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每满100减50 机器视觉技术基础
机器视觉技术基础
肖苏华
¥44.84
本书在讲述机器视觉基本原理和基本概念的基础上,重介绍了机器视觉系统的构成以及机器视觉技术在实际生产中的应用,有较强的参考价值。本书具体内容包括:数字图像基础、HALCON功能及应用、图像预处理、图像分割、特征提取、图像的形态学处理、图像模板匹配、3D视觉、综合项目案例分析等。 本书可作为高等学校自动化类、机电类、电子信息类、计算机类相关专业的教学参考书,也可作为工程技术人员加深理解机器视觉及其应用技术的参考用书。
每满100减50 人工智能超入门丛书--数据素养:人工智能如何有据可依
人工智能超入门丛书--数据素养:人工智能如何有据可依
龚超
¥45.36
“人工智能超入门丛书”面向人工智能各技术方向零基础的读者,内容涉及数据思维、机器学习、视觉感知、情感分析、搜索算法、强化学习、知识图谱、专家系统等方向,辅以程序代码解决问题,帮助读者快速入门。 《数据素养:人工智能如何有据可依》是“人工智能超入门丛书”中的分册,主要讲解数据的重要性,重点解读处理数据的各种方法,培养读者的数据素养和数据思维。具体内容包括数据规律、数据收集、数据清洗、数据可视化,以及特征构建、图像处理、文本分析等,同时在本书*后一章,分析了各个学科中如何运用数据思维处理问题。 本书内容通俗易懂,可以作为人工智能及计算机相关工作岗位技术人员的入门读物,对数据及人工智能方向感兴趣的人群也可以阅读。
每满100减50 编程创新应用:从创客到人工智能
编程创新应用:从创客到人工智能
马兰
¥38.86
从学生的认知能力、思维能力提升的刚性需求出发,融合中国传统文化,结合有趣的漫画故事,引编程思想,特出版系列图书:《编程初体验:思维启蒙》《编程轻松学:ScratchJr》《编程趣味学:Scratch3.0》和《编程创新应用:从创客到人工智能》。每本书内容自成体系,相对独立,之间又有内在联系,层次分明,内容形式新颖,能够激发学生的逻辑思维和创新思维,从而提升各学科的学习能力。《编程创新应用:从创客到人工智能》分为上下两篇,分别是小创客的数理化和人工智能了不起,书中用漫画的方式,将编程与电子元器件、传感器、3D印、物联网、人工智能等内容相结合,深化原理认识,探索利用信息科技手段解决问题的过程和方法。本书寓教于乐,让小读者玩中学,学中体验,是本不错的编程启蒙书。
每满100减50 元宇宙教育——沉浸式终身学习社区
元宇宙教育——沉浸式终身学习社区
程晨
¥45.36
2021年是元宇宙的元年。随着网络技术以及智能硬件的不断发展,人类始全面走数字世界,辟鸿蒙、创世而生。创造、生活、娱乐、社交、工作、学习,这些内容都可以在虚拟的时空中行。未来每个人都会加一个虚拟的世界中,而在这个虚拟世界中又可以到每个人自己的一个虚拟世界。在虚拟世界中,新的技术手段必将会对教育的形态产生一些影响。本书分享若干与元宇宙相关的教育示例,从特定角度展现了元宇宙教育可能的形态,归纳了元宇宙教育的特征,并尝试给出了元宇宙教育的定义,一步阐述了信息技术教育和元宇宙之间相互推动促的关系。本书内容通俗易懂、观新颖,能够带领读者深体验元宇宙技术,并对元宇宙在教育领域的应用有所启发,可供元宇宙相关从业人员、教育工作者以及对元宇宙感兴趣的读者阅读参考。
每满100减50 AIGC艺术设计实战:商业插画
AIGC艺术设计实战:商业插画
宫欣君
¥51.34
本书是一部讲解人工智能(AI)技术在商业插画领域应用的实用指南。作者团队在插画领域获得了 11 项全国大奖,有丰富的插画创作经验。书中深介绍了AI技术在商业插画中的基本使用、融合方法及实际案例,旨在帮助读者了解和应用 AI技术以提升商业插画的创造力和创作效率,并配有视频课程。 本书详细介绍了 Midjourney 的基本操作方法和技巧,包括数据准备、模型选择、参数调整等内容,帮助读者快速上手。此外,书中还分析了 AI 技术与商业插画的融合方式,讲解了如何将 AI 技术应用于商业插画的各个环节,从需求分析、数据准备、模型选择到结果评估,提供了一套完整的 AI 商业插画流程和方法。丰富的实际应用案例展示了不同风格和场景下的设计作品,包括出版、品牌、信息可视化、网页、产品、表情包设计等诸多领域为读者提供了实践参考和灵感启发。通过实际案例和经验分享,读者可以了解 AI 技术在实际商业插画项目中的应用场景和效果,解决实际问题并提高设计水平。本书适合插画爱好者,特别是商业插画师阅读,也可作为大中专院校及培训机构的教材使用。
