Java和Android开发学习指南 第2版
¥28.99
本书是Java语言学习指南,特别针对使用Java行Android应用程序发展了详细介绍。全书共50章,分为两大部分。第1部分(第1章到第22章)主要介绍Java语言基础知识及其功能特性。第2部分(第23章到第50章)主要介绍如何有效地构建Android应用程序。本书适合任何想要学习Java语言的读者阅读,特别适合想要成为Android应用程序发人员的读者学习参考。
C++ 开发从入门到精通
¥14.49
本书由浅深地讲解了C 的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体应用。全书共26章,其中第1~2章讲解了C 技术的基础知识,包括C 的重要特性和搭建发环境;第3~7章分别讲解了C 语法、变量、常量、流程控制、运算符和表达式等知识,这些内容都是C 发技术的核心知识;第8~11章分别讲解了输、输出、函数、指针和复合类型的基本知识,包含了C 发技术的重和难;第12~21章讲解了面向对象、类、继承、派生、多态、内存管理和异常处理等内容;第22~26章通过5个综合实例的实现过程,介绍了C 技术在综合项目中的发流程。全书内容循序渐,以“范例演练”和“技术解惑”贯穿全书,引领读者全面掌握C 语言发。本书不但适合C 的初学者,也适合有一定C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
¥10.99
本书全面、详实地介绍了网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设案例。此外,附录中还包括“网页制作常见问题精解”等有助于读者速学、速查的内容。全书共分为19章,以“门篇→网页设计与制作篇→动态网站发篇→网站发布与维护篇→综合案例篇”为线索具体展,涵盖了网站设计、发、维护、推广方面的内容。书中涉及大量的实例,难度由低到高、循序渐,并注重技巧的归纳和总结。
AutoCAD 2016中文版从入门到精通
¥22.99
本书重介绍了AutoCAD 2016中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为3篇共14章,分别介绍了AutoCAD 2016基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械工程实例、建筑设计工程实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难。本书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解;每章后都配有巩固练习,使读者对全章的知识能够综合运用。 本书除利用传统的纸面讲解之外,还随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含全书讲解和练习实例的源文件素材。并制作了全程实例视频同步讲解的AVI文件,读者可以轻松愉悦地学习本书。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
Axure原型蓝图
¥20.99
Axure是当前被广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型,为设计人员提供了极大的便捷。 本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商物网站等的设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能。 本书适合任何用户体验领域的专业人士、设计师、信息架构师或商业分析师参考学习。只要你对交互设计感兴趣,本书就能帮助你提高原型设计技能。
UG NX10中文版完全自学手册
¥36.99
本书以新的UG NX10版本为演示平台,系统地讲解了UG NX10的全部知识。全书内容共分6篇25章,第1篇介绍了UG NX10相关的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍了实体建模;第3篇介绍了曲面造型的设计与实现;第4篇介绍了工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍了钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍了高级分析中用到的各种核心技能。 为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠的多媒体光盘中包含了全书所有实例的源文件和操作过程AVI文件。 本书内容由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。本书既可作为UG NX初学者的门教程,也可作为工程技术人员的参考工具书。
UI图标设计从入门到精通
¥10.49
