Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
¥38.80
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的多个精彩实例,对动画制作与应用技术行全面的分析和讲解。
剪映专业版视频剪辑入门教程
¥45.00
本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
中文版3ds Max 2024基础培训教程
¥45.00
《中文版3ds Max 2024基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术和商业案例实训等内容。本书针对零基础的读者编写,是门级读者快速且全面掌握中文版3ds Max 2024的参考书。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和三维设计思路。书中的任务知识部分能使读者深了解软件功能;项目实践和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的制作方法,使读者顺利拥有实战能力。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024和V-Ray 6 Update 1.1行编写,建议读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》适合作为院校艺术设计类专业和培训机构相关课程的教材,也适合作为自学人员的参考书。
After Effects 2024实用教程
¥38.50
本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
¥82.60
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到零基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
短视频拍摄与编辑综合案例从新手到高手
¥41.30
本书深探讨了利用智能手机和微单相机行短视频制作的专业知识,详尽地阐述了在短视频拍摄过程中所需的硬件和软件,以及摄影师如何运用灯光、麦克风等辅助设备。在探讨拍摄技巧时,本书特别强调了针对人物、风光、静物等不同类别的短视频,如何调整拍摄参数和构图技巧,并详细解释了拍摄细节和光线运用策略。在短视频的后期处理方面,本书以剪映专业版为工具,通过众多实例,重讲解了视频剪辑以及音频、字幕、色彩校正的处理方式。全书内容全面而系统,逻辑清晰,易于理解。除了必要的理论说明,书中还提供了图文并茂的步骤指导,使读者能够轻松且迅速地行实操练习。为了提升学习效率,作者还精心录制了所有案例的教学视频,供读者参考学习。本书适合作为高等学校新媒体类专业、电子商务类专业的教材,也适合短视频制作爱好者、自媒体从业者,以及新媒体平台的运营人员、短视频电商用户、个体商家等阅读。
新型超陡亚阈值斜率晶体管
¥95.36
超陡亚阈值斜率晶体管是后摩尔时代实现低功耗集成电路的主要技术途径。本书围绕超陡亚阈值斜率晶体管的工作原理、电学特性、紧凑建模及实验制备等方面展开介绍,共七章。第 一 章概述晶体管与集成电路的发展历史、超陡亚阈值斜率晶体管的研究现状和面临挑战等。第 二 章介绍环栅负电容隧穿场效应晶体管的解析模型和工作原理等。第三章重点分析硅基多栅负电容场效应晶体管的解析模型和应用等。第四章讨论2D沟道材料负电容场效应晶体管的实验制备、电学特性和解析建模等。第五章研究负电容氧化物薄膜晶体管实验制备及工艺优化。第六章提出一种新型负电容无结型场效应晶体管,深入分析该器件的数仿真研究和解析模型。第七章详细探讨基于原子阈值开关的混合场效应晶体管的实验制备、电特性、工作机理及应用。 本书的研究成果不仅为超陡亚阈值斜率晶体管的设计和优化提了系统性的理论依据,也为低功耗集成电路的发展提供了新的技术思路。本书可供从事低耗集成电路设计与研究的学者、工程师及相关领域的学生参考。
中文版Photoshop 2024基础培训教程
¥32.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。
5G的世界 智慧交通
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的全面、综合、系统的阐述,又有制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切,对5G的相关知识行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 每一次重大的技术革新,都为人类的交通创了一个新的纪元。5G与人工智能、大数据、云计算、物联网等新技术的深度融合,正在引发新一轮技术创新和产业革命,交通又将迎来历史性的变革,交通智慧化已是大势所趋。本书带你穿越历史长河,回顾交通发展历程;为你传递国家交通发展战略,认清交通发展方向;再从技术创新、产业构建、融合应用等维度,为你揭智慧交通的神秘面纱,带你遨游5G技术造的未来智慧交通世界。
5G的世界 智慧医疗
¥29.80
5G作为新一代移动通信技术,具有高速率、低延时、广连的特,技术突破颇多,优势已初见端倪,其应用潜力不可估量。5G不仅仅是一次信息通信技术的升级换代,更可能是一场影响深远的全方位变革。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的全面、综合、系统的阐述,又有制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切,对5G的相关知识行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 同时,5G技术带来网络层的全面升级,一定程度上满足了医疗实时性、稳定性和高效性的需求。以实时图像、视频语音等技术为基础,5G能够更高效实现病例及医学影像的远程诊断、远程会诊、远程监护等智慧医疗服务。什么是新基建时代的5G 基础设施?5G如何解锁产业新姿态,通万物互联任督二脉?5G如何赋能智慧生态?《5G的世界 智慧医疗》将为您解答其中的奥秘。
5G的世界 智能家居
¥29.80
