Python大数据架构全栈开发与应用
¥97.99
本书介绍了如何使用 Python 实现企业级的大数据全栈式发、设计和编程工作,涉及的知识包括数据架构整体设计、数据源和数据采集、数据同步、消息队列、关系数据库、NoSQL 数据库、批处理、流处理、图计算、人工智能、数据产品发。 本书既深浅出地介绍了不同技术组件的基本原理,又通过详细对比介绍了如何根据不同场景选择实践技术方案,并通过代码实操帮助读者快速掌握常用技术的应用过程,后通过项目案例介绍了如何将所学知识应用于实际业务场景中。
Photoshop人像精修秘笈
¥69.30
《Photoshop人像精修秘笈》以实用为宗旨,深浅出地讲解使用Photoshop处理人像数码照片的各项技术及实战技能。《Photoshop人像精修秘笈》精选了作者近年来亲手拍摄的几十幅人像照片,利用Photoshop 常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成精美的人像摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法和操作过程。另外,《Photoshop人像精修秘笈》还赠送案例源文件、视频教程、PPT课件、8000种PS笔刷库、1000种修图动作库、3000种常用形象素材库、3000种精美PS样式库,以及海量PS调色动作库和渐变库。 《Photoshop人像精修秘笈》适合广大人像摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高人像照片处理水平的相关行业从业人员使用,还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
Figma+Framer 打造更好的交互设计
¥65.90
本书对Figma和Framer的使用方法行了详细讲解,为读者提供详细的图文说明,包括软件基础操作、使用团队组件库和界面设计等。本书第1、2、3章讲解Figma的使用,第4、5章讲解Figma社区和团队协作,第6章讲解界面设计,第7章讲解Framer的使用方法。本书附赠案例学习文件和在线视频,便于读者学习使用。 本书适合UI/UX设计师、设计团队和计划界面设计行业的读者学习与参考。
大模型实战:微调、优化与私有化部署
¥69.30
人工智能已在多个行业得到成功应用,大模型的应用已成为突破性展的重要驱动力,而在特定垂直领域,如医疗、法律、金融等,大模型微调面临独特的挑战和需求。本书致力于大型语言模型微调与应用的关键技术,本书探讨两个热门应用方向:大模型的知识专业性和时效性。本书剖析了垂直领域大模型训练的背景及意义,探讨大模型在垂直领域的迁移学习、应用部署与效果评估等核心内容,结合实际案例,深浅出地解析了每个环节的关键问题和解决方案,引领读者了解行业内最新研究成果与发展趋势,方便读者快捷地嫁到各个行业。
3D计算机视觉:基础与前沿方法
¥83.30
本书内容基本覆盖计算机视觉的主要方面,除绪论外,共 10 章,分别介绍 10 类 3D 计算机视觉技术:摄像机成像和标定、深度图像采集、3D 云数据采集及加工、双目立体视觉、多目立体视觉、单目多图像场景恢复、单目单图像场景恢复、广义匹配、同时定位和制图,以及时空行为理解。本书侧重介绍计算机视觉的基本原理及近期展。在 2~11 章中,每章都先描述相应技术的基本概念和基础原理,对实现该技术的典型方法行详细分析(包括算法描述、具体步骤、效果示例等),然后介绍该技术领域的最新展,归纳其特并分类,以期帮助读者了解一些最新的发展趋势。
AI大模型与智能体企业级实战:DeepSeek+Dify驱动企业智能化转型
¥55.30
告别理论空谈,直击智能化实战痛点!由资深大厂产品与技术专家联袂撰写,旨在为企业决策者、技术负责人提供从战略到落地的AI转型指南,同时为开发者、创业者和个体AI爱好者揭开“大模型+智能体”的高价值应用密码。深度聚焦企业级实战,系统解析AI大模型核心技术,详解如何通过提示词工程、Agent 框架和Dify平台,*构建智能客服、数据分析等应用,直击基于Dify平台从0到1构建AI应用,详解RAG框架、函数调用、多Agent协同等关键技术在企业场景中的精准应用,覆盖知识库构建、提示词设计、服务集成的全生命周期管理等关键场景。 本书对于企业用户和个人用户具有独特价值。对于企业用户(如管理者、CTO、工程师、产品经理),本书是降本增效、业务创新与体验升级的攻略。对于个人用户(如开发者、创业者、个体AI爱好者),本书是掌握构建智能体的核心工程能力,有助于解锁职业跃迁的新机遇;同时是获取可直接复用的企业级解决方案的框架,有助于*打造个人AI生产力工具。 本书可赋能企业智能化转型,同时为个人AI实践提供了高浓度的“实战弹药”!可帮助您在AI浪潮中抢占先机,成为智能体生态的构建者与受益者。
