中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程
¥39.99
这是一本全面介绍中文版SketchUp 2013基本功能及实际运用的书。《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握SketchUp 2013的参考书。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》从SketchUp 2013的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(170个实战和18个综合实例),全面而深入地阐述了SketchUp 2013的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合3ds Max、Photoshop、Lumion、Piranesi与VRay渲染器等进行讲解,向读者展示了如何运用SketchUp 2013结合这些软件进行城市规划设计、建筑方案设计、园林景观设计以及室内装潢设计等。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》共30章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件使用技术。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张超大容量的DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件、多媒体有声视频教学录像以及赠送读者的一些实用文件。另外,《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》还提供了SketchUp 2013快捷键列表,所有实战、综合实例以及技术专题速查表,以方便读者学习。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门与提高参考书,尤其是零基础的读者。另外,请读者注意,《 这是一本全面介绍中文版SketchUp 2013基本功能及实际运用的书。《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握SketchUp 2013的参考书。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》从SketchUp 2013的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(170个实战和18个综合实例),全面而深入地阐述了SketchUp 2013的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合3ds Max、Photoshop、Lumion、Piranesi与VRay渲染器等进行讲解,向读者展示了如何运用SketchUp 2013结合这些软件进行城市规划设计、建筑方案设计、园林景观设计以及室内装潢设计等。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》共30章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件使用技术。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张超大容量的DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件、多媒体有声视频教学录像以及赠送读者的一些实用文件。另外,《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》还提供了SketchUp 2013快捷键列表,所有实战、综合实例以及技术专题速查表,以方便读者学习。 《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门与提高参考书,尤其是零基础的读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版SketchUp 2013、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp1.49.02进行编写。《中文版SketchUp Pro 2013完全自学教程》所有内容均采用中文版SketchUp 2013、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp1.49.02进行编写。
移动Web开发从入门到精通
¥39.99
《移动Web开发从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了移动Web开发的相关知识和实战技能。 《移动Web开发从入门到精通》第1篇【基础知识】主要讲解网页和网站制作基础、搭建移动Web开发环境、打造移动Web应用程序等;第2篇【核心技术】主要讲解与移动Web开发相关的核心技术和工具,包括HTML、HTML5、CSS、JavaScript、jQuery Mobile、PhoneGap等,还通过实例介绍了移动设备网页的开发方法;第3篇【知识进阶】主要讲解WebSockets实时数据处理、Web Workers通信处理、页面数据离线处理、绘制三维图形图像、使用Geolocation API等;第4篇【典型应用】主要介绍了jQTouch框架和Sencha Touch框架;第5篇【综合实战】通过实战案例,介绍了完整的移动Web程序开发流程。 《移动Web开发从入门到精通》所附DVD光盘中包含了与图书内容同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《移动Web开发从入门到精通》适合任何想学习移动Web开发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过移动Web开发,均可通过学习快速掌握移动Web开发的方法和技巧。
循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复
¥39.99
《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》从基础知识入手,详细讨论了Oracle数据库的创建、从OEM到Grid Control、Oracle的字符集、用户的创建与管理、表空间和数据文件、自动存储管理(ASM)、临时表空间和临时文件、备份与恢复、备份方案与特例恢复、Oracle的闪回特性、Oracle的数据加载与卸载、从Statspack到ADDM、故障诊断及分析方法等热点问题,并通过大量取自实际工作现场的实例,力图将Oracle知识全面、系统、深入地展现给读者。 《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关的原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性。 《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》适用于数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员,也可以作为各大中专院校相关专业的参考用书和相关培训机构的培训教材。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
¥39.99
《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
¥39.99
本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
Python深度学习
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
具体数学:计算机科学基础(第2版)
¥39.99
这本由当今*数学家和计算机科学家合著的经典著作,自1990年出版以来经久不衰,并被世界多所知名大学采纳为教材,是当代计算机科学方面的一部重要著作。 本书第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在受图灵社区的访谈时如是说: “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓水;在斯坦福大学的课程中,我得以深更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。” 书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。 本书是一本在大学中广泛使用的经典数学教科书.书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解. 本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
