CPU必知
¥2.90
利用GPU代替CPU工作,有这种事吗?没错。在2003年,一个来自斯坦福大学的小组发布他们的Brook GPU,这是一款针对图形芯片设计的类似于C语言的编译器和执行系统,该小组指出,通过该系统,NVIDIAGe Force FX5900Ultra运行shader程序性能达到20GFLOPS,这基本和Pentium410GHz处理器的性能相当。
如何购买好电脑
¥2.90
经销商常常会用赠品或者抽奖的形式刺激消费者购买其产品,但是有许多商家在你购买产品后向其索要赠品时告诉你赠品已经送完,要求你另选一个与原赠品相差较大的赠品。在这种情况下,我们可以要求经销商给予初承诺的或者我们愿意接受的同价值赠品,如其不愿给予,我们有权解除合同,要求其返还已支付的价款。
网站制作、发布与维护技术实战
¥17.70
本书针对学习开发网站的读者,详细介绍了网站从策划到编码,再到发布与管理的整个开发过程,一步步帮助读者走进网站开发的大门。 本书重点讲解网站制作主流技术,包括网页的规划、站点的建立、各种资源文件的创建、JavaScrip基本使用方法、网页结构布局、HTML5和CSS3*设计技术、导航和表单的制作方法、在网页中插入音频和视频、简单的PHP和MySQL动态网站技术、域名和空间申请,以及网站的测试与发布。 本书适合网站开发人员、网站维护管理人员、网站设计人员、网站站长学习,也适合高校和培训学校作为相关专业的网站开发课程教学参考书使用。
Maya2016中文版标准教程
¥19.96
本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya 2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书*后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。
SQLServer2014从入门到精通
¥29.28
SQL Server 2014数据库是Microsoft公司推出的数据库管理系统,该版本在性能和人机交互等方面都有显著提高。本书是一本帮助用户迈进SQL Server 2014大门的教程。 本书分为4篇20章,重点对关系数据库的基础、SQL Server 2014的安装到维护、T-SQL基础、SQL Server 2014高级应用等方面做了详细讲解。本书一共集成了上百个日常管理数据库的案例,每个实例都有图文并茂的实现步骤和实例解析,使读者能够很轻松地按照书中的例子进行操作,掌握如何去操作和管理SQL Server 2014数据库。 本书既可作为SQL Server 2014入门人员和特定技术开发人员的指导教程,也可以成为培训学校或大中专院校的教材,并为读者成为优秀的DBA和数据库程序设计员打下坚实基础。
精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
¥38.92
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C 与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。 快速了解本书: 实用技术篇 文件读写 加密与解密 声音与音效 分辨率适配 CocoStudio*实践 调试Cocos2d-x 调试技巧总结 物理引擎——Box2d基础 物理引擎——应用到Cocos2d-x 图元渲染 Spine骨骼动画 2D、3D粒子特效 裁剪与遮罩 使用Shader——GLSL基础 使用Shader——常用特效 Lua篇 Lua基础语法 Lua——Table Lua与C的通信 Cocos2d-x原生Lua框架详解 Cocos2d-x Quick框架详解 Quick框架实践——MVC框架 网络篇 网络游戏——网游开发概述 弱联网游戏——Cocos2d-x客户端实现 弱联网游戏——PHP服务器实现 强联网游戏——TCP和Socket 强联网游戏——单机版动作游戏 强联网游戏——C 服务器实现 网络游戏——前后端网络同步 局域网游戏——使用UDP 局域游戏——建立、搜索、加入房间 跨平台篇 Android环境搭建 使用JNI实现C 与Java互调 iOS环境搭建与真机调试 Objective-C与C 互调 接入AnySDK
PPT演示之道写给非设计人员的幻灯片指南(第2版)
¥18.39
PowerPoint 软件的诞生已经有20 多年了,市面上关于如何制作PPT 的书多如牛毛,不过大部分都是针对功能的使用而撰写的,密密麻麻地如说明书一般。本书从设计原则和思路出发,帮助读者掌握制作PPT 的精髓,并在其中穿插了实用的功能,希望能帮助大家提高PPT 设计水平。 本书适合所有在工作中需要使用PPT 的读者。
ASP.NET(C#)实践教程(第2版)
