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59元6本 量子大趋势
量子大趋势
张庆瑞
¥58.00
量子力学的发展历史波澜壮阔。当前,量子科技处于加速度的关键时刻,量子技术在国家和全球范围内取得的展超出了预期。可以预见,基于量子技术的量子竞争,将会改变人类现有的生产和生活方式,甚至影响世界格局。 本书概述了“第二次量子科技革命”的重要性,简单介绍了量子计算机、量子通信与量子传感器的出现,而形成量子物联网的未来产业,以及现代公民应该具备哪些基本量子素养以面对时代的崭新变局。并且,作者敏锐地注意到,量子科技时代的应用研究与教育的新特色。在这本书中,作者就如何将量子科技教育纳现代教育,如何将其从中学延续到大学,提出了方案,并以实验作为支持。通过本书,读者将对未来量子科技产业及其对人类社会的影响有所了解,并能够将晦涩、深奥的量子知识转化成生活常识。
59元6本 汇编语言编程基础 基于LoongArch
汇编语言编程基础 基于LoongArch
孙国云 敖琪 王锐 著
¥31.94
汇编语言是人和计算机沟通的直的方式,它描述了机器终所要执行的指令序列。汇编语言和机器语言一样都是和计算机体系架构强绑定的低级语言。本书是龙芯自主指令集的首本汇编语言教程,系统讲解龙芯处理器全新的自主指令系统架构 LoongArch。 本书循序渐地介绍基于 LoongArch 的汇编语言知识,包括计算机语言、使用汇编语言的场景等基础知识,寄存器、指令集、函数调用等汇编语言的核心内容,以及编写程序示例和常用的调试手段。本书并不是逐条地讲解每一条指令的功能,而是通过关键指令的拆解来介绍计算机工作的基本原理,同时恰当地指出 LoongArch 的特殊之处,便于读者理解、实践、应用 LoongArch。 本书非常适合基于龙芯架构的工程技术人员学习参考,也可作为从事计算机体系结构或计算机系统设计的工程技术人员的参考书,还可用作大学计算机专业的延伸阅读资料。本书的读者应具备以下基础:具有计算机的使用经验,具有计算机基础知识,具有一门高级语言(C、Java、Python 等)的基本编程基础知识。
59元6本 MATLAB R2022a完全自学一本通
MATLAB R2022a完全自学一本通
刘浩;韩晶
¥69.30
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLAB R2022a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者行实战练习。 根据内容的侧重不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。为了使读者能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,读者可以将相关的目录设置为工作目录,直使用M文件行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
59元6本 PyTorch深度学习简明实战
PyTorch深度学习简明实战
日月光华
¥62.86
本书针对深度学习及源框架——PyTorch,采用简明的语言行知识的讲解,注重实战。全书分为4篇,共19章。深度学习基础篇(第1章~第6章)包括PyTorch简介与安装、机器学习基础与线性回归、张量与数据类型、分类问题与多层感知器、多层感知器模型与模型训练、梯度下降法、反向传播算法与内置优化器。计算机视觉篇(第7章~第14章)包括计算机视觉与卷积神经网络、卷积门实例、图像读取与模型保存、多分类问题与卷积模型的优化、迁移学习与数据增强、经典网络模型与特征提取、图像定位基础、图像语义分割。自然语言处理和序列篇(第15章~第17章)包括文本分类与词嵌、循环神经网络与一维卷积神经网络、序列预测实例。生成对抗网络和目标检测篇(第18章~第19章)包括生成对抗网络、目标检测。 本书适合人工智能行业的软件工程师、对人工智能感兴趣的学生学习,同时也可作为深度学习的培训教程。
59元6本 人工智能算法基础
人工智能算法基础
徐卫
¥38.35