开拍!人人都可做导演
¥42.60
本书是AI视频工具Seedance 2.0的实用操作指南,聚焦其“可控式创作”的核心优势,助力普通人实现从“被动抽卡”到“主动导演”的创作跨越。本书分为上、中、下三篇,上篇提炼“五要素法导演公式”,用通俗语言拆解AI视频创作逻辑;中篇收录100个覆盖个人创作与生活记录、商业营销与电商带货、教育培训与知识传播、农业生产与农村服务等多场景的实战案例,每个案例含可直接复制的提示词与避坑指南;下篇讲解风险防控与进阶探索路径。 本书兼具实用性与指导性,内容通俗易懂、案例可复用性强,适合普通视频创作者、电商从业者、基层工作者,以及所有希望借助 AI 视频工具提升创作效率、实现创意表达的读者阅读。
Blender 3D保姆级基础入门教程
¥82.00
《Blender 3D保姆级基础门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐的3个零基础案例由浅深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,一步提高Blender操作水平。
智能政务:理论方法、技术体系与实践应用
¥62.30
本书围绕政务智能化建设的现实需求,按照"基础理论-核心技术-场景应用-实践经验”的逻辑主线,对人工智能赋能政务进行了系统阐述。本书始终强调智能政务的独特性和专业性,避免将其简单理解为人工智能技术在政务领域的直接移植或工具层面的功能升级,而是视为涵盖理论、技术、应用与实践的系统工程,并推动其向独立学科体系发展。本书围绕政务智能化建设的现实需求,按照"基础理论-核心技术-场景应用-实践经验”的逻辑主线,对人工智能赋能政务进行了系统阐述。本书始终强调智能政务的独特性和专业性,避免将其简单理解为人工智能技术在政务领域的直接移植或工具层面的功能升级,而是视为涵盖理论、技术、应用与实践的系统工程,并推动其向独立学科体系发展。
中文版Blender三维设计入门教程
¥45.00
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
游戏剧本怎么写
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
数字图像处理及应用——使用MATLAB分析与实现
¥8.75
本书系统地介绍了数字图像处理的基本概念和理论、基本方法和算法。全书共分12章,从内容上可分为3大部分。第1部分是数字图像处理的基础知识,包括图像处理的基本概念及相关基础。第2部分是数字图像处理方面的核心内容,系统地讨论了数字图像处理中的各种基本技术,包括图像处理的各种变换、图像处理的基本运算、图像空域增强技术、图像频域增强技术、彩色图像处理、图像复原和图像编码技术等。第3部分是图像分析和理解方面的内容,由浅深地介绍了图像分割、数学形态学、图像特征与理解等方面的内容,为深应用奠定坚实的基础。本书在内容安排上循序渐、深浅出,各章均配有丰富的例题和习题,力求突出重、面向应用、提高能力、解决问题。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、信息与信号处理、电子科学与技术、信息工程、计算机科学与技术、软件工程、自动化、电气工程、生物医学工程、物联网、电视技术和遥感遥测等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。
Photoshop CS6中文版从入门到精通
¥14.75
本书以初级平面课程培训班及Photoshop软件的自学人员为读者对象,全面、深地讲解了Photoshop CS6中文版这一功能强大、应用广泛的图像处理软件。本书介绍了Photoshop的基本功能及其常用工具,并对路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重和难内容行了系统讲解。与市场上的同类图书相比,本书具有讲解全面深、示例精美、内容新颖、结构合理、信息量巨大等特。
Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
¥44.99
