Scratch真好玩:教小孩学编程
¥38.35
本书以一个猫猫侠角色引,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在*时间获取作品的关注度和认同感。
MATLAB 2020从入门到精通
¥59.40
本书以MATLAB R2020a版本的功能叙述为主,由浅入深地*讲解MATLAB软件的知识。本书自始至终采用实例描述,内容完整且各章相对独立,是一本简明的MATLAB参考书。 本书涉及面广,涵盖一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍MATLAB常用工具箱的用法。全书共分为15章,前12章主要介绍MATLAB的基础知识,包括数组及其操作、数值计算、数据分析、符号运算、关系运算与逻辑运算、函数、程序设计、数据图形可视化、句柄图形对象、Simulink仿真等内容,后3章重点介绍MATLAB在图像处理、信号处理、小波分析中的运用。 本书内容翔实,实例丰富,既适合作为高等院校理工科学生的教学用书,也可作为广大科研人员、工程技术人员的参考用书。
公有云容器化指南:腾讯云TKE实战与应用
¥65.40
这是一本面向公有云容器产品学习者和使用者的实战指南。由腾讯云资深云计算技术专家撰写,以腾讯云TKE容器产品为例,在普及开源容器知识的基础上,结合多种标准方法和丰富案例,*地讲解了上云容器化的方法和技巧。本书一共7章,每一章都是作者云上容器化落地的经验总结。第1~2章有针对性的讲解了Docker和Kubernetes等开源的容器技术的核心知识,帮助读者夯实基础;第3~7章以腾讯云的容器产品TKE为例,分两条主线:明线详细讲解了TKE的产品架构、产品功能、标准化操作、运维和企业级应用案例;暗线系统总结了上云容器化的方法和技巧。这本书将帮助读者了解开源容器知识以及企业级公有云容器化操作,让读者逐步走进*、低成本的云上容器世界,快速迈向云原生。
虚拟偶像AI实现
¥55.30
本书从虚拟偶像的发展历程和制作流程手,通过通俗的语言和多方位的视角,介绍了2D 3D建模工具和深度学习框架TensorFlow与Pytorch在虚拟偶像制作中的应用,原理与实践并重,同时结合大量实际范例讲解如何建模、AI表情动作迁移以及人机交互等制作虚拟偶像的完整流程。从拟真人的人物建模到表情动作的实时捕捉,再到传输到动作引擎中驱动人物动作,向读者展现了人工智能技术的强大与魅力。 本书深浅出,实操性和系统性强,适合有一定IT背景并对虚拟产业关注的广大读者使用。
轻松玩转Python少儿编程
¥62.30
Python很强大,拥有非常多的第三方库,通过这些库可以绘制图形、制作游戏、搭建网站、处理数据、实现办公自动化等。Python 可以轻松地帮助我们完成很多工作。同时,它又有些难学,因为代码全是英文的,编码需要遵循严格的语法。但是 Python 里面有一只神奇的小海龟,我们把它叫作海龟模块,本书将会使用它用一种所见即所得的绘画方式让我们快速轻松地学会 Python。一边画着图,一边就掌握了 Python 的语法,同时还能学习编程的3种结构,掌握编程思维。本书将通过控制小海龟监听按键和鼠标操作,制作有趣的小游戏。翻阅本书时不用担心完全不懂编程,本书将会一步一步带你从零基础走向熟练,每行代码都有详细的注释,每个单词都有对应的译文,相信你一定可以自如地运用它。 万丈高楼平地起,想要成为 Python 大牛,少不了从基础始,和作者一起通过这样有趣轻松的方式来学习吧!
