万本电子书0元读

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59元6本 2020区块链漫游指南
2020区块链漫游指南
冒志鸿、陈俊等
¥23.50
本书是一本区块技术的学习指南。本书各章命名为“星系”,共分为6个星系,围绕区块概念及其技术、去中心化身份、去中心化应用、区块发实战等方面由宏观到微观、从非技术到技术层层推,介绍了区块的理念和知识,努力为读者勾勒区块认知全景图。 本书的“星系①”介绍区块的起源和趋势,建议读者从这部分始看起。对区块技术行业发展趋势有了整体把握之后,可以根据自己的兴趣,选取后面几章的主题和内容重阅读。“星系②”和“星系③”解释区块和数据/数据库的关系,以及比特币数据、以太坊虚拟机的基础知识;“星系④介绍由区块支持的去中心化身份;“星系⑤”和“星系⑥”全面阐述去中心化应用的定义内涵、制胜关键,介绍去中心化应用的发实战框架以及门使用方法。 本书适合对区块有浓厚兴趣的非技术读者和发人员阅读。
59元6本 程序员的数学(第2版)
程序员的数学(第2版)
[日]结城浩
¥11.40
《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。 《程序员的数学 第2版》讲解了二制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深理解编程中的数学方法和思路。 《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走机器学习的世界。
59元6本 网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用
网络功能虚拟化:NFV架构、开发、测试及应用
李素游 寿国础
¥44.50
全书分为11章,第1章为NFV概述;第2章介绍NFV体系架构;第3,4章介绍NFV中的两项基本技术OpenStack和OpenDayLight SDN,以及讨论与NFV的相互关系;第5章介绍源平台OPNFV;第6章为NFV测试;第7章为NFV应用场景一般描述;第8-11章为结合应用的描述,包括NFV在5G以及移动核心网、移动边缘计算(MEC)中的应用等。
59元6本 无处不在的网络
无处不在的网络
李永太 支春龙 王元杰 王光全
¥33.50
互联网和物联网发展的zhong极目标是泛在网,也称为无处不在的网络,即在任何时间、任何地的任何人、任何物之间都可以顺畅地通信。 本书详细介绍了“无处不在的网络”所依靠的网络技术、终端硬件、软件系统、电源系统和相关网络结构,其中网络技术涵盖互联网、物联网、网、无线网、移动网、传输网、数据网和同步网等内容。本书可供互联网及通信领域从业人员参考,也可供大中专院校师生和各企业新职员工学习。
大数据技术体系与开源生态
大数据技术体系与开源生态
刘驰
¥101.80
本书从大数据生命周期的角度阐述大数据技术体系与源生态的发展。全书分为7篇,包括大数据技术体系与源生态概述、大数据获取技术、大数据管理技术、大数据处理技术、大数据分析与挖掘技术、大数据可视化与交互技术、大数据安全与治理技术。又分为15章,详细介绍大数据的技术概况、发展近况和技术优势、软件架构、和应用场景等内容。 本书适合大数据和人工智能业内人员、各大高校相关专业的高年级本科生和研究生、以及对大数据应用中各类框架组件的爱好者阅读。
59元6本 中文版AutoCAD 2016电气设计从入门到精通
中文版AutoCAD 2016电气设计从入门到精通
CAD辅助设计教育研究室
¥44.50
本书是一本帮助电气设计相关专业的读者实现AutoCAD 2016软件从门到精通的自学教程,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书。 本书内容分为3篇共18章。第1篇为门篇,主要介绍相关行业与AutoCAD的基本知识,包括电气基础讲解、软件界面、参数设置等,内容涵盖软件门、文件管理及绘图环境设置、图形坐标系和图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块、印设置等AutoCAD的高级功能;第3篇为行业应用篇,主要通过对机械、控制、电子、电力、PLC等多个领域的设计行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配套资源丰富,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各类习题训练,以及诸多超值的电子书。可以大大增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
59元6本 C#程序开发教程
C#程序开发教程
罗福强 李瑶
¥28.50
C#是微软公司推出的面向对象的程序设计语言。它能够提供更高的可靠性和安全性,不仅能用于发传统的控制台应用程序和Windows应用程序,还能用于发Web应用程序、WPF应用程序、Silverlight应用程序、Azure云应用程序和Windows 8应用程序等,因此广受欢迎。 本书共9章,可分为3个部分。第1部分为C#基础,共4章,重介绍了C#的发环境、C#的基本语法、面向对象的程序设计方法以及程序的调试和异常处理方法。第2部分共4章,在第1部分的基础之上,比较全面地展示了C#的各种应用技术,包括Windows程序设计技术、文件操作与编程技术、ADO.NET数据访问技术和LINQ数据访问技术等。第3部分为第9章,使用一个完整的案例来展示C#应用程序的发过程。 本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教材,也可作为初、中级读者和培训班学员学习的参考用书。
