万本电子书0元读

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每满80减40 Spring 3.x企业应用开发实战
Spring 3.x企业应用开发实战
陈雄华
¥55.55
  Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域源平台的翘楚地位。   Spring 3.0引了众多Java发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。   《Spring3.x企业应用发实战》是在《精通Spring 2.x——企业应用发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度,注重原理,不停留在技术表面的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时,还能透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书“从实际项目中来,到实际项目中去”。
每满80减40 SaltStack运维实战
SaltStack运维实战
刘英杰
¥19.50
SaltStack(简称 Salt)是由 Thomas Hatch 于 2011 年创建的一个源项目,初衷只是想构建一个快速的远程执行系统。后来经过快速发展和新功能的不断加,演变成了现在的 Salt,如今 Salt 已经成为了一套强大的自动化运维管理平台。本书力求用简洁易懂的方式给读者展示 Salt 的核心功能和使用思想,系统地介绍 Salt 的主要功能,从安装和基本的远程执行始,循序渐地讲解 Salt 的方方面面,涉及 Salt 的模块代码编写、状态系统编写、架构扩展和 Salt 的高级应用等主题。书中实例丰富,希望读者可以通过本书掌握 Salt 的本质和思想,在自己的工作中应用 Salt 来提高运维效率。
每满80减40 PPT 2016商务幻灯片设计与制作从新手到高手
PPT 2016商务幻灯片设计与制作从新手到高手
点金文化
¥34.72
在微软公司推出的Office 软件中,PowerPoint(简称PPT)是目前市面上应用*广、*受用户欢迎的幻灯片制作软件,被广泛应用于企业会议、商务演讲、员工培训、产品展示、营销宣传、市场推广、工作总结等领域。而微软正式发布的PowerPoint 2016版本在功能上有了不少改和新特性。 全书分3个部分共12章。 第1部分为“PPT 制作基本功”,包括第1章~第4章,主要讲解了PPT设计流程与原则、PPT版式布局与配色、PPT演讲方法及高效制作PPT的方法; 第2部分为“PPT技能讲解篇”(第5章~第9章),系统地讲解了文本型PPT制作、图片型PPT制作、图表型PPT制作、多媒体型PPT制作,以及PPT动画设计与应用的内容; 第3部分为“实战应用篇”(第10章~第12章),主要结合PPT应用领域,讲解了报告总结类型PPT、教育培训类型PPT及宣传推广类型PPT的制作方法与制作思路。 本书既适合广大办公从业人员,尤其是行政文秘、人力资源、市场营销、产品宣传、商务演讲等领域人士学习,也适合PPT培训班及各大职业院校作为参考教材。
每满80减40 Autodesk官方标准教程系列:AutoCAD 2014标准培训教程
Autodesk官方标准教程系列:AutoCAD 2014标准培训教程
王建华
¥19.99
  本书是AutoCAD 2014标准培训教程,主要讲解AutoCAD2014的基本功能及实际应用,通过对本教程的学习,读者可以灵活应用AutoCAD 2014行设计。   本书内容主要包括AutoCAD门、创建和编辑二维图形对象、对象特性与图层、图纸布局、文字与表格、尺寸标注、图案填充、块的使用、创建复杂对象、印出图创建三维模型等。通过对本书的学习,能够带领您理解AutoCAD2014的精髓,全面精通AutoCAD 2014,并能融合AutoCAD 2014的设计与管理思想,成为真正的AutoCAD2014设计高手。   本书可作为AutoCAD 2014标准培训的通用教材,也可作为高等院校相关专业的教材。
每满80减40 软件小设计
软件小设计
董向阳
¥16.50
本书从基本编程理论始,探讨了软件设计中的基本概念,比如过程、对象、封装、继承、多态等;然后,在理清这些概念的基础上,书中集中探讨了构建好对象的若干原则;随后,在这些思想和原则的基础上,书中使用了大量的例子和篇幅分析了软件设计过程中可能遇到的典型问题及可能的解决方案。后,本书会尝试脱离面向对象设计经验的束缚,直面设计的自然面貌:设计也许不轻松,但是也许并不那么的复杂。
每满80减40 高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
林锐
¥16.99
