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2件7折3件6折 AutoCAD 2016机械设计从入门到精通(第2版)
AutoCAD 2016机械设计从入门到精通(第2版)
杨红亮
¥39.99
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2016在机械设计领域的应用。全书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书共19章,详细介绍机械设计基础知识、绘图环境的设置、机械平面元素的绘制与编辑、复合图形结构的创建、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差、图形资源的管理与共享、三维辅助设计、曲面网格和实体的创建与细化编辑、机械设计绘图样板的制作、绘制轴套类零件、绘制盘盖类零件、绘制叉杆类零件、绘制箱壳类零件、各类零件立体造型设计及机械零件图的后期输出等内容。另外,书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。 本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。
2件7折3件6折 新编Office 2016从入门到精通
新编Office 2016从入门到精通
龙马高新教育 策划 许倩莹
¥39.99
《新编Office 2016从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Office 2016的相关知识和应用方法。 《新编Office 2016从门到精通》分为7篇,共29章。第1篇【基础篇】主要介绍了Office 2016的办公环境和基本操作等;第2篇【Word文档篇】主要介绍了Word 2016的基本操作、文档的美化、排版以及文档的检查和审阅等;第3篇【Excel报表篇】主要介绍了Excel 2016的基本操作、数据的输和编辑、工作表的管理与美化、图表、公式、函数、数据分析以及数据透视表和数据透视图等;第4篇【PPT文稿篇】主要介绍了PowerPoint 2016的基本操作、幻灯片的美化、多媒体、动画和交互效果以及幻灯片的演示等;第5篇【其他组件篇】主要介绍了Outlook 2016和OneNote 2016的使用方法;第6篇【行业应用篇】主要介绍了Office在人力资源管理、行政办公和市场营销中的应用;第7篇【高手秘技篇】主要介绍了Office 2016的宏与VBA的应用、Office 2016的共享与安全、Office组件间的协作应用、办公文件的印以及如何行移动办公等。 在《新编Office 2016从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了22小时与图书内容同步的教学录像以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编Office 2016从门到精通》不仅适合Office 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
2件7折3件6折 水晶石技法 3ds MaxVRay室内渲染表现III
水晶石技法 3ds MaxVRay室内渲染表现III
水晶石教育
¥39.99
  《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》是《水晶石技法3ds Max/VRay室内渲染表现II》的续篇,延续前书实例教学的方式,升级全部案例,深讲解室内渲染表现的方法和技巧。   《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》共9章,用8个全新且极具代表性的案例及场景,讲解不同视角、光线和风格的室内渲染表现技巧,提升读者的室内渲染表现能力。   《水晶石技法 3ds Max/VRay室内渲染表现III》由上海水晶石教育学院编著,秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念。内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的案例视频及操作素材供读者学习使用。本书适合想从事和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
2件7折3件6折 OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
吴亚峰
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
2件7折3件6折 室内设计师职业技能实训手册 第2版
室内设计师职业技能实训手册 第2版
大写艺设计教育机构,王东
¥39.99
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。 全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
2件7折3件6折 UG NX 12.0快速入门及应用技巧
UG NX 12.0快速入门及应用技巧
北京兆迪科技有限公司
¥39.99
本书是系统学习UG NX 12.0软件的快速门及应用技巧书籍,内容包括UG NX 12.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。 本书以“门快速、简明实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 12.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地工作实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含多个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频。另外,光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。 本书可作为工程技术人员的UG自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。
2件7折3件6折 垃圾回收的算法与实现
垃圾回收的算法与实现
中村成洋
¥39.99
本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了标记-清除算法、引用计数法、复制算法、标记-压缩算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收、RC Immix算法等几种重要的算法;实现篇介绍了垃圾回收在Python、DalvikVM、Rubinius、V8等几种语言处理程序中的具体实现。
2件7折3件6折 iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第3版)
iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第3版)
关东升
¥39.99
《iOS发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础行讲解,共分4篇:*篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络发的相关知识;第三篇为阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;*后一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的发,使读者了解整个发过程以及发中的技巧。
