

ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥39.94
学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。


突破平面:中文版会声会影X7深度剖析(不提供光盘内容)
¥39.94
本书是一本会声会影X7的实战教程,通过丰富的案例,全面、细致地讲解了捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇,包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及3大综合案例:儿童相册——快乐童年、我的写真集——舞动青春、婚纱相册——真爱永恒等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。


中文版UG NX模具设计完全学习手册(不提供光盘内容)
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《中文版UG NX模具设计完全学习手册》图文并茂,讲解深入浅出、易烦就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点,有机地融合到每章的具体内容中。《中文版UG NX模具设计完全学习手册》的体例结构生动而不涩滞,内容编排张驰有度,实例叙述实用而不浮烦,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。通过对《中文版UG NX模具设计完全学习手册》内容的学习、理解和练习,能使读者真正具备数控工程师的水平和素质。


ArcGIS Server JavaScript API开发GeoWeb 2.0应用
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ArcGIS Server JavaScript API 是ESRI推出的地图应用程序编程接口(API),它可以帮助用户运用ArcGISServer提供的服务去搭建轻量级的高性能客户端地理信息系统(GIS)应用程序,将一幅交互式的地图或一个地理处理任务(例如查询空间数据)嵌入到网络应用程序中。本书以循序渐进的方式,通过大量实例介绍了如何来使用ArcGIS Server JavaScript API 访问ArcGIS Server提供的地图与空间分析服务,从而开发具有较为复杂GIS功能的GeoWeb 2.0应用程序。本书还穿插介绍了20多个辅助开发工具的使用,例如Firebug、IE DeveloperToolbar、Fiddler、JSON Viewer、JSLint、YSlow与Page Speed等。此外,本书提供了几个开发框架,读者可在此基础上加入专业的应用,实现GeoWeb应用的快速开发。


iOS网络编程与云端应用最佳实践
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云计算与智能终端的整合趋势日益显著,致力于云与端垂直整合的企业(如亚马逊、*、苹果、谷歌等)具有显著的市场竞争优势。在这种潮流之下,于iOS、Android、Win8等平台之上,基于网络编程技术,建立从端到云的行业型应用,具有巨大的商机。此时,《iOS网络编程与云端应用*实践》一书指导您非常系统化地建立端云整合的各种应用;此种技术还可以成为很好的基础,支持多机整合、多种互动新型应用,有效支持更多创新的端云整合商业模式。此书提供大量的范例代码,让您在短的时间内获得扎实的设计经验和技巧,并应用于各行各业,以*实践打造您的竞争力。


ANSYS Workbench 19.0结构分析从入门到精通
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本书是ANSYS Workbench 19.0结构分析的详细讲解书籍,内容包括ANSYS Workbench 19.0的基础操作、几何建模、载荷定义、约束定义、网格划分、求解与结果后处理,以及静态结构分析详解等,书中配有大量的实际综合应用案例。 本书以“快速门、实用、简洁”为特色,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,本书结合大量实例对ANSYS有限元结构分析一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易。另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地结构分析实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用ANSYS软件来完成一般产品的有限元结构分析工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括了与本书全程同步的语音视频文件,并含有大量ANSYS应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学讲解)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书可作为工程技术人员的ANSYS自学教材和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生参考。


UI动效设计从入门到精通
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动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。


电脑组装与维修实战
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本书由计算机硬件工程师精心编写,重讲解了电脑的结构、电脑配件的选、电脑组装实战、新UEFI BIOS的设置与升级、硬盘分区技术、安装快速启动的Windows 8/10系统、电脑驱动程序的安装及设置、电脑上网及组建家庭小型局域网、提高Windows运行速度、系统备份与还原、数据恢复、电脑安全加密、Windows PE启动盘的制作与应用、电脑故障分析和诊断方法,以及Windows系统启动与关机故障、电脑系统死机和蓝屏故障、Windows系统错误故障、网络故障、电脑不机/不启动故障、CPU故障、内存故障、硬盘故障、显卡故障、U盘故障、鼠标/键盘故障的维修实战。 本书每一章都配备储备知识和多个实战案例,其中,储备知识部分以问答形式编写,实战案例部分以任务为导向,采用图解的方式行讲解。这样可以避免纯理论讲解,提高书籍的实用性和阅读性,使读者不但可以掌握电脑故障的维修方法,而且可以从大量的故障维修实战案例中积累维修经验,提高实战技能。 本书内容由浅深、案例丰富、图文并茂、易学实用,不仅可以作为从事电脑组装与维修工作的专业人员的使用手册,而且可以作为普通电脑用户或办公室人员行电脑维护的指导用书,同时也可作为中专及大专院校的参考书使用。