  高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业为此付出了高昂的代价,只能通过大量的测试和改错来提高软件产品的质量。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件发方法与 C++/C编程规范,而这也是作者多年从事软件发工作的经验总结。全书共17 章,第1 章到第4 章重介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16 章重阐述C++/C 编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17 章阐述STL 的原理和使用方法。本书第 1版和第2 版部分章节曾经在网上广泛流传,被国内IT企业的不少软件发人员采用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。
每满80减40 Web前端技术
Web前端技术
舒后
¥19.99
本书全面、系统地介绍了网页设计的核心技术——HTML、CSS和JavaScript,侧重于基础理论和实际运用,并结合技术的*前沿知识。主要内容包括:网页设计基础知识;HTML的使用及HTML5新标签的介绍;CSS基础和应用、CSS3.0新特征的使用; JavaScript脚本编程;本书的后1章介绍Web前端设计的新技术——响应式网页及目前流行的用于实现响应式网页设计的Bootstrap前端框架的使用,通过案例详叙了基于Bootstrap框架的响应式网站的设计与开发的完整实现过程。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅着重介绍每个技术点的语法,更侧重通过具体小实例来达到学以致用的目的。其作者结合多年讲授这门课程的教学经验,合理地组织教材内容,做到内容紧凑、实践性强并结合技术的前沿知识。
每满80减40 深度学习:原理与应用实践
深度学习:原理与应用实践
张重生
¥27.78
本书全面、系统地介绍深度学习相关的技术,包括人工神经网络,卷积神经网络,深度学习平台及源代码分析,深度学习入门与进阶,深度学习高级实践,所有章节均附有源程序,所有实验读者均可重现,具有高度的可操作性和实用性。通过学习本书,研究人员、深度学习爱好者,能够在3 个月内,系统掌握深度学习相关的理论和技术。
每满80减40 Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
柏慕进业
¥25.99
作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
每满80减40 D3 API详解
D3 API详解
张天旭
¥51.70
大数据时代,数据的价值愈加重要,数据在经历了数据获取、数据挖掘、数据展示三个主要阶段后直面用户。数据可视化处于这条生产的下游,控制着数据对用户的输出,它的优劣直决定了数据处理的效果。 D3作为*流行的源的Web数据可视化工具之一,支持大数据量数据可视化展示,提供丰富的布局和生动的交互功能,能够充分表现数据的内涵,激发用户兴趣并增强用户与数据的沟通。 本书从基本语法特、可视化布局、实际应用发三个方面介绍D3,以期读者能够循序渐掌握D3数据可视化发的技能从而应用到科研和商业应用中。
每满80减40 Red Hat Enterprise Linux 7 服务器构建快学通
Red Hat Enterprise Linux 7 服务器构建快学通
曹江华
¥17.70
Linux是一个命令行组成的操作系统,精髓在命令行,无论图形界面发展到什么水平这个原理是不会变的,Linux命令有许多强大的功能:从简单的磁盘操作、文件存取、到行复杂的多媒体图象和流媒体文件的制作。本书笔者把它们中比较重要的和使用频率多的命令,按照它们在系统中的作用分成几个部分介绍给大家。本书通过清晰的阐述和详实的示例,向读者展示了如何通过命令行方式有效地使用Linux系统。
每满80减40 电脑维修基础不是事儿
电脑维修基础不是事儿
黄鑫船
¥29.50
电脑维修基础不是事儿
每满80减40 物联网平台开发及应用:基于CC2530和ZigBee
物联网平台开发及应用:基于CC2530和ZigBee
廖建尚
¥28.80
本书是一本由浅深对物联网系统行发的书籍,全书采用任务式发的学习方法,共积累了近50生动有趣、贴近生活的案例,每个案例均有完整的发过程,分别是明确的学习目标、清晰的环境发要求、深浅出的原理学习、详细的发内容和完整的发步骤,后得出任务结论,引导读者一步一步轻松完成理论学习,并将理论学习用于发实践行验证,避免的枯燥的理论学习,强调理论与实践的有机结合,全书配套了相应的源代码,在书本源代码的基础可以行快速二次发。本书由浅深地讲述物联网系统的发,采用任务式发的方法,通过大量生动有趣、贴近生活的案例来讲述物联网系统的发。每个案例均有完整的发过程,包括学习目标、发环境、原理学习、发内容和发步骤,后得出任务结论,引导读者轻松完成理论学习并用于实践行验证,避免枯燥的理论学习,强调理论与实践的结合。该书按照知识分类,分为门篇、基础发篇和云平台发篇,将嵌式系统的发技术、处理器基本口驱动、传感器驱动、无线射频技术、Android移动互联网发和云平台用一种通信协议结合在一起,实现了强大的物联网数据采集、传输和处理,能适用在多个行业的应用。
每满80减40 舆情计算方法与技术
舆情计算方法与技术
饶元
¥21.99