¥26.91
本书详细介绍了使用ASP.NET进行Web应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分为14章,包括ASP.NET技术介绍、IIS和Visual Studio 2010的安装和配置、HTML服务器控件、Web服务器控件、验证控件、用户控件、登录控件、导航控件、数据库控件对象、数据源控件、数据绑定技术、数据绑定控件、文件和目录操作、ASP.NET MVC框架以及企业管理系统等。本书配套资料中含有全程语音视频讲解教学录像以及实例的全部源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows XP、Windows 2000、Windows 2003下全部通过。 本书读者对象可以是ASP.NET的初学者,也可以作为非计算机专业学生学习的参考资料,还可以供专门从事ASP.NET的开发人员等阅读参考。
C和指针
¥23.99
本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
虚拟现实:商业化应用及影响
¥27.78
虚拟现实技术近年来得到全球*科技公司的重视,风投机构和各路媒体也开始炒作“VR”概念。伴随着科技进步,许多业内人士表示“VR时代”很快就要来临,那将是一个难以想象的巨大市场。本书的目的就是帮助读者了解虚拟现实的概念和特点,并由此衍生出关于虚拟现实技术的商业化潜力和社会影响的一些讨论。 本书共五篇十三章。首先从对人类感官的介绍入手,阐述虚拟现实与人类感官之间的关系;其次,介绍了虚拟现实的技术原理和主流软硬件解决方案;再次,介绍虚拟现实行业对人类的消费行为和人类社会的商业模式所产生的影响;后,简要讨论了虚拟现实技术可能会对人类社会所产生的影响。 本书适合于想要了解虚拟现实但又缺少相关知识的非专业人士阅读。
卡通风格原画绘制(下)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
角色动画制作(下)
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
LTE语音业务及VoLTE技术详解
¥27.20
本书讲解了各种可能的LTE语音业务技术解决方案,同时也介绍了LTE**演技术,即所谓的5G可能采用的先技术和演方向。本书的主要内容包括电路域回落(Circuited Switch Fallback,CSFB)、普通IP电话(General VoIP)和LTE语音及数据业务同时共存(SV-LTE)、VoWiFi(Voice over WiFi)及LTE直承载语音业务的VoLTE(Voice over LTE)技术。其中重介绍了目前*流行的LTE语音业务电路域回落(CSFB)技术和LTE语音业务终极解决方案——基于全新IMS架构的VoLTE(Voice over LTE)技术的原理和具体实现过程,并对相关的LTE空中口信令消息和IMS网络SIP信令消息给予了详细解析,以帮助读者,特别是从事LTE系统测试和IMS/VoLTE网络维护的工程师更好地理解LTE语音业务的具体实现过程,方便查对和比较相关信令消息内容,实用性、针对性强。
零成本实现Android/iOS自动化测试——基于Appium和Test Perfect
¥23.60
本书从目前主流的移动应用自动化测试工具入手,由浅入深,全面、细致地阐述了如何使用开源测试工具来完成移动应用自动化测试,便于读者轻松掌握移动应用测试的原理、方法和实际操作。它并不是一本讲述深奥测试理论的教科书,而是一本实战类书籍,作者尝试在书中向读者演示如何使用Appium和Test Perfect搭建起一套稳定、高效、低成本的自动化测试平台。本书提供大量的实战范例,供读者朋友上手操作。 本书是一本移动应用自动化测试的专业工具书,也是软件测试工程师的良师益友,可作为软件测试培训、高等院校软件相关专业的辅导教材。目标读者是初级或者有经验的软件测试工程师、对提高自动化测试的有效性感到困惑的测试经理,以及有志于从事软件测试工作的朋友。
Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
¥14.00
本书从零起步,注重理论与实战相结合,以“项目引领”、“任务驱动”的形式,以“乐途网”的创建为主线,应用Dreamweaver CS6的主要功能,以实战的方式,系统、完整地创建了旅游网站,并对网站行了测试和发布。全书共分为12个项目,全面、详细地介绍了网页设计基础知识、HTML语言简介、站的创建与管理、表格的应用、文本和图像的应用、模板与库的应用、多媒体的应用、在网页中创建超级、框架的应用、AP Div与行为的应用、网站测试与发布等网页设计与制作的相关知识。本书由浅深、循序渐、结构清晰、图文并茂,对初学者和有一定网页制作基础者都大有裨益,可作为高职高专院校、社会培训机构的教材,也可作为网页设计爱好者的自学用书。
