C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
《入门很简单丛书:C++入门很简单》是一本与众不同的面向初学者的C++读物,不需要读者有太多的基础。《入门很简单丛书:C++入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:C++入门很简单》语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了VisualC++项目开发的源代码及教学视频。 本书共19章,分为5篇。第1篇C++编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类和对象、继承、虚函数和多态性;第3篇C++模板介绍了函数模板、类模板和标准模板库;第4篇介绍了输入/输出流和文件流、异常处理、程序预处理、string类和其他信息;第5篇C++项目实战介绍了一个学生管理系统的开发。 本书适合C++编程新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。 超值光盘: 《入门很简单丛书:C++入门很简单》涉及的实例源文件 10小时高清配套多媒体教学视频 324页C/C++程序员面试宝典电子书(赠送)
ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
《ASP.NET编程从基础到应 用(附光盘)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语 言,配合丰富多彩的实例,由浅入深、循序渐进地介 绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书 分12章,主要内容包括ASP.NET开发环境的搭建、 ASP.NET中服务器控件的基本应用、ASP.NET内置系统 对象、站点导航控件、母版页、数据绑定控件、常用 的第三方控件、如何使用ADO.NET的基本对象操作数 据库、常用缓存、文件和目录的相关处理、ASP.NET Ajax技术的相关知识及Web服务等。后,通过一个 综合项目案例介绍ASP.NET在实际开发过程中的应用 。 ?《ASP.NET编程从基础到应用(附光盘)》内容丰 富、实例精彩,适合ASP.NET初学者以及在校学生、 程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关 授课老师使用阅读。
Arduino与LabVIEW互动设计
¥26.62
修金鹏编著的《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》将引领你进入Arduino与LabVIEW互动设计的世界。《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》通过大量的项目实例,介绍了使用LabVIEW进行Arduino编程的方法,以及进行互动项目设计的过程。内容包括LabVIEW编程入门、Arduino基本操作、Arduino互动设计和Arduino扩展模块的介绍。本书图文并茂,项目实例新奇有趣,所有例程均可在所配光盘中找到。 本书适合Arduino爱好者以及学习互动设计艺术的读者使用。
系统集成项目管理工程师考试考点分析与真题详解(最新版)
¥35.90
本书的考核要求,系统集成项目管理工程师应具备3方面的知识和能力,即项目管理方面、信息系统方面和应用行业方面。据此,本书分为4篇共28章。主要内容包括:信息系统篇分别对信息系统集成、系统集成技术基础、项目管理篇分别对项目管理一般知识、立项管理、应用行业篇分别对知识产权管理、案例分析篇给出了2009年5月~2011年5月这5次案例分析试卷及其考点透解。相信本书在帮助读者熟悉考点布局、梳理考试重点、突破考试难点、强化真题实战等方面将起到助力护航的作用。
Autodesk Inventor2012基础培训教程
¥38.19
《Autodesk Inventor 2012基础培训教程》是Inventor AIP 2012系列教程的基础部分。本书面向Inventor AIP的入门级读者,详细讲述Inventor的基本知识、基本模块和基本操作。 Inventor 2012在Inventor 2011的基础上增加了一些新特性,包括界面、操作和功能上都有改动,操作更加方便、更加人性化、功能更加强大。 本书内容主要包括Inventor入门基础、二维草图绘制技术、基本的零件造型技术、基础钣金技术、基本的装配技术、资源中心、工程图处理的基本技术、文件转换和打包。本教程以机械行业标准和设计习惯为基础,以设计草图→零件设计→装配设计→工程图绘制的设计规则为主线,以范例操作为主要讲述方式,通过对本书内容的学习,读者能够掌握Inventor的基础功能,并可以使用Inventor来进行自己的设计工作。
超越想象——Windows 8应用设计与开发
¥17.25
超越想象,创造未来! Windows 8的亮相,给用户和开发者均带来了全新的体验和新鲜的机遇!它的开发视角从以往的“工程师思维”转移到了“用户思维”,并基于微软“云+端”的理念,不仅提供了跨设备的用户体验,也提供了跨设备的开发体验。统一、跨平台的Windows UI将帮助开发者用简洁的设计高效完成用户体验设计,将更多的精力和资源投入到产品创新和研究上。 本书是本Window 8设计开发的著作,由微软官方写作,内容清晰详尽。相信对本书的深入理解和运用,能帮助读者用代码创造神奇,用应用创造财富!