计算机系统解密:从理解计算机到编写 高 效 代码
¥77.40
本书深探讨了计算机的基础概念,比如计算机硬件、软件在硬件上的行为,以及随着时间的推移,人们如何解决问题等主题;介绍了现实世界是如何转换成计算机能理解的形式的,组成计算机的基本构件,以及为什么设计与计算机硬件相匹配的程序可以提高性能;还将介绍如何将程序转换为计算机能够理解的机器语言,如何用软件构建块创造Web浏览器等程序,让程序更高效的循环不变式、强度削弱和递归细分等技巧,计算机安全和机器智能的基础知识,以及项目设计、文档编制、日程安排、可移植性、维护等内容。 。
Helm学习指南:Kubernetes上的应用程序管理
¥59.40
Helm是用于流行的源容器管理平台Kubernetes的软件包管理器。本书首先概述Helm在云原生生态系统中的位置及其架构。着介绍Helm的安装、使用以及高级功能。然后介绍如何为Helm创建软件包。之后介绍Helm在软件包共享与分发方面的应用。书末介绍Helm的扩展。
Unity3D高级编程:主程手记
¥59.40
本书分 10 章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。第 1 章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第 2 章对 C# 技术的基础知识做了详细的讲解。第 3 章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用行讲解。第 4章介绍的是用户界面(UI)的工作原理与优化手段。第 5 章针对 3D 模型的原理、动画的原理以及两者的优化做了详细的讲解。第 6 章介绍的是网络层的业务与底层原理。第 7 章针对各种 AI 类型行了解析。第 8 章主要介绍场景构建与优化、地图构建以及寻路算法优化的相关知识。第 9 章则给出了图形数学、图形学常用算法、渲染管线的相关知识。第 10 章针对客户端各类渲染技术的渲染原理行了详细的解析。
嵌入式Linux设备驱动程序开发指南(原书第2版)
¥95.40
嵌式微处理器功能强大、节能和低成本与嵌式Linux系统的灵活性结合,促使业界许多公司基于嵌式微处理器发出了很多新产品。本书教读者基于设备树嵌式Linux系统如何发设备驱动程序。读者将学习编写不同类型的Linux驱动程序,以及与内核和用户空间交互的应用程序程序口(API)和方法。本书以实战为核心,阐述了Linux内核基础知识,将编写大约30个驱动程序并移植到三种不同的微处理器上。本书在实验部分中基于NXP i.MX7D、Microchip SAMA5D2和Broadcom BCM2837三种不同微处理器详细阐述了驱动程序的发的实现,读者可参考实验部分选择发和测试自己的驱动程序。在阅读本书之前,建议读者先一个基于这些微处理器之一的发板,板上至少应有一个SPI和I2C控制器,例如Raspberry Pi3模型B板。
营销数据科学:用R和Python进行预测分析的建模技术
¥51.35
本书关注的是使用R与Python预测分析建模来解决实际问题。在每一章加入一些特定应用领域和业界问题的案例,并提供有效的解决方法。通过展示建模技术和编程工具,我们将抽象的概念转换为具体的例子。这些详实的案例有助于读者理解相关知识。
高质量PCB设计入门
¥42.25
由于EAGLE的强大功能、高灵活性和低廉的价格,已成为制造者、初学者、爱好者或学生对于PCB设计方案的理想选择。今天,所有的开源Arduino设计都是用EAGLE格式发布的:如果你想设计成本上更为划算的印制电路板,EAGLE就是应该掌握的工具。MattScarpino帮助读者充分利用EAGLE的非凡性能。在本书中不会遇到任何微分方程,这里只有基本电路理论和操作技术,并且都是围绕设计实用电路板和面向市场创造新产品而展开的。Scarpino使用通俗易懂的方式介绍PCB设计的基础知识。接着,他让读者经历了电路基本原理、中级技能以及复杂电路板设计的学习,内容从简单的反相放大器开始,以具有数百个电路元件和数以千计布线连接的六层单板计算机结束。由于电路变得更加复杂,读者需要掌握EAGLE的高级特性,并了解如何将关键的设计相关任务自动化。无论读者之前拥有怎样的经验,Scarpino给出了贯穿始终的范例和实用见解,能够帮助读者创建具有出色功能和效率的电路设计。
Maya 2022从新手到高手
¥62.30
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
多接入边缘计算实战
¥53.40
本书提供了MEC的完整且具有战略意义的概述。它涵盖了网络和技术方面,从不同利益相关者的角度描述了市场情况,并分析了部署方面和参与生态系统的行动。正如前面的讨论所表明的那样,MEC存在并支持一个高度复杂的“5G世界”,在这个世界中,技术人员和非技术决策者必须行动一致,并在一个相互关联的大生态系统中共同行动,而MEC只是其中一个重要的组成部分。
Schneier的安全忠告
¥59.40
本书从国家安全、旅行安全、物联网安全、选举与投票、隐私和监管、商业与安全、人与安全、信息泄露及归因、政策与立法等多个维度阐述了网络和信息安全的重要性,探讨了技术手段对安全性产生的影响为何越来越大,以及人的因素在这一过程中所起到的作用,并为读者剖析了诸多领域中暴露出的或潜在的安全问题,提出了一些应对方案,呼吁政府、企业和消费者重视安全和隐私,以做出更好的决策。
Ceph企业级分布式存储:原理与工程实践
¥53.40