在人工智能时代下,本书将带领读者通过学习一些简单的计算机数据结构和相关算法,来提高使用编程语言的能力,从而探索更加广阔的编程世界。本书主要介绍了线性表、栈与队列、递归、搜索和排序、树、图等常用的数据结构和算法的概念和*基本的应用。本书引了各种各样的生活知识来类比,并充分运用图形语言来体现抽象内容,对数据结构所涉及的一些经典算法逐行分析、多算法比较。本书有趣易读,算法讲解细致深刻,是一本非常适合算法门的读物。 本书可作为青少年的自学参考书,也可作为中学生学习人工智能所应用的算法的参考教材。
深入浅出:.NET框架设计与实现
深入浅出:.NET框架设计与实现
冯辉
¥90.93
本书主要介绍.NET框架的核心部分,不仅阐述了框架的核心设计,还展示了实践代码和运行效果,同时根据不同的功能模块扩展出属于自己的小组件。通过阅读本书,读者可以深了解.NET框架的核心设计,掌握.NET性能调优和ASP.NET Core的部署方式。本书包含18章。第1~3章主要介绍.NET框架、发环境和运行模式。第4~12章主要介绍依赖注、配置与选项、后台任务、中间件、缓存、本地化、健康检查、文件系统和日志等常用功能模块。第13~17章主要介绍线程、线程同步、内存管理、诊断和调试,以及编译技术等内容。第18章主要介绍应用程序的部署方式,包括宿主机的部署,以及Docker和Kubernetes的部署。
59元6本 PyQt编程快速上手
PyQt编程快速上手
任路顺 著
¥57.47
PyQt是一个创建GUI应用程序的工具包,是Python编程语言和Qt库的成功融合。本书旨在通过深浅出的讲解和简明的程序示例教读者掌握PyQt的发技巧。 本书分为10章,从PyQt的安装和基础知识讲起,陆续介绍了基础控件(如标签控件、消息框、文本框、按钮及控件等)、高级控件(如组合框、滚动条、容器控件及各类视图等)、窗口(如属性、坐标、事件等)、Qt Designer(如安装与配置、编辑模式等)、PyQt高级应用(如数据库、多线程、动画、音视频、网页交互等)、图形视图框架(如图元、场景、视图、事件传递等)、包(如PyInstaller、Nuitka等)等内容。此外,本书还通过两个发实例(可视化爬虫软件和《经典贪吃蛇》游戏)带领读者巩固了书中介绍的相关知识。 本书内容简洁实用、实操性强,适合对Python编程及GUI发感兴趣的读者阅读。
59元6本 剪映剪辑爆款短视频快速上手
剪映剪辑爆款短视频快速上手
周婷
¥62.30
本书从抖音、快手、B站、小红书等火爆的短视频案例的制作手,分9大专题详细介绍剪映手机短视频的88个热门案例的制作方法与技巧。通过本书的学习,你可以快速成为一名剪辑出爆款短视频的高手。本书配套全部素材与300分钟教学视频,并赠送短视频运营与盈利教学文档、258分钟Premiere Pro 2022视频制作案例教学 视频。 本书共分9章,从认识手机剪映App界面到剪映剪辑功能的使用方法,从短视频基础剪辑到剪映创意剪辑,内容丰富,技法实用。具体包括:剪映界面与功能简介、18个短视频的剪辑技巧、10种经典调色、15种热门特效效果、10种人像处理、15种字幕效果、10种音频处理技巧、6种发布技巧,以及4大类综合应用实战案例。 本书适合拍摄与剪辑短视频的初、中级爱好者,特别是想运用手机快速行剪辑、制作爆款短视频效果的读者,同时也可以作为高等院校视频剪辑相关专业的参考教材。
59元6本 滚雪球学Python
滚雪球学Python
王德朕
¥61.60
本书用滚雪球的思维讲解 Python 的知识体系。 本书共 31 章,分为 3 个部分。 第 1 部分为基础篇,包括第 1~15 章,介绍 Python 语言核心知识。 第 2 部分为阶篇,包括第 16~28 章,是阶内容,也是 Python 语言的魅力所在。通过对这部分 内容的学习,读者会全方位地感受到 Python 的灵活、迅捷、禅意。 第 3 部分为实战篇,包括第 29~31 章,通过 3 个实战案例,介绍 Python 的数据处理能力,以及 Python 在网站方面的应用。
59元6本 移动终端人工智能技术与应用开发
移动终端人工智能技术与应用开发
解谦;张睿;段虎才
¥59.00
本书适合那些对人工智能感兴趣,且具备一定移动终端应用程序发经验的读者。如果您掌握一定的JAVA 、C 或Python语言发知识,同时具备Android操作系统或IOS操作系统的应用的发经验,将能迅速掌握基本的移动终端人工智能应用发方法。如果您只是对人工智能技术感兴趣,相信本书也能带您了解人工智能技术是如何在移动终端上部署和运行的。
59元6本 Spark 3.x大数据分析实战(视频教学版)
Spark 3.x大数据分析实战(视频教学版)
张伟洋
¥62.30