本书全面系统地阐述了UI图标设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等内容,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析UI设计的设计思路和制作过程。本书分别介绍UI设计概述、Photoshop功能、各类图形、图标设计等,并详细介绍了一系列综合项目的设计过程。
AutoCAD 2016中文版室内装潢设计从入门到精通
¥24.99
本书主要讲解利用AutoCAD 2016中文版绘制多样的室内装潢设计施工图的实例与技巧。 全书共分4部分15章:第1部分为基础篇,分别介绍室内设计基本概念、AutoCAD 2016门、二维绘图命令、编辑命令、辅助工具和室内设计中主要单元绘制方法;第2部分到第4部分围绕住宅室内设计、别墅室内设计和咖啡吧室内设计3个典型综合展讲述。各章之间紧密联系,前后呼应。 本书面向初、中级用户以及想要了解室内设计的技术人员,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握使用AutoCAD 2016中文版绘制各种各样室内设计实例的应用技巧,并提高室内设计的质量。 为了方便广大读者更加形象直观地学习本书,随书配赠光盘,包含全书实例操作过程AVI视频文件和案例源文件。
机器人构建实战
¥24.99
随着科技的不断发展,软硬件之间的整合越来越密切,机器人也在这样的大环境下获得了前所未有的发展。机器人构建实战 是一本基础的介绍机器人设计与搭建的指南,能够帮助更多的人了解机器人。 机器人构建实战 通过6篇,共计30章内容,全面细致地向读者介绍了有关机器人的相关知识。机器人构建实战 从基础知识讲起,分别介绍了避障机器人、除障机器人、全向运动机器人以及几个综合项目。 机器人构建实战 内容全面、讲解细致,可作为高等院校的机械、电子、计算机、自动化等相关专业学生的机器人课程与实训的指导用书,也可供机器人爱好者及参加机器人比赛的师生选用。
微信公众平台与小程序开发 从零搭建整套系统
¥25.29
本书从逻辑上可以分为三大部分. 第1部分为第1章至第5章,主要介绍微信公众平台发相关的基础理论知识,包括发环境和发框架搭建,常用调试工具使用详解等。这几章可以帮助读者了解公众号发的背景知识,为后续的章节阅读下基础。如果读者对这部分内容已经较为熟练,可以选择性阅读。 第二部分为第6章至第9章,这部分章节是本书的核心内容,主要提供微信公众平台发过程中涉及的常见问题的解决方案,包括微信网页授权、微信支付、微信登录。不仅讲解原理,还结合了实际代码以便帮助读者掌握。另外,第9章的内容结合了时下非常火热的微信小程序发,从理论到案例都有详尽的讲解。这部分内容的所有代码都可以在笔者的博客上下载,建议读者结合工作中的项目行代码和方案的融合。 第三部分为第10章至第12章为案例实践,讲解了如何公众号发模式,并向读者展示了一个公众号(HelloChats)的发过程,并在zui后一章介绍了如何从零始搭建站,以及行日常服务器运维。掌握了这部分内容之后,读者就可以独立完成一个有复杂逻辑的公众号发了。
SolidWorks 2016中文版完全自学手册
¥22.99
本书通过200多个实例由浅深、从易到难地介绍SOLIDWORKS 2016的知识精髓,讲解了SOLIDWORKS 2016在机械设计和工业设计中的应用。 本书按知识结构将内容分为14章,包括SOLIDWORKS 2016门、草图绘制基础、基础特征建模、附加特征建模、特征编辑、特征管理、模型显示、曲线创建、曲面创建、钣金设计、焊设计、装配体设计、工程图的绘制和SOLIDWORKS Routing布线与管道设计等。 随书光盘内容包括书中所有实例的源文件和结果文件,以及实例操作过程的视频讲解文件。 本书适合作为各级学校和培训机构相关专业学员学习SOLIDWORKS软件的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的参考书。
Docker生产环境实践指南
¥20.99
本书围绕“Docker该如何应用到生产环境”这一核心问题展。在本书中,读者将触到多个IT企业应用Docker到生产环境的成功案例,了解Docker实际投产时将会面临的问题,以及它与现有基础设施存在的矛盾与冲突,了解构建Docker生态系统所需的配套设施,包括安全、构建镜像、持续集成/持续交付、镜像存储、配置管理、网络实现、服务发现、持久化存储以及日志监控等模块具体选型方案及利弊所在。本书编写时一些案例参考的Docker版本是Docker 1.6版本或Docker 1.7。本书要求读者具备一定的容器管理和运维的基础知识,适合在生产环境中使用Docker的相关技术人员阅读,尤其适合具有中高级DevOps和运维背景的读者阅读。
OpenStack实战
¥16.59
