60
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到零基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
新型超陡亚阈值斜率晶体管
新型超陡亚阈值斜率晶体管
蒋春生 许军 化麒麟 著
¥95.36
超陡亚阈值斜率晶体管是后摩尔时代实现低功耗集成电路的主要技术途径。本书围绕超陡亚阈值斜率晶体管的工作原理、电学特性、紧凑建模及实验制备等方面展开介绍,共七章。第 一 章概述晶体管与集成电路的发展历史、超陡亚阈值斜率晶体管的研究现状和面临挑战等。第 二 章介绍环栅负电容隧穿场效应晶体管的解析模型和工作原理等。第三章重点分析硅基多栅负电容场效应晶体管的解析模型和应用等。第四章讨论2D沟道材料负电容场效应晶体管的实验制备、电学特性和解析建模等。第五章研究负电容氧化物薄膜晶体管实验制备及工艺优化。第六章提出一种新型负电容无结型场效应晶体管,深入分析该器件的数仿真研究和解析模型。第七章详细探讨基于原子阈值开关的混合场效应晶体管的实验制备、电特性、工作机理及应用。 本书的研究成果不仅为超陡亚阈值斜率晶体管的设计和优化提了系统性的理论依据,也为低功耗集成电路的发展提供了新的技术思路。本书可供从事低耗集成电路设计与研究的学者、工程师及相关领域的学生参考。
59元6本 中文版Photoshop 2024基础培训教程
中文版Photoshop 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥32.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。
智慧园区愿景、规划与行动指南
智慧园区愿景、规划与行动指南
卢杰民
¥9.60
本书是一本专门介绍智慧园区基础理论、顶层设计与行动指南的书籍,对智慧园区的发展背景、发展历程、发展趋势等做了详细的分析,对内涵愿景、发展规划、建设运营、行动实践做了专业的阐释。此外,本书还从智慧园区发展水平评估的方法论、操作流程及指标体系进行了深入研究。 本书是一本在智慧园区领域从内涵到愿景、从发展策略到园区规划、从建设到运营、从发展评估到结果呈现、从方法论与基本模型到实践案例等系统介绍智慧园区的专业图书,总体上阐述了园区管理生命周期中主要阶段的相关思考及行动实践,旨在引发人们对智慧园区的深度思考,推动园区的创新发展。本书既可作为高等院校、园区领域培训机构的教材,也可作为政府公务员、园区运营从业人员、科研人员、园区服务商等群体了解智慧园区基本知识的参考书籍。
59元6本 不能说的秘密:Photoshop风光摄影后期调色圣经
不能说的秘密:Photoshop风光摄影后期调色圣经
陈帆
¥19.95
本书不是一本标准的Photoshop教科书,没有通篇的理论叙述,只是通过一个个精编的案例来分析讲解数码照片后期处理的各项技术和知识点。本书不是一本风光画册,但一张张的案例插图却胜似精美画册。 本书凝聚了作者多年来的风光拍摄经验,精选了作者近年来创作的精美的风光照片,通过生动、经典的实例讲解,向大家详细介绍了这些照片前期拍摄与后期修图的操作思路与技法,注重方向的把握和实践操作,使读者能够融会贯通的把风光拍摄和后期修图联系起来, 终使读者数码照片后期处理水平有明显质的提高。 此书能给予摄影初学者以思路的启示,更是有助目前处于徘徊期的你打开突破瓶颈的那扇窗户。
59元6本 淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
陶金
¥36.52
《*商品视频拍摄与剪辑宝典》从零基础出发,通过对视频每个制作步骤的分析和详细讲解,让大家更好地了解视频的用途及如何制作视频。同时,从营销的角度告诉大家如何去构思、拍摄及剪辑一个优秀的广告。本书深入浅出地对实际案例进行了讲解(包括构思、拍摄及剪辑),完整地呈现了视频制作的全过程,并将过程中涉及的方式、方法及使用的软件逐一讲解,使大家能够更加深切地了解和学习。
59元6本 游戏UI设计之道
游戏UI设计之道
盛意文化
¥41.34
《游戏UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 《游戏UI设计之道(全彩)》共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。 《游戏UI设计之道(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。 《游戏UI设计之道(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