本书基于Spark 3.2.x版本,从Spark核心编程语言Scala讲起,涵盖了当前整个Spark生态系统主流的大数据发技术。全书共9章,第1章讲解了Scala语言的基础知识,包括IDEA工具的使用等;第2章讲解了Spark的主要组件、集群架构原理、集群环境搭建以及Spark应用程序的提交和运行;第3~9章讲解了离线计算框架Spark RDD、Spark SQL和实时计算框架Kafka、Spark Streaming、Structured Streaming以及图计算框架GraphX等的基础知识、架构原理,同时包括常用Shell命令、API操作、内核源码剖析,并通过多个实际案例讲解各个框架的具体应用以及与Hadoop生态系统框架Hive、HBase、Kafka的整合操作。 本书通俗易懂,案例丰富,注重实操,适合Spark新手和大数据发人员阅读,也可作为培训机构和高校大数据及相关专业的教学用书。
剑指大前端全栈工程师
剑指大前端全栈工程师
贾志杰、史广、赵东彦
¥153.30
本书对大前端技术栈行了全面的讲解,以实战驱动教学,内容涉及HTML5 CSS3模块、JS模块、jQuery模块、Bootstrap模块、Node.js模块、Ajax模块、ES6新标准、Vue框架、UI组件和模块化编程等。本书厚度有限,但学习的空间无限。 全书共分为五个阶段,共18章。阶段走前端之HTML5 CSS3(第1~6章),第二阶段探索JS的奥秘(第7~8章),第三阶段PC端整栈发(第9~11章),第四阶段ES6 Node 工程化(第12~14章)和第五阶段Vue技术栈(第15~18章)。书中引了丰富的实战案例,实际性和系统性较强,能够很好地帮助读者提升就业竞争力。书中还引了3个企业级实战项目,为造企业刚需人才。 本书适合初、中级前端发者、渴望了解前端知识整体脉络的程序员,以及希望突破瓶颈一步提升的工程师阅读。
59元6本 TensorFlow+Android经典模型从理论到实战(微课视频版)
TensorFlow+Android经典模型从理论到实战(微课视频版)
董相志、曲海平、董飞桐
¥62.86
这是一本以项目为引领、以经典模型为主线的面向产业的实战化教科书。全书分为九章,包含九个实战项目。以基于Android手机的智能化应用场景为项目目标,采用迭代模式,从基于TensorFlow的智能建模始,到基于Android的应用发结束。模型从训练到部署,设计周期长,技术要多,复杂度高,工作量大,考验设计者的恒心与毅力。 场景无限好,模型来相撑。场景包括一百余种花朵识别、三百余种鸟类识别、美食场景检测、驾驶场景检测、人机畅聊、人脸生成、人脸识别、基因序列预测、蛋白质结构预测。模型包括EfficientNetV1、EfficientNetV2、MobileNetV1~MobileNetV3、EfficientDet、YOLOv1~YOLOv5、Transformer、GAN、Progressive GAN、StyleGAN1~StyleGAN3、VGGFace、FaceNet、BERT、DenseNet121、AlphaFold2。 本书聚焦前沿、经典,充满创新与挑战; 全程配备同步教学视频,26小时的高密度、大容量精华视频,让学习变得更简单。 本书适合作为高阶实践教材、毕业设计指导教材、创新创业训练指导教材、实训实习指导教材,还适合研究生和工程技术人员学习参考。
59元6本 发现中国区块链创新应用
发现中国区块链创新应用
尹可挺
¥61.60
本书基于我国区块链创新应用发展现状,精选区块链应用于数字经济、数字政府、数字社会、数字法治四大领域的典型案例。数字经济领域主要包括工业互联网、供应链金融等场景;数字政府领域主要包括资金管理、公共资源交易等场景;数字社会领域主要包括住房公积金管理、乡村振兴战略落地等场景;数字法治领域主要包括电子证据管理、公益诉讼等场景。本书系统、*地介绍了各个案例的背景、主要痛点、解决方案、应用效果、创新与亮点,有针对性地总结了区块链技术应用于四大领域的意义和价值,展望了区块链技术与应用的发展趋势。
59元6本 AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
林以军;罗万鑫;等
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
59元6本 SolidWorks快速入门教程(2022中文版)