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第1部分(第1章~第4章)是门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直通过一个快速部署工具和zui小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack命令行工具(CLI),并通过使用OpenStack来理解组件的功能和整个OpenStack框架里各个组件之间的交互;第二部分(第5章~第8章)关注整个生态系统,深介绍OpenStack的一个核心项目,并带领读者行多节环境下的OpenStack手动部署;第三部分(第9章~第12章)阐述在生产环境中如何使用OpenStack,重介绍与生产环境中OpenStack部署相关的架构、组织和策略决策,Ceph存储的基本部署和操作,使用Fuel来行OpenStack自动化HA(高可用)部署,以及通过OpenStack Heat和Ubuntu Juju行云编排。此外,还有一个附录介绍从裸设备安装Linux操作系统的详细步骤。
响应式Web设计性能优化
¥28.09
《响应式Web设计性能优化》展示了如何在你的项目计划中将响应性和性能很好地结合起来,在服务器端,使用Node.js提供设备专有功能, 并且将自动测试整合到持续集成环境中。而且你将学习到很多非常有用的工具和响应式框架。随着时间的推移,你将从Tom Barker宝贵的经验中领悟到响应式设计的真谛。对于前端Web发工程师来说,本书非常值得阅读。
MySQL排错指南
¥20.99
《MySQL排错指南》由Oracle公司的技术支持工程师编写,详细阐述了MySQL故障诊断及处理中的知识,教会读者如何深浅出地定位、分析并解决各种MySQL数据库的故障。 《MySQL排错指南》共分为7章,其内容涵盖了解决MySQL问题的基本技巧、MySQL中的并发问题、服务配置的影响、MySQL硬件和运行环境相关的问题、复制备份中的故障排除、故障排除使用的技术和工具,以及一些MySQL故障排除的*实践。此外,本书的附录中还包含了可以帮助读者解决MySQL疑难问题的一些有用资源。 《MySQL排错指南》适合MySQL数据库发及运维人员阅读。
扩展jQuery
¥35.20
jQuery是当今应用为广泛的一个JavaScript框架。它简化了HTML文件的遍历、事件处理、动画、Ajax互动等操作,从而使发人员可以更加容易、便捷地发出强大的静态和动态网页。 《扩展jQuery》分为4部分,共14章,讲解了为jQuery库创建自定义扩展的方法,从*可重用性的角度来设计和编写插件的方法,以及为jQuery UI编写小部件和特效的方法。此外,《扩展jQuery》还讲解了另外一些关键主题,如Ajax、事件处理、动画和Validation插件等的扩展。 《扩展jQuery》适合具有一定jQuery和JavaScript知识的前端发人员阅读。
Servlet JSP和Spring MVC初学指南
¥28.99
Servlet和JSP是发Java Web应用程序的两种基本技术。Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,是当今流行的Web发框架之一。 本书是Servlet、JSP和Spring MVC的学习指南。全书内容分为两个部分,分主要介绍Servlet和JSP基础知识和技术,包括第1章至第15章;第2部分主要介绍Spring MVC,包括第16章至第24章。附录部分给出了Tomcat安装和配置指导,还介绍了Servlet and JSP注解以及SSL证书。 本书内容充实、讲解清晰,非常适合Web发者尤其是基于Java的Web应用发者阅读。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
Python机器学习实践指南
¥28.99
机器学习是近年来渐趋热门的一个领域,同时Python 语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。本书结合了机器学习和Python 语言两个热门的领域,通过利用两种核心的机器学习算法来将Python 语言在数据分析方面的优势发挥到极致。 全书共有10 章。第1 章讲解了Python 机器学习的生态系统,剩余9 章介绍了众多与机器学习相关的算法,包括各类分类算法、数据可视化技术、推荐引擎等,主要包括机器学习在公寓、机票、IPO 市场、新闻源、内容推广、股票市场、图像、聊天机器人和推荐引擎等方面的应用。 本书适合Python 程序员、数据分析人员、对算法感兴趣的读者、机器学习领域的从业人员及科研人员阅读。
精通Spring MVC 4
¥30.52
Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。Spring MVC4是当前zuixin的版本,在众多特性上有了一步的提升。 在精通Spring MVC4中,我们将会从头始构建一个有用的Web应用。本书共计10章,分别介绍了快速搭建Spring Web应用、精通MVC结构、URL映射、文件上传与错误处理、创建Restful应用、保护应用、单元测试与验收测试、优化请求、将Web应用部署到云等内容,循序渐地讲解了Spring MVC4的发技巧。 精通Spring MVC4zui适合已经熟悉Spring编程基础知识并迫切希望扩展其Web技能的发人员。通过阅读本书,读者将深度把握Spring MVC的各项特性及实用技巧。

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