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每满100减50 消费者行为学
消费者行为学
苏朝晖
¥25.30
本书共五篇十二章,主要内容包括消费者行为导论、影响消费者行为的自身因素、影响消费者行为的环境因素、影响消费者行为的营销因素与情境因素、影响消费者后行为的因素等。本书内容深浅出、通俗易懂,案例丰富,理论联系实际,具有很强的实用性。 本书既可作为高等院校工商管理、经济管理、市场营销专业的教材,也可作为从事实际经营管理活动的企业界人士的参考书。
每满100减50 公司治理与内部控制(第2版)
公司治理与内部控制(第2版)
胡晓明 许婷 刘小峰
¥27.40
本教材主要对公司治理基础理论、公司治理结构、公司治理机制与公司治理模式以及内部控制基本框架、内部控制基本要素等内容行阐述,基于公司治理剖析内部控制和企业风险管理的结构和流程,力图通过大量案例介绍与解读、采用多形式的表达和诠释将理论与实践有机融合,满足各层次学生的学习需求。本书适用于普通高等院校财经类、经管类本科生和研究生,从事企业管理实务工作的人员,以及希望了解公司治理与内部控制基本知识的其他人士。
每满100减50 网店美工设计——Photoshop CC案例教程(视频指导版)
网店美工设计——Photoshop CC案例教程(视频指导版)
亦辰
¥27.40
如何通过吸引人的图文设计让店铺商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单,是在行店铺装修时需要重考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop CC行网店美工设计,为想要学习装修设计的卖家、美工以及装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop CC的相关知识。 本书共13章,主要内容包括:网店美工设计快速门,美工图像处理基本操作,选区与移动,路径、图形及文字,绘制图像,蒙版,图层的高级应用,网店图像的修复、修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜以及3个综合实例——制作*首页、制作*详情页、制作手机端*首页和详情页。 本书既适合网上店的店主学习使用,也可作为高等院校、职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,还可以作为电子商务培训班的教材。
每满100减50 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
每满100减50 会计信息系统实用教程——金蝶ERP-K/3(微课版 第2版)
会计信息系统实用教程——金蝶ERP-K/3(微课版 第2版)
何亮
¥24.80
本书以实例操作步骤模式编写,分为10章,内容包括会计信息系统概述,核算账套管理,基础资料设置,总账系统,报表与财务分析系统,应收款、应付款管理系统,固定资产管理系统,工资管理系统,现金管理系统,供应系统。除第1章以外,每一章后面均配有实验题。本书在*后附有3份实操考试题,使读者能够提前熟悉企业实际业务场景,并同步检验读者独立操作会计信息系统的能力。 本书可作为高等院校财经类专业相关课程的教材,也可作为会计人员岗位培训的教材,以及相关财务工作者和经营管理人员的参考用书。
每满100减50 看得见的正义——民事诉讼中的言词原则研究
看得见的正义——民事诉讼中的言词原则研究
杨子强
¥17.40
作为民事诉讼诸项基本原则中“*熟悉的陌生人”,言词原则常被认为是一种“与生俱来”的审判方式,内涵“一目了然”,不需深究也无可多言。这种“望文生义”的研究状况,使得言词原则的范畴、定义、关系等基础概念在学界缺乏有益的讨论,各说各话之间难以形成理论共识,更谈不上对实际操作层面的言词原则行动态而深刻的把握。尤其是在科技迅猛发展带来审判方式深刻变革的当下,“智慧司法”的实践创新迫切需要言词原则理论创新的有效供给。本书就是在这种背景下,试图在展现实的复杂图景前,以文本的、历史的、制度的多种方式搭建起言词原则的基本理论体系,从而构筑一个权利保障周全、现实适应力强的现代化言词审理模式。
