电脑入门完全自学手册(超值精华版)(1碟)
¥24.00
本书是新手学习使用电脑的门读物,通过简单丰富的语言让新手能够快速地认识电脑并掌握其基本操作技巧。通过介绍Windows 7操作系统的桌面、基本设置(桌面、屏幕保护程序、桌面小工具、任务栏和“始”菜单)、高级设置(账户的创建与管理、家长控制和ClearType的使用等)、文件和文件夹的操作、输法的使用、连因特网、网上娱乐以及系统维护方面的知识,帮助读者能够快速掌握电脑的基本操作。 全书共19章,按照层次分明、综合归纳的方式行编排,涉及电脑基本操作的各个方面,包括电脑门基础、触Windows 7操作系统、造个性化系统、系统的高级设置、文件与文件夹的基本操作、使用系统自带的应用程序、使用网络搜索引擎、使用网络通信工具以及网络交流平台、展丰富的网络生活以及办公软件的基本使用方法等知识,让读者能够从众多电脑新手中快速地脱颖而出。 本书内容详尽,讲解清晰,力求使读者能够通过本书的学习快速掌握电脑的基本操作,是一本实用性高的电脑门书籍。本书可作为刚刚触电脑的读者的自学参考书,也可作为学习电脑上网的参考书。
Java Web动态网站开发(第2版)(微课版)
¥38.80
全书将划分成二部分:第1—6章为第一部分,围绕JSP程序设计基础展,包括JSP发环境的搭建、JSP基本语法、JSP的内置对象、Java基本语法、JavaBean技术的应用等;第7—8章为第二部分,围绕实际项目展,包括基于JSP JavaBean MySql技术框架的“天码行空企业网站”项目发、基于JSP Servlet JavaBean MySql技术框架的“孕婴服务中心网站”项目发等。
万物皆计算:科学奇才的探索之旅
¥65.90
本书为斯蒂芬·沃尔弗拉姆的随笔集,汇集了其过去十余年不同场合的文章、讲稿等,以计算思维范式为中心,讲述了沃尔弗拉姆在科学、技术、艺术、哲学、商业等多个领域的思想探索与实践。从为电影《降临》提供科学咨询、解决人工智能道德规范问题、寻找一个不寻常的多面体的来源、与外星人交流,到建立Mathematica 和WolframAlpha,再到寻找物理学的基本理论和探索π,本书捕捉到了计算世界伟大先驱之一的感染力和好奇心,向读者展示了计算思维在当代科技发展中的无限可能。 本书适合所有对科技史、科学哲学感兴趣,对阔视野、提升认知与思考能力有需求的读者阅读。
5G移动终端多天线技术
¥95.36
移动通信的飞速发展驱动着移动终端天线技术的持续创新。本书详细介绍移动终端天线的基础理论、设计方法和物理形态实现,内容从5G 移动终端单天线到双天线和多天线,从单频段到双频段和多频段,从固定单波束到可变多波束,均有涉猎。本书在宽频段小型化天线、Sub-6 GHz 天线、毫米波相控阵天线方面给出众多的设计实例,可为5G 移动终端天线设计提供理论支撑和技术参考。 本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程等专业师生的参考书,也可供移动终端天线研发工程师及无线通信领域的相关从业人员阅读。
大话计算机:计算机系统底层架构原理极限剖析
¥488.60
现代计算机系统的软硬件架构十分复杂,是所有IT相关技术的根源。本书尝试从原始的零认知状态始,逐 步从*基础的数字电路一直介绍到计算机操作系统以及人工智能。本书用通俗的语言、恰到好处的疑问、符合原生 态认知思维的切,来帮助读者洞悉整个计算机底层世界。本书在写作上遵循“先介绍原因,后思考,然后介绍 解决方案,*终提炼抽象成概念”的原则。全书脉络清晰,带领读者重走作者的认知之路。本书集科普、专业为一 体,用通俗详尽的语言、图表、模型来描述专业知识。 本书内容涵盖以下学科领域:计算机体系结构、计算机组成原理、计算机操作系统原理、计算机图形学、高性 能计算机集群、计算加速、计算机存储系统、计算机网络、机器学习等。 本书共分为12章。第1章介绍数字计算机的设计思路,制作一个按键计算器,在这个过程中逐步理解数字计 算机底层原理。第2章在第1章的基础上,改造按键计算器,实现能够按照编好的程序自动计算,并介绍对应的处 理器内部架构概念。第3章介绍电子计算机的发展史,包括芯片制造等内容。第4章介绍流水线相关知识,包括流 水线、分支预测、乱序执行、超标量等内容。第5章介绍计算机程序架构,理解单个、多个程序如何在处理器上编 译、并*终运行的过程。