CDN技术详解
¥17.25
《CDN技术详解》内容包括CDN技术的发展历程、关键技术、商业化服务现状,以及对未来的发展展望,对构成 CDN系统的关键功能模块GSLB、SLB、Cache进行了重点讲解,除技术原理之外,还对实现这些功能模块所涉及的一些协议和开发工具进行了讲解,希望能帮助读者了解CDN这项技术,并对CDN系统的设计和开发有一些初步的体会。《CDN技术详解》适合从事互联网开发和运营工作的专业人士、电信运营服务从业人员,以
网页设计与制作(Dreamweaver+Flash+Photoshop)
¥11.99
《网页设计与制作(Dreamweaver +Flash+Photoshop)》详细介绍了Dreamweaver CS6 、Photoshop CS6和Flash CS6三个软件的特点和使 用方法。内容包括:如何使用Dreamweaver CS6创建 和美化网页,对网页进行整体的布局、设计和管理; 如何使用Photoshop CS6绘制和优化网页中所用到的 图像,并制作按钮、导航条以及简单的动画;如何使 用Flash CS6制作网页中的矢量动画和设置交互动作 等。本书在体系结构安排上,尽可能地将软件功能、 使用方法及应用实例相结合,内容精练、叙述简洁、 图文并茂,充分体现高职高专培养技能型、操作型人 才的特点,使学生在学与用中轻松掌握相应的知识, 制作出精美的网页。同时,每章的上机练习和习题用于指导读者进行 实际操作及巩固所学的知识。全书内容全面、实例丰 富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与 实践的统一。《网页设计与制作(Dreamweaver+Flash +Photoshop)》内容丰富、结构清晰、语言简练、图 文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合 于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀 教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。
Web性能测试实战详解
¥29.90
本书主要讲解了大数据背景下的Web性能测试的特点和方法,以及使用业内应用非常广泛的工具——LoadRunner11进行性能测试的具体技术与技巧。 本书理论结合实践,讲解图文并茂,并且将IT技术与生活场景结合起来,生动而又形象。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这些视频收录于本书的配书光盘中。 本书共17章,分为5篇。第1篇介绍软件测试的定义、方法和过程、Web应用开发与测试等内容;第2篇介绍Web应用技术、Web性能测试的基础、Web性能测试的方法和各操作系统性能计数器的获取等内容;第3篇介绍如何使用LoadRunner进行Web应用性能测试,包括LoadRunner基础、编写测试计划、配置测试环境、搭建LoadRunner中的场景、监控图表与函数、执行场景和分析结果等;第4篇介绍通用性能测试结果分析及其他性能测试工具;第5篇介绍大数据时代的Web应用性能测试实战案例及Web性能优化等内容。 本书既适合网站测试人员和Web应用性能测试人员阅读,也可供其他相关测试人员和大中专院校相关专业的学生学习和参考。
C#开发实战
¥24.86
《C#开发实战》从初学者的角度讲述了使用Visual studio2010开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”,同时强调“实战”效果。全书在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在结尾安排实战,通过多个实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;前4篇的后一章有一个综合实验,通过一个模块综合讲解本篇所讲解的内容;本书后一篇提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目终实施的整个实现过程。全书共分30章,主要内容包括初探C#及其开发环境,认识C#代码结构,C#程序设计基础,选择结构控制,循环结构控制,字符及字符串,数组、集合与哈希表,面向对象程序设计,综合实验(一)——365桌面提醒器,Windows窗体设计,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,对话框、菜单、工具栏及状态栏控件,综合实验(二)——QQ自动登录器模块,数据库编程基础,ADO.NET数据访问技术,DataGridView数据控件,面向对象编程高级技术,枚举类型与泛型,LINQ技术的使用,综合实验(三)——SQL数据表提取器模块,文件及I/O,GDI+绘图及打印技术,网络编程,线程的使用,异常处理与程序调试,Windows应用程序打包部署,综合实验(四)——FTP文件管理模块,进销存管理系统,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书特色及丰富的学习资源包如下:黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。本书适合有志于软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。
Java开发实战
¥44.90
