

jQuery从入门到精通(微课精编版)
¥37.72
《jQuery 从入门到精通(微课精编版)》通过理论与实践相结合的方式,由浅入深、循序渐进地介绍了jQuery 库的使用,并对其源码进行解析。全书内容包括jQuery 基础知识、内核详解和应用开发三部分,共计16 章,包括初识jQuery、解析jQuery 框架、解析Sizzle 选择器引擎、定义jQuery 对象、过滤jQuery 对象、解析DOM 模块、操作DOM、使用CSS、jQuery 动画、jQuery 事件、使用Ajax、jQuery 工具、jQuery 插件、使用jQuery 设计微博系统、使用jQuery 开发网店、使用jQuery 开发Web 应用等内容。本书内容新颖全面,不仅讲解了jQuery 技术本身的方方面面,而且还包括与jQuery 相关的扩展知识。


高性能网站构建实战
¥37.76
目前,越来越多的网站采用Linux操作系统来提供各种服务,包括搭建Web服务器、文件存储、数据库等。人们对Linux服务器的可靠性、负载能力和计算能力也越来越关注。 《高性能网站构建实战》从高性能站点的实际需求出发,详细介绍了如何使用当前流行的开源软件和工具构建Web站点所需的各种应用服务环境。全书共分为7篇16章和3个简短的附录。 篇是架构规划篇,也就是第1章,主要介绍了对企业网站架构的选型、系统的快速安装及初始化高性能系统的一些参数。第二篇为负载应用篇,包括第2章到第4章,分别介绍了LVS+KeepAlived、HAproxy、Nginx这3种负载开源软件的应用。第三篇为页面缓存篇,包括第5章、第6章和第7章;分别介绍了缓存软件Squid和Varnish,以及Nginx的缓存功能。第四篇为Web服务器篇,包括第8章和第9章,分别介绍了Apache、Lighttpd和Nginx这三款流行的Web服务器。第五篇为数据缓存篇(NoSQL),包括第10章、第11章和第12章,分别介绍了Memcached,以及两种当前非常流行的NoSQL数据库软件Redis和MongoDBC。第六篇为文件服务篇,包括第13章和第14章,介绍了MFS和Hadoop。第七篇监控应用篇,也是后一篇,包括第15章和第16章,介绍了流量监控软件Cacti和系统监视软件Zabbix。附录部分,分别给出了使用ipvsadm命令、HAProxy和Squid的有用参考资料。 《高性能网站构建实战》是作者多年Linux系统架构和运维经验的总结,兼具宏观性知识介绍和具体性实践技能,适合对系统架构、性能维护感兴趣的初级、中级读者学习,对于有经验的系统架构师和运维师也有一定的参考借鉴价值。


Python游戏编程快速上手
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Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。


社交媒体大数据分析 理解并影响消费者行为
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在如今这个大数据时代,个人和企业的社交网站活动越来越活跃,社交网站在数据挖掘方面的挑战和需求变得越来越迫切。 本书从业务角度出发,而不是从技术的角度出发,介绍了如何挖掘社交网络数据并且对业务规划行有用的分析。全书分两个部分共10章,第1部分介绍了市场营销、销售、公共关系、客户服务、社交化的客户关系管理、与系统博弈、预测、提出恰当问题;第2部分介绍了使用正确数据以及定义正确的度量标准。 在社交媒体数据挖掘需求旺盛的今天,本书非常具有实用价值。本书适合数据挖掘技术人员、数据分析师以及市场营销领域的人士参考阅读。


机器学习实践指南——基于R语言
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随着R语言的流行,从数据中学习比过去更加轻松。本书是通过R语言掌握数据科学技能的快速门指南,书中一步一步地介绍如何在免费和流行的R统计包中建立每一种类型的模型。书中的案例描述得很清楚,几乎所有的代码都可以使用。读完本书,读者将可以在自己专注的某个领域把书中所介绍的技术付诸实践。 本书适合数据科学门的读者阅读,尤其是通过R语言实现数据建模和分析方法的读者学习。


奇点将至
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本书旨在讨论人工智能领域未来的发展方向,即通用人工智能和奇现象。本书涵盖了奇理论提出以来该领域取得的一系列研究展,剖析了实现通用人工智能所面临的问题并分析了各种实现途径。作者不仅展了天马行空的想象,思考未来技术,比如意识上传、飞米技术等如何为通用人工智能提供可行性,还将现有的通用人工智能技术落地,在生物学领域行探索。至于未来的通用人工智能是否能与人类和平共处,作者给出了积极的答案。*后,作者将技术升华到思想,在哲学层面做出了阐释,展现了一幅完整的未来学图景。 本书适合所有想要了解人工智能发展的人阅读。