每满100减50 青少年人工智能编程入门与实战
青少年人工智能编程入门与实战
高程
¥38.34
本书通过丰富有趣的案例,介绍了利用未来板和Kittenblock编程平台行人工智能项目发的思路及技巧。本书主要内容包括:人工智能门、Kittenblock在线人工智能项目、未来板与人工智能、离线型人工智能,以及人工智能综合项目—无人车,将未来板的各模块功能及使用、扩展模块的应用、Kittenblock图形化编程模块及技巧等知识穿插其中。全书实用性及可操作性强,语言简洁凝练,讲解生动,通俗易懂,图形化编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠程序源代码,方便练习与实践。本书适合中小学生及信息技术教师、人工智能技术初学者等学习使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。
每满100减50 自动化访问控制技术
自动化访问控制技术
张磊
¥44.19
在自动化访问控制技术中,使用概念格作为角色访问控制模型的核心数据结构具有天然的优势,主要是因为概念格与角色层次之间具有天然的格上的对应关系。本书以概念格的相关理论为基础,在自动化的角色构建、角色更新和角色合并等方面展研究,然后针对基于概念格的角色探索方法的缺陷,在属性探索算法的框架下,对属性探索算法的时间复杂度、纠错与协作机制行了研究与探索。 本书适合信息系统设计工程师、访问控制研究人员、高校教师及研究生阅读。
每满100减50 AI思维:“决胜人工智能+”时代
AI思维:“决胜人工智能+”时代
陈治刚
¥47.40
本书共六章,围绕四大核心问题展开:一是洞察AI时代的规律,让读者透彻理解AI世界的四大核心要素,进而掌握驱动AI发展的五大底层法则。二是提供指导行动的“方法论”,包括AI时代管理实践的六大理念,这是管理者在新世界中的行动指南与伦理罗盘,确保技术创新始终导向商业价值与人类福祉。三是重塑自我的“修炼术”,新的世界观和方法论,*终要内化为管理者自身的新能力,这部分将探讨管理者必须构建的四大核心能力和三大领导力维度,完成适配AI时代的管理能力*升维。四是重塑组织的“架构图”,这部分将深度探讨如何从僵化的科层制迈向液态化的AI原生组织,并*终展望如何将企业锻造为兼具敏捷性、责任感与全球视野的未来生态体,实现从“AI赋能”到“AI原生”的战略跃升。本书面向企业管理者、管理研究者和工商管理类学生,为其在人工智能时代重构管理认知,赋能个人和企业更好地发展。
每满100减50 产品-用户双层网络对平台需求影响研究:基于相似性链接视角
产品-用户双层网络对平台需求影响研究:基于相似性链接视角
黄宏军
¥39.00
随着移动化、社交化趋势增强,主流电商及内容平台通过引社交关系,将平台转变为社交环境,用户可以在线互动和生成内容。平台与用户的关系变得更为亲密,用户的信息行为与在缺乏社交环境的平台有所不同,如用户短视频“上瘾”行为。基于用户社交互动形成的用户网络与基于推荐算法生成的产品网络共同作用,对平台需求产生何种影响是一个值得关注的问题。产品推荐网络在初期有助于用户网络的形成,当用户看到某个喜欢的视频,通常会去关注创作者的相关视频,一步可能会关注创作者,从而产生社交联系。
每满100减50 新智:从工业革命走向全业革命
新智:从工业革命走向全业革命
赵敏;朱铎先
¥59.00
作者将新一代AI技术置于工业文明的延长线上,揭示其作为“时代级通用技术”——如蒸汽机、电力和计算机——如何驱动生产方式、社会结构乃至人类认知范式的重塑。书中既有对新范式、新生态、新AI等前沿话题的热点追踪,也有对新工软、新工网、新智机等技术逻辑的冷静剖析,更饱含对人类命运的深切关怀。本书既是一部产业变革的观察记录,也是一场关于文明走向的思想对话,为身处变革洪流的读者呈现一份兼具理性深度与人文温度的价值坐标。
每满100减50 AIGC浪潮:技术变革与场景赋能