计算机组成原理实验及学习指导
¥5.50
《计算机组成原理实验及学习指导》为国家精品课程主讲教材配套参考书,基于杭州电子科技大学*计算机实验教学示范中心自主研发的yy-z02计算机组成原理实验系统而编写,可以作为教师教学、学生自学的实验指导用书。本书内容主要包括实验系统概述、实验项目、考研试题详解和附录四部分,主要通过对计算机各功能部件的组成及运行原理的分析、讲解和配套实验,培养学生对计算机硬件的系统级认知能力。 《计算机组成原理实验及学习指导》可作为高等学校计算机及相关专业教材。
JavaScript语言精髓与编程实践(第2版)
¥19.75
本书详细讲述JavaScript 作为一种混合式语言的各方面特性,包括过程式、面向对象、函数式和动态语言特性等,在动态函数式语言特性方面有着尤为细致的讲述。本书的主要努力之一,就是分解出这些语言原子,并重现将它们混合在一起的过程与方法。通过从复杂性到单一语言特性的还原过程,读者可了解到语言的本质,以及“层出不穷的语言特性”背后的真相。 本书主要的著述目的是基于一种形式上简单的语言来讲述“语言的本质及其应用”。本书详细讲述了通过框架执行过程来构造一个JavaScript 扩展框架的方法,并完整地讲述了框架扩展中各种设计取舍,因此可以作为研究计算机程序设计语言时的参考,用以展示现实系统如何实现经典理论中的各种编程范型。
MATLAB从基础到精通(含DVD光盘1张)
¥16.25
《MATLAB从基础到精通(附光盘)》由浅深地全面讲解了 MATLAB软件的知识,以MATLAB 7.0版本的功能叙述为主。本书涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍了MATLAB常用工具箱的使用。在详细介绍MATLAB理论知识的同时,全程配合实例,使读者更容易掌握。 本书附带1张DVD光盘,内容为本书多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。 《MATLAB从基础到精通(附光盘)》分为两篇。第1篇主要介绍MATLAB基础知识,第2篇主要介绍MATLAB常用工具箱的使用。涵盖的主要内容有 MATLAB的发展、优势、特和系统组成,常用的数据类型,矩阵和数组的基本操作,程序设计的相关知识,图形处理的相关知识,GUI设计,数值分析技术,符号运算,常用的口编程技术,文件的输/输出机制,Simulink 的基础知识,统计工具箱,图像处理工具箱,优化工具箱,曲线拟合工具箱,神经网络工具箱,金融工具箱,小波分析工具箱,遗传算法与直搜索工具箱等。
诗意的边缘:PHP顶级框架Zend Framework开发实战
¥14.75
本书通过一个完整Web站的发实例,全面讲解企业级框架Zend Framework从发环境设置到框架安装、配置,再到网站发、部署的全过程。全书紧紧围绕着一个包括cms、forum和blog的Web应用实例,循序渐,带领读者突破重重阻碍,步Web发的前沿技术领域。本书可帮助那些希望借助框架行发的读者顺利地熟悉Zend Framework的基本结构、规范和发流程,轻松掌握常用的Zend Framework组件,敏捷、稳健地发Web 2.0应用程序。 本书适合那些具备:PHP发基础,而希望学习使用框架来提升发能力的读者。也适合那些掌握了PHP面向过程的发方式,正在转向。PHP面向对象编程的学习者,通过对Zend Framework框架的学习,可以更加迅速、规范地掌握MVC架构和面向对象的思想和语法。
传感器与自动检测(第2版)
¥8.75
本书主要介绍了工业、科研、生活等领域常用传感器的工作原理、基本结构、选型、安装使用、综合应用等方面的知识,对测量技术的基础知识、检测系统的信号处理和抗干扰技术等也作了介绍。同时增加了微型传感器、智能传感器、物联网等新知识。本书以实用性、操作性、创新性为特色,以项目为载体,采用任务驱动的教学方式,突出了各种常用传感器的单项和综合应用;同时设置了传感器综合实训和设计项目,以加强对传感器实际应用能力的培养和提高。
UG NX 7.5数控加工应用(含CD光盘1张)
¥10.50
本书共分10章,各章得主要内容为UG NX 7.5软件概述、CAM基础设置、公用切削参数的设置、非切削参数设置、平面加工、点位加工、固定轴轮廓铣加工、穴型加工、多轴铣削、综合加工实例。 本书内容编排松弛有度,叙述详实,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其能够提高对知识综合运用的能力。

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