创新思维与科技创新
¥24.50
本书从创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的教育与培训角度出发,所涉及的知识面较广,编排中又充分考虑了教学的特,内容涉及科技创新与知识创新的重要概念、发明问题的传统方法、创新思维与技法、TRIZ创新方法基础、技术系统的化、发明原理与应用、技术矛盾与矛盾矩阵、物理矛盾与分离方法、科学效应与应用、工业工程方法、精益生产与精益物流、六西格玛管理体系,以及6个内容丰富又实用的附录。 本书各章都精心安排了实验与思考环节,实操性强,把创新思维、科技创新与TRIZ创新方法的概念、理论和技术知识融实践中,帮助读者加深对学习的认识和理解,熟悉创新方法的实际应用。作为学习辅助,书后附录提供了部分问题的参考答案和解决方法。 本书可作为高等院校各专业学习创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的主教材,也可供科技工作者和工程技术人员参考,或作为继续教育的教材。 ?
中级汽车维修电工(国家职业资格四级)考评教程
¥24.50
本书以中级汽车维修电工(国家职业资格四级)的鉴定工作实际需要为出发,按“理论鉴定细目表”与“技能鉴定细目表”的要求行编写,考试考到什么程度,教材讲解就讲到什么程度,一切以考试出发,以考生的备考出发。每章后均有“真题分析”与“模拟练习”,供考生复习后检查掌握情况使用。并有相应难度的模拟题,务求“一书在手,稳握证书”。
Web前端开发与应用教程(HTML5+CSS3+JavaScript)
¥24.50
本书介绍了HTML5、CSS3和JavaScript三项Web前端发常用技术及综合实例。首先介绍HTML5设计网页的文档结构、文本、图像、超、表格、表单等。其次介绍CSS3对表格、表单、图片、背景、边框等页面元素行样式美化以及CSS3变形和动画等内容。再次介绍JavaScript内置对象、对象编程以及通过JavaScript操作CSS3和HTML5,实现Web前端的交互功能。后介绍综合实例将三部分技术结合起来,简单直观地介绍Web前端的发思路和过程。 本书通俗易懂、构思清晰,理论与实践并行,通过大量的实例,引导读者逐步深,全面掌握Web前端发技术。 本书既可作为高等院校本专科计算机专业的教学用书,也可作为相关技术人员的参考用书。 本书配有授课电子教案,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:2850823885,电话:010-88379739)。
C语言项目式系统开发教程(微课版)
¥24.70
本书针对计算机相关专业对C语言编程的技能要求,以“大案例,一案到底”的思路,借助“图书超市收银系统”项目的设计与实现来贯穿整个教学大纲的全部知识。全书内容在涵盖基本程序语法的基础上,以实际任务实现为落脚,通过“任务描述”,让学生首先了解要解决的实际问题;然后学习相关知识,奠定技术基础,通过任务实现,体现学以致用;后通过项目实战提高学生的编程技术和能力。全书“理实一体”,真正实现“做中学,学中做”的教学方法。 本书在写作上由浅深、循序渐,采用实例化的编写方法,配合程序流程图帮助学生加强理解;算法设计逐步深,重知识配有微课视频,帮助读者自主学习。 本书可作为高等教育应用型本科院校和高职高专学校计算机相关专业的教材,也可作为各类计算机培训的参考教材。
通信原理
¥17.60
本书以通信系统为主线,深入浅出地介绍了通信基本原理和相关技术。全书共分10个单元,对通信系统的组成、信号与频谱、语音编码、图像编码、模拟调制、数字基带传输系统、数字频带传输系统、信道与复用、信道编码、传输中的同步进行了全面的介绍,精心设计了相关实践训练项目,是一部体系新颖、内容全面的通用基础教材。本书可作为高职院校和其他高等院校的通信技术、电子信息、网络工程、计算机技术等专业的教材,也可以供相关领域的技术人员参考。
单片机C语言编程与实践
¥11.60
本书采用C51编程语言,以电子系统设计为主线,结合应用实例,将目前常用的、典型的各类外围口电路与单片机串起来,介绍单片机与外围口电路之间的软、硬件设计,树立单片机应用系统的概念,培养读者行单片机应用系统设计与发的能力。全书共12章,内容包括Proteus仿真软件、C51编程基础、单片机内部口与C51编程、STC增强型51单片机、常用电路模块、人机对话口技术与C51编程、测控口技术与C51编程、串行总线口技术与应用、LED显示屏应用设计、GPS应用系统设计、GPRS应用系统设计与单片机应用系统的可靠性设计等。 本书为单片机原理课程后的阶学习教材,旨在培养读者在单片机应用技术方面的实际应用能力与电子系统的设计能力。本书是高职高专电子技术类专业“单片机u技术”课程教材,也可作为电子设计竞赛、电子设计工程师考证的培训教材,或是单片机应用技术爱好者的自学教材和单片机应用工程技术人员的重要参考书籍。