2件7折3件6折 AI 新生:破解人机共存密码:人类最后一个大问题
AI 新生:破解人机共存密码:人类最后一个大问题
(美)斯图尔特·罗素
¥39.99
从比尔?盖茨、埃隆?马斯克到霍金,众多企业家和科学家都曾表示担心AI对人类生存造成的威胁。真的有一天,人类会成为自己发明的机器的受害者吗? 在过去相当长的一段时间里,人类之所以能控制地球,是因为人类的大脑比其他动物的大脑要复杂得多。但如果AI变得比人类更聪明,我们要如何掌控这个世界?智能是一种权力,我们能否控制智能,决定了我们未来的命运。 这本书讲述了我们为理解和创造智能,在过去、现在和未来所做的尝试。这很重要,并不是因为AI正迅速成为当前的一种普遍现象,而是因为它是未来的主导技术。世界上的各个大国正在意识到这一事实,各家大公司也早就知道这一。 作者在书中提出了一个大问题:如何破解人机共存密码,掌控比我们强大得多的智能,让AI获得新生?这可能是人类面临的*后一个大问题。这本书的目的是解释为什么这可能是人类历史上的*后一件事,以及如何确保这不会成为现实。
2件7折3件6折 Mastercam X8数控加工实例精解
Mastercam X8数控加工实例精解
詹友刚
¥39.99
本书是一步学习MasterCAM X8数控加工的实例图书,选用的实例都是实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特、主要加工方法及加工工艺路线,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性。下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步一步地完成零件的加工。这种讲解方法能使读者更快、更深地理解MasterCAM数控加工中的一些抽象的概念、重要的加工方法和复杂的命令及功能。 本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性,在写作方式上,本书紧贴MasterCAM X8软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可作为广大工程技术人员和数控加工工程师学习MasterCAM X8数控加工的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAM课程上课及上机练习教材。 本书附视频学习光盘一张,制作了本书的全程操作视频录像文件,另外,光盘还包含本书所有的练习素材文件及范例文件。
2件7折3件6折 SolidWorks曲面设计实例精解(2017中文版)
SolidWorks曲面设计实例精解(2017中文版)
北京兆迪科技有限公司
¥39.99
本书是一步学习SolidWorks2017曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了17个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前流行的top-down(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有2张多媒体DVD学习光盘,制作了大量SolidWorks曲面设计技巧和具有针对性的范例教学视频,并行了详细的语音讲解。本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的概念,学习也更有针对性。下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法能使读者更快、更深地理解SolidWorks曲面设计中的一些抽象的概念、设计技巧和复杂的命令及功能,较快地曲面产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴SolidWorks软件的实际操作界面,使初学者能准确地操作软件,提高学习效率。本书可作为广大工程技术人员和设计工程师学习SolidWorks曲面设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
2件7折3件6折 移动产品设计实战宝典
移动产品设计实战宝典
优逸客科技有限公司
¥39.99
《移动产品设计实战宝典》针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。《移动产品设计实战宝典》从移动互联网行业实际出发,体现了当前以移动互联为主的行业特以及用户在整个产品设计与研发过程中所起到的重要作用,在基于UCD(以用户为中心)的产品设计方法的基础上,介绍了包括移动端、PC端的用户研究、交互、视觉、运营等多个领域的知识,还为读者着重介绍了行移动产品设计的具体流程和方法。 《移动产品设计实战宝典》可以作为设计人员、自学者、爱好者的参考书,也可以作为各大院校相关专业的教学用书。
2件7折3件6折 狼书(卷1):更了不起的Node.js
狼书(卷1):更了不起的Node.js
狼叔
¥39.99
Node.js发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台发、API构建、Web应用发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端发的“神器”。本书以Node.js为主,讲解了Node.js的基础知识、发调试方法、源码原理和应用场景,旨在向读者展示如何通过*的Node.js和npm编写出更具前端特色、更具工程化优势的代码。本书还讲解了Node.js中相当核心且复杂的异步流程控制,展望了未来异步流程的发展方向,非常适合大前端领域及后端领域的测试、运维及软件发从业者阅读、学习。
2件7折3件6折 中文版InDesign CS6技术大全
中文版InDesign CS6技术大全
王欢
¥39.99
这是一本全面介绍InDesign CS6使用技法及实际运用的书。本书内容全面、案例众多,且在章节划分上做得非常细致,便于查询相关功能,读者可以将其当作一本技术查询手册。全书共有21章,把众多软件的知识和应用有机地融合到每章的具体内容中,是基础知识与综合实例的有机统一。InDesign CS6软件的基础知识部分包括初识InDesign CS6,熟悉InDesign CS6工作界面,版面控制和文档使用,文本和文本样式,字体和排版,绘制图形,编辑图像,操作对象,表格制作,书籍和长文档,颜色与效果,以及印前与输出等;综合实例部分详细讲解了广告插页设计、绘制装饰图案、标题字设计、画册设计、图书版面设计、杂志内页版式设计、电子书设计、工作流程实例等;附录部分特别收录了安装或升级InDesign CS6的讲解和Adobe InDesign CS6快捷键索引,供读者检索查阅。通过对本书内容的学习、理解和练习,读者可以逐步掌握InDesign CS6的使用方法,真正具备InDesign CS6版式设计者的水平和素质。本书所有学习资料都作为配套资源提供下载,内容丰富,包括案例所需要的素材文件、源文件,以及书中实战案例设计制作过程的多媒体教学视频,时长共400多分钟,可以大幅提高学习效率。本书既可以作为排版人员、各个层次的InDesign用户学习使用,也可以作为大、中、专院校排版专业及相关培训班的教材。
2件7折3件6折 Axure RP 7.0从入门到精通 Web + APP产品经理原型设计