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。
摄影美学六讲
¥65.80
本书用通俗易懂的文字讲解摄影美学,以及摄影中的东方美学。摄影美学是学习摄影的基础,也是决定摄影作品成败的关键性因素。通俗地说,一张照片为什么好看、耐看,它是遵循了传统意义的摄影美学规律。本书从摄影美学的意义始讲解,详细介绍了构图、用光与配色的美学知识。《摄影美学六讲》旨在为摄影人提供一种认知美的方式,从美及美学的历史发展中探寻美的魅力,采用理论和实践相结合的方法,帮助摄影工作者从美学的高度把握摄影特性和创作规律。
3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
¥68.60
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅深、循序渐地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
万亿级流量转发:BFE核心技术与实现
¥31.15
本书围绕BFE 源项目,介绍网络前端和网络负载均衡的相关技术原理,说明BFE源软件的设计思想和实现机制,讲解如何基于BFE源软件搭建网络平台。本书共17 章,分为四个部分。部分为原理篇,介绍BFE 源项目的概貌,并对网络前端技术和网络负载均衡技术做简要介绍;第二部分为设计篇,介绍BFE 源项目的设计细节,包括BFE 的设计思想、BFE 的转发模型、BFE 的关键机制和HTTPS 的优化等;第三部分为操作篇,说明如何安装和部署BFE、如何在各种使用场景下配置BFE;第四部分为实现篇,从处理流程、插件机制、协议实现等方面说明BFE的实现机制。
中文版Photoshop CC 2020完全自学一本通
¥69.86
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重知识的讲解视频。
手机短视频制作从新手到高手
¥61.60
《手机短视频制作从新手到高手》是为短视频制作新手量身定制的一本实用型学习手册,全书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩且实用性强。通过本书不但可以系统、全面地学习短视频的基本概念和剪映等软件的基础操作方法,还可以通过大量的视频案例,拓展短视频的制作思路。《手机短视频制作从新手到高手》共10章,不仅对短视频的拍摄、后期处理手法行了详细讲解,还通过多个关联性极强的实战案例,帮助读者一步掌握短视频的编辑方法及技巧。随书提供实战案例的素材及效果文件,同时配备相关教学短视频,方便读者边学习边理解,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。《手机短视频制作从新手到高手》适用于广大短视频制作爱好者,想要军抖音、快手短视频平台的玩家和创业者,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商用户、个体经营户等学习和使用,也可以作为各类大专院校及培训机构相关专业的培训教材。
LoRa物联网通信技术
¥55.30
《LoRa物联网通信技术》主要介绍LoRa物联网通信技术相关内容,包括LoRa的历史背景、核心技术、芯片产品、行业标准及规范、产业生态、工程计算以及案例详解。本书以从基础到应用的方式展,从基础的LoRa技术原理讲起,再介绍LoRa的产品和生态,后介绍工程应用中的计算和案例分析。 《LoRa物联网通信技术》共分9章。第1章为背景及概述,介绍LoRa的背景和技术特; 第2章和第3章详细介绍LoRa的物理层调制技术以及路层的数据处理过程; 第4章介绍LoRa相关的多款核心芯片; 第5章和第6章介绍LoRa的组网技术以及相应的标准及规范; 第7章介绍LoRa的行业生态,包括市场发展和生态企业; 第8章和第9章介绍LoRa的实际应用,通过工程计算和实际应用案例的方式让读者对LoRa应用有深理解。书中有大量的基础计算和应用案例,可以通过基础计算了解LoRa的核心参数,并通过案例中的工程计算掌握实际项目的规划和实施。 《LoRa物联网通信技术》适合作为LoRa技术从业人员的工具书,也适合作为电子信息工程、通信工程、物联网相关专业的高年级本科生和研究生的教材,对于物联网技术从业人员或爱好者也是非常好的参考读物。

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