Hadoop安全:大数据平台隐私保护
¥39.99
《Hadoop安全 大数据平台隐私保护》阐述了Hadoop从早期放的消费互联网时代到现在作为敏感数据可信平台的演变历程,介绍了包括身份验证、加密、密钥管理和商业实践在内的诸多主题,并在实际环境下加以讨论。第1章是介绍性内容,随后分为四大部分:*部分是安全架构,第二部分是验证、授权和安全审计,第三部分是数据安全,第四部分是归纳总结。*后介绍了几个使用案例,融合了书中诸多概念。 《Hadoop安全 大数据平台隐私保护》适合对Hadoop感兴趣的读者,有大数据平台保护需求的读者。
CSS揭秘
¥39.99
本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与动画等。本书将带领读者循序渐地探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。本书的读者对象为前端工程师、网页发人员。
Web开发权威指南
¥39.99
本书在知名培训机构Big Nerd Ranch培训教材的基础上编写而成,囊括了JavaScript、HTML5、CSS3等现代前端发人员急需的技术关键,包括响应式UI,访问远程Web服务,用Ember.js构建应用,等等。此外,还会介绍如何使用前沿发工具来调试和测试代码,并且充分利用Node.js和各种源的npm模块的强大功能来行发。 全书分四部分,每部分独立完成一个项目,由浅深、循序渐,在构建一系列应用的过程中,介绍Web发的核心概念和API。 无论是否拥有Web发经验,抑或拥有其他平台的发背景,只要对当今流行的工具和发实践充满兴趣,这本书都能让你受益匪浅。
跟我一起玩Python编程(共2册):教孩子快速掌握编程技巧
¥39.99
《跟我一起玩编程Python》是针对少儿、中小学生及零基础编程学习者研发的Python门教程,全书分基础篇和提高篇两部分,从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、实用有趣的案列,详细的讲解了使用IDLE及Python框架行程序管理的知识和技术。本书主要讲解了Python的安装、Python语言基础、语句、序列、元组、遍历、字典、循环、Python游戏编程等内容,结合实用案列具体分析讲解,并对给出的程序行注释,全面锻炼逻辑思维能力, 提高创意思考能力,强化流程规划能力,训练脚本构思能力,培养协同合作能力,加大升学(求职)竞争能力,使读者轻松领会Python语言的精髓,领略Python的真正魅力。
Creo 4.0钣金设计实例精解
¥39.99
本书是一步学习Creo 4.0钣金设计的实例书籍,书中介绍了19个经典的钣金件的设计全过程,其中1个钣金综合实例采用目前*为流行的自顶向下(TOP_DOWN)方法行设计,这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种钣金产品,经典而实用。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Creo钣金设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,也能帮助读者尽快钣金产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含大量钣金设计技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解。另外,资源中还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。 本书可作为广大工程技术人员和设计工程师学习Creo的钣金设计自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
Nano Banana 全场景应用手册
¥39.99
内 容 提 要 本书共 8 章。第 1 章为 Nano 的基础入门介绍,具体讲述了学习之前需要准备的工具,为后续学习的展开做好必要的准备。 第 2 章至第 7 章为案例讲解部分,该部分结合 Nano 在设计领域、创作领域、教育领域、工程领域和电商领域的实际应用场景,通过案例演示的形式,详细介绍 Nano 的典型应用案例,并结合办公软件 WPS 介绍了 Nano 在效率进阶方面的实战技巧,为希望进一步了解 Nano 在实际工作中的具体应用的读者提供参考。 第 8 章为综合应用部分,这一章将详细介绍如何利用 Nano 和 WPS 办公软件的 AI 功能来编辑和修改 Nano 生成的图片,进而更好地满足个性化工作场景中的实际需要。这将有助于读者更好地将 Nano 和 WPS 办公软件应用到实际的工作中,提升工作效率。 本书适合任何对 AI 工具感兴趣的读者阅读。
iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第3版)
¥39.99
《iOS发指南 从零基础到App Store上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础行讲解,共分4篇:*篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络发的相关知识;第三篇为阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;*后一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的发,使读者了解整个发过程以及发中的技巧。
室内设计师职业技能实训手册 第2版
¥39.99
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。 全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
Android游戏开发大全(第二版)
¥39.99
《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
Sony Vegas Pro 12标准教程
¥39.99
《Sony Vegas Pro 12标准教程》由一线视频剪辑师撰写,全书共分为11章,按照日常剪辑影片的工作流程来讲述,包括剪辑、字幕、转场、特效、调色、输出等各个环节。同时,本书融入了作者多年来使用Vegas软件的经验,使读者不但能掌握软件的操作,还能了解后期工作的基本步骤和核心流程,解决软件使用过程中碰到的各种疑难杂症。即使是一名零基础的爱好者,跟随本书的讲解,也能一步一步地逐渐成长为一名合格的剪辑师。相信,通过《Sony Vegas Pro 12 标准教程》这本书,可以使广大Vegas 的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用常用的功能与效果,制作出属于自己的影片。
超简单 Photoshop+Lightroom数码摄影后期从入门到精通
¥39.99
刚始触后期处理软件的朋友,可能会纠结在我是该学Photoshop还是Lightroom呢?其实这两个软件各有所长,侧重不一样,但在功能上又有很多重合的地方。本书内容包含Photoshop和Lightroom两个软件,同一个案例,书中会分别用这两个软件来讲解,以满足不同需求的读者。 本书内容由浅及深,由易到难,循序渐地讲述Photoshop与Lightroom的操作与使用技巧。首先,本书介绍了Photoshop和Lightroom软件的操作界面;其次,介绍常规问题的处理方法,主要包括对照片整体的构图、曝光等方面的处理;然后,针对照片局部细节的处理行讲解,包括人像照片面部皮肤的修饰、风光照片局部色彩与层次的调整,污的去除等。此外,本书还讲解了如何通过后期调色造不同风格的作品,包括黑白双色调照片、儿童糖水片、色彩绚丽的夕阳美景、日系秋天效果照片、欧美复古色调照片、美式乡村复古怀旧外景、怀旧颗粒照片、清新LOMO风格效果等。*后,针对不同题材的后期处理技巧行讲解,包括风光、人像、静物美食、宠物、夜景、建筑等。 本书适合广大摄影爱好者和数码照片处理的初学者阅读学习。
垃圾回收的算法与实现
¥39.99
本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了标记-清除算法、引用计数法、复制算法、标记-压缩算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收、RC Immix算法等几种重要的算法;实现篇介绍了垃圾回收在Python、DalvikVM、Rubinius、V8等几种语言处理程序中的具体实现。

购物车
个人中心