第6章介绍缓存以及多处理器并行执行系统的体系结构,包括互联架构、缓存一致性 架构的原理和实现。第7章介绍计算机I/O基本原理,包括PCIE、USB、SAS三大I/O体系。第8章介绍计算机 是如何处理声音和图像的,包括3D渲染和图形加速原理架构和实现。第9章介绍大规模并行计算、超级计算机原 理和架构,以及可编程逻辑器件(如FPGA等)的原理和架构。第10章介绍现代计算机操作系统基本原理和架构, 包括内存管理、任务调度、中断管理、时间管理等架构原理。第11章介绍现代计算机形态和生态体系,包括计算、 网络、存储方面的实际计算机产品和生态。第12章介绍机器学习和人工智能底层原理和架构实现。 本书适合所有IT行业从业者阅读,包括计算机(PC/服务器/手机/嵌式)软硬件及云计算/大数据/人工 智能等领域的研发、架构师、项目经理、产品经理、销售、售前。本书也同样适合广大高中生科普之用,另外计算 机相关专业本科生、硕士生、博士生同样可以从本书中获取与课程教材截然不同的丰富营养。
深度实践Spark机器学习
¥41.00
本书系统讲解了Spark机器学习的技术、原理、组件、算法,以及构建Spark机器学习系统的方法、流程、标准和规范。此外,还介绍了Spark的深度学习框架TensorFlowOnSpark,以及如何借助它实现卷积神经网络和循环神经网络。 全书共14章,分为四个部分: 一部分(1~7章) 主要讲解了Spark机器学习的技术、原理和核心组件,包括Spark ML、Spark ML Pipeline、Spark MLlib,以及如何构建一个Spark机器学习系统。 第二部分(8~12章) 主要以实例为主,讲解了Spark ML的各种机器学习算法,包括推荐模型、分类模型、聚类模型、回归模型,以及PySpark决策树模型和Spark R朴素贝叶斯模型。 第三部(第13章) 与之前的批量处理不同,本章以在线数据或流式数据为主,讲解了Spark的流式计算框架Spark Streaming。 第四部分(第14章) 介绍了Spark深度学习,主要包括TensorFlow的基础知识及它与Spark的整合框架TensorFlowOnSpark。
解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
¥23.00
极限编程(xp)是适用于中小型团队在需求不明确或者迅速变化的情况下行软件发的轻量级方法学。本书是xp宣言,也是本有关xp的图书。 这本书介绍了xp背后的思想——它的根源、哲学、情节等。它将帮助读者选择是否在项目中使用xp时做出明智的决策。本书的另一个目的是帮助那些已经在使用 xp的读者更好地理解它。 对程序员而言,xp做出的承诺是他们每天能够处理真正重要的工作,而不必单独面对令人担忧的状况。他们将能够集中全力来使他们的系统获得成功。他们将做出*由他们来做的决策。对于客户和管理人员而言,xp的承诺是他们将从每个编程周期中获得多的利益。他们将能够在发的中途更改项目的方向而不用承担太高的成本。 《解析极限编程--拥抱变化(原书第2版)》适合所有软件发人员、管理人员参考。
技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
¥29.00
《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》由资深演讲专家、多本畅销书作者倾情演绎,阐释演讲的艺术,内容简洁、实用。可帮助读者提升演讲技巧、克服焦躁情绪、分析现场听众、调研演讲主题、组织演讲内容、绘制有用插图、完善现场发挥,终给出专业级别的演讲。 《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》共分11章,其中第0章概述了演讲的现状及新兴的演讲和演讲者;第1~4章介绍了演讲前需要做的准备工作,具体探讨了如何分析听众、明确目的和应对焦躁;第5~7章介绍了演讲内容应该如何准备,包括如何使演讲内容具有条理、如何在演讲中纳视觉演示,以及如何使用图表;第8~9章介绍了在正式发表演讲时如何把控现场,以及演讲结束后如何收集反馈信息、如何使用统计工具来提升口头交流技巧;第10章介绍了在各种演讲情境下如何*应变。书后的附录提供了可供演讲者参考的一些资源。