5G是一场技术的革命性飞跃,为万物互联提供了重要的技术支撑,将带来移动互联网、产业互联网的繁荣,为众多行业提供前所未有的机遇,有望引发整个社会的深刻变革。什么是5G呢?5G将如何赋能各个行业,并促进新一轮的产业革命?这些都可以从“5G的世界”这套丛书中寻找到答案。 《5G的世界》系列丛书共五册,既有对5G技术的*、综合、系统的阐述,又对制造、交通、医疗、家居这四个5G应用已初见成效的领域进行了详细的介绍与展望。丛书从专家的视角,分别以5G的关键技术、需求与场景、用户体验、行业应用及产业变革等方面为切入点,对5G的相关知识进行解读,不但可以满足大众对5G的求知欲,还可以启发从业人员抓住5G这一经济增长新引擎带来的新机遇。 《5G的世界 智能家居》分册由创维集团有限公司吴伟主编,主要阐述智能家居的演进、5G助力家居生活智能化发展的关键技术,以及基于5G技术的智能家居创新产品等。家居与我们的日常生活息息相关,阅读这一分册,读者可以零距离感受5G和智能家居的融合为我们的生活带来的便捷与舒适。对于高科技创造出来的美好生活,读者可以在这里一窥究竟。
电子商务实务
¥23.00
本书是高职高专电子商务及相关专业的教材。全书分为理论和实训两部分,共有独立的9章。部分为电子商务理论知识,包括第1到第6章内容,其中第1章电子商务概述,第2章介绍了电子商务交易模式,第3章介绍了电子商务技术,第4章介绍了电子支付与网络银行,第5章介绍了网络营销,第6 章介绍了电子商务与物流;第二部分为电子商务实训,包括第7到第9章内容,主要介绍了电子商务的三个实训平台,其中第7章为劳动部助理电子商务师实验,第8章为浙科电子商务模拟实验,第9章为*电子商务实验。本书后附有643道综合练习题及其答案,题型包括单选题、多选题和是非题。本书理论知识内容丰富,结构合理,3个实训平台代表性广泛且较实用。 除了用做高职高专电子商务专业教材之外,本书同样适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读、参考。
众妙之门:自由网站设计师成功之道
¥22.40
《众妙之门——自由网站设计师成功之道》出自世界知名Web设计网站Smashing Magazine,其内容是全球*设计师的精华总结。全书共4章:第1章介绍了作为一名自由网站设计师需要具备的基本技能,读者可以从中找到自己还欠缺的能力;第2章讲述了应该如何与客户及合作伙伴进行有效地沟通,以便达到共赢;第3章展现了自由网站设计师的营销策略——说服客户,完成任务;第4章涉及谈合同与报价的技巧,这是自由设计师为关心,也是不擅长的,读者可以直观高效地了解如何与甲方谈酬劳。 《众妙之门——自由网站设计师成功之道》*的价值在于其结合大量的实例,生动而详细地阐述了作为一名自由网站设计师需要了解的知识和技巧,帮助设计师提升自身水平,迈向成功。相信广大读者读完这《众妙之门——自由网站设计师成功之道》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥29.62
《会声会影X5影视编辑从新手到高手(全彩印刷)》详细介绍了DV拍摄与会声会影编辑视频的详细流程与操作方法,以及编辑视频时所用到的各种理论知识。本书结构清晰、叙述流畅,同时结合实际深入浅出地介绍了视频编辑的各方面内容。本书以理论和实践相结合的特点,详细介绍了视频编辑知识、DV使用与操作方法、会声会影简介、编辑视频、视频转场、覆叠效果、标题与字幕、编辑音乐和声音素材,以及输出和分享影片的方法。本书适合作为高校和社会培训学校教材,也可以供DV和视频编辑人员参考。
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。 本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
3ds Max游戏设计师经典课堂
¥31.95
上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。 第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。 本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
网络存储与灾难恢复技术
¥18.00
本书较为全面地介绍了目前热门的网络存储技术、数据备份和灾难恢复技术;研讨了容灾系统建设中的规划、建设和组织管理问题;综合分析了几种不同灾难备份与恢复系统的成功应用案例,并结合业界著名厂商的热销存储备份产品给出了多种环境下的典型存储备份解决方案。从理论、技术、产品和解决方案几个层面进行了较为全面的讨论。 本书可以作为计算机信息系统设计者和开发者的重要参考书,同时也适合作为高等院校信息技术专业的教学参考书。
网页设计
¥16.00
本教材根据高职高专学生的特点,从网页设计操作的实际出发,把必要的理论学习与实践操作紧密结合在一起,全面介绍了当前流行的网页制作与管理软件Dreamweaver MX的功能、基本组成及基本操作等基础知识,应用实际的例子详细地介绍了网页设计中常用的工具。全书分为13章,内容分别为网页制作基础,初识Dreamweaver,创建和规划站点,文字版面的编辑,建立超级链接,图像的处理,表格,创建和使用层,使用框架和框架集,表单的设计,行为,模板和库,站点管理。 本书内容丰富,结构合理,操作性强,适合高职高专院校的学生阅读,也可供广大网页设计爱好者参考。
CPU必知
¥2.90
利用GPU代替CPU工作,有这种事吗?没错。在2003年,一个来自斯坦福大学的小组发布他们的Brook GPU,这是一款针对图形芯片设计的类似于C语言的编译器和执行系统,该小组指出,通过该系统,NVIDIAGe Force FX5900Ultra运行shader程序性能达到20GFLOPS,这基本和Pentium410GHz处理器的性能相当。
图像处理技术实训教程——Photoshop+CorelDRAW
¥15.00
本书通过实例,深入浅出地介绍了Photoshop CS中文版的图像处理和编辑技巧,全书共分为10章,每章教学目标明确,重点突出,课堂内外联动,将教学设计融入教材,将知识点融入案例。本书在阐述过程中结合大量来自于工作实际的广告设计、照片修饰、图像制作、婚纱摄影、宣传海报等实例,综合性、应用性、工程性较强。 本书适合作为高职高专图像处理课程的教材,也可作为各类培训班的培训教材,还可供有关技术人员参考。
Cocos2d-x实战:C++卷
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。

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