万本电子书0元读

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Photoshop高效应用快捷命令
Photoshop高效应用快捷命令
赛贝尔资讯
¥8.29
赛贝尔资讯编著的《Photoshop高效应用快捷命令(高效随身查)》以技巧讲解的形式,介绍如何快速应用Photoshop解决工作中的实际问题。全书共7章,分别讲解了Photoshop基本操作、照片调色处理、快速抠图技巧、人物精修处理技巧、人物照片效果处理技巧、自然风景照片效果处理技巧、生活应用及其他图片处理技巧。本书内容基本涵盖了Photoshop在各种场合的应用技巧,足够帮助读者解决日常工作和生活中遇到的一些常见问题。
59元6本 精通Photoshop抠图8大核心技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
精通Photoshop抠图8大核心技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
柏松
¥25.38
  《精通Photoshop抠图8大核心技法》是一本 Photoshop抠图技法大全,从 8个大的专题技法角度出发,精讲了 100多种小的抠图方法与技巧,并通过 160多个技能实例进行演练, 320多分钟视频重现操作过程,帮助读者在短的时间内完成自学,从新手成为抠图高手。随书总结的“100多种不同对象匹配对应的 100多种抠图操作方法”可以帮助读者按图索骥,进行高效学习。   《精通Photoshop抠图8大核心技法》具体内容包括抠图须知、抠图、想修就修、抠图分析、使用命令抠图、使用工具抠图、使用路径功能抠图、使用图层模式抠图、使用蒙版功能抠图、使用通道功能抠图、使用动作功能批量抠图以及使用插件抠图,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。   《精通Photoshop抠图8大核心技法》结构清晰、语言简洁,适合 Photoshop的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期设计师、*抠图美化人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员和动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
59元6本 CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
科亿尔数码科技(上海)有限公司
¥29.40
  本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用,管理文件与设计知识,综合练习实例等内容。   本书对准备参加Corel公司的有关CorelDRAW的产品专家和认证讲师考试的人员具有指导意义,也可作为高等院校美术专业计算机辅助设计课程的教材;另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。   为了学习方便,本书附带的CD光盘中赠送了CorelDRAW X4中文版的试用版软件和相关的案例素材。
59元6本 非常网管:网络管理从入门到精通(修订版)
非常网管:网络管理从入门到精通(修订版)
崔北亮,陈家迁
¥30.99
  本书是基于网络管理工作的实际需要而编写的,融入了作者10多年工作心得和体会,全面系统地介绍了网络管理的各种知识和技能。   全书共分为4个部分,共14章,提供了65个实验,其中既包括网络的基础知识、服务器架设和管理的相关知识,也包括路由和交换等在网络管理中较难学习和理解的内容。为了便于读者能够融会贯通书中内容,快速解决网络管理实践中遇到的棘手问题,本书结合*的网络技术,为读者呈现了65个较为完整的实验解决方案,这些实验针对目前网络中的焦点问题和热门应用展开,包括各种服务器的架设、IP语音电话、AAA应用、VPN配置、BT流量限制、策略路由、PPPOE计费等,使读者能够真正动手解决问题。   本书适合网络管理和维护人员学习和使用,也可作为高等院校计算机网络相关专业的教程,或社会培训机构相关领域的培训用书。
59元6本 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
59元6本 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
59元6本 用PremiereCS6制作精品课程视频(光盘内容另行下载,地址见书封底)
用PremiereCS6制作精品课程视频(光盘内容另行下载,地址见书封底)
付朝军,邹慧芬,葛运培
¥13.99
  《用Premiere CS6制作精品课程视频》系统地讲解了使用Adobe Premiere Pro CS6制作课程视频的实用技巧,包括Premiere Pro入门、视频捕捉和素材导入、剪辑视频和音频、字幕处理、视频过渡、演示文稿素材的应用和视频效果、导出、制作字幕文件等。本书还配有DVD光盘,其中有与本书同步的实例项目文件,含视频、图片、演示文稿等素材,有助于读者更好地阅读和使用本书,在Adobe Premiere Pro CS6环境中学习掌握制作课程视频的实用技巧。   本书适合从事教学、视频制作、培训等工作的读者阅读,也可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。
59元6本 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨庆钊
¥36.58
  本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、   编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特   效、综合应用等。   本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常   适合。
59元6本 网页设计与网站建设完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
网页设计与网站建设完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘贵国
¥25.46
  刘贵国编著的《网页设计与网站建设完全学习手册(附光盘)》定位于网页设计与网站建设初中级读者,以“快速进入网页设计”→“设计精彩的网页图像”→“设计炫动网页动画”→“网页的排版与制作”→“动态网站开发”→“网站的发布与推广”→“网站综合案例”为线索具体展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方方面面的知识。   本书可作为相关院校的网页设计与网站建设教材及参考书,也可以作为自学者的参考资料。
59元6本 DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册
DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册
刘贵国
¥24.99
  刘贵国编著的《DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册(附光盘)》系统地讲解了DIV + CSS 样式表的基础理论和实际运用技巧,并通过大量实例对CSS 进行深入浅出的分析,主要包括CSS 的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法以及CSS 滤镜的使用,并着重讲解了如何用CSS+DIV 进行网页布局。本书注重实际操作,使读者在学习CSS 应用技术的同时,掌握CSS+DIV 的精髓。   本书内容翔实、结构清晰、循序渐进,并注意各个章节与实例之间的呼应与对照,既可作为CSS 初学者的入门教材,也适合中高级用户进一步学习和参考。
宽带与路由器
宽带与路由器
读书堂
¥2.90
随着网络的普及,网络安全也越来越被人们所重视。今天就给大家介绍一个很少为人重视的案例。希望大家提高安全意识!