AIGC浪潮:技术变革与场景赋能
王乐
¥41.30
在技术日新月异的当下,AIGC成为驱动各行业发展的新质生产力。本书聚焦AIGC,讲解其带来的技术变革对各行业、各场景的赋能。首先,本书对AIGC的概念、大模型底座、产业洞察、MaaS模式等进行讲解,以加深读者对AIGC的认知。其次,本书系统讲解了AIGC带来的变革与多场景赋能,涉及传媒、娱乐、办公、教育、营销、金融、医疗、机器人等诸多方面。本书内容由浅入深,从基础理论到实际应用,对 AIGC 进行了*、系统的讲解,适合想要布局AIGC领域的企业家、创业者及对AIGC感兴趣的人士阅读。
每满100减50 全媒体创意策划与作品创作(AIGC版)
全媒体创意策划与作品创作(AIGC版)
陈秋雷 主编
¥41.90
本书聚焦全媒体时代创意与策划的核心逻辑,系统分析全媒体传播的全流程。内容涵盖全媒体创意底层思维、用户需求洞察方法、跨平台内容适配策略等,详解图文、短视频、直播、H5作品等主要内容形态的创作技巧,融入案例解析与课后练习。本书以全媒体创意与策划的相关技能为核心,助力读者精准把握全媒体传播规律,解决创意枯竭、传播低效等痛点,打造兼具思想性与传播力的优质作品,使作品适配品牌营销、个人IP打造、公益传播等多元场景。 本书可作为高等学校网络与新媒体、广告学、传播学等专业的全媒体策划、新媒体创意、广告创意与策划等课程的相关教材,也可以作为互联网工作者、新媒体从业者、内容创作者等相关从业人员的参考书。
每满100减50 After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
张艳钗,符应彬,李文锋,黎瑞成,赵宝春,章忆文,陈立静
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
每满100减50 用Arduino全面打造物联网
用Arduino全面打造物联网
孙骏荣,苏海永,夏毓彦
¥39.50
本书以Arduino 这个著名的开放式软硬件平台为工具,结合丰富的范例,系统全面地介绍了物联网的三大要素“物”“联”和“网”的产品开发和具体实现。书中涵盖了物联网的概念与技术,主控端、传感端、通信和联网等模块的硬件集成、软件开发和软硬件整合等。另外,云下载资源中还提供了范例程序、电路图等资源,以配合本书的学习和实践。 本书适合物联网产品开发从业者与技术人员使用,也可以用作高校学生学习硬件设计的实践教程。
每满100减50 ASP.NET框架应用程序实战——软件开发工程师岗前
ASP.NET框架应用程序实战——软件开发工程师岗前
李发陵,冷亚洪,张龙卿
¥14.10
本书包括基础篇和项目实战篇两部分内容。基础篇讲述了目前市场上广泛采用的、基于.NET软件开发平台的ASP.NET MVC、JQuery、Castle.NET等软件开发技术,在讲述过程中列举大量的案例和真实的开发场景帮助读者掌握和应用上述技术。   项目实战篇以物流管理的基本业务功能为主线,使用Visual Studio 2013、SQL Server 2008等软件开发工具,综合应用Aspect of Programming(面向切面编程,简称AOP)、Inverse of Control(控制反转,简称IOC)等设计思想搭建具有低耦合度、易扩展、易维护的软件开发框架,并在该框架的基础上描述了物流管理系统子模板(包括角色管理、用户管理、接单、调度、返回车辆的报销、产值分析等功能)的分析、设计及开发过程。 本书适合软件工程师及高等院校计算机相关专业的学生阅读,也是网站设计师的参考用书。
每满100减50 时间可变的运作调度模型与算法
时间可变的运作调度模型与算法
虞先玉,张玉林,汪操
¥18.06
在产品生产或配送过程中,任务的实际处理时间往往会因为老化效应或学习效应而发生变化,这种变化显然会影响厂商的产品运作调度的效益与效率.本书针对在时间可变影响下机器维护、两个代理、产品分组加工、时间上限约束、拒绝惩罚、生产与配送集成等调度问题进行了分析和研究,设计求得调度方案的*算法或近似算法. 本书可供管理科学与工程、工业工程、系统工程、应用数学、运筹学与控制论、计算机软件与理论等专业的教师、研究生、高年级本科生以及相关专业的科研人员参考使用.
