万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 I'm a Mac:雪豹训练手册(仅适用PC阅读)
I'm a Mac:雪豹训练手册(仅适用PC阅读)
托尼
¥27.60
本书内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder以及多媒体、网络应用,对Mac做了一个全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。不光有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对你的Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雪豹,甚至对以后出来的雪豹后代也有所了解,因为他们都是猫科动物,有共同习性。
59元6本 信息系统学报(第7辑)
信息系统学报(第7辑)
清华大学经济管理学院
¥15.00
本学报共收信息系统学论文9篇,这些论文的领域涵盖了当前信息系统研究的一些热点问题,重点反映我国学者在企业信息化等方面的部分学术进展。
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
杭州华三通信技术有限公司
¥2.00
本书从简到难,通过贴近实际应用的场景,给出大量的交换机配置实例,包括交换机基本配置、以太网接口配置、以太网交换配置、生成树协议配置、堆叠技术配置、IP业务配置、IP路由配置、IPv6配置、IP组播配置、ACL与QoS配置、安全特性配置、可靠性配置、网络管理与监控配置、MPLS与MCE配置、EPON-OLT配置等。
59元6本 ArcGIS云计算:开发与应用
ArcGIS云计算:开发与应用
修文群、李晓明、张宝运
¥35.58
  云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。
59元6本 Linux Bash编程与脚本应用实战
Linux Bash编程与脚本应用实战
马玉军,郝军
¥29.91
  本书从实际的应用场景出发,深入浅出地介绍了编写 Shell脚本所包含的各项常用技术,使读者在不知不觉中就能掌握 Shell脚本的编写和使用技巧,是 Shell脚本编程开发初学者的绝佳*。   本书分为 18章,分别介绍了 Linux系统基本知识,Shell编程基础,Shell编程的常用语法知识,如变量、特殊符号、文件处理、分支结构和循环结构、正则表达式、grep命令、sed编辑器、gawk编辑器等,如何对 Shell脚本的执行进行控制和优化,后通过两个应用实例,加深读者对 Linux系统下 Shell编程的认识,提高读者的编程能力。   本书适用于 Shell编程初学者和 Linux系统管理的初学者,可以作为日常学习的教材,还可以作为日常管理的参考书。
59元6本 妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
杨峰
¥28.90
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。   本书共11章,分2篇。第1篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个数值计算趣题、6个综合题、61个算法设计与数据结构面试题、4个ACM程序设计竞赛 题目。   本书适合学习算法的人员作为入门教程,也适合有C语言基础的人作为编程实践读物,还可作为有编程经验的程序员查阅相关算法实现和数据结构知识的参考书。另外,本书也可以为那些准备参加IT面试和信息学竞赛的读者提供有益的帮助。   本书精华内容   数据结构基础(8个实例)   常用的查找与排序方法(9个实例)   常用的算法思想(11个实例)   编程基本功(20个实例)   数学趣题(39个实例)   数据结构趣题(14个实例)   数值计算问题(7个实例)   综合题(6个实例)   常见的算法设计面试题(31个实例)   常见的数据结构面试题(30个实例)   ACM程序设计竞赛题目选讲(4个实例)   本书赠送的教学视频内容   数据结构专题(36分钟)   查找和排序算法专题(75分钟)   常用算法专题(63分钟)   重点编程实例解析专题(89分钟)   重点面试题解析专题(65分钟)
59元6本 3D设计与3D打印
3D设计与3D打印
杨伟群
¥33.15
  近年来随着消费型桌面3D打印机及其耗材成本持 续下降,桌面3D打印机开始进入学校和普通家庭。桌 面3D打印机属于智力设计创作工具,要求用户具有一 定的技术和设计素养,尤其需要具有3D建模、3D扫描 、手工制作方面的动脑与动手能力。杨伟群编著的这 本《3D设计与3D打印》全面介绍桌面型3D打印技术的 原理、方法和应用案例,强调利用3D打印技术解决日 常生活和教学中的问题,是一本基于项目案例的培训 教材。本书案例均取材于日常生活,全部项目均经过 实际打印验证。   本教材是和国家有关部委合作开展全国性3D打印 技术师资培训活动的主教材,同时也可以作为各类学 校的创新设计、职业培训、劳动技术或通用技术课程 的实训教材以及各类企、事业教育培训机构的3D打印 技术推广应用培训教材。
59元6本 次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游艺网教育部
¥33.50
  次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。   早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。   学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。   本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。   本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