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
¥59.00
基瑞编著的《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏发》是HTML5Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容为全面和深的著作之一,是公认的权威经典、Amazon五星级超级畅销书、资深技术专家DavidGeary*力作。它不仅全面讲解了Canvas元素的API,以及如何利用Canvas行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏发、移动应用发,还包含大量实例:可操作性极强。 《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏发》共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深研究了如何使用Canvas的API行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎始,提供了游戏制作所需的全部支持功能:第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
Docker+Kubernetes应用开发与快速上云
¥47.00
Docker是目前*流行的容器技术之一,Kubernetes(简称k8s)是目前*流行的容器编排平台之一,本书主要围绕Docker和k8s行讲解。 本书共分为11章。前7章主要讲解Docker相关内容,从发展简史到基础概念,从市场趋势、应用场景到各环境的安装,从基础操作命令到Docker应用持续发的工作流程,从主流的编程语言实践到数据库容器化。第8~10章主要讲解Kubernetes的相关内容,从主体架构、核心概念到发、生产环境搭建以及集群故障处理,从应用部署、伸缩、回滚到应用访问,从云端理念到将应用部署到容器云服务。第11章主要讲解容器化之后的DevOps实践,从DevOps的理念到CI、CD的流程和实践,*后讲述如何使用Azure DevOps、Tencent Hub以及自建的TeamCity来完成CI/CD,并附有相关参考流程讲解。
视觉设计法则:你不可不知的95个原则
¥59.00
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。 本书主要内容如下: ·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序 ·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等 ·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果 ·理解颜色如何起作用和如何有效利用色彩 ·通过理解字体规则和如何破这些规则来认识和灵活运用字体
OpenShift在企业中的实践: PaaS DevOps 微服务
¥83.00
本书从企业数字化转型手,介绍企业如何通过OpenShift构建PaaS平台、实现DevOps、实现微服务治理和微服务的高级管理。 全书共分为四大部分: *部分PaaS能力建设。即本书的“PaaS三部曲”,包含第2-4章的内容,分别是:基于OpenShift构建企业级PaaS、OpenShift在企业中的发和运维实践、OpenShift在公有云上的实践。 第二部分DevOps能力建设。即本书的“DevOps两部曲”,包含第5-6章的内容,分别为:在OpenShift上实现DevOps、DevOps在企业中的实践。 第三部分微服务能力建设。即本书“微服务三部曲”,包含第7-9章的内容,分别为:微服务介绍及Spring Cloud在OpenShift上落地、Istio架构介绍与安装部署、基于OpenShift和Istio实现微服务落地。 第四部分微服务高级管理。包含本书第10章的内容。介绍基于OpenShft和红帽其他解决方案微服务的高级管理(API管理、分布式集成和流程自动化),并*终实现企业业务中台的建设。
科技想要什么(修订版)
¥44.50