网旋风:Animate动画广告创意直播
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随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材。


Autodesk Inventor从入门到精通(2019中文版)
¥39.95
本书是学习Autodesk Inventor 2019软件的参考教程,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计、工程图的制作、机构运动仿真与分析和有限元结构分析等。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Inventor应用技巧和具有针对性的实例教学视频并配有详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件以及Inventor 软件的配置文件。 本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,结合大量的范例对Inventor 软件中一些抽象的概念、命令和功能行讲解,并以范例的形式讲述了生产一线实际产品的设计过程,使读者能较快地设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使读者能够直观地操作软件行学习,从而提高学习效率。本书在主要章节中还安排了习题,便于一步巩固所学的知识。读者在学习本书后,能够迅速地运用Inventor来完成一般产品的零部件设计(含钣金)、装配、工程图的制作等工作。 本书可作为工程技术人员的Inventor快速自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Inventor课程上课或上机练习教材。


C语言从入门到精通
¥39.95
本书讲解知识全面、重点突出,其中覆盖了基于Visual C++6.0环境的C开发中的各个方面,通过本书可以使C语言的初学者和大中专学生轻松入门,并且全面了解C语言的应用方向和重点掌握重点内容,从而为进一步学习C语言提供坚实基础。本书内容包括C语言开发环境,数据类型,运算符,控制语句,输入与输出,数组,函数,指针,结构体与共用体,链表,编译预处理,文件,字符串处理,调试,软件测试,常用算法,以及C语言实际应用和工程应用等,后通过各种实际应用的例子讲解如何使用C语言解决生活中的问题以及如何使用C语言进行工程项目开发。


人人都应该知道的人工智能
¥39.98
《人人都应该知道的人工智能》是斯坦福大学教授杰瑞·卡普兰继其畅销书《人工智能时代》之后的又一部重磅新作,详尽地探讨了人工智能的发展和当下面临的迫切问题。 机器在智能和体能方面的进展正在改变我们生活、工作、娱乐、寻找伴侣、教育子女,甚至照顾老人的方式,它还在颠覆我们的劳动力市场,对社会秩序进行重新洗牌,接下来的几十年里,人工智能还会肆意拉扯我们的社会结构直至被打破,未来会像《星际迷航》中那样空前繁荣与自由,还是会像《终结者》中那样爆发人与机器之间无尽的战争?《人人都应该知道的人工智能》有你想知道的一切答案。


Android3D游戏案例开发大全
¥39.99
《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。 全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,《Android 3D游戏案例开发大全》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,*限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。 《Android 3D游戏案例开发大全》以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D游戏案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。


ExchangeServer2010SP1 SP2管理实践
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《Exchange Server 2010 SP1/SP2管理实践》针对ExchangeServer管理实际需求,分5部分共21章,分别介绍了Exchange Server 2010SP1/SP2的安装、配置和维护,同时提供多个实例讲解视频,对疑难问题进行详细说明。 全书以用好ExchangeServer为主线,从搭建实验环境、让Exchange Server跑起来开始,到如何管理好ExchangeServer、如何在网络中实现ExchangeServer的高可用性,详细阐述了管理员常会遇到的邮件恢复、灾难恢复、服务器节点崩溃等问题在实际工作中的解决方法,通过大量技能讲解,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。 《ExchangeServer 2010SP1/SP2管理实践》语言流畅、通俗易懂、深入浅出、可操作性强,适用于网络管理人员以及对计算机系统维护和网络管理感兴趣的爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材或课后辅导资料。


cdma2000 1x EV-DO网络优化理论与实践
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本书全面、深入地介绍了CDMA通信系统基本架构、天线及电磁波基本原理,并从无线网络优化的基本概念和方法入手,论述了cdma2000 1x及EV-DO的优化指标、参数优化和无线优化方法,列举了大量的实际优化案例,列举了无线网络优化平台的主要功能架构和功能模块,对干扰分析、直放站、海面覆盖、高铁覆盖、地铁覆盖、高层覆盖、厂家边界切换、话单应用、寻呼信道容量等进行了专题研究。 本书内容详实,系统完整,既有理论描述,又有大量详细的实例分析,在技术、工程上均有较高的参考价值,适合于从事无线网络优化的工程技术以及研究人员使用,可供大专院校通信专业教师和学生参考,也可作为通信技术培训教材。