Axure RP 7.0从入门到精通 Web + APP产品经理原型设计
小楼一夜听春语
¥39.99
本书重心是教授读者学会并熟练使用Axure RP 7.0这款软件,通过对基础知识、实际案例以及实战项目的结合,帮助读者学会如何行互联网产品原型的发。 本书共分为9章。第1~2章主要讲解软件安装及基础功能的操作使用。第3~8章对软件更深层次的应用行了详细的讲解。特别是对一些功能复杂的元件,以及让新手望而生畏的变量、函数等内容行了详细的讲解与案例的展示。第9章是一个比较完整的案例的制作过程展示,从原型的结构、页面的搭建、交互的实现等方面,详细讲述了一个项目原型从无到有的过程。 本书适合零基础的读者,能够让从未触过原型发工作的读者迅速、全面的掌握原型发技能,可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高薪科技企业等新人内训的教程。
2件7折3件6折 SketchUp印象城市规划项目实践(第2版)
SketchUp印象城市规划项目实践(第2版)
马亮王芬边海编著
¥39.99
  《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》全面介绍了SketchUp在城市规划领域的应用。本书以“软件功能+规划理念+案例详解”的方式来组织内容,介绍了SketchUp的一些操作技巧与命令组合,可以帮助读者在学习软件的同时掌握一定程度的规划理论实践。   《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》从SketchUp与城市规划的设计入手,结合各个层面的案例(如控制性详细规划、城市规划、小区概念规划、修建性详细规划等)全面而深入地阐述了SketchUp辅助规划设计的理念、操作技巧与应用。在软件运用方面,《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》还结合了3ds Max和Photoshop进行讲解,向读者展示了如何运用SketchUp结合3ds Max、Photoshop共同创作优秀的规划作品。   《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》共有8章。第1~2章介绍了SketchUp在规划设计中的辅助应用以及SketchUp的基本工具和命令,第3章主要讲解了VRay在SketchUp中的应用,第4~8章以5个不同类型的规划案例详细讲解了SketchUp在规划设计中的表现深度、设计理念、操作技巧等。   《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有案例的源文件与多媒体教学录像。   《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》非常适合作为SketchUp初、中级读者的参考书及各高校城市规划、建筑学等相关专业学生学习SketchUp的专业教材。另外,《SketchUp印象 城市规划项目实践(第2版)》所有内容均采用SketchUp 8.0、3ds Max Design 2010进行编写,请读者注意。
2件7折3件6折 AfterEffectsCS6技术大全
AfterEffectsCS6技术大全
时代印象吉家进(阿吉)樊宁宁编著
¥39.99
这是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CS6技术大全》从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。《After Effects CS6技术大全》附带一张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。  《After Effects CS6技术大全》非常适合作为After Effects初、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头的功能速查手册。
2件7折3件6折 Android深度探索 卷2 系统应用源代码分析与ROM定制
Android深度探索 卷2 系统应用源代码分析与ROM定制
李宁
¥39.99
2AndroidLinuxRootAndroid ROM?RecoveryAndroidAndroidLauncher2?NFCAndroidAndroid ROMCM10.1?Android4.2.2?Android ROMGeek?Java?C/C ?Android?LinuxAndroid?Android?
2件7折3件6折 人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
沈理,刘翼光,熊志勇
¥39.99
  《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。   第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。   第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。   第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。   《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
2件7折3件6折 软件定义网络核心原理与应用实践
软件定义网络核心原理与应用实践
黄韬,刘江,魏亮,张娇,刘韵洁
¥39.99
  《软件定义网络核心原理与应用实践》分为核心原理和应用实践两大部分,对软件定义网络(SDN)技术进行了全面剖析和深入解读。部分首先阐述了SDN的设计思想与体系架构,详细分析了软件定义网络的控制转发分离和可编程性两个突出属性,其次介绍了以OpenFlow为代表的SDN南向接口协议,以及北向和东向接口协议,接下来根据SDN的层次化架构,依次介绍了SDN数据平面、控制平面以及SDN应用案例,后梳理总结了SDN标准化进展以及学术发展情况。第二部分着重讲述SDN应用实践,从系统架构、代码解析等方面详细介绍了虚拟交换机、开源控制器、仿真测试实验工具的基本知识,并结合模拟网络环境搭建、虚拟网络设备部署、实际业务开发等具体应用实践场景,深入讲解了利用SDN技术进行创新研发的过程。   《软件定义网络核心原理与应用实践》涉及的内容广泛、技术思想凝练,突出核心原理和基本概念的阐述,同时力图深入浅出地讲解SDN的业务应用开发过程。《软件定义网络核心原理与应用实践》对从事SDN技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对SDN技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。
2件7折3件6折 I'm a Mac:雄狮训练手册
I'm a Mac:雄狮训练手册
Tony
¥39.99
  这一次,我们告别雪豹,迎来了更强大的Lion。   《I'm a Mac:雄狮训练手册》内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。   《I'm a Mac:雄狮训练手册》不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。 Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。   无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。