每满100减50 PHP基础案例教程
PHP基础案例教程
黑马程序员
¥31.90
本书是面向PHP初学者的一本门教材,作者站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图解、实用的案例,详细讲解了PHP语言的基础知识。本书基于PHP 7.1版本行讲解,并介绍了PHP 5.4~PHP 7.1版本之间的差别,以确保代码的兼容性。 全书共分为16章,其中有12个章节讲解新知识,4个章节为阶段案例。在知识讲解章节,还配备了动手实践,用于练习和巩固本章所学内容,达到即学即练的目的。当学完一个阶段的知识后,通过阶段案例发功能性强、界面美观、用户体验优秀的项目,如“许愿墙”“在线相册”和“趣PHP网站”等,将所学知识综合运用到实际发中,积累项目发经验。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材使用,也可作为PHP爱好者的自学参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
每满100减50 淘宝网开店、装修、管理、推广、客服全能一本通(微课版 第2版)
淘宝网开店、装修、管理、推广、客服全能一本通(微课版 第2版)
谢春雷 李留青
¥20.70
本书以淘宝网平台为依托,全面介绍了淘宝网店、装修、管理、推广、客服等的方法和技巧。本书共12章,包括网上店基础知识、注册与发布商品、售出商品完成交易、拍摄和处理商品图片、网店装修、手机淘宝运营、淘宝直播、SEO搜索排名与店铺优化、宣传与推广网店、网店大数据分析、培训网店客服人员与网店物流、造专家级客服成就皇冠级网店等内容。
每满100减50 电工技术一体化教程
电工技术一体化教程
程智宾
¥19.99
本书围绕高职建筑智能化工程技术及相关专业人才培养目标,以及学生就业岗位群的职业要求,以高职专业教育“必需、够用”为度的原则,以保证基础、加强应用、体现先、突出以能力为本位的职教特色为指导,门简单、通俗易懂,知识和技能任务化,“教学做”一体化。本书根据专业教学要求,采用项目式任务驱动法行编排,把原来的实践课程任务结合在一起实施,无须再配实验或实训指导书,将学生的任务实施表和评价表填写在本书中,不易丢失。各项目所需套件、工具和仪器设备等均是各高职院校已经具备或容易解决的,体现通用性及可行性。本书共设置5个项目:项目1为电工基本常识与操作;项目2为指针式万用表的装配与调试;项目3为室内电气线路的设计与安装;项目4为小型变压器的制作与测试;项目5为三相异步电动机的典型控制。通过各项目的实施,将电工基础知识内容转变为实际应用的任务,突出知识的实用性、综合性和先性,使读者能迅速掌握电工基础知识和技能。
每满100减50 大学生职业规划与就业指导教程
大学生职业规划与就业指导教程
胡楠 郭冬娥
¥20.90
本书主要内容包括建立职业意识、职业生涯规划、创业准备与创业实务、就业形势与就业能力、求职前的准备、求职实践流程与技巧、就业权益保护、职业适应与发展等,适合作为高等职业院校的“职业生涯规划与就业指导”教材,也可供自行阅读参考。
每满100减50 管理学:思想·案例·实践
管理学:思想·案例·实践
孙世强 胡发刚
¥23.50
本书系统地阐释了管理的基本原理,探讨了市场经济条件下管理的伦理道德,分析了全球化和信息化背景下的管理实践。本书包括管理导论、中外管理思想、管理思想的伦理内涵、决策、计划、组织、领导、控制、创新、企业国际化经营与信息化管理等内容。 本书为视频与文字结合、思想与案例结合、理论与实践结合的富媒体教材,注重意识导向、能力拓展和方法应用。 为方便教师授课和读者学习,本书提供电子课件、习题参考答案、模拟试卷和补充教学案例等,索取方式参见配套资料索取示意图。 本书可作为高校经济管理专业的公共基础课教材,也可作为那些希望提升自身管理能力读者的参考读物。
每满100减50 2019年华北五省(市、自治区)大学生机器人大赛——人工智能与机器人创意设计赛论文集
2019年华北五省(市、自治区)大学生机器人大赛——人工智能与机器人创意设计赛论文集
北京信息科技大学
¥149.00
