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49元5本 Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。   《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
49元5本 Android 游戏开发大全(第3版)
Android 游戏开发大全(第3版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
¥39.27
本书是讲解Android游戏案例发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏发核心技术,主要包括Android游戏发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图发、游戏发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用发基础等;后半部分为Android游戏发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。 本书适合Android初学者、有Java基础的读者、在职发人员、游戏发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
49元5本 Android游戏开发详解
Android游戏开发详解
[美] James S Cho 乔伊
¥39.27
  Android游戏发有很大的市场需求,但又容易给人以很简单的错觉。实际上,Android游戏发涉及编程基础、Java编程语言、游戏发、代码优化、Android应用程序发等众多的知识和技能。   本书是一本面向初学者的优秀的Android游戏发指南。全书共11章,分为4个部分,按部就班地介绍了Java语言和编写面向对象的应用程序等基本知识,带领读者尝试Android的构建模块,并创建有趣的、交互性的、支持触摸控制的2D游戏。本书还通过配套站,提供了众多的示例Java和Android游戏项目库,可供你自己继续学习并成长为一名游戏程序员。   如果你已经或者想要发Android游戏,但是却不知道从何下手,那么本书是为你量身定做的。不管你是没有任何编程经验的初学者,还是一名有经验的Java发者,都可以通过阅读本书成长为一名Android游戏发人员。
49元5本 OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
吴亚峰
¥39.27
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。
49元5本 精通Android 5 多媒体开发
精通Android 5 多媒体开发
王石磊
¥39.27
  在整个Android应用发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐地讲解Android多媒体应用发的基本知识,遵循从底层原理始到顶层应用结束的发过程,全程剖析Android多媒体应用发的所有核心知识。本书从获取并编译Android源码始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识时,都从基础理论始手,遵循由浅深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。   本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用发者、Android视频/音频发者、Android游戏发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
49元5本 中文版3ds Max 2014技术大全
中文版3ds Max 2014技术大全
朱江
¥39.27
  这是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,也是一本3ds Max功能速查完全手册。   《中文版3ds Max 2014技术大全》从3ds Max 2014基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。同时,本书还结合当前流行的渲染器VRay和mental ray行讲解,向读者展示了如何运用VRay和mental ray在3ds Max平台上行室内设计、建筑表现、产品设计、动画制作等领域的渲染表现。   《中文版3ds Max 2014技术大全》共有21章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。   《中文版3ds Max 2014技术大全》附带 1张DVD光盘,内容包括本书所有练习的案例文件。教学软件的版本分别是中文版 3ds Max 2014和中文版VRay 2.0。   《中文版3ds Max 2014技术大全》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,或者作为案头的功能速查手册。
49元5本 无线传感器网络军事应用
无线传感器网络军事应用
吴振锋 蒋飞 刘兴川
¥39.27
无线传感器网络,已发展成为影响未来人类生活的重大新兴技术之一。本书立足军事应用需求和信息技术推动,结合无线传感器网络的**发展现状和技术趋势,成体系地对无线传感器网络的军事应用行了分析和介绍,构建了无线传感器网络军事应用体系架构和技术架构,提出了无线传感器网络军事应用的关键技术,给出了多个军事领域的应用实例,初步形成了无线传感器网络军事应用理论体系。 全书共9章,重描述了无线传感器网络军事应用的概念、内涵、现状、趋势、需求、模式、架构、技术、实例和展望等内容,是作者结合多年来无线传感器网络领域理论研究基础和实际工程经验,持续跟踪国内外无线传感器网络的应用发展,深分析研究而形成的成果。 本书可以作为从事无线传感器网络军事应用领域工作相关人员、高等院校相关专业本科生和研究生的参考书籍,也可以作为广大国防信息化爱好者的普及读物。
49元5本 Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(第2版)
Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(第2版)
华天印象
¥39.33
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小型网店的卖家,更好地管理、经营自己的*店铺,让更多的卖家掌握网店设计与装修的方法,实现商品销售利益的极大化。 本书共14章,内容全面,包括50个选项参数的详细讲解、97个专家提示、228个实战案例、520多分钟教学视频、730多款素材和效果文件,以及1590多张图片全程图解。具体内容包括Photoshop新手门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品文字的制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告模板、设计店铺导航、设计商品描述、设计旺铺店招、设计促销活动、化妆品与女包网店实战及手机与饰品网店实战,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件和效果文件,以及高清语音教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书结构清晰、语言简洁,适合网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
49元5本 UI 设计入门一本就够
UI 设计入门一本就够
陈根 编著
¥39.40
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。 本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
49元5本 交互设计的艺术:iOS 7拟物化到扁平化革命
交互设计的艺术:iOS 7拟物化到扁平化革命
赵大羽,关东升
¥39.50
