信息融合中估计算法的性能评估
¥20.99
估计算法作为数据融合技术的重要组成部分,其性能评估对于图像融合、目标识别、目标跟踪等具有重要的理论和现实意义。本书围绕估计算法性能评估的理论与算法行了深研究,从不同角度对估计算法行评估,阐述几种综合、全面、具有互补性的度量方法,以更好地丰富和完善估计技术的性能评估理论。
Kubernetes 网络权威指南:基础、原理与实践
¥62.30
本书是容器与Kubernetes网络的基础和阶书籍,旨在让更多人了解和学习云原生时代的底层网络模型与实现机制,指导企业在落地云原生时的网络方案选型。全书包括:容器网络虚拟化基础、Docker容器网络、Kubernetes网络和Istio网络4部分,共6章。第1章容器网络虚拟化基础将支撑容器网络的内核技术娓娓道来。第2章简单介绍了Docker原生的容器网络能力。Kubernetes网络分为3章,第3章介绍Kubernetes网络的基础概念和使用,第4章为读者剖析了Kubernetes网络的底层实现原理,第5章详解了业界主流的Kubernetes网络插件。Istio网络总共1章,重解析Istio网络流量管控的背后机制。本书适合作为高等院校计算机相关专业云计算课程的参考资料,也适合云计算从业者,特别是希望对云原生网络技术有较深了解并希望将其应用到日常工作中的所有读者阅读。
北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
¥45.99
本书主要包含北京信息科技大学教育教学改革成果(论文);教学设计方案;课程思政在教学中的融等论文,是北京信息科技大学理学院的教师在实际教学工作中的探索与积累。
零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
¥36.60
本书针对零基础读者编写,在基础讲解中插实例应用,是为想在较短时间内学习并掌握After Effects CC 2018软件的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4篇,门篇包括第1~2章,主要讲解After Effects CC 2018速览门和合成的新建与素材设置;提高篇包括第3~5章,主要讲解层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩;精通篇包括第6~8章,主要讲解抠像及模拟特效、内置视频特效、动画的渲染与输出;实战篇包括第9~12章,主要讲解自然特效动画设计、移动UI动效设计、动漫与游戏动画设计、商业栏目包装动画设计等内容,通过大量实战案例,巩固前面的知识,并掌握After Effects CC 2018的核心技术。 随书提供所有实例的工程文件和在线教学视频。读者可以边学习边练习,提高效率。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、手机UI动效、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级学习者的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
接口自动化测试持续集成 Postman+Newman+Git+Jenkins+钉钉
¥40.30
本书主要讲解口自动化测试以及口测试工具Postman的使用等相关内容。第1章介绍了口测试基础知识,包括口测试背景、口基础知识、口测试流程、口文档系统等内容;第2~5章介绍了Postman工具的基本用法和高级用法,包括Postman工具介绍、Postman基本操作、Postman集合、Postman脚本的应用等内容,帮助读者学习借助该工具完成口测试的方法;第6~7章介绍了Jenkins、GitHub和钉钉等工具的基本用法,以及如何借助这些工具实现口测试自动化和持续集成;第8章通过实际项目复习前7章所学内容,帮助读者从整体上深领会口自动化测试持续集成的内容精要。 不管是测试工程师、测试经理,还是其他对测试技术感兴趣的人员,均可以通过本书学习相关知识。
工业企业上云应用指南
¥24.20
本书主要用于指导工业企业如何应用工业云平台(以下简称为“上云”)。*章主要介绍工业企业上云的必要性和未来趋势,帮助读者了解上云的商业价值;第二、三、四章主要讲解云平台的架构体系以及云应用的成熟度,帮助读者了解云平台的服务模式;第五、六章主要分析工业企业上云的应用场景和云平台服务商案例,帮助读者从实践中学习相关知识。 本书主要面向想要了解云平台的读者和工业企业,帮助企业在数字化、网络化、智能化方向上获得高质量发展,为企业带来创新机遇。
零基础学Photoshop CC 2018(全视频教学版)
¥28.50
本书根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,以基础知识与练习实训相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop CC 2018 的应用技巧。 全书总计13 章内容,分为4 篇:门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐的方法讲解Photoshop的基本操作、颜色及图案填充、图层及图层样式、绘画及照片修饰功能、选区的选择艺术、路径及形状工具、文字功能、色彩调整与滤镜特效,并安排了3 章实战案例,深剖析了利用Photoshop CC 2018软件行UI图标及界面设计、淘宝店铺装修设计、商业平面广告设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 配书提供资源文件,包含本书所有实例的素材文件、案例文件和多媒体教学视频文件,读者在学习的过程中,可以随时行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164 个珍藏素材和各种素材库。 本书适合Photoshop 的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS 企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
会声会影X10实战从入门到精通
¥28.50
本书是一本会声会影X10的实战教程,通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X10从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书内容共分4篇——门篇、阶篇、提高篇、实战篇,实战篇包括8大综合案例——婚礼视频、节目片头、童年相册、商业广告、企业招聘、城市宣传、个人简历、淘宝视频,可以帮助读者融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。 本书附赠教学资源,包括书中案例的素材文件、效果文件,以及高清语音教学视频。 本书内容简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强,适合于DV爱好者、影像工作者、数码家庭用户及视频编辑门者阅读,也可作为大中专院校相关专业及视频编辑培训机构的辅导教材。
零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
