21世纪的国际与国内
¥2.90
本书分为六章,分别为:章 培训行动三:如何到外企就业、第二章 培训行动五:再就业培训、第三章 培训行动六:如何在就业中维护自我权益、第四章 培训行动七:让你成为就业高手、第五章 职业生涯的设计与策划、第六章 培训行动备忘:就业宝典选编。
Creo2.0完全学习手册
¥22.69
陈志民编著的《Creo2.0完全学习手册(附光盘) 》是一本零起点的Creo 完全自学教程,通过系统的知识点讲解,结合丰富的案例实战,展示了Creo 2.0 的全部主要功能模块。内容涵盖了Creo 2.0 的入门知识、草图绘制和编辑、基准特征、基础特征建模、特征的编辑、曲面设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计等。通过学习本书,可使读者全面掌握Creo 2.0 的操作方法和技巧。本书结构清晰,讲解深入详尽,实例丰富,包含104 个实战操作和12 个大型综合案例,具有较强的针对性和实用性。 本书可作为广大Creo 2.0 初学者和爱好者的指导教材,也可作为相关高等院校的Creo 2.0 教材和参考读物。
IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.69
Illustrator是出版、多媒体和Web图像的工业标准矢量绘图软件。IllustratorCS6是该软件的*版本,《Illustrator?CS6中文版标准教程》全面介绍该软件的操作技能与制图技巧。全书共分10章,讲解IllustratorCS6的绘图工具、填充工具与面板、对象编辑命令与面板、文本输入与编辑组织对象面板与命令、各种效果命令,以及Illustrator特有的符号与图表功能。《Illustrator?CS6中文版标准教程》后还介绍了3种不同风格、不同应用的实例制作。 全书结构编排合理,实例丰富,突出IllustratorCS6的基础知识和操作,可作为高等院校相关专业和平面制作培训班的教材,也可作为学习IllustratorCS6平面制作的参考资料。
中文版CATIAV5R21完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.32
孙占臣、罗凯、刘金刚编著的《中文版CATIA V5R21完全学习手册(附光盘)》基于CATIA V5R21 全功能模块进行全面细致的讲解。全书共分为13章,从 CATIA V5R21 软件的安装和启动开始,详细介绍了 CATIA V5R21 的基本操作与设置、草图功能、实体特征设计、实体特征编辑与操作、创成式曲线设计、创成式曲面设计、自由曲线和曲面设计、数字曲面设计、装配体设计、工程图设计等内容。 本书是广大读者快速掌握CATIA V5R21 的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
转折--眺望IT巅峰
¥25.04
《转折(眺望IT*)(精)》由谢耘著,针对IT应用的基本要素“信息”,深入剖析了其个体微观结构到整体宏观意义,提出了通过建立认识主体虚拟世界的数字映像,实现全面信息管理的论断。全书共分八章,阐述了IT产业历史,产业发展的重大转折,IT应用的三阶段发展历程,“信息”的本质以及主体认识论基础上的信息管理。本书还展示了个人虚拟世界及其数字影像,IT应用模式的转折与创新,并展望了智能化技术的发展前景。 本书是信息论和信息管理领域的一本划时代专著,有助于开创具有中国标记的IT发展新里程。本书适合于关注和研究IT产业发展趋势,研究信息管理与数据产业发展的从业人员和高校师生。
Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥13.85
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。抠图+修图+调色+合成+特效系Photoshop核心应用5项修炼专业技法。 唯美映像编著的《Photoshop抠图秘笈大全》共分为12章,第1、2章为PS抠图作准备。第3~11章带领读者进入抠图世界,系统讲解了内置选区工具、编辑选区、橡皮擦工具、基于色彩的智能抠图、钢笔工具、非破坏抠图以及通道抠图技法,使读者能够轻松应对各种抠图对象,如人像、产品、动物、植物、婚纱、毛发、玻璃、烟雾、烟花、光效、云朵、透明对象、半透明对象、边缘模糊对象等。之后介绍了4种常用的抠图插件滤镜。第12章为综合案例,让读者熟悉实际工作流程。 《Photoshop抠图秘笈大全》光盘:配有自学视频61集,实例素材447个,读者可以跟着视频去学习、练习;《PhotoshopCS6视频精讲课堂》103集,囊括PhotoshopCS6基础操作所有知识;Photoshop设计元素700多个:动物、植物、自然、火焰、烟雾、水、底纹、背景等实用设计元素;Photoshop笔刷库、动作库、渐变库、图案库、形状库、样式库等26个;赠送《色彩设计搭配手册》一部和《常用颜色色谱表》一份。 《Photoshop抠图秘笈大全》适合作为网店店主、微博达人、网站站长、平面设计师、摄影爱好者、旅游达人、狂热粉丝的自学参考书。 ?