社会计算是近十年来快速发展起来的一个新兴的研究领域,它一方面依托于近年社交网络技术以及应用的快速发展,使得越来越多的网络用户之间产生自联、自媒体、自选择的内容传播新方式,并且带来了关于针对文本内容深挖掘与分析的强大动力基础;另一方面传统社会学对于社会活动领域中的分析方法,特别是基于网络化的社会化分析方法,使得人们发现在庞大的网络数据中,可以充分地利用其中的一些指标与算法行有效的度量与分析,从而使得社会网络分析方法从技术角度上再次获得了新的生命力。在这两股力量的共同作用与影响下,社会计算领域中大量的研究成果也在不断涌现出来。因此,本书从社会计算和自然语言处理与文本挖掘两个角度出发,针对社会舆情分析过程中存在的核心方法行综合介绍。
每满80减40 深度解析Java游戏服务器开发
深度解析Java游戏服务器开发
何金成
¥46.30
为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。
每满80减40 极速悟透3ds Max
极速悟透3ds Max
李虹江
¥24.99
3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
每满80减40 Unity 5.x创造2D手机游戏
Unity 5.x创造2D手机游戏
郑宇
¥34.72
创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的*步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你的粉丝的距离,帮助你迈向成功。《Un i t y 5 . x 创建2D 手机游戏》以完整的游戏实例为主线,循序渐地在游戏的创造过程中教授Un i t y 2D 的使用方法与技巧,完整地诠释了一个游戏从零到有的全过程,学员只要一步一步地跟着本书的节奏学习,就可以彻底地领略Un i t y 的创造魅力。
每满80减40 方寸有度:百度移动用户体验设计之道
方寸有度:百度移动用户体验设计之道
百度移动用户体验部
¥23.40
百度移动用户体验部(简称MUX)自2009 年成立以来,汇聚了一批有梦想、执着专注的年轻设计师,我们见证了中国移动互联网的巨大变化,也伴随百度公司移动业务的成长发展,从支持一两个移动端产品到支持整个移动事业群组的所有产品,MUX 团队也从两个人成长到三百多人的设计大家庭。我们希望通过本书,把这些年来的设计经验、实战案例和专业研究与大家行分享,让更多的设计人来了解和交流。本书共分五个大章节,从价值观、创意、用户、实操、探索等方向,展示了当今百度人眼里的用户体验不仅仅停留在功能表层,而是更多地从人性化、情感化、个性化的体验设计去思考。MUX 人希望在移动端的方寸小屏幕用户体验上,能够践行“方寸有度”的设计,这是我们的忖度和拳拳之心。
MATLAB神经网络仿真与应用(试读本)
MATLAB神经网络仿真与应用(试读本)
张德丰 编著
免费
   本书共分为10章。主要内容包括人工神经网络的分类、MATLAB神经网络工具箱的对象与属性、神经网络工具箱函数的分析及实例、感知器、线性神经网络、BP网络、径向基网络、GMDH网络、自组织竞争型神经网络、自组织特征映射神经网络、自适应共振理论模型、对向传播网络、Elman神经网络、Hopfield网络、联想记忆、BSB模型及其应用、图形用*、Simulink仿真、自定义神经网络、神经网络在工程中的应用等内容。   本书可作为高等院校计算机、电子工程、控制工程、信息与通信科学、数学、机械工程和生物医学工程等专业学生的参考教材,对从事上述领域工作的广大科技人员具有重要的参考价值,对学习神经网络及其仿真技术的读者来说,也是一本极为有用的门指导书。
信息安全防御技术与实施(试读本)
信息安全防御技术与实施(试读本)
韦文思,徐津 主编
免费
本书由浅深、循序渐地介绍了信息安全防御技术知识。全书共分14章,内容涵盖了信息安全的基础知识、TCP/IP协议与安全、常用黑客攻方法及防黑软件、操作系统安全、信息加密技术、密码学实践、防火墙、VPN技术、漏洞扫描技术、常见侵类型及检测、计算机病毒及防范、计算机取证技术、安全与风险管理、信息安全防御技术实施等技术。本书*的特色在于知识全面、实例丰富,每一节的例子都是经过精挑细选,具有很强的针对性。   本书适合于对信息安全及黑客攻防感兴趣的读者,特别适用于普通大众读者和企业网络管理人员,可有效提高安全防范水平,减少计算机与网络的安全隐患。
新世纪Photoshop CS3中文版应用教程(试读本)
新世纪Photoshop CS3中文版应用教程(试读本)
王珂 等编著
免费
本书全面、系统地介绍了Adobe公司旗舰级的专业数字图像处理软件——中文版Photoshop CS3的操作方法与图像的编辑处理技巧。全书内容共分13章,分别介绍了Photoshop CS3的各种基础操作、选区的创建与修改、创建与编辑文字特效、图像的编辑与修饰、色彩与色调的调整、图像路径的创建与编辑、图层与图层特效、通道与蒙版、滤镜、图像的自动化处理等知识,在本书的后一章,通过3个精美的创意实例制作,可以让读者一步巩固各种知识。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为大专院校及各类培训班的教材,也可作为广大平面设计人员的参考书籍。