Photoshop CS3中文版使用详解(含光盘1张)(试读本)
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Photoshop CS3是Adobe公司推出的图形图像处理软件,因其专业的处理技术和强大的兼容能力,成为全球通用的图形图像设计及编辑处理工具。随着版本的不断升级和功能的不断完善,Photoshop CS3的应用已经横跨了广告设计、包装设计以及网页设计等多个领域。 本书全面讲解了Photoshop CS3中的各种功能,包括工具的使用、选区、蒙版、通道、滤镜的应用以及使用Photoshop CS3制作常见的案例。从基础知识到核心功能,再到Phototshop CS3的实际应用,知识由浅深,讲解循序渐,带着读者一步一步地了解Photoshop CS3。 本书适合软件初学者、爱好者、设计制作人员和在校学生使用。
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
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Dreamweaver CS3是Adobe公司收Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。本书通过100个实例循序渐地对其功能行了全面讲解。通过本书的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 本书主要内容:站定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 本书适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
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本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
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本书主要通过各种网页制作实例来介绍使用Photoshop CS3制作网页的相关技巧。 本书由浅深,分别介绍了网页设计概论、色彩的运用规则和技巧、Photoshop CS3基础及实际应用,以及大量优秀网站作品的实例制作过程。 本书中涉及的案例具有很高的可操作性和实用价值,其内容紧凑,特色鲜明,详尽实用,很好地将理论与实际的典型范例相结合,不论对于初学网页设计的新手还是有一定经验的设计人员,都能起到很好的帮助作用。 本书适合Photoshop CS3的广大爱好者学习使用,也可作为培训教材及相关人员的参考用书。
设计师要懂沟通术
¥36.65
本书旨在帮助设计师成为厉害的沟通者,让他们能够向对项目有影响力的人清晰地表述自己的设计决策并赢得支持。书中内容共分为13章,首先回顾Web、应用和用户体验设计的发展历程,阐述沟通在设计中的重要作用,之后重介绍如何更好地交流设计,达到为用户提供用户体验的目的。 本书适合所有设计师,以及管理者、产品经理、项目经理阅读。
Photoshop CC 2015从入门到精通(全彩超值版)
¥48.50
本书以理论与实例操作相结合的形式,详细介绍Photoshop CC 2015软件的使用方法和技巧,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成。全书共分为15章,前14章主要讲解Photoshop的基础知识,包括Photoshop CC 2015基础门、画布及文档的管理、单色及渐变填充、绘画功能、选区的选择、路径和形状工具、图层及图层样式、通道和蒙版、照片修饰与美化工具、图像调色、滤镜特效、文字的运用、Web设计应用、输出印与印刷知识等;*后一章以全实例的形式,由浅深地详细讲解Photoshop的基础实例阶、照片处理秘技、文字的艺术设计、UI设计、特效合成表现、书籍装帧设计、商业海报设计和商品包装设计等平面艺术创意和设计思想,使读者在掌握软件应用的同时还得到设计理念的培养。在介绍案例设计时,深剖析利用Photoshop CC 2015行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书附赠教学资源,包括所有演示案例的教学视频,以及案例在制作过程中用到的素材文件和源文件,方便读者学习。 本书适合学习Photoshop的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读。也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导书。
Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
¥40.99
本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序行学习,就能够迅速、全面地掌握原型发技能。具备一定原型发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,作者通过这些案例引导读者学习如何行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。
游戏架构核心技术与面试精粹
¥17.99
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答的形式,既有助于读者扩展思考,又可用于面试题。本书除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。书中的大部分章节都附有示例代码,聚焦具体的知识点,让读者知其然并知其所以然。本书适用于希望技术进阶的Unity 3D 开发者、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
PhotoshopCC2018从入门到精通
¥19.99
本书由经验丰富的设计师编写,以循序渐进的方式,讲解了 Photoshop CC 2018 软件的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF 动画制作、照片管理和处理,并配有丰富的实战案例,以带领读者快速掌握 Photoshop 软件的精髓。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI 设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者使用,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材使用。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频、以及书中的实例和相关素材,读者可以借助视频的内容更好、更快地学习 Photoshop 软件。
突破平面3ds Max、VRay、Arnold室内设计与制作剖析
¥43.50
本书主讲如何使用中文版3ds Max软件进行室内空间效果图制作。全书共分为10章,内容包含3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图以及渲染技术等一整套室内效果图制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学文件,便于读者学以致用。 另外,本书内容适用于3ds Max 2017和3ds Max 2018版本。 本书非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