59元6本 精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
王永宝,冯志强
¥38.92
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C 与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。 快速了解本书: 实用技术篇 文件读写 加密与解密 声音与音效 分辨率适配 CocoStudio*实践 调试Cocos2d-x 调试技巧总结 物理引擎——Box2d基础 物理引擎——应用到Cocos2d-x 图元渲染 Spine骨骼动画 2D、3D粒子特效 裁剪与遮罩 使用Shader——GLSL基础 使用Shader——常用特效 Lua篇 Lua基础语法 Lua——Table Lua与C的通信 Cocos2d-x原生Lua框架详解 Cocos2d-x Quick框架详解 Quick框架实践——MVC框架 网络篇 网络游戏——网游开发概述 弱联网游戏——Cocos2d-x客户端实现 弱联网游戏——PHP服务器实现 强联网游戏——TCP和Socket 强联网游戏——单机版动作游戏 强联网游戏——C 服务器实现 网络游戏——前后端网络同步 局域网游戏——使用UDP 局域游戏——建立、搜索、加入房间 跨平台篇 Android环境搭建 使用JNI实现C 与Java互调 iOS环境搭建与真机调试 Objective-C与C 互调 接入AnySDK
59元6本 图像文化时代的影像诗学
图像文化时代的影像诗学
黎风,宋丹青
¥30.60
随着图像文化时代特征的明确以及消费社会的到来,影像同时作为一种媒介形态、艺术形式和文化消费对象,在社会文化话语中日益占据中心地位,以影像为对象的研究随之兴起。其中一个现象值得注意:在国内为数不多关于摄影创作的批评文章中,研究者从诗学批评领域获取灵感,创造出一个新的术语——“影像诗学”,来讨论摄影创作中一些具体问题。但这里使用的“影像诗学”概念,所指含混不清,在具体运用过程中也并未涵盖诗学研究所应有的学术内容、未形成相应的学理逻辑和研究范式。“影像诗学”作为学术话语,尚停留在一个空泛的概念上。此外,这一概念从命名上应该包含了电影、电视、数字等多种影像,但现有研究也并没有扩展至电影、电视、数字影像等相关影像形式。 诗学与影像研究之间素有学术上的关联与承袭。基于亚里士多德诗学理论的深刻影响,百余年来,电影叙事与表意的研究往往被置于诗学的框架,电影的诗意被电影理论家充分关注到,电影的诗性本质被纳入诗学研究视野,“电影诗学”的概念顺理成章出现。近二十年以来,国内的研究者也陆续出版了一些从诗学角度探讨电影创作和理论陈述的专著,“电影诗学”“艺术诗学”“文化诗学”等都被引入电影研究,从不同维度丰富了电影诗学的内涵。诗学不仅可与电影艺术紧密结合,作为一种研究方法、一种认识路径,诗学的视域同样可以观照摄影、电视、多媒体等影像形式的研究。因此,由“电影诗学”发端的多种影像形式的诗学研究应当不断拓展,在涵盖现有各类影像形式的基础上,进一步充实为“影像诗学”。传统的诗学理论需要不断革新,当下的影像研究也期待着诗学带来更加宏阔的视野和更加完备的体系。“影像的诗学表达”和“诗学的影像研究”已经赢得了普遍的重视,形成了学术的自觉。换言之,影像在走向诗学的同时,诗学也走向了影像。
59元6本 玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
海天电商金融研究中心,杨作梅,宋延清
¥25.13
公司如何运用App营销进行客户定位、营销推广、品牌传播?行业如何运用App营销进行产业分析、前景预测、商机挖掘? 本书是一本全面揭秘App营销价值、营销特色、推广模式、营销关键点、营销策略以及社会化媒体与App相结合的营销模式的专著,对餐饮行业、服装行业、住宿行业、交通行业、教育行业、美妆行业、影视行业、旅游行业、传媒行业等影响力大的行业领域中的App营销进行了重点剖析,帮助读者了解赚钱公司的App营销是如何运作的。 书中内容零基础、全图解,通过9个行业应用挖掘+12章专题内容详解+550多张图片+150多个图解展示+50多个专家提醒,详细展示App营销的商业分析、运营推广、营销技巧和实战案例,让您一书在手,轻松玩转App营销。本书适合对App营销感兴趣的所有人员,特别是企业经营者、管理者,以及互联网营销岗位的工作人员阅读。
59元6本 卡通风格原画绘制(下)
卡通风格原画绘制(下)
冯鉴,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。