从零开始搭建前端监控平台
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本书从实际发工作中遇到的问题出发,从前端工程师的角度实践从零始搭建一个前端监控平台。本书共分为8章,第1章和第2章分别介绍搭建前端监控平台的必要性以及如何确定前端监控平台的功能,第3章介绍数据上报的方法,第4章介绍前端监控平台各功能模块的总体设计,第5章介绍相关数据处理工作,第6章和第7章分别介绍后端服务搭建和前端界面搭建,第8章介绍前端监控平台的具体使用场景。 本书内容通俗易懂,实践性强,适合任何对监控平台发感兴趣的工程师,也适合希望减轻前端监控成本的团队领导者。


Python 3破冰人工智能:从入门到实战(修订版)
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本书创新性地从数学建模竞赛手,深浅出地讲解了人工智能领域的相关知识。本书内容基于Python 3.6,从人工智能领域的数学出发,到Python在人工智能场景下的关键模块;从网络爬虫到数据存储,再到数据分析;从机器学习到深度学习,涉及自然语言处理、机器学习、深度学习、推荐系统和知识图谱等。 此外,本书还提供了近140个代码案例和大量图表,全面系统地阐述了算法特性,个别案例算法来自于工作经验总结,力求帮助读者学以致用。


来吧,一起创客
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《来吧,一起创客》基于3位作者多年的中小学创客教育经验编写,收录了12个生动有趣的学生创客获奖作品,如戒烟笔筒、智能骑行安全帽、减肥沙发等项目,以中小学生的视角去分析现实生活中存在的痛和需求,通过设计外形、搭建电路、编写程序等几个步骤,由浅深地教学生使用智能硬件完成创客项目制作。本书所有项目均提供了Mind 和Mixly两个软件版本的程序代码,因此学生既可以挑选适合自己的软件行学习,也可以同时对照两种程序行学习,而可以轻松地理解智能项目设计的过程与步骤,充分体验创造的乐趣。 本书操作步骤详细简明、图片清晰、项目可操作性强,可以作为中小学生学习创客项目制作的阶教程,也可以作为有意展STEAM课程的学校和机构的教学用书。


深度学习企业实战——基于R语言
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深度学习是机器学习的一个分支,它能够使计算机通过层次概念来学习经验和理解世界。同时,深度学习也是非常贴近AI的一个技术分支,得到了越来越多人的关注。本书侧重于R语言与深度学习的结合,旨在通过通俗易懂的语言和实用技巧的介绍,帮助读者了解深度学习在商业领域的应用。 本书包含12章,涉及基本的R编程技巧和深度学习原理,同时介绍了神经网络和深度学习在商业分析中的应用。除此之外,本书还介绍了神经网络的学习机制、激活函数等内容,并且给出了新闻分类、客户维系方法、消费预测、产品需求预测等实用策略。 本书注重实用性,不对读者做过多的技术要求,适合所有想通过R编程来了解深度学习,并对其商业化应用感兴趣的读者。


Flink入门与实战
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本书旨在帮助读者从零始快速掌握Flink的基本原理与核心功能。本书首先介绍了Flink的基本原理和安装部署,并对Flink中的一些核心API行了详细分析。然后配套对应的案例分析,分别使用Java代码和Scala代码实现案例。*后通过两个项目演示了Flink在实际工作中的一些应用场景,帮助读者快速掌握Flink发。 学习本书需要大家具备一些大数据的基础知识,比如Hadoop、Kafka、Redis、Elasticsearch等框架的基本安装和使用。本书也适合对大数据实时计算感兴趣的读者阅读。 学习本书需要大家具备一些大数据的基础知识,例如Hadoop、Kafka、Redis、Elasticsearch等框架的基本安装和使用。本书也适合对大数据实时计算感兴趣的爱好者阅读。


精通数据科学算法
¥37.76
数据科学(Data Science)是从数据中提取知识的技术,是一门有关机器学习、统计学与数据挖掘的交叉学科。数据科学包含了多种领域的不同元素,包括信号处理、数学、概率模型技术和理论、计算机编程、统计学等。 本书讲解了7种重要的数据分析方法,它们分别是k*近邻算法、朴素贝叶斯算法、决策树、随机森林、k-means聚类、回归分析以及时间序列分析。全书共7章,每一章都以一个简单的例子始,先讲解算法的基本概念与知识,然后通过对案例行扩展以讲解一些特殊的分析算法。这种方式有益于读者深刻理解算法。 本书适合数据分析人员、机器学习领域的从业人员以及对算法感兴趣的读者阅读。


代码的未来
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本书是Ruby 之父松本行弘的又一力作。作者对云计算、大数据时代下的各种编程语言以及相关技术行了剖析,并对编程语言的未来发展趋势做出预测,内容涉及Go、VoltDB、node.js、CoffeeScript、Dart、MongoDB、摩尔定律、编程语言、多核、NoSQL 等当今备受关注的话题。 本书面向各层次程序设计人员和编程爱好者,也可供相关技术人员参考。