¥33.50
本书以Lightroom CC 2018为基础,通过“案例+技巧”的方式帮助读者快速学会软件使用方法,掌握摄影修图技巧。 本书共15章专题内容,通过60个经典案例、46个专家提醒和340多分钟案例讲解视频,介绍了Lightroom CC 2018的基础知识、照片的导与管理、调整照片构图、照片的快速处理、修复照片瑕疵、降噪锐化、修改照片影调、照片特效、不同风格照片的处理、输出照片,以及结合Photoshop造后期精美大片等内容,同时,通过4个热门主题的综合实战,帮助读者学透Lightroom软件。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及案例的操作演示视频。 本书适合Lightroom的初、中级读者阅读,包括数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域的相关人员。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。同时,本书也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
新媒体视觉全攻略:文案视觉+图片美工+数据思维+营销推广
¥28.50
你写的文案标题、摘要和正文内容,是否具有视觉美感?你整理的图片素材、选取的颜色和设计的版式,是否搭配和谐?你的广告主题是否能够准确抵达客户?你的数据是否能够变为可视化的图片或表单,以便直观地分析? 本书基于新媒体视觉设计,同时集合了新媒体四大刚需,即新媒体文案制作、新媒体广告设计、新媒体数据分析和新媒体营销推广。全书通过13章专题、30多个逻辑图解、40多个专家指、250多个干货技巧、800多张高清图片,帮助你学会造百万“粉丝”新媒体大号,成为新媒体运营“大咖”。 本书适合初新媒体运营行业的运营新手、希望提高新媒体运营水平的运营者及相关管理者、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也适合各类培训学校和大中专院校作为教学资料。
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹
¥40.99
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
局域网(第2版)
¥31.70
本书是《网络工程师教育丛书》第2册,比较系统、全面地介绍了局域网的原理与技术。全书分为8章。其中,*章介绍局域网基础,重讨论局域网体系结构和介质访问控制技术;第二章讨论组建局域网所需要的计算机连技术;第三、四、五章介绍当今流行的局域网技术,包括千兆以太网、万兆以太网、交换式以太网、虚拟局域网、无线局域网;第六、七章分别介绍局域网联网软件和网络操作系统(NOS);第八章讨论局域网的组建与互连技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型例题给出解答提示。
网络基础(第2版)
¥19.99
本书是《网络工程师教育丛书》第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构、计算机网络的基本概念、数据通信基础、计算机网络体系结构、网络设备,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
跟小楼老师学用Axure RP 9——玩转产品原型设计
¥37.50
本书是一本Axure RP 9原型设计实用教程,面向实际应用,将Axure RP的知识内容融一个完整的原型设计项目,由浅深地引导新手了解产品原型的设计过程,并介绍多个独特的方法和技巧提升原型设计工作的效率与质量。全书共7章,包括:你好,Axure RP 9!、上手Axure RP——基于线框草图的原型设计、让用户看到我们的原型、Axure RP 交互原型的快速实现、用Axure RP 让产品文档更精彩、玩转Axure RP 中的变量与函数、通过中继器实现产品原型的数据交互。 本书在内容上采用小萌 小楼老师对话交流的方式呈现,比较轻松地气,全书包含64个案例动画(通过扫描对应二维码观看),方便读者参照学习。随书附件包括本书案例所涉及的全套原型文件、素材等相关配套资源。 无论是新手还是有一定使用基础的读者,都能够通过本书对Axure RP 9的使用获取新的认知。
Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版)
¥34.99
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三。
大话通信(第2版)
¥73.80
大话通信 从通信发展的历程切,从人们熟知的通信手段着手,以独特的视角说明通信的目的和方式。本书作者用独特、风趣的写作方式,从通信网络的基础架构到先的技术,从通信的服务和运营到通信在人们生活中的应用,从基础设施建设到产品发基础,通俗地诠释了现代通信的主要技术。
区块链浪潮:连接技术与应用
¥34.90
《区块浪潮:连技术与应用》编写的主要目的是向读者揭示区块技术目前“在技术上可以做到哪些事情”“哪些行业适合应用区块技术”“区块技术未来将走向何方”。《区块浪潮:连技术与应用》分为区块技术篇、应用场景篇、现状与展望篇三部分,前两篇为本书核心。首先介绍技术展,再就各行业行具体分析。本书以区块的基础技术行介绍,再以细分、专业的技术行讲解。《区块浪潮:连技术与应用》并未停留在浅显的技术说明上,而是通过讲解技术的原理,就技术的难、未来发展方向等给出独立见解。《区块浪潮:连技术与应用》是哈希研究院多位研究者在区块行业实践、探索、深度思考的总结和提炼。本书面向的读者主要是已具有区块技术基础知识,希望一步了解技术发展脉络的业内人员,以及对区块感兴趣、希望探索区块技术在实际项目落脚的从业者。
从零开始:Photoshop工具详解与实战
¥23.90
本书是Adobe 中国培训中心官方培训材。全书共分4章,分别讲解了工具箱、 菜单命令、滤镜,以及综合实战案例。读者可以通过本书的学习快速掌握常用的Photoshop功能,并通过大量案例的练习强化学习效果。 随书资源中包含所有实例的素材、效果文件、讲义、视频录像。本书适合广大Photoshop 的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
UI 那些事儿:新手设计师的成长之路
¥38.61
本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,分享 了作者在工作中的实践经验。第1章“移动端组件的认识与运用”主要介绍常用组件的特 性及使用场景;第2章“能力效率提升”主要针对日常工作、学习中遇到的问题和瓶颈, 分享相关的解决方案;第3章“设计理论与实践”主要介绍一些设计领域内实用的理论知识, 帮助大家理解优秀设计的内部规律;第4章“工作困惑”针对UI设计师在不同工作阶段遇 到的困惑,提出具体可操作的建议。 本书适合UI设计领域从业者、爱好者阅读,也适合平面设计、网页设计等相关专业的 学生阅读。
Cinema 4D完全实战技术手册
¥38.50
本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。

购物车
个人中心