《科技想要什么》一书中,凯文·凯利预测了未来数十年科技的12种趋势,包括创造大脑这一得寸尺之举。不过,为了让人类创造的世界实现收益最大化,需要对这种全球体系产生的问题和代价保持敏感。作者详细讲述了值得我们学习的阿米什"早期使用者”和其他批判科技自我主义倾向的人所具有的智慧。凯利的新科技理论提供了三种实践经验:通过倾听科技的需求,我们和我们的孩子可以更加出色地做好准备,迎必将到来的科技;通过采用主动融合原则,我们可以驾驭科技,使之发挥大作用;通过遵从这种类生命系统的长期规则,我们可以获得它的全部馈赠。
openEuler:异构融合操作系统关键技术与应用实践
¥62.30
本书介绍了异构融合时代的操作系统——openEuler 异构融合操作系统的架构和关键技术,以及openEuler 异构融合操作系统在行业应用的实践。全书共分为3 篇:第1 篇介绍openEuler 异构融合操作系统的起源,共分为3 章,内容包括体系结构的发展史,异构融合OS 的独特价值和挑战,以及openEuler 异构融合操作系统的架构和技术全景。第2 篇共分为3章,详细讲述了openEuler 异构融合操作系统中的池化基础底座、异构核心子系统和池化核心服务中的关键技术。第3 篇共1 章,主要介绍openEuler 异构融合操作系统在行业应用过程中的实践,包括对操作系统的诉求、解决方案和效果。
CANoe开发与CAPL编程实践
¥97.30
这是一本深讲解CANoe软件和CAPL语言编程的图书。本书基于CANoe 16版本,从实际工程应用出发,由浅深地讲解了CANoe软件的功能和使用,以及CAPL语言的编程语法和技巧,力图帮助读者从零始体系化地掌握CANoe软件在车载网络测试中的应用。本书的第1~2章讲解了CANoe软件的安装与卸载,以及如何创建CANoe工程。第3章讲解了CAPL编程的语法知识。第4章讲解了CANoe软件的常用功能,包括仿真设置、测量分析、测试功能等。第5章讲解了Panel Designer工具的使用和Panel设计技巧。第6~8章从实战应用的角度讲解XML编程、诊断,以及CAN通信。第9章介绍了CANoe软件对硬件的控制。第10~12章介绍了CAPL常用函数在实际项目中的应用、测试功能集和测试服务函数库。第13~14章讲解了如何在CAPL程序中创建和使用DLL文件,以及CANoe软件的COM编程技术在更高阶自动化场景中的应用。
Struts2技术内幕——深入解析Struts架构设计与实现原理
¥41.00
本书由国内极为资深的Struts2技术专家(网名:downpour)亲自执笔,iteye兼CSDN产品总监范凯(网名:robbin)以及51CTO等技术社区鼎力推荐。 本书以Struts2的源代码为依托,通过对Struts2的源代码的全面剖析深探讨了Struts2的架构设计、实现原理、设计理念与设计哲学,对从宏观上和微观上去了解Struts2的技术内幕提供了大量真知灼见。同样重要的是,本书还深挖掘并分析了Struts2源代码实现中蕴含的大量值得称道的编程技巧和设计模式,这对发者从Struts2的设计原理上去掌握和悟透Web层发的要和本质提供了绝佳的指导。 本书主要分为3大部分,内容安排具有极强的逻辑推理性,章和章之间互相呼应且互为印证。知识准备篇首先介绍了获取、阅读和调试Struts2源代码的方法,以及Struts2源代码的组织形式;然后厘清了Web发中极易混淆的一些重要概念,以及Struts2的核心技术、宏观视图、微观元素、配置元素等,提纲挈领地对Struts2行了多角度的讲解。核心技术篇首先分析了Struts2中多种具有代表性的设计模式,然后对Struts2中的精华——OGNL表达式引擎和XWork框架的原理及机制行了全面深的分析和讲解。运行主线篇首先对Struts2的两大运行主线——初始化主线和HTTP请求处理主线行了深的剖析,然后对Struts2的扩展机制行了解读和抽象。
Excel在财务与会计中的应用 1碟
¥29.00
本书共分为14章,主要介绍Excel 2007基础知识、函数、图表、数据分析、员工工资管理、销存管理与分析、固定资产管理与分析、流动资产管理、费用明细管理、企业生产成本管理、销售利润分析、投资决策分析、固定资产折旧分析、企业员工培训管理、事业单位招聘考试成绩管理及市场调查管理等与Excel财务和会计应用相关的内容。 本书通俗易懂,操作步骤详细,适合公司财务人员、销售人员、管理人员、大中院校师生使用,也可作为Excel爱好者的参考用书。