网站规划与网页设计(第3版)
¥18.00
本书面向网站发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅深、完整详细地介绍了HTML、CSS、JavaScript网页制作技术和Dreamweaver网页发工具。本书共分11章,主要内容包括:网络与Web基础知识、网站规划设计、网页设计、HTML基础、HTML高级应用、网页样式表CSS、JavaScript脚本语言、网页编辑工具Dreamweaver CS5、设计Web页面布局、多媒体对象与网页特效和网上物商城网站综合案例。
计算方法(第2版)
¥10.25
本书比较全面地介绍了现代科学与工程计算中常用的数值计算方法。全书共分12章,主要内容有:引论、计算方法的数学基础、方程求根、解线性方程组的直法、解线性方程组的迭代法、函数插值、函数逼近、数值积分与数值微分、常微分方程初值问题的数值解法、矩阵特征值计算、函数优化计算和MATLAB编程基础及其在计算方法中的应用。
消费心理学基础与实务
¥11.60
《消费心理学》按照职业院校人才培养目标,全面而系统地阐述了消费心理学的知识结构及其在经营领域中的应用。全书共7个模块:初识消费者心理、认清消费者心理活动过程、激活消费者心理需求、洞察消费者决策行为、分析影响消费者心理因素、分析营销与消费心理、提升营销者心理与行为。模块下设若干技能训练活动通过[案例情景设置]、[案例情景分析]、[相关理论知识]、[知识]、[技能训练实施]、[技能训练评价]等环节,着重强调操作能力培养。教材内容精炼、案例生动、实用性,可作为职业院校营销类相关专业的教材。
会计模拟实训
¥6.25
本书以基础会计课程为理论基础,以*会计法规为依据,以中小企业典型的经济业务为例,采用实际工作中真实的票据和单证,内容涉及填制凭证、登记账簿、编制会计报表等实训环节,突出实践性和实用性,旨在架起一座从理论到实践的桥梁,提高学生的会计实践能力和就业工作能力。
UML软件建模技术
¥22.40
本书以实用、够用为原则,介绍了软件建模技术的基本概念。全书内容由浅深,逐步展,并配有大量的案例和课堂练习,力图使初学者更容易理解。 本书从基本的内容讲起,详细介绍了UML语言,并着重论述了如何使用UML对应用系统行建模。同时,为配合知识的讲述,将一个实际项目作为案例与所讲述的内容融合在一起,力图做到从应用中来到应用中去,例如用类图和交互图来描述诚信公司的诚信管理论坛系统中的静态和动态行为。本书是一本以知识为导向,以实际应用为目标的讲解软件建模技术的教材。 本书可作为职业院校软件专业课教材,也可供相关从业人员和技术人员参考。
JSP程序设计实例教程(第2版)
¥22.40
本书通过一个真实、完整的电子商务系统,全面讲述了应用JSP技术发电子商务系统的过程和方法。重介绍了基于Java的Web应用发所需的基础知识和核心技术,包括JSP运行发环境、JSP语法、JSP内置对象、JSP对数据库的操作、JSP对JavaBean和Servlet的调用等。同时,详细展示了电子商务网站常见的几大功能模块(用户登录模块、网站计数器模块、信息查询模块、物车模块等)的设计和实现过程。通过“项目驱动、任务教学”模式将知识讲解和技能训练有机结合,融“教、学、练、思”于一体。本书案例采用的系统发环境为Windows7+SQL Server2008+JDK1.8+tomcat 8.0+myeclipse 10。
Windows网络编程(第2版)
¥32.30
随着Internet 技术的应用和普及,人类社会已经了信息化的网络时代。大多数应用程序都是运行在网络环境下,这就要求程序员能够在应用广泛的Windows 操作系统上发网络应用程序。本书结合大量的实例,介绍了发Windows 网络应用程序的知识,并完整地讲述了几个Windows 网络应用程序实例的发过程。这些实例包括局域网探测器、基于P2P 技术的BT 下载工具和基于WinPcap 技术的网络数据包捕获、过滤和分析工具等。
Java程序设计
¥19.00