游戏设计:深层设计思想与技巧
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
游戏剧本怎么写
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
无线传感器网络节能、优化与可生存性
¥9.50
本文围绕无线传感器网络在节能、优化与可生存性等方面的研究热,利用博弈论、马尔可夫等理论为分析工具,重介绍和分析了无线传感器在功率控制、数据传输控制、路由选择优化、性能优化、节策略优化、节安全性等问题。全书分为4篇,其中基础篇,对无线传感器网络的技术、特和应用行综述;节能篇,提出基于Supermodular博弈的无线传感器网络功率控制、基于Gibbs采样的*的无线传感器网络功率控制和基于非合作博弈考虑剩余能量的无线传感器网络功率控制;优化篇,提出基于演化博弈分簇无线传感器网络数据传输控制、基于演化博弈的路由选择机制和传感器网络的性能优化;生存篇,对基于演化博弈论的无线传感器网络节行策略分析和基于马尔可夫的无线传感器网络行安全性分析。
Dreamweaver CS5网页设计教程
¥9.50
本书详细地介绍了Dreamweaver CS5的基本操作方法和网页设计制作技巧。全书分为10章,主要内容包括Dreamweaver CS5使用基础、文本与表格、图像与媒体、与框架、层叠样式表应用、CSS+DIV页面布局、JavaScript行为应用、创建Spry页面、Spry表单验证以及制作ASP动态网页。 本书坚持以就业为导向、以能力为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结构合理、论述准确、内容翔实、步骤清晰,注意知识的层次性和技能培养的渐性,遵循难分散的原则,合理安排各章的内容,尽量降低学习难度,通过大量的实战演练来引导学习者学习,旨在培养他们的操作技能和实践动手能力。每章后面均配有习题和上机实验。 本书可作为职业院校计算机类专业以及计算机培训班的教材,也可作为网页设计人员、网站发和维护人员的参考书。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案和源代码),以方便读者学习,详见前言。
中文版Revit 2018基础培训教程
¥23.50
本书介绍了Revit 2018的基础操作方法和BIM建模操作技法,包括初识Revit 2018、Revit建模的前期工作(标高和轴网)、墙体、门窗与楼板、天花板与柱、楼梯/栏杆扶手/坡道/口台阶、屋顶、内建模型和场地建模、图表生成和渲染漫游、部件/零件和体量、族,以及综合案例实训等内容。 全书内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的介绍,读者可以快速上手,熟悉软件功能与建模思路。书中介绍的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;综合实训案例可以帮助读者快速掌握BIM模型的建模思路和方法,顺利达到实战水平。
Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程
¥28.90
《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法及核心处理技巧,内容包括初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效。同时,本书后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对软件功能进行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握软件功能的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到学以致用。 《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS6自学人士的参考用书。
网页设计与制作——电子商务
¥17.91
本书从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本操作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并重分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等操作。每项任务操作的学习,都是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知特展,实现基于工作过程的"做中学、学中做”。
LTE无线网络优化
¥19.50
本书共分为8个项目,主要介绍LTE基本原理及关键技术、LTE无线网络规划、LTE基本信令流程,从项目化的角度,重介绍了LTE覆盖、、小区选择和重选、切换和功率控制等问题的优化,并以大量实际工程案例说明了目前工程中覆盖、切、切换等问题的优化方法。 本书既可作为高职高专通信技术、移动通信技术类专业的教材,也可作为广大网络规划与网络优化工程技术人员的培训教材,对通信网络管理人员和相关从业人员也具有较高的参考价值。
网络工程项目化教程
¥8.75
本书结合真实的网络工程实践,设计一个完整的网络工程项目,并按照项目“需求分析→规划设计→工程实施→测试验收”的流程,将项目实施过程分解为8个典型任务:网络工程规划、逻辑网络设计、物理网络设计、网络互联设备配置与调试、服务器配置、网络安全技术应用、综合布线系统测试和网络性能评估。每个任务都以“任务情境要求→涉及理论知识学习→任务具体实施”为主线行详细讲解,突出基于工作过程、工学结合的特,并通过知识扩展介绍网络工程新技术、新产品,指导读者后续学习。 本书既可作为高职院校网络类专业学生的教学用书,也可作为高等院校计算机、电子等专业学生的自学教材,同时亦可作为系统集成类课程的实验指导书以及网络工程技术人员、管理人员的技术参考书。 ?
基于HTML5的网页设计及应用
¥11.25
HTML5 是新一代的网页设计工具,近十年Web发标准取得了快速发展。本书系统讲解了HTML5程序设计需要掌握的HTML、CSS3和JavaScript的基本知识,并按照循序渐的科学原则组织内容,知识体系完整、结构清晰、叙述简洁、例题典型丰富,可操作性强。通过本书的学习能够掌握使用HTML5行客户端页面设计和客户端程序发的基本技术。 本书内容分为三部分,部分介绍HTML5网页设计基础知识,包括网页设计理论、HTML5语言基础、表单设计、CSS3基础和CSS布局及排版;第二部分介绍JavaScript程序设计,包括JavaScript语言基础、JavaScript对象、DOM和事件处理;第三部分介绍HTML5应用,包括Canvas API、音频和视频、本地数据存储、通信API,地理位置API和简单小游戏发。 本书内容丰富,注重实际编程与发能力的培养。不仅提供所有例题和发实例的源代码、所有习题的电子版参考答案、电子课件,还提供具有自主学习、辅导答疑、提交作业及实验报告、自动考试、自动判卷和自动产生成绩单等功能的网络教学平台。

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