微商手记:39位成功微商的经验谈
¥35.00
《微商手记:39位成功微商的经验谈》在内容上独辟蹊径,没有枯燥的说教,而是邀请了微商界39位颇有影响力的成功人士现身说法,对他们在微商路上的挫折、失败、经验和心得行了深度复盘。他们的职业各不相同,有知名品牌企业主和创业者,有学生和职场白领,有工厂普通职工和民工,还有专职宝妈和草根自由职业者……他们的微商事业也各不相同,有的做化妆品、护肤品、服装鞋包,有的做土特产、奢侈品、母婴产品,还有的做食品、饮品、保健品……涉及多种职业和多个行业,基本上涵盖了当下大多数微商从业人群和微商行业。本书以案例为主,但是自我认识、产品定位等所有微商应该具备的技能和知识全部包含在其中。 这本书在形式上也独树一帜,采取了自述、采访和评相结合的形式,轻松活泼,读起来非常有趣。首先是每一位成功微商的自述,讲述他们做微商的心路历程和他们认为*有借鉴价值的心得体会;然后是本书作者对他们的采访,作者根据微商的知识体系和每一位微商的具体情况,准备了若干有代表性的问题,让他们通过回答这些问题将宝贵经验和真知灼见融其中,这也是他们对自我成功的核心总结,十分宝贵;*后是本书作者的评,作为微商领域的资深专家和领军人物,本书作者对每一位微商行了有针对性的评,能起到画龙睛的作用。
小程序从0到1:微信全栈工程师一本通
¥35.00
本书分为四个篇章:第壹篇即为第1章,介绍发环境的准备及账号的注册。学完本章内容,相当于取得了场券。第二篇包括第2—10章,是项目实战部分。其中第2-6章是小程序前端案例,使用了后台端口但未涉及后台编程;第7-10章是在已有案例的基础上添加了后端程序的支持。先学习前端,再学习后端,由浅深,这样更易于理解和掌握。第三篇包括第11-14章,详细讲解所有小程序组件的使用方法,几乎全部组件都具有生产可用的UI,所附示例源码可以直用于实际项目中,大大降低了初学者发第 一个小程序时在美工上的门槛。第四篇包括第15-17章,是综合练习部分,系统地介绍JS语言、Go语言、WXSS样式语法等知识与技能。其中各节有独立的练习代码,可供读者实际练习之用。这部分也可作为工具文档,供发者参考使用。
Java编程的逻辑
¥59.00
Java专家撰写,力求透彻讲解每个知识,逐步建立编程知识图谱。本书以Java语言为例,由基础概念手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。全书共六大部分,其要如下。 第①部分(第1~2章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二制表示,帮读者掌握编程的基本概念。 第二部分(第3~7章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解Java的重要基础——面向对象。 第三部分(第8~12章)介绍泛型与容器及其数据结构和算法,涵盖泛型、列表和队列、各种Map和Set、堆与优先级队列等。 第四部分(第13~14章)介绍文件处理。涵盖文件的基本概念、二制文件和字节流、文本文件和字符流、文件和目录操作,以及文件处理的一些高级技术,包括常见文件类型的处理、随机读写文件、内存映射文件、标准序列化机制,以及Jackson序列化。 第五部分(第15~20章)介绍并发,包括线程的传统基础知识和Java并发包。传统基础知识包括线程的基本概念与基本的同步、协作和中断机制;Java并发包涵盖原子变量、显式锁、显式条件、并发容器、异步任务执行服务、同步和协作工具类。 第六部分(第21~26章)介绍动态和声明式编程编程思路、API与技巧,涵盖反射、注解、动态代理、类加载机制、正则表达式、Java 8引的函数式编程等。
深度探索区块链:Hyperledger技术与应用
¥47.00
准备篇(第1~2章)涵盖区块技术概览与简单的安装、部署。核心篇(第3~9章)介绍Hyperledger的P2P协议、存储、数据隔离、会员管理、共识机制、智能合约等核心技术与实现。实践篇(第10~12章)介绍区块的应用发模型、部署,以及发实战案例。

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