SolidWorks快速入门教程(2022中文版)
北京兆迪科技有限公司
¥60.00
本书是学习SolidWorks 2022 中文版的快速门教程,内容包括SolidWorks简介、SolidWorks 2022 软件的安装、软件的工作界面与基本设置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图制作、钣金设计和动画与机构运动仿真。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书在内容安排上结合大量实例对SolidWorks 2022 软件中一些抽象的概念、命令和功能行了讲解。另外,书中通过范例讲述了一些生产一线产品的设计过程,这样安排能使读者较快地设计实战状态,书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。本书附赠学习资源,学习资源中有大量SolidWorks 应用技巧和具有针对性的范例教学视频,并行了详细的语音讲解。另外,学习资源内还包含书中所有的素材模型、练习模型、范例模型的原始文件,以及SolidWorks 2022 配置文件,方便读者学习。 本书可作为工程技术人员的SolidWorks 快速自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks 课程上课或上机练习教材。本书适用于零基础读者,也可作为中高级读者查阅SolidWorks 2022 新功能、新操作之用,或者作为工具书放在手边以供查询之用。
59元6本 新型传感技术与应用
新型传感技术与应用
李成 编著
¥38.80
本书结合国际上传感技术及应用方面的发展趋势,梳理了新型传感技术的共性基础问题,包括传感器特性、传感器测量不确定度、先敏感材料、传感器建模分析、传感器的微纳制造与封装技术;在此基础上总结了传感器领域的相关最新研究展,以新材料、新机理、新应用为主线,介绍了石墨烯基传感器、硅电容式集成传感器、谐振式传感器、声表面波传感器、光纤传感器、柔性传感器、仿生传感器、特种传感器、无线传感器网络等。既重视理论分析,又结合工程实际,同时注重在各个领域的创新应用。本书的每章后都配有思考题与习题,并梳理总结了本章的学习方法、重与难,以便于读者理解与掌握。
59元6本 人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
乐章 著
¥44.67
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。 本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。
59元6本 精通Linux内核开发
精通Linux内核开发
拉古·巴拉德瓦杰(Raghu Bharadwaj) 著
¥57.54
《精通Linux内核发》介绍了Linux内核、内核的内部编排与设计,以及内核的各个核心子系统等知识。本书分为11章,具体内容包括:程、地址空间和线程;程调度器;信号管理;内存管理和分配器;文件系统和文件I/O;程间通信;虚拟内存管理;内核同步和锁;中断和延迟工作;时钟和时间管理;模块管理。 《精通Linux内核发》篇幅短小精悍,通过大量代码辅助介绍Linux内核的相关发工作。通过学习本书,读者可以深理解Linux内核的核心服务与机制,了解这个集中了集体智慧的Linux内核在保持其良好设计的同时,是如何保持其优雅特性的。 《精通Linux内核发》适合Linux内核发人员、底层发人员阅读,还适合希望深理解Linux内核及其各组成部分的系统发人员学习。高校软件工程专业的学生也可以将本书当作了解Linux内核设计原理的参考指南。
数据存储架构与技术
数据存储架构与技术
舒继武 编著
¥90.90
本书介绍数据存储架构与技术,涵盖了存储盘与存储介质、存储阵列、存储协议、键值存储,文件系统、网络存储体系结构、分布式存储系统、存储可靠性、存储安全、数据保护等基础内容,对存储维护、存储解决方案、存储技术趋势与发展等主题进行了深入讨论,并提供目前新的研究成果作为案例,帮助读者加深对数据存储的理解与运用。 本书内容丰富,适合计算机及相关专业高年级本科生或研究生阅读和学习,同时也可供专业技术人员参考。
59元6本 游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。