写给青少年的人工智能 发展
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这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是帮助小读者启蒙科学素养,阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让他们了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融人工智能时代。通过阅读本书,小读者不仅可以了解到“人工智能的工作方式”,还能一睹很多人工智能发展的过程和细节:科学家如何提出问题并想到绝妙的子;技术如何从代逐渐演变到第 N 代;遭遇失败时科学家如何克服困难;等等。所有这些都旨在激发小读者的好奇心,帮助他们体会科学研究应具备的精神。 延续“写给青少年的人工智能”系列图书的风格,本书仍然用了大量形象的比喻,以贴近生活的案例作类比,把书中的抽象概念和难以诙谐幽默的手绘插画形式诠释出来,力求让小读者读得懂、喜欢读。 本书从“模拟人类的思考方式”“模拟大脑的工作原理”和“模拟生物对环境的反应”这 3 个方向出发,代科学家的研究思路,讲述了人工智能的三大主要流派“逻辑主义”“联结主义”和“行为主义”、人工智能发展过程中的重大事件、三种人工智能流派的核心思路以及相关科学家及其发明创造的故事,堪称人工智能的“历史放映机”。


技术团队管理者的第一堂管理课
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本书主要从技术团队管理者如何带人、做事、建体系3个维度出发,系统地对团队建设、人才管理、文化塑造、项目管理、效率管理、绩效管理、流程建设、规范管理这8个模块行了介绍,这8个模块的内容相互独立,读者可按照章节的顺序阅读,也可随机选择感兴趣的内容阅读。 本书适合计划转型做技术团队管理的技术人员或刚转型不久的技术团队管理者阅读。本书没有晦涩难懂的理论体系,也没有复杂深奥的抽象概念,而是从技术团队管理者的实际工作场景手,帮助技术人顺利地过渡成管理者。技术团队管理者可以直将书中介绍的方法应用到团队管理中,解决技术团队管理过程中遇到的问题。


机器学习开发者指南
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本书将带领读者学习如何实施各种机器学习技术及其日常应用的发。本书分为9章,从易于掌握的语言基础数据和数学模型始,向读者介绍机器学习领域中使用的各种库和框架,然后通过有趣的示例实现回归、聚类、分类、神经网络等,从而解决如图像分析、自然语言处理和时间序列数据的异常检测等实际问题。 本书适合机器学习的发人员、数据分析人员、机器学习领域的从业人员,以及想要学习机器学习的技术爱好者阅读。使用任何脚本语言的编程人员都可以阅读本书,但如果熟悉Python语言的话,将有助于充分理解本书的内容。


视图更新与关系数据库理论
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本书是数据库专家C.J. Date的又一部力作,详细介绍了数据库架构的设计和实现,同时讨论了视图更新及关系数据库理论。 全书内容分为15章,用示例和理论相结合的方式,介绍了关系数据库的相关理论,还对视图作了深入探究。书中不仅介绍了一些基础的数据库操作,同时重点结合示例给出了视图相关的操作和讲解。通过阅读本书,读者能够在实际工作和学习中,改进自己的数据库设计,更好地实现数据库相关任务。 本书是经典的数据库参考指南,非常适合数据库架构师、数据库设计人员以及相关领域的研究人员参考阅读。


Spring 3.0就这么简单
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《Spring 3.0就这么简单》的主旨就是帮助读者尽快上手,掌握Spring3.0的核心内容,正确地行项目实战,同时汲取Spring的思想,并终将这种思想灵活运用到实际工作中。 《Spring 3.0就这么简单》主要介绍了Spring 3.0的核心内容,不仅讲解了Spring3.0的基础知识,还深讨论了Spring IoC容器、Spring AOP、使用SpringJDBC访问数据库、集成Hibernate、Spring的事务管理、SpringMVC、单元测试、敏捷发技术等内容,帮助读者快速门并可以立刻使用Spring行项目实战。本书展示了如何使用Spring自己动手造服务平台框架,并在本书的后给出一个发实战案例。 《Spring 3.0就这么简单》语言简洁,实例丰富,可帮助读者迅速掌握使用Spring3.0行发所需的各种技能。《Spring3.0就这么简单》适合于具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下行各类软件发的发人员和测试人员等。


Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
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Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。


HBase入门与实践
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本书以精练的语言介绍HBase的基础知识,让初学者能够快速上手使用HBase,对HBase的核心思想(如数据读取、数据备份等)和HBase架构(如LSM树、WAL)有深的分析,并且让有经验的HBase发人员也能够循序渐地深理解HBase源码,以便更好地去调试和解决线上遇到的各种问题。本书更加专注于HBase在线实时系统的调优,使HBase集群响应延迟更低。本书结合企业的“用户行为分析系统”,让读者能够快速上手的同时,也不乏企业HBase实际应用场景,理论不脱离实际,真正做到从门到精通。 本书适合有一定Java基础的程序员作为HBase门教程,HBase运维人员可以将本书作为参考手册来部署和监控HBase,正在将HBase应用到在线生产环境中的软件发人员也可以参考本书来调优HBase在线集群性能。


游戏开发者访谈录
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本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观和看法,这些作者均是国际游戏发人员协会的会员,有从事家用游戏发和社交游戏发的游戏发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的发、提升自我的方法等。 这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏发、喜欢游戏的人阅读。