人工智能与机器人创意设计赛为大学生提供一个创新创意展示平台,旨在培养和锻炼学生的自主学习能力、创新能力、工程实践能力、团队合作能力等四个能力,为培养新一代卓越工程师提供平台。该项比赛鼓励新思路、新理论、新技术在机器人设计和人工智能应用中的探索与创新,鼓励学生进行自己动手设计制作人工智能与机器人系统,提交论文到竞赛组委会。 本论文集是经过专家组评审,评选出的人工智能与机器人创意设计赛优秀论文汇编而成。所收集的论文主要面向解决社会需求和热点问题,提出人工智能与机器人创新设计方案,并完成人工智能与机器人系统设计工作,有着很强的理论意义和实际应用价值。论文集的出版将进一步促进大学生在人工智能与机器人领域的技术合作与学术交流。
每满100减50 计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
俞侃 赵玲玲
¥19.90
本书是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》,同时依据普通高校的实际情况编写而成的。本书是《计算机应用基础教程(Windows 7+Office 2010)》配套的上机实践教程。全书共分3部分,第 一部分是与主教材对应的各项目实践指导,第 二部分为主教材各项目习题参考答案,第三部分为全国计算机等级考试大纲。
每满100减50 物流信息技术实用教程(第2版)
物流信息技术实用教程(第2版)
侯安才 张强华
¥19.50
信息技术是现代物流的灵魂,它决定了物流的效率、可靠性和准确性。 本书理论精练、内容实用,充分重视案例在教学中的作用,侧重于实用性和可操作性,由理论论述、综合实训、课后习题、案例分析等部分组成,主要内容包括物流信息技术概述、物流信息基础技术、技术核心(条码、RFID、EDI、GIS、GPS)、物流管理信息系统、电子商务物流以及物联网与智慧物流等。本书力求结合行业实际,面向应用,资源立体化,培养读者的综合分析和实际操作能力,以满足案例教学、研讨式教学、翻转课堂等教学改革需要。 本书可以作为高等院校物流管理、电子商务、物联网等专业的教材,也可以作为培训机构和自学者的参考书。
每满100减50 上海市食品从业人员食品安全知识培训教程网络食品与贮运分册
上海市食品从业人员食品安全知识培训教程网络食品与贮运分册
上海市食品安全工作联合会
¥98.00
《上海市食品从业人员食品安全知识培训教程(网络食品与贮运分册)》主要介绍食品安全相关法律、法规、标准,共分为四篇:首篇食品安全法律法规,含食品安全法律法规体系基础知识、网络食品经营和食品贮运一般规定、网络食品经营的食品安全要求、食品贮运服务经营者的食品安全要求、食品的标签、说明书、广告、食品安全事故处置、食品安全监督管理、食品安全法律责任;第二篇食品安全标准,含食品安全标准基础知识、食品安全国家标准、食品安全地方标准、企业标准;第三篇食品安全基础知识,含食品安全危害与风险的基本知识、食品的生物性危害、食品的化学性危害、食品的物理性危害、食源性疾病与食物中毒、食品相关产品的基础知识、食品添加剂的基础知识;第四篇网络食品与食品贮运服务经营者的职业道德,含网络食品与食品贮运服务经营者职业道德概述、网络食品与食品贮运服务经营者职业道德主要内容、行为准则、网络食品与食品贮运服务经营者的诚信体系建设等。
每满100减50 商业计划书写作与通用模板
商业计划书写作与通用模板
王琪
¥28.30
《商业计划书写作与通用模板》系统介绍商业计划书的撰写方法与技巧。全书共10章,第1—8章的主要内容包括商业计划书的基础知识、公司与产品介绍部分的写法、市场与行业分析部分的写法、运营与营销计划部分的写法、团队介绍与展示部分的写法、财务与融资计划部分的写法、风险管理与控制部分的写法、摘要与附录部分的写法等。第9章通过几个不同行业的商业计划书一步综合分析商业计划书的写作方法与技巧,第10章介绍美化商业计划书的有效手段。 《商业计划书写作与通用模板》内容丰富、系统全面、实用性强,全书穿插大量的实际案例,可以帮助读者更好地学习和理解书中所讲的内容。通过阅读本书,读者能够在较短的时间内全面掌握商业计划书的写作方法和技巧。 《商业计划书写作与通用模板》可以作为大型公司商业运营部门、创业团队等需要撰写商业计划书的人群的自学参考书,也可以作为各类高等院校、高等职业院校创新创业、市场营销等课程的教材。
每满100减50 机械设计基础(第3版)