每满100减50 SharePointServer2016ITPro部署指南
SharePointServer2016ITPro部署指南
刘俊哲,刘中正,夏毓彦
¥33.53
SharePoint Server 2016 是微软公司旗下的一款面向企业级客户的信息管理平台软件,它可以实现个人、企业团队和信息的整合、组织以及搜索。除此之外,SharePoint Server 还可以在不同的地理位置提供数据信息的同步、共享以及高级灾难恢复功能,为企业的数据信息保驾护航。 全书共分为13章,详细讲解SharePoint Server 概念、安装、配置、部署、逻辑结构、安全性、工作流、各种数据管理以及环境监控,并逐一说明SharePoint Server 2016的主要功能,让读者对SharePoint Server有一个感性认识的同时,能结合详解步骤拥有*体验部署实践过程,对读者有极大的参考价值。 本书适合SharePoint Server的初学者、系统管理员、系统架构师,以及任何对企业数据管理平台相关软件感兴趣的读者。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(下)
写实风格角色原画绘制(下)
涂杰,谌宝业,张敬,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(上)
写实风格角色原画绘制(上)
雷雨,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 VSTO开发入门教程
VSTO开发入门教程
刘永富,杨如林,秦健
¥14.63
本书从初学者角度出发,详细介绍了使用C#语言进行VSTO开发需要掌握的知识。全书分为12章, 内容包括VSTO入门概述、C#语法基础、C#进阶技术、C#操作Excel对象、创建Office外接程序、自定义 Office功能区、自定义任务窗格、自定义工具栏,VSTO外接程序的部署分发、VSTO开发Office文档、 VSTO开发资源大全、C#与VB/VBA语言的差异对比。书中所有章节涉及的程序代码都给出了详细的注 释。本书可以让读者轻松熟悉Visual Studio开发环境,跨入C#编程的门槛,掌握VSTO开发的步骤。 本书可作为职场办公人员、高校理工科师生、Office专业开发人员自学用书,也可以作为Office编 程培训讲师的教学参考书。
每满100减50 Node.js进阶之路
Node.js进阶之路
尤嘉,袁金敏
¥13.65
本书内容涵盖了 Node.js高并发的原理、源码分析以及使用 Node.js开发应用所需要的不同层面的技术实践。具体来讲,本书包括 Node.js异步机制(配以源码分析)、编辑与调试、测试技术、Docker 部署、模块机制、V8 引擎与代码优化、Promise 和 ES6 Generator、LoopBack 开源框架、使用 C++ 编写扩展、JavaScript严格模式、编码规范等内容。在 LoopBack 章节,本书详细介绍了使用此框架开发企业级 Web 应用的步骤,帮助读者迅速掌握使用这个强大框架的诀窍。后一章详细介绍了编写不同类型的 C++ 模块的知识,并对堆内存管理等内容做了深入探讨。 本书适合所有前端和后端的开发人员阅读。