  《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》是一本关于移动应用设计的书。《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》包含了移动应用的交互(ID)、用户界面(UI)和用户体验(UX)在内的诸多设计环节。   《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》以iOS移动平台为载体,针对苹果公司在iOS7的交互和用户体验上所做出的颠覆性改变(从拟物化到扁平化),系统介绍了移动应用设计的理论、流程、方法和具体操作。为读者在移动应用的设计过程中,从项目讨论和确立、用户研究及产品创意,直至交互、界面和可用性测试完成的全过程提供全面的指导。   为了使读者在阅读本书时更加易于理解,书中以移动应用设计的通常流程为线索,按部就班、循序渐进地逐一阐述做好各个环节设计工作的方法、要点以及规范和禁忌,使读者在设计自己作品的时候,不但明确设计的思路,而且清楚自己所处的设计环节,做到统观全局、有的放矢。本书面向所有移动应用设计的工作者和爱好者(甚至是零基础读者),以及准备进行移动应用设计与开发或想要改进和创新移动应用的个人或团队工作者。   阅读本书不需要具备专业知识。
49元5本 3ds Max高级角色建模:美女篇(无赠送光盘)
3ds Max高级角色建模:美女篇(无赠送光盘)
王康慧
¥39.50
选择没有贴图的素模做参考可以避免皮肤自身的颜色对结构转折的掩饰,能让临摹者看得更清楚,了解得更精准。其实把造型做好了,布线只要一点拨,稍加练习就会了。
49元5本 Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(无赠送光盘)
Maya/VRay材质与渲染技术大揭秘(无赠送光盘)
陈路石
¥39.50
VRay是由chaosgroup和asgvis公司开发的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎之一,在国内使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能完美支持Maya软件。
49元5本 第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
王嵩
¥39.50
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。CG插画以其表现力强,传播性广等特点影响着时下的书籍、广告、电影、游戏等时尚领域。越来越多的绘画爱好者开始在计算机这个数字平台上创作自己的作业,也有许多插画师将其作为商业创作的平台。
49元5本 Premiere Pro CS6高手成长之路
Premiere Pro CS6高手成长之路
元亨
¥39.50
本书定位于Premiere初中级,全面解析了Premiere Pro CS6的基础使用方法及行业规范,涵盖了Premiere ProCS6的影片剪辑基础和操作技能;77个切换特效的详细解析;运动设置与动画实现;通用倒计时片头、彩条与黑场视频、彩色蒙版和透明视频的制作方法;视频切换特效演练;视频特效和关键帧的应用;111个视频特效的详细解析,以及视频特效演练;12个字幕实例的详细解析;15个扣像特效的详细解析、叠加的应用及亮度键经典抠像特效演练;音频技术及其30个特效的的详细解析;影片输出的操作;旅游宣传片后期制作和电影片头后期制作的方法;对等拼贴镜头的对角切换、画中画特技镜头的实现、空中飞行镜头、MTV变色字幕制作。
49元5本 中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
罗雅文
¥39.50
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。其实Flash软件所涉及的领域很广,权威的解释是:Flash是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、演示文稿、应用程序及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为“应用程序”,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
49元5本 新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程
章访
¥39.60
本书是一本提高Cinema 4D三维渲染技术的教程图书,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍了Octane渲染器在三维渲染技术中的重要功能和应用实例。 本书介绍了Octane渲染器的常用技法,包括Octane渲染设置、Octane灯光照明系统、Octane材质编辑系统、Octane节编辑系统、Octane雾体积与标签,以及Octane视觉表现项目实例。为了帮助读者快速掌握,书中利用“控制变量法”测试的方式来讲解软件功能,使用实例来行渲染技术的综合练习,希望能让读者一步一个脚印,稳扎稳,牢固地掌握三维渲染技术。
49元5本 黑客心理学——社会工程学原理
黑客心理学——社会工程学原理
杨义先
¥39.60
所有信息安全问题,几乎都可以归因于人。但在过去数十年里,全球信息安全界的研究重几乎都是“如何从技术上去对抗黑客”,忽略了“黑客是人”这一*基本的事实。更准确地说,人、网络和环境组成了一个闭环系统,只有保障了各个环节的安全,才谈得上真正的安全。适用于网络和环境的安全保障措施,不能照抄照搬用于人的安全保障;而引导人的思维和行为的有效办法,就是运用心理学方法。本书系统介绍了“黑客心理学”(又名“信息安全心理学”),全面归纳整理了过去三百余年来,国内外心理学界取得的、能够用于了解和对抗黑客的成果,同时还建立了较为完整的“社工攻案例库”。 本书可作为科普读物,普通读者从中可了解如何对付黑客的社会工程学攻方法,安全专家也可据此填补信息安全保障体系中的信息安全心理学这个空白,为今后的攻防对抗下坚实的基础。
49元5本 Final Cut Pro X实战从入门到精通
Final Cut Pro X实战从入门到精通
唐冬冬
¥39.60
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识采用实验式的操作方式行讲解。除此之外,在知识的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
49元5本 Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
49元5本 渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
来阳,陈绿春
¥39.62
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。 本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。
49元5本 Exchange Server 2013 SP1管理实践
Exchange Server 2013 SP1管理实践
王淑江 宋军林
¥39.62
  本书共分24章,以项目部署为主线,分别介绍Exchange Server 2013的部署、配置、运维以及Exchange管理员为关心的灾难恢复等知识。   全书以用好Exchange为核心,从让Exchange跑起来(部署)始,到如何管理好Exchange、如何在网络中实现Exchange的高可用性,再到每位管理员都会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节崩溃等关键问题,详细阐述了在实际工作中的解决方法。   本书针对Exchange管理的实际需求,通过大量技能讲解,能够迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。   本书通俗易懂、深浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的计算机爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。