机械设计基础(第3版)
陈霖 谭雪松
¥28.80
本书根据高等职业教育的特,将工程力学、机械原理及机械零件的相关内容行有机整合,从实用的角度出发介绍机械设计的基础知识。全书分为10章,包括机械设计基础概论、理论力学基础、材料力学基础、常用机构、挠性传动、齿轮传动和蜗杆传动、轮系、机械连与螺旋传动、轴系零部件以及机械设计综合课程设计等。全书突出重知识,强化职业技能训练,既方便高等职业院校教师教学,又方便学生学习。
每满100减50 智能手机维修从入门到精通(第3版)
智能手机维修从入门到精通(第3版)
侯海亭;李翠;徐宏毅;马彦发;倪邦火
¥62.30
本书由多位业界知名手机维修专家联合编写,循序渐地介绍了智能手机维修的知识,主要内容包括:智能手机的构成、智能手机的元器件、智能手机维修工具的使用、智能手机的电路基础、智能手机各单元电路故障检查与维修方法等。本书以目前市面上拥有量比较大的iPhone手机、华为手机等为例行介绍并融5G手机技术,注重实战,通俗易懂,兼顾先性和实践性是本书的一大特色。为便于读者高效地掌握本书内容,编者还为本书录制了教学视频,读者扫描本书提供的二维码即可学习。 本书可作为维修从业人员、手机维修初学者掌握手机维修基础和技能提升的学习用书,也可用作大中专职业院校通信技术专业及职业技能等级培训的教学用书。
每满100减50 C语言程序设计案例式教程
C语言程序设计案例式教程
黑马程序员
¥25.50
内容提要 C语言是编程者的门语言,也是许多大学的*门程序设计课程。本书充分考虑到这一,通过案例式的教学方式,在案例设计上从易到难,循序渐,让初学者可以在做中学,学中做。 本书共分为10章,用案例诠释了C语言的基础语法知识和C语言核心内容,具体内容包括C语言概述、数据类型与运算符、结构化程序设计、函数、数组、指针、字符串、编译和预处理、结构体和共用体、文件等。书中遵循【案例描述】?【案例分析】?【知识】?【案例实现】的顺序,全方位行知识讲解和操作指导。 本书配套教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学案例、教学设计等资源。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学读物。
每满100减50 应用写作教程
应用写作教程
吴瑞玲
¥21.90
《应用写作教程》以新颖、规范、实用为原则,在体例、内容上形成了自身的特色。在内容上,教材兼顾公共类课程的“教”与“学”,共选编常用公务类文书、事务类文书、研究及就业类文书、公务员考试类文书、协约类文书五大类二十多种常用文书的写作。选编文种以够用、实用为出发,尽量避免因文种庞杂给教学带来不必要的困扰,符合课程设置要求。章节内容既注重知识的传导,更注重能力的培养,实用性很强。在体例上,每一章节分【知识导读】--【写作指导】--【例文阅读】--【思考练习】四大块,“知识导读”简明扼要地介绍所选文种的含义、特和分类,帮助学习者构建理论基础知识;“写作指导”重在介绍所选各个文种的结构、写作方法与要求,以规范写作思维和提升写作能力为宗旨,是每一章节的重;“例文阅读”选择来自国务院、*、环境保护部、民政部等多家门户网站的实例,文本体式规范,内容真实,为学习者仿写提供素材,实践性强;“思考练习”以知识填空、例文修改和写作训练为主,在巩固本章节所学知识的基础上,加强写作能力训练。四块内容布局合理,逐层深,实现由理论建构到能力提升的学习目的,符合学习规律。长期的训练,可养成学习者严谨的逻辑思维习惯,不断提升逻辑思维能力。 可见,《应用写作教程》可作为高等院校的公共课用书,亦可作为其他社会相关从业人员的培训用书或参考用书。
每满100减50 电子元器件的安装与拆卸
电子元器件的安装与拆卸
梁勇;王术良;孙德升
¥69.99
本书以电子产品生产岗位上一个顶岗实习新员工的独特视角,以岗位常见技术操作规范、工艺要领和素质要求为出发,通过大量高清图片、大量操作范例的展示和讲解,引导电子技术类专业学生、电子爱好者和初学者通过动手实践快速掌握电子元器件的识别和检测技能,快速掌握元器件安装和拆卸工具的识别、使用要、操作规范、质量检测和维护保养,逐步熟练掌握电子元器件安装和拆卸技能,快速适应电子类行业各个技术岗位要求。