《Java开发实战》从初学者的角度讲解了使用Java语言进行应用程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”和“深入”的特点,同时强调实战效果。全书在介绍技术的同时提供了一些实例,同时在各章的结尾还安排了综合实例来巩固各章所讲解的知识,做到理论联系实际。本书后提供了两个完整的项目实例,讲述了从前期规划、设计流程到项目终实现的过程。全书共分27章,包括Java概述、装备Java IDE开发工具、Java语言基础、流程控制语句、数组、综合实例(一)、面向对象、字符串处理、类的继承与多态特性、其他类特性与异常处理、Swing程序设计基础、综合实例(二)、使用线程实现多任务、GUI事件处理、编程常用类、使用集合类保存对象、数据库编程、数据的输入/输出处理、网络程序设计、综合实例(三)、Swing高级组件、使用表格组件、使用树组件、Java绘图技术、综合实例(四)、进销存管理系统和企业通信管理系统等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书特色及丰富的学习资源包如下:黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。本书适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业的学生和毕业生,可作为软件开发人员的参考手册,也可作为高校的教学参考书。
ActionScript3.0编程基础与范例教程
¥26.99
本书是一本介绍ActionScript 3.0程序设计的教材,从基础实用角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍用ActionScript 3.0进行程序设计和制作的方法。全书共l3章,分别介绍了Flash ActionScript 3.0的编程环境、程序设计基础、事件处理、对象的显示和操作、影片播放的控制、使用文本、数组和时间的应用、数学计算和运动的实现、图形和3D运动、位图和滤镜、XMlL和Tween动画、声音和视频以及组件的应用和文件操作。本书融入了作者多年ActionScript 3.0教学和设计经验,书中使用大量应用范例,范例具有很强的针对性和实用性,能够帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地理解有关知识,掌握Acti0nScript 3.0的实用编程技巧。本书适合于Flash ActionScript 3.0的初中级读者,可作为各类院校和培训班的教材,同时也可作为广大ActionScript 3.0编程爱好者的自学教程和参考书。
凤凰建筑数字设计师系列:AutoCAD辅助设计宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.00
本书讲解细致,内容实用,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考手册。
凤凰建筑数字设计师系列:SketchUp建筑辅助设计宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥17.00
本书全面介绍了易学易用、功能强大的三维软件SketchUp草图大师,从实际应用的角度出发,通过大量专业实例,由浅入深地讲解了建筑草图大师的基本知识,配套DVD教学光盘。本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员参考。
云计算核心技术剖析
¥23.50
云计算是新一代IT计算模式,它运用先进的分布式计算及存储架构为用户提供方便的体验并降低使用成本。本书首先介绍了云计算理论方面的知识,接着剖析了多个*云计算产品(比如Google App Engine和Salesforce Force.com)的实现,介绍了非常重要的系统虚拟化技术和安全方面的机制,然后以云的核心模块之一——分布式数据库为实践方向,并以 YunTable这个云时代的BigTable为例,来给大家演示如何手动编写和设计一个分布式数据库,后对云计算的未来发展做了展望。
多主体强化学习协作策略研究
¥21.60
多主体的研究与应用是近年来备受关注的热点领 域,多主体强化学习理论与方法、多主体协作策略的 研究是该领域重要研究方向,其理论和应用价值极为 广泛,备受广大从事计算机应用、人工智能、自动控 制、以及经济管理等领域研究者的关注。孙若莹、赵 刚所著的《多主体强化学习协作策略研究》清晰地介 绍了多主体、强化学习及多主体协作等基本概念和基 础内容,明确地阐述了有关多主体强化学习、协作策 略研究的发展过程及*动向,深入地探讨了多主体 强化学习与协作策略的理论与方法,具体地分析了多 主体强化学习与协作策略在相关研究领域的应用方法 。 全书系统脉络清晰、基本概念清楚、图表分析直 观,注重内容的体系化和实用性。通过本书的阅读和 学习,读者即可掌握多主体强化学习及协作策略的理 论和方法,更可了解在实际工作中应用这些研究成果 的手段。本书可作为从事计算机应用、人工智能、自 动控制、以及经济管理等领域研究者的学习和阅读参 考,同时高等院校相关专业研究生以及人工智能爱好 者也可从中获得借鉴。
Erlang/OTP并发编程实战
¥56.90