59元6本 大学计算机基础教程
大学计算机基础教程
朱建芳
¥35.50
本书是根据*高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意见》的要求,同时结合多所高校近年来大学计算机基础课程教学改革实践经验编写而成。结合多所应用型高校的实际教学情况编写而成。本书共分7章,主要内容包括:计算机与信息技术基础;操作系统Windows 7;文字处理软件Word 2010;电子表格处理软件Excel 2010;演示文稿软件PowerPoint 2010;计算机网络和Internet应用基础;计算机新技术简介等。 本书为了满足当前高校非计算机专业计算机基础教学改革的需要,在强调学生动手能力培养的同时,还对计算机及相关技术的主要研究方向、原理、方法、技术做概要性的介绍。
59元6本 互联网域名国际化与安全技术导论
互联网域名国际化与安全技术导论
姚健康,王胜开,等
¥55.30
本书基于作者对互联网域名国际化与安全问题的研究和思考,以及参与亚太经济合作组织(APEC)国际化电子邮件地址技术部署项目的认识和经验,参考国内外技术资料编写而成。本书先回顾了互联网域名的发展历史,然后对IETF、ICANN和UASG等互联网国际组织做了简单的介绍,着详细地介绍了国际化域名技术的应用基础和技术原理,*后重分析了IDNA的表情符号、中文域名解析机制、国际化电子邮件地址技术、域名系统安全扩展技术,以及电子邮件安全技术与协议等。
游戏UI设计原则与实例指导手册
游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
59元6本 Python数据科学手册
Python数据科学手册
[美]杰克·万托布拉斯(Jake VanderPlas)
¥44.99
《Python数据科学手册》是对以数据深度需求为中心的科学、研究以及针对计算和统计方法的参考书。本书共五章,每章介绍一到两个Python数据科学中的重工具包。首先从IPython和Jupyter始,它们提供了数据科学家需要的计算环境;第 2章讲解能提供ndarray对象的NumPy,它可以用Python高效地存储和操作大型数组;第3章主要涉及提供DataFrame对象的Pandas,它可以用Python高效地存储和操作带标签的/列式数据;第4章的主角是Matplotlib,它为Python提供了许多数据可视化功能;第5章以Scikit-Learn为主,这个程序库为重要的机器学习算法提供了高效整洁的Python版实现。 《Python数据科学手册》适合有编程背景,并算将源Python工具用作分析、操作、可视化以及学习数据的数据科学研究人员。
59元6本 青少年人工智能编程:光环板玩转慧编程mBlock
青少年人工智能编程:光环板玩转慧编程mBlock
吴良辉
¥37.80
光环板小巧的机身内拥有丰富的电子模块,搭配功能强大的国产编程工具平台慧编程mBlock,令编程学习手到擒来。 本书共分4章,第1章通过表格、思维导图等方式介绍光环板的构成;第2章启发学生创意思维,为学习计算机编程基础知识好基础;第3章为人工智能门教学,内容涉及语音识别、Wi-Fi模块、人脸识别等知识,学生通过本章可实现多元化电子创作;第4章采用体验式学习和跨学科的项目式设计,培养学生的创造性思维能力,帮助他们实现硬件创意搭建。 本书针对零基础的中小学生或编程学习者,以童心制物(makeblock)推出的图形化编程平台“慧编程mBlock”及专为编程教学而发的智能编程硬件“光环板”为载体,用丰富有趣的软硬件互动教学案例,循序渐地引导读者行编程及人工智能门学习。好玩、有趣的编程项目,能够为读者传授编程时所需的知识;富有创意的智能硬件应用,如人工智能与物联网、智能家居等主题项目制作,能够培养读者面向未来的编程思维能力以及综合性问题解决能力。同时,本书也可以为信息技术教师规划教学课程提供参考。
59元6本 AI+电信网络:运营商的人工智能之路
AI+电信网络:运营商的人工智能之路
唐雄燕 廖军 刘永生 王光全
¥51.30
本书从人工智能和电信网络结合的角度出发,对运营商网络中的人工智能技术行了介绍,重对智能5G网络行了描述。此外,本书还梳理了人工智能在全球运营商电信网络“规划—建设—维护—优化”中的应用方案,以及在部分领域取得的成果,同时介绍了人工智能技术对运营商的业务创新的推动,总结了人工智能促业务创新的重领域,如智能制造、智慧医疗、智慧城市等,重介绍了中国联通的创新业务案例。 本书适合人工智能和电信领域相关的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读。
59元6本 网络舆论引导能力研究
网络舆论引导能力研究
张传新 崔海默
¥31.50
在网络信息时代,社会舆论的环境、格局和结构均发生了显著变化,对舆论引导工作提出了更高要求。本书介绍了网络舆论引导工作的基本内容,共分4 章。*章介绍网络舆论的基本概念,结合近年来社会工作语境下的实际关注,对网络舆论形成的基础、传播机制等问题行了全面梳理。第二章重评析国内外合理有效地引导网络舆论的相关案例,并对其中的网络舆论引导策略行了解读。第三章重评析国内外网络舆论引导失当的相关案例,回顾舆情的演变过程,对案例中出现的问题行了反思。第四章立足于总结与提炼,就提升对网络舆论的引导能力行阐述,并尝试围绕网络舆论引导工作提出符合客观规律的应对思路及方案。 本书案例丰富,解析详尽,梳理了经验和教训,适合党员干部和互联网从业人员阅读,可启发读者面对改革发展的新需求、新情况,不断学习网络舆论引导工作的理论、方法,思考难,科学、高效地做好网络舆论的引导工作。