59元6本 CorelDRAW X6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CorelDRAW X6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
武徽
¥26.99
  本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将CorelDRAW X6的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握CorelDRAW X6 的操作技能。同时本书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与美术设计思路。每章后面的“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。   全书分为9章,分别从CorelDRAW X6常用应用领域选取的典型案例进行讲解,如标志设计、DM单设计、VI设计、报纸广告设计、画册与书籍封面设计、海报招贴设计、户外广告设计、杂志广告设计等。读者通过这些案例的学习,就能掌握CorelDRAW X6的绝大部分功能。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件、相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习CorelDRAW X6。   本书面向CorelDRAW X6 的初中级用户,包括平面广告设计人员、印前制作人员及包装设计人员等专业人士,也可作为大专院校相关专业及CorelDRAW X6培训班的教材。
59元6本 FL Studio 11音乐制作从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
FL Studio 11音乐制作从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李佳
¥25.00
  李佳编著的《FL Studio11音乐制作从入门到精 通》共11章,循序渐进地讲解了FL Studio音乐制作 的相关技术。第1章为软件概述、安装和设置以及硬 件环境的搭建;第2章介绍了文件操作、FL Studio的 界面以及基本操作,还阐述了FL Studio的工作流程 ;第3章讲解了FL Studio的菜单、面板及窗口,通过 本章读者可全面掌握FL Studio的各种编辑功能;第4 章讲解了音源和效果器的概念原理,以及FL Studio 支持的各类插件及安装方法等;第5章讲解了MIDI文 件操作、录制音符和自动控制、输出音乐为文件、链 接参数到控制器等内容;第6章详细介绍了FL Studio 各种音源和控制器的使用,还附带很多相关知识,如 谐波的概念、减法合成原理等;第7章介绍了如何使 用FL Studio中自带的效果器来处理音频信号以及各 种效果器的原理知识;第8章讲解了如何使用FL Studio录制音频以及音频信号流程等知识;第9章主 要介绍了FL Studio的现场、视频、ReWire等功能; 第10章为两个音乐制作实例,以引导读者进行音乐创 作;第11章为一些优秀的第三方音源的介绍。   本书结构清晰,内容翔实,图文并茂,案例丰富 ,还特别将各种菜单及其命令进行列表,方便读者查 阅。本书配套光盘演示教学,方便读者快速学习。   本书适合于电脑音乐的初学者,也适合于有一定 基础和经验的专业人士。即使是没有接触过电脑音乐 的读者,通过本书的学习也可以得到很大的提升。另 外,本书还可以作为全国各音乐艺术类院校的教材或 教学参考书籍。 ?
59元6本 MySQL数据库入门(不提供光盘内容)
MySQL数据库入门(不提供光盘内容)
传智播客高教产品研发部
¥19.81
  MySQL数据库是以“客户端/服务器”模式实现的,是一个多用户、多线程的小型数据库。MySQL因其稳定、可靠、快速、管理方便以及支持众多系统平台的特点,成为世界范围内流行的开源数据库之一。《MySQL数据库入门》就是面向数据库初学者特地推出的一本进阶学习的入门教材,本教材站在初学者的角度,以形象的比喻、丰富的图解、实用的案例、通俗易懂的语言详细讲解了MySQL的开发和管理技术。 全书共8章,第1~5章主要讲解了MySQL中的基础操作,包括数据库基础知识、MySQL的安装配置及使用、数据库和表的基本操作、单表中数据的增删改查操作以及多表中数据的增删改查操作。第6~8章则围绕数据库开发的一些高级知识展开讲解,包括事务与存储过程、视图、数据的备份与还原以及数据库的用户和权限管理。 本教材附有配套视频、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本教材中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本教材既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的数据库开发与管理教材,也可作为数据库开发基础的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
59元6本 Arduino项目DIY
Arduino项目DIY
李明亮
¥18.06
李明亮编著的《Arduino项目DIY》以ArduinoUnoR3开发板为硬件平台,沿着“基础理论→核心模块实验→综合项目”的思路讲述了Arduino技术。全书分为3篇:入门篇、基础实验篇和项目提高篇。入门篇介绍了Arduino的基本概念、原理、开发环境和开发语言。基础实验篇通过实例讲解了常用传感器与Arduino平台的整合,同时重点讲解了用Arduino对蓝牙、Wi-Fi和ZigBee进行无线控制与数据传输的实验。项目提高篇在基础实验篇的基础上,以Arduino为控制核心,讲述了智慧宿舍、智能垃圾桶以及智慧农业大棚3个项目的开发。