水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法
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《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景、爆炸特效和暴风雪特效的制作技巧。 《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。 《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。


Photoshop CS6中文版自学一本通
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《Photoshop CS6中文版自学一本通》是初学者全面学习Photoshop CS6的完全手册,集基础知识讲解与实战应用为一体。全书共分为25章,从基础的Photoshop CS6的安装和卸载开始,循序渐进地对Photoshop CS6软件的各项功能进行逐步介绍,针对CS6版本新增的功能做了着重的讲解,并配以相应的案例,使读者可以快速掌握软件的各项功能。《Photoshop CS6中文版自学一本通》共提供了120余个自测案例,10余个商用应用案例,随书光盘包含了本书所有实例的制作视频录像、制作实例所需的素材和实例终效果图,并附赠了海量设计资源,包括画笔库、动作库、渐变库、样式库等。 《Photoshop CS6中文版自学一本通》适合广大Photoshop初学者,以及从事平面设计、UI设计、网页制作、二维动画设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。


移动Web开发从入门到精通
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《移动Web开发从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了移动Web开发的相关知识和实战技能。 《移动Web开发从入门到精通》第1篇【基础知识】主要讲解网页和网站制作基础、搭建移动Web开发环境、打造移动Web应用程序等;第2篇【核心技术】主要讲解与移动Web开发相关的核心技术和工具,包括HTML、HTML5、CSS、JavaScript、jQuery Mobile、PhoneGap等,还通过实例介绍了移动设备网页的开发方法;第3篇【知识进阶】主要讲解WebSockets实时数据处理、Web Workers通信处理、页面数据离线处理、绘制三维图形图像、使用Geolocation API等;第4篇【典型应用】主要介绍了jQTouch框架和Sencha Touch框架;第5篇【综合实战】通过实战案例,介绍了完整的移动Web程序开发流程。 《移动Web开发从入门到精通》所附DVD光盘中包含了与图书内容同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《移动Web开发从入门到精通》适合任何想学习移动Web开发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过移动Web开发,均可通过学习快速掌握移动Web开发的方法和技巧。


3ds Max印象 影视包装特效流体篇
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3ds Max印象 影视包装特效流体篇系统地讲解了影视包装制作中经常用到的、经典的RealFlow液态流体系统、FumeFX气态流体系统、Phoenix FD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。 3ds Max印象 影视包装特效流体篇共23章。第1章对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别对各大流体系统行了详细的解析,从它们的基础部分到拓展应用方面行了讲解,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各种奇特效果。 3ds Max印象 影视包装特效流体篇适合影视包装、广告、游戏等CG爱好者,以及特效爱好者使用。


动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 上册
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“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的上册,讲解了本系列图书的简介、三维动画短片项目制作流程;炮灰兔的前期角色、场景、道具设定,及剧本、分镜和四格漫画的介绍;炮灰兔的模型、材质、绑定的制作过程。构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。 本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作和后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。


JPEG与RAW的较量 数码影像拍摄与后期全流程详解
¥39.99
《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》从16个方面深探讨JPEG和RAW这两种图像格式的特,帮助读者准确找到适合题材和创意的图像存储格式,并一步讲解如何在拍摄过程中更好地曝光、用光、用色和构图。全书以尼康和佳能相机为例,对相机的操作行专业指导,帮助读者拍出初始照片。另外,本书在每章都安排了有针对性的图像后期处理的操作指导,帮助读者更好地掌握图像的后期调整方法,使照片效果精益求精。《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》分为三大部分,基础篇主要介绍了JPEG和RAW的基础知识;技术篇细致讲解了摄影的理论知识和相机的操作技巧,包括曝光、画质、锐度、色调、像差、构图、用光和色彩等;题材篇有针对性地剖析了不同拍摄题材的特及拍摄技巧,包括人像、风光、旅游、花卉、宠物、静物、美食和奇趣创意等。《JPEG与RAW的较量——数码影像拍摄与后期全流程详解》适合摄影初学者和摄影爱好者阅读,也可作为摄影行业专业人士的参考书。