本书面向以Java为门语言的程序设计课程,力求通过“激发兴趣、强化实践”的方式培养学生的程序设计能力。 全书共分为9章,内容包括Java程序设计概述、Java语言基础、程序流程控制、数组、类与对象、类的继承、异常处理和输/输出、图形用户界面,以及集合、反射与泛型。本书注重面向对象的编程实践和问题分析能力的训练,使用大量例题帮助读者理解和应用知识,通俗易懂,便于自学。 本书适合作为高等学校程序设计相关课程的教材,也可以作为自学用书。
HTML5+CSS3网页设计
¥21.00
HTML5 CSS3是当今网页设计的主流技术,本书全面介绍了HTML5的新功能及CSS3样式表的设计方式,并将HTML5 CSS3技术贯穿于网页设计实际应用之中。 《HTML5 CSS3网页设计》将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用HTML5网页设计相关技术。本书共分为8章,分别介绍了HTML5语言基础知识概述、CSS技术概述、HTML5 CSS网页布局设计、HTML5表单设计、音频与视频设计、画布设计、拖放设计等内容。本书后是综合案例,以帮助读者巩固所学知识。 《HTML5 CSS3网页设计》适合作为高职高专院校相关专业学生的教材,可也供广大网页设计爱好者自学使用。
汽车试验技术 第2版
¥24.50
《汽车试验技术 第2版》共十三章,其内容包括汽车测试系统的组成与特性分析、汽车试验系统中常用的典型传感器、信号的调理与补偿、试验数据的采集与处理、虚拟仪器系统、汽车整车出厂检验系统、汽车整车性能道路试验系统、汽车整车室内台架试验系统、汽车试验场试验、汽车NVH试验技术、汽车车载试验系统、试验新方法的探索与研究等。
InDesign CC实例教程(第3版)
¥23.00
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesign CC门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合设计实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高职高专院校数字媒体艺术类专业InDesign课程的教材,也可供相关人员自学参考。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
C++语言程序设计
¥27.90
C++程序基础知识(基本句子结构,I/O,函数,类与对象,数据共享与保护,数组与指针,继承,多态,异常处理). C++支持面向过程与面向对象两种编程模式,本教材在结构安排上,注重这两种模式的过渡,结合到面向对象的专题论述,让学生从传统过程C模式程序设计真正面向对象C++模式的程序设计知识海洋中。
C#程序设计基础与实践
¥32.30
本书以C# 语言为载体,系统地讲解了算法的概念、程序设计的基本思想, 以及常用的程序设计方法。本书的主要内容包括:程序设计基础知识与C# 程序设计的一般方法;算法的概念及应用;数据类型的概念及C# 中的常用数据类型;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;I/O 流与数据文件的概念及应用。
素描如此简单 零基础手绘风景入门教程
¥22.50
学习风景素描不仅可以训练造型能力、提高绘画水平,还能用学到的绘画方法记录所见的美景和美物,让日常生活变得更有滋味。那么,该从何学起呢?在手绘素描风景的过程中,有哪些重点技法需要掌握呢?本书就来为您一一解答这些疑难问题。 本书主要讲解素描风景技法,全书内容共分为七章。第1章介绍素描风景工具与使用方法;第2章介绍素描风景的光影与构图;第3章介绍云的绘制技法,包括云的结构、云的光影分析、云的种类等;第4章介绍山川的绘制技法,包括石头的结构及大型岩体与山峰的绘制技法;第5章介绍湖、海的绘制技法,包括不同形态的水、海浪的绘制技法,以及山水风景的绘制技法;第6章介绍花草树木的绘制技法;第7章介绍宅院小屋的绘制技法。 本书在经典教程的基础上独辟蹊径,从全新的视角出发,跳脱刻板的静物临摹,从生活中选择有趣的案例,以细腻的线条、灵动的笔触诠释素描风景的美感。本书既强调专业性,又迎合年轻人的学习特点,适合零基础入门的绘画初学者使用,也可作为相关专业的参考教材。

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