内容简介 这是一本从工程角度讲解Ceph原理、实战和应用的著作,得到了近10家企业的高管和技术专家一致推荐。三位作者是RedHat和平安科技的资深技术专家,在分布式存储领域积累了丰富的经验。 虽然本书对Ceph的原理和架构做了详细的讲解,但这不是目的,本书希望读者在充分理解Ceph的原理的基础上,能够将Ceph正确、高效地应用于工程实践,在实践的过程中持续对Ceph行优化和运维,z终实现Ceph的落地。 全书一共16章,围绕原理、实战、应用3个维度展。 第1部分 Ceph原理(第1~4章) 这部分首先介绍了Ceph的常识,然后系统讲解了Ceph的架构设计,z后分析了Ceph的核心技术组件和客户端组件的原理。 第二部分 Ceph实战(第5~13章) 从实战的角度讲解了Ceph集群的规划、部署、管理,以及Ceph的对象存储、文件存储、块存储、容灾、故障定位和性能调优。这部分内容是本书的重,决定了Ceph落地后的性能、容量、未来的运维便捷度和可扩展性等,想采用Ceph作为数据中心分布式存储方案的读者应重关注。 第三部分 Ceph应用(第14~16章) 通过企业网盘搭建,以及与OpenStack和OpenShift等平台对等典型应用场景相关的案例,讲解了Ceph的工程实践。
Stata统计分析从入门到精通
¥82.60
Stata是一种功能全面的统计分析软件包,具有易操作、运行速度快、功能强大的特,主要针对经济、管理、医学、农学、教育、市场研究、社会调查等行业和领域,是大数据时代为流行的计量软件之一。 全书内容共分17章。第1、2章介绍Stata操作门及数据处理基础知识、描述性统计与图形绘制基础。第3~5章介绍假设检验、方差分析、相关分析等基础分析方法。第6~10章通过相关案例介绍经典及放松各种假定条件的回归分析,包括基本线性回归分析、线性回归分析诊断与处理、非线性回归分析、因变量离散回归分析、因变量受限回归分析等应用。第11~16章以典型案例讲解主成分分析与因子分析、聚类分析、时间序列数据分析、面板数据分析、生存分析、多方程模型等高级分析方法。第17章介绍如何使用Stata行高质量的综合性研究,讲解研究方案设计、调查问卷的制作、Stata数据挖掘、建模注意事项。 本书可作为经济学、管理学、统计学、金融学、社会学、医学、电子商务等相关专业的学生学习和应用Stata的参考书,也可以作为职场人士掌握Stata操作、提升数据分析能力,而提高工作效率和改善绩效水平的工具书。
虚拟现实与增强现实技术
¥55.30
虚拟现实和增强现实技术目前在智能制造中得到了越来越多的应用。本书重介绍在应用此类技术涉及的关键技术,包括绘制技术、人机交互技术、发平台特别是几何引擎和动力学引擎等,对于其在智能制造中的典型应用给予了专门介绍。书中大部分案例都取自作者所在课题组实际发的工程实例,是一本理论与实用兼顾的参考工具书。
企业软件交付:敏捷与*管理精要
¥38.35
本书详细地给出了可操作的技术来构建软件的供应链,在应对越来越大的成本压力的同时改善敏捷性和创新。通过真实的案例研究,他介绍了现代的全球软件工厂,展示了如何整合和运用全球外包团队、协同应用生命周期管理以及基于云计算的虚拟化基础设施。Alan凭借他领导IBM Rational软件战略和为IBM的企业客户进行咨询的丰富经验,讲述了从软件研究开发到衡量指标的方方面面。
智能制造的信息安全
¥40.60
本书将面向围绕数字化供应构成的数据生态系统,介绍数据流转共享的新兴技术,同时结合其安全需求,介绍身份认证、信任管理、数据保护、访问控制、乃至区块技术在智能制造中的应用,为智能制造领域的从业人员了解相关安全技术提供参考。
Unity VR与AR项目开发实战
¥53.20
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目发。以简洁易懂的语言对Unity的重知识行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt发个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高发效率;第5~7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目发;第8~11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 本书适合VR、AR的发人员、从业者和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业的教材。
Hadoop+Spark大数据分析实战
¥48.30
本书是Hadoop Spark大数据分析技术门书,基于Hadoop和Spark两大框架体系的3.2版本,以通俗易懂的方式介绍Hadoop Spark原生态组件的原理、集群搭建、实战操作,以及整个Hadoop生态系统主流的大数据分析技术。 本书共分14章。第1章讲解Hadoop框架及新版本特性,并详细讲解大数据分析环境的搭建工作,包括Linux操作系统的安装、SSH工具使用和配置等;第2章讲解Hadoop伪分布式的安装和发体验,使读者熟悉Hadoop大数据发两大核心组件,即HDFS和MapReduce;第3~12章讲解Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、输输出、Hadoop集群配置、高可用集群、HBase、Hive、数据实时处理系统Flume,以及Spark框架数据处理、机器学习等实战技术,并通过实际案例加深对各个框架的理解与应用;第13~14章分别通过影评分析、旅游酒店评价分析实战项目来贯穿大数据分析的完整流程。 本书可以作为大数据分析初学者的门指导书,也可以作为大数据发人员的参考手册,同时也适合作为高等院校大数据相关专业的教材或教学参考书。

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