59元6本 Photoshop CC设计与制作攻略
Photoshop CC设计与制作攻略
车云月;杨静华
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
59元6本 HTC Vive VR游戏开发实战
HTC Vive VR游戏开发实战
胡良云;王金柱
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
59元6本 渲染王3ds Max三维特效动画技术
渲染王3ds Max三维特效动画技术
来阳,陈绿春
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
59元6本 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
张敬,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。
59元6本 角色动画制作(上)
角色动画制作(上)
谌宝业,苏治峰,谭鹏,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。  本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
59元6本 域名投资从入门到精通
域名投资从入门到精通
无笔秀才,刘志彬,张伟
¥17.65
为了帮助广大域名爱好者更加全面地了解域名投资专业知识,让企业更加重视互联网 品牌,本书全面阐述了域名投资、商标与品牌的逻辑关系。从域名价值、域名知识、域名操 作、域名投资方法、域名故事、域名仲裁与域名发展趋势等多个维度深度剖析了域名相关知 识。从而让现有域名投资人的知识更加系统化,让域名投资的方法更加专业化,让域名投资 的理念更加价值化。不管全球的域名行业格局怎么变化,只有真正了解域名的价值,懂得专 业科学,并掌握以数据作为支撑的投资方法,根据自己的实际情况进行投资,秉承价值投资 的理念,才能得到意想不到的收获。随着企业对知识产权的重视,互联网品牌与域名的关联 性越来越紧密,了解域名与商标品牌的关系对企业发展有益而无害。 本书全面解读了域名投资与行业发展趋势,可提升专业域名投资人和准域名投资人的投 资水平,也可帮助企业主或品牌管理者提升自身的企业品牌管理能力。
59元6本 3dsMax2016中文版标准教程
3dsMax2016中文版标准教程
陶丽,郑国栋,冯志强,薛阳
¥24.58
本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
59元6本 渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
来阳,陈绿春
¥39.62
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。 本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。
59元6本 CSS3专业网页开发指南
CSS3专业网页开发指南
[英]Peter Gasston著
¥28.80
  《CSS3专业网页开发指南》是英国著名Web前端开发工程师Peter Gasston对CSS3高级技术的全面介绍。书中既有CSS3的发展历史、基本语法等入门知识介绍,也涵盖了媒体查询、选择器、伪类与伪元素、网页字体、文本排版、图形处理、动画、布局等CSS3前端开发必不可少的知识,还介绍了CSS3的未来发展方向。全书共分为17章,作者在每一章的讲解中都结合了大量的实例,同时也不忘介绍每一项技术的发展背景和适用场景,让读者对CSS3技术的应用真正做到融会贯通。
Wireshark网络分析就这么简单
Wireshark网络分析就这么简单
林沛满
¥9.90
作为网络工程师的你,想摆脱给别人留下的木讷、沉闷、呆板、不善言谈……的印象么?作为高校伟大人民教师的你,想在枯燥乏味的课堂中添加一些乐趣,换回学生的注意力么?作为公司IT部门的老好人,想在给美女同事露一手的同时,并通过渊博的学识来征服她们么? 如果以上答案都为Yes,那么本书是你的*读物,这本有史以来*NB的IT技术图书可以解决上述的所有问题。本书广度与深度齐备,诙谐幽默的文笔背后是作者多年以来的技术积淀的厚积薄发。 另外,与其他图书*的不同是,本书不务虚,不注水,无阅读尿点,字字珠玑,页页干货,篇篇精华,而这一切,均以给读者提供*阅读体验为出发点和宗旨。 *后,也是*重要的,在掌握了本书的内容之后,您可以自信地去要求领导加薪啦:)
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