59元6本 Excel 2016数据处理与分析(微课版)
Excel 2016数据处理与分析(微课版)
郭清溥 张桂香
¥28.80
本书以具体应用案例为根本,全面介绍了广泛使用于数据处理、数据加工、甚至是大数据挖掘的有力工具的Excel2016。 全书包括8章共计两篇,*篇基础篇,包括第1~3章,第1章Excel初步 ,第2章数据录的格式设置,第3章公式与函数应用。第二篇提高篇,包括第4~8章,第4章数据处理基础 ;第5章规划求解;第6章数据可视化;第7章综合应用;第8章VBA及其应用。
59元6本 深度学习与围棋
深度学习与围棋
[美]马克斯·帕佩拉(Max Pumperla)
¥63.36
这是一本深入浅出且极富趣味的深度学习入门书。本书选取深度学习近年来重大的突破之一 AlphaGo,将其背后的技术和原理娓娓道来,并配合一套基于 BetaGo 的开源代码,带领读者从零开始一步步实现自己的“AlphaGo”。本书侧重实践,深入浅出,庖丁解牛般地将深度学习和AlphaGo这样深奥的话题变得平易近人、触手可及,内容非常精彩。 全书共分为3个部分:部分介绍机器学习和围棋的基础知识,并构建一个简围棋机器人,作为后面章节内容的基础;第二部分分层次深入介绍AlphaGo背后的机器学习和深度学习技术,包括树搜索、神经网络、深度学习机器人和强化学习,以及强化学习的几个高级技巧,包括策略梯度、价值评估方法、演员-评价方法 3 类技术;第三部分将前面两部分准备好的知识集成到一起,并终引导读者实现自己的AlphaGo,以及改进版AlphaGo Zero。读完本书之后,读者会对深度学习这个学科以及AlphaGo的技术细节有非常全面的了解,为进一步深入钻研AI理论、拓展AI应用打下良好基础。 本书不要求读者对AI或围棋有任何了解,只需要了解基本的Python语法以及基础的线性代数和微积分知识。
59元6本 Access 2010数据库应用技术(第2版)
Access 2010数据库应用技术(第2版)
刘卫国
¥31.90
本书参照*高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的数据库课程的教学基本要求,在*版的基础上修订改写而成。全书以Access 2010数据库及数据库对象为主线,体现Access 2010的基本知识体系,同时适度突出关系数据库的基本原理,体现关系数据库的本质概念和应用要求。
59元6本 数据库技术与应用——Access 2010
数据库技术与应用——Access 2010
姜林枫 徐长滔 杨燕 曹锋 盛欣 等
¥31.90
基于数据库技术产生的原因,介绍数据库的概念、理论和技术,建立学习数据库技术的学习框架;基于典型案例讲解数据库的设计、创建及管理,培养学生数据组织和管理的能力。本书分为12章,共50小节。 按照原理、技术、常规应用和创新应用四个结构来组织教材内容。
59元6本 JavaScript前端开发案例教程
JavaScript前端开发案例教程
黑马程序员
¥31.90
JavaScript是一种广泛应用于Web前端发的脚本语言,具有简单、易学、易用的特,用JavaScript发网页可以增强网页的互动性,为用户提供实时的、动态的交互体验。 本书共分为12章,内容包括JavaScript快速门、基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式、Ajax、jQuery和网页2048小游戏。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础上,还配备了精彩的案例,将多个知识综合运用。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材使用,也可作为JavaScript爱好者的参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者学习参考的优秀读物。
59元6本 移动游戏UI设计专业教程
移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
¥50.60
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
Java无难事——详解Java编程核心思想与技术
Java无难事——详解Java编程核心思想与技术
孙鑫
¥131.60
《Java无难事》让你学习Java再无难事!本书系统地讲解了Java发人员需要掌握的核心知识。本书按照中国人的思维习惯,由浅深、循序渐、引导式地带领读者快速掌握Java知识。全书秉承作者一贯的写作风格,对知识的讲解让你知其然且知其所以然。全书语言通俗易懂、幽默风趣,内容安排上由浅深,知识讲解上深浅出,为你节省脑细胞,轻松愉快地掌握Java知识。看书累了,没关系,还有视频。同步学习视频并不是书中内容的重复,而是有力的补充和完善。本书还讲解了依赖注(IoC/DI)容器、面向切面编程(AOP)、对象关系映射(ORM)框架的实现原理,同时还给出了并发编程领域中经常用到的线程池的实现。