3D打印:从平面到立体
¥18.00
《3D打印--从平面到立体》190多个精彩应用案例,精美的图片,细致的阐述,在学习中找到赚钱商机,3D打印从入门到精通,一本在手,轻松玩转3D打印!掌握原理与技术,实现从平面到立体,从新手成为3D打印高手!本书主要特色:全面的3D打印内容介绍+丰富的3D打印应用实例+完备的3D打印功能查询。本书细节特色:8大行业领域应用+10章3D打印专题精讲+60多个经典专家提醒+190个3D打印应用案例+300多张图片全程图解,帮助读者在短的时间内掌控3D打印的秘密。 全书共分为10章,具体内容包括3D打印:打印世界,打印未来;打印设备:改变未来的炫酷机器;医疗行业:3D打印推动医疗革命;科研考古:让梦想逐步成为现实;建筑设计:房子也能用3D打印了;制造行业:带来第三次工业革命;食品产业:好玩的3D食物打印;交通工具:勾勒出奇特的出行工具;服饰配件:玩转无限创意的生活;教育创业:用3D打印创造未来。 本书适合广大图文设计、产品设计、打印印刷等工作人员,如制造业技术人员、产品开发人员、产品设计师,以及企业高管、创业者、大学生等爱好和想了解3D打印的读者。
谁是今日IT的霸主
¥2.90
由于经济、政治诸多因素,使中国政府对得关问题再次提出强烈要求。世贸组织迟迟未能让一个幅员辽阔而且拥有无限潜力市场的中国参加,使其全球无壁垒贸易主张大大地打了折扣。由此在双方的努力下,中国的入世加快了步伐。一旦时机成熟,中国政府随时加入世贸组织。
游戏UI设计之道
¥41.34
《游戏UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 《游戏UI设计之道(全彩)》共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。 《游戏UI设计之道(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。 《游戏UI设计之道(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
世界500强互联网产品经理管理笔记
¥11.94
本书介绍的项目管理知识,是以互联网项目开发为重点实践对象的。和一般项目管理书籍以介绍项目管理的过程为主不同,本书的重点在于介绍团队中的各个角色,阐述他们在不同类型的项目管理中应该承担的责任,以及实践中的经验教训。全书分两大部分:部分介绍互联网公司中项目管理工作的静态特性,包括适用的软件工程概念、各种团队特征、项目管理工作范围;第二部分介绍在实践中的互联网项目管理经验,按小型、中型、长期性三种不同类型的项目,描述每个岗位在开发中应该承担的管理责任和实践经验,后对团队管理者常见的通用管理技能做一总结。
从零开始学SQLServer
¥22.00
要想学好SQLServer2005,选择一本适合自己的入门书是非常重要的。本书从数据库基础开始,循序渐进地讲解了数据库对象编程及数据库应用系统开发,章节安排合理,由浅入深,通过生动的实例和详细的代码注释,带领读者掌握SQLServer2005数据库应用的技巧。 本书共分17章,从易到难,循序渐进地介绍了SQLServer2005数据库的各个知识点。主要内容包括SQLServer2005数据库基础、SQLServer2005数据库安装及基本应用、SQL语言、函数、数据库和表操作、数据的查询、数据的更新、事物和锁、索引、游标、存储过程和自定义函数、视图、触发器、SQLServer2005安全策略、图书管理系统开发实例、BBS论坛系统开发等。 随书所附光盘内容为本书的实例文件和作者专门为本书录制的全程多媒体语音教学视频。 本书内容全面,论述翔实,适合SQLServer2005的初学者,也可作为高等院校师生的参考书,对于SQLServer2005的爱好者,本书也有着很大的参考价值。
Linux那些事儿之我是USB(第2版)
¥19.75
本书基于2.6.22内核,对USB子系统的大部分源代码逐行进行分析,系统地阐释了Linux内核中USB子系统是如何运转的,子系统内部的各个模块之间是如何互相协作、配合的。本次改版修改了第1版中出现的错误,增加了一个附录,主要内容是关于Linux内核的学习方法,是作者的经验总结,值得一读。本书使用幽默诙谐的笔调对Linux内核中的USB子系统源代码进行了分析,形象且详尽地介绍了USB在Linux中的实现。本书从U盘、Hub、USB Core到主机控制器覆盖了USB实现的方方面面,被一些网友誉为USB开发的“圣经”。对于Linux初学者,可以通过本书掌握学习内核、浏览内核代码的方法;对于Linux驱动开发者,可以通过本书对设备模型有形象深刻的理解;对于USB开发者,可以通过本书全面理解USB在一个操作系统中的实现;对于Linux内核开发者,也可以通过本书学习到很多Linux高手开发和维护一个完整子系统时的编程思想。
Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程
¥37.90
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。 本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
3D打印:三维智能数字化创造
¥24.75
《经济学人》等主流媒体称3D打印将引发“第三次工业革命”。本书从产业经济的宏观视角对3D打印、3D智能数字化、创客、中国智造、全球第三次工业革命这五者的关系进行了详尽讨论。
不能说的秘密:Photoshop风光摄影后期调色圣经
¥19.95
本书不是一本标准的Photoshop教科书,没有通篇的理论叙述,只是通过一个个精编的案例来分析讲解数码照片后期处理的各项技术和知识点。本书不是一本风光画册,但一张张的案例插图却胜似精美画册。 本书凝聚了作者多年来的风光拍摄经验,精选了作者近年来创作的精美的风光照片,通过生动、经典的实例讲解,向大家详细介绍了这些照片前期拍摄与后期修图的操作思路与技法,注重方向的把握和实践操作,使读者能够融会贯通的把风光拍摄和后期修图联系起来, 终使读者数码照片后期处理水平有明显质的提高。 此书能给予摄影初学者以思路的启示,更是有助目前处于徘徊期的你打开突破瓶颈的那扇窗户。
不止情感设计
¥33.44
本书着眼于“设计&心理”两个主要的维度,围绕“创新式思维2.0”(共情—移情—定义—构思—建模—测试)的模式,分析如何“理解一款好的产品设计”、“如何了解用户需求”、“如何从需求来定义产品”的几个步骤,由浅入深地介绍设计师通过洞察和理解用户内在需求来指导产品创新和设计的理念。
软件工程案例教程
¥25.11
本书根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成。全书分四个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”一体化,所讲知识都是结合具体实例进行介绍,力求详略得当,引导读者快速采用结构化、面向对象方法进行软件开发。
淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
¥36.52
《*商品视频拍摄与剪辑宝典》从零基础出发,通过对视频每个制作步骤的分析和详细讲解,让大家更好地了解视频的用途及如何制作视频。同时,从营销的角度告诉大家如何去构思、拍摄及剪辑一个优秀的广告。本书深入浅出地对实际案例进行了讲解(包括构思、拍摄及剪辑),完整地呈现了视频制作的全过程,并将过程中涉及的方式、方法及使用的软件逐一讲解,使大家能够更加深切地了解和学习。
办公软件
¥8.75
本书以ATA中级办公考证内容为主线,内容涵盖Windows7的基本操作、Word 2010 应用技巧、Excel 2010 应用技巧以及办公软件综合应用技巧四个方面,以任务驱动的方式进行编写,为增加可读性,书中引用案例导入形象的插图。
ARM Cortex-M0+嵌入式开发与实践——基于LPC800
¥27.50
基于ARM CortexM0+内核的NXP LPC8XX系列微控制器是替换传统单片机的*选择之一,它具有丰富的片上外设和强大的处理核心。本书基于NXP LPC812微控制器和Keil MDK集成开发环境,讲述LPC812硬件设计系统以及芯片级别与μC/OSⅡ系统级别的软件设计方法。全书共分为14章,包括LPC812芯片架构、LPC812典型开发电路系统、LPC812芯片级程序框架、定时器、通用I/O口、串口、外部中断、按键与数码管驱动、温度传感器DS18B20、点阵式LCD屏、μC/OSⅡ用户任务管理与程序框架、μC/OSⅡ信号量与消息邮箱以及μC/OSⅡ系统定时器等。本书理论与应用结合紧密,实例丰富,读者可在清华大学出版社网站本书页面下载到全部实例工程的源代码。 本书可作为高等院校电子信息、通信、计算机、软件工程、自动控制、智能仪器和物联网等相关专业的高年级本科生或研究生教材,也可作为嵌入式系统爱好者和开发人员的参考用书。
Cocos2d-x实战:C++卷
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。

购物车
个人中心