《Erlang/OTP并发编程实战》侧重生产环境下的Erlang开发,主要讲解如何构建稳定、版本控制良好、可维护的产品级代码,凝聚了三位Erlang大师多年的实战经验。 《Erlang/OTP并发编程实战》主要分为三大部分:部分讲解Erlang编程及OTP基础;第二部分讲解如何在实际开发中逐一添加OTP高级特性,从而完善应用,作者通过贯穿本书的主项目——加速Web访问的分布式缓存应用,深入浅出地阐明了实践中的各种技巧;第三部分讨论如何将代码与其他系统和用户集成,以及如何进行性能调优。 《Erlang/OTP并发编程实战》面向Erlang程序员,以及对Erlang/OTP感兴趣的开发人员。
中小企业网络管理员实战指南
¥17.25
黄治国编著的《中小企业网络管理员实战指南》由浅入深、循序渐进,全面系统地介绍了中小企业局域网组建、应用与维护的基本概念、过程和方法,以及中小企业局域网安全管理和故障排除等方面的知识和技能。 全书共分为20章,内容涉及中小企业局域网组建、应用与维护的方方面面,主要包括局域网基础知识、局域网硬件设备、局域网综合布线、无线局域网基础知识、组建企业网络中心、组建Web服务器、组建FTP服务器、组建邮件服务器、组建视频点播服务器、局域网病毒防范、局域网优化和升级、局域网故障诊断和排除等内容。 《中小企业网络管理员实战指南》适用于中小企业网络管理员,并可作为大专院校计算机专业的辅助教材和各类电脑培训学校的培训教材,是局域网初学者不可多得的自学教材。
ASP.NET 4.0 MVC敏捷开发给力起飞
¥14.75
想知道网站是怎么从无到有的吗?想了解商用网站是怎么构建自己的模块吗? 知或者不知,本书就在这里,不增不减,循序渐进。 你即将有机会坐上网站设计大巴,从基础走到新技术,从框架模块走到项目实现。沿途你将欣赏到两个实例风景——网上商店和博客系统开发的全过程,详细了解ASP.NET 4.0 Web开发技术的基础、实际开发中的应用以及*的LINQ技术和ASP.NET MVC Framework框架。沿途停靠的站点包括:Visual Studio 2010开发平台、.NET Framework基础知识、ASP.NET控件、C# 4.0语言基础、ADO.NET数据库访问技术基础、LINQ数据访问技术、ASP.NET MVC Framework框架。这些单一的技术将会神奇地结合起来,形成更为有用的新方法,例如LINQ技术将与ASP.NET MVC Framework框架一起为开发网上商店系统服务。同时,本巴士还张贴有ASP.NET学习资源、SQL Server 2005安装指南、.NET框架类库介绍、Pet Shop 4.0案例分析和ASP.NET安全性问题的有用内容。 读者对象:本书结合了丰富的项目开发经验及体会。对于有一定.NET平台下开发经验的、想学习*ASP.NET开发技术的编程人员和爱好者,本书是不可多得的入门指引与参考用书;对于了解一些ASP.NET开发知识,但对于应用*的LINQ和ASP.NET MVC Framework技术进行项目开发,还缺乏经验的开发人员,本书可作为相关的参考资料;而对于ASP.NET和C#语言的初学者,也可以通过本书了解到C#语言的各种*的强大特性及其在实际开发中的应用。
Android游戏开发技术实战详解
¥17.00
本书详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGL ES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGL ES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17章讲解了开发棋牌类游戏——象棋的基本过程;第18章讲解了开发射击类游戏——抢滩登陆的基本过程。本书面向Android程序开发用户,既可以作为初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考用书。
Linux网络编程(第2版)
¥41.21
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux网络编程(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux网络编程》的第2版。《Linux网络编程(第2版)》第1版出版后获得了读者的高度评价。《Linux网络编程(第2版)》循序渐进,从应用层到Linux内核,从基本知识点到综合案例,全面、系统地向读者介绍了如何在Linux下进行网络程序设计。《Linux网络编程(第2版)》涉及面广,从基本的编程工具介绍和编程环境搭建,到高级技术和核心原理,再到项目实战,几乎涉及Linux网络编程的所有重要知识。 《Linux网络编程(第2版)》共分4篇。第1篇介绍Linux操作系统概述、Linux编程环境、文件系统简介、程序、进程和线程;第2篇介绍TCP/IP协议族简介、应用层网络服务程序简介、TCP网络编程基础、服务器和客户端信息的获取、数据的IO和复用、基于UDP协议的接收和发送、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型选择,以及IPv6的简介;第3篇介绍Linux内核中网络部分结构,以及分布和netfilter框架内报文处理;第4篇介绍三个网络编程的实例:Web服务器的例子SHTTPD、网络协议栈的例子SIP、防火墙的例子SIPFW。 《Linux网络编程(第2版)》适合所有想全面学习Linux网络编程的人员阅读,也适合已经从事Linux网络开发的工程技术人员使用。对于广大的Linux平台下的网络程序设计人员,《Linux网络编程(第2版)》更是一本不可多得的参考手册。

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