59元6本 UG NX 8.0工程应用技术大全(不提供光盘内容)
UG NX 8.0工程应用技术大全(不提供光盘内容)
来振东
¥23.20
本书全书共19章,从UG NX 8.0基础入门讲起,以循序渐进的方式详细讲解了二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、装配设计、同步建模、GC工具箱、模型的测量与分析、WAVE连接器及参数化设计、TOP-DOWN设计、工程图设计、高级渲染、模具设计、数控加工与编程、运动仿真与分析、有限元分析和管道布线设计。书中还配有大量的综合应用案例,本书讲解所使用的模型和应用案例均来自各行各业真实的产品。
59元6本 AutoCAD 2014实用技能学习与实战手册(不提供光盘内容)
AutoCAD 2014实用技能学习与实战手册(不提供光盘内容)
裘国盛
¥19.41
  本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了AutoCAD 2014软件核心功能模块,其内容包括AutoCAD 2014的基础入门、基本绘图、精确高效的绘图、高级绘图、AutoCAD的层功能、图形的编辑、标注图形尺寸、文字与表格、图块及其属性、轴测图、三维网格面的绘制、三维实体的绘制和编辑等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
59元6本 Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通
Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通
应学成
¥19.41
本书是全面、系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0进行运动仿真的快速入门、进阶与精通书籍,内容包括Pro/E5.0软件的基本设置与运动仿真基础、机构中的运动连接与机构装配、定义电动机、设置分析条件、定义各种机构分析、传动副及其应用、运动仿真分析与测量以及各种典型运动机构仿真等。
59元6本 SolidWorks 2014超级学习手册(不提供光盘内容)
SolidWorks 2014超级学习手册(不提供光盘内容)
北京兆迪科技有限公司
¥17.99
本书是SolidWorks 2014超级学习手册,内容包括Solidwork软件简介与安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、测量与分析、工程图的创建、扫描特征、放样特征、动画、焊件、管道线缆、渲染、结构分析、振动分析和大型装配技术等。
自己动手写编译器、链接器
自己动手写编译器、链接器
王博俊,张宇
¥8.01
本书讲述了一个真实编译器的开发过程,源语言是以C语言为蓝本,进行适当简化定义的一门新语言,称之为SC语言(简化的C语言),目标语言是大家熟悉的Intel x86机器语言。在本书中,读者将看到从SC语言定义,到SCC编译器开发的完整过程。本书介绍的SCC编译器,没有借助Lex与Yacc这些编译器自动生成工具,纯手工编写而成,更便于学习和理解。为了生成可以直接运行EXE文件,本书还实现了一个链接器。读完本书读者将知道一门全新的语言如何定义,一个真实的编译器、链接器如何编写。 本书适合各类程序员、程序开发爱好者
59元6本 Photoshop CC图像设计(不提供光盘内容)
Photoshop CC图像设计(不提供光盘内容)
徐文祥
¥26.56
本书采用循序渐进的讲解方式,将Photoshop CC常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握操作技能。书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,使读者在学习案例的同时,还能掌握相应的美术设计思路与行业应用知识。第2至第9章给出的“设计深度分析”,更是从专业设计角度进行解析,使读者掌握实际工作技能。 全书分为9章,分别从Photoshop CC常用应用领域选取典型案例,包括企业标志设计、报刊广告设计、宣传单设计、包装设计、户外广告设计、海报设计、图书设计、时尚界面设计等。
揭秘家用路由器0day漏洞挖掘技术(试读本)(仅适用PC阅读)
揭秘家用路由器0day漏洞挖掘技术(试读本)(仅适用PC阅读)
吴少华
免费
这是一本非常实用的网络营销读物。通过阅读本书,没有任何网络销售经验的读者可以在很短的时间内上手进行网络营销,有一定经验的网络营销人员,可以从书中发现新的思路、新的方法。
59元6本 SolidWorks 2014中文版从入门到完整工程实例设计与仿真(不提供光盘内容)
SolidWorks 2014中文版从入门到完整工程实例设计与仿真(不提供光盘内容)
何强
¥15.88
基于SolidWorks 2014中文版软件,介绍了SolidWorks 2014的设计环境、二维草图绘制、三维实体建模、三维实体装配、渲染、工程图生成和仿真分析。在了解SolidWorks 2014软件相关功能基础上,介绍SolidWorks 2014建模的方法和特点。结合适量的机床主轴综合实例操作,系统地展示机床主轴的设计思路、处理方法和技巧。
59元6本 动态数据流分类方法及其在民族信息数据挖掘中的应用
动态数据流分类方法及其在民族信息数据挖掘中的应用
姚远,张俊星,徐国凯
¥12.00
  本书是国家科技支撑计划“民族特需品数字化关键技术研究及示范应用”课题的成果。它以民族特需品多媒体数据库的建立为平台,利用文字、图片、音频、视频、动画、逆工程及虚拟现实技术为方法,讲述民族特需品数字化挖掘、整理及展示的技术与方法。书中内容涵盖了:民族特需品数字化解决方案、特需品多媒体数据库建设、特需品数字媒体技术、基于模式识别的特需品自动录入技术、特需品网站自动生成技术、特需品多媒体数据库自动检索技术、特需品多媒体数据库中的数字版权等问题。