C语言从入门到精通(微视频精编版)
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《C语言从门到精通(微视频精编版)》共两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇共20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,共用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速发出一些中小型应用程序。强化训练篇共18章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升Java发中对实际问题的分析与解决能力。
疯狂Java讲义(第5版)
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本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。本书深介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和口。本书重介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站与笔者及本书庞大的读者群相互交流。本书为所有算深掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版)
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这是一本全面介绍中文版SketchUp 8.0基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握SketchUp 8.0的参考书。 本书从SketchUp 8.0的基本操作手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面、深地阐述SketchUp 8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书结合3ds Max、Photoshop与VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用SketchUp 8.0结合这些软件及VRay渲染器行城市规划设计、建筑方案设计、景观设计以及室内设计等。 本书共13章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件使用技术。 本书的讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、效果图、贴图、场景文件与多媒体视频教学录像,以及综合实例的电子书文件。读者可通过在线方式获取下载资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还提供所有实战、综合实例、技术专题、疑难问答的速查表以及SketchUp 8.0的快捷键一览表,以方便读者学习。 本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp 1.49.02行编写。
UNIX环境高级编程(第3版)
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《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。 《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
基于Hadoop与Spark的大数据开发实战
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大数据技术让我们以一种前所未有的方式,对海量数据行分析,从中获得有巨大价值的产品和服务,*终形成变革之力。本书围绕Hadoop和Spark两个主流大数据技术行讲解,主要内容包括Hadoop环境配置、Hadoop分布式文件系统(HDFS)、Hadoop分布式计算框架MapReduce、Hadoop资源调度框架YARN与Hadoop新特性、Hadoop分布式数据库HBase、数据仓库Hive、大数据离线处理辅助系统、Spark Core、Spark SQL、Spark Streaming等知识。 本书紧密结合实际应用,运用大量案例说明和实践,提炼含金量十足的发经验。另外,本书配以多元的学习资源和支持服务,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论组等学习内容,为读者带来全方位的学习体验。
Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
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本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序行学习,就能够迅速、全面地掌握原型发技能。具备一定原型发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,作者通过这些案例引导读者学习如何行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。
JavaScript高级程序设计:第3版
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《JavaScript高级程序设计(第3版)》是JavaScript超级畅销书的*版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的*开发实践。《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。
5G+智慧电影
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本书主要介绍了5G给我国电影产业带来的全新机会,5G技术渗透到电影拍摄、制作、宣传、发行、放映等环节的应用场景及相应的解决方案,5G技术融电影产业的具体应用及变化,以及20多年来我国电影数字化建设的产业政策。 本书可供电影产业工作者和致力于研究电影产业与5G融合发展的工作者参考。希望本书能抛砖引玉,让更多电影产业的同仁们看到5G技术的颠覆性,了解5G技术与电影产业结合带来的颠覆场景,共同憧憬5G 智慧电影的美好愿景。
边缘云部署与运营:系统性实现方法
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本书展示了一个边缘云发路线图,一群工程师在一年的时间里遵循该路线图,发、部署,然后全天候运营一个跨越十几家企业的边缘云,并提供了卓越的云原生服务(在我们的例子中是通过5G连提供云服务)。该团队利用20多个源软件和组件实现了这个边缘云和服务,但选择这些源组件只是一个始。在这个过程中,有几十个技术决策需要做出,还有几千行配置代码需要编写。这是一个可重复的实践,作者在本书中对此实现方案行了详细阐述。书中的配置文件和源代码都是源的,适用于那些想更详细地研究并实现边缘云计算和服务的读者。
区块链技术基础教程:原理、方法及实践
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本书首先介绍了区块的起源、概念、技术和特征,并介绍了密码学原理和共识机制等基础理论,在比特币、以太坊和超级账本等典型实践的基础上介绍了一般的区块技术架构,还专门介绍了公有、区块即服务(BaaS)等区块技术,然后特别介绍了区块安全与监管、区块的测试与验证、区块技术的一些应用及存在的问题,后介绍了区块的发展趋势。 本书适用于计算机相关专业的高校师生,其中一些内容(如加密学和区块应用项目发)涉及高等代数、计算机编程和软件工程发等知识,因此更适合作为研究生课程的教材。
PowerDesigner16系统分析与建模实战
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本书涵盖了所有 PowerDesigner 16技术的常用知识点,内容包括 PowerDesigner建模基础知识、需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、面向对象模型和生成报告文档等内容。后给出两个综合实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力。另外,本书还提供了详细的教学实践内容,并在每章后给出了习题,供师生教学参考。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程专业、信息系统专业“数据库分析设计建模”、“软件系统分析设计建模”、“面向对象分析设计建模”等课程的教材和软件分析建模的培训教程,也可作为软件设计开发人员参考用书。
CTF网络安全竞赛入门教程
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本教程针对新手学习的特,选择近几年相关赛事真题讲解。主要包括:CTF的赛制、赛事介绍,竞赛相关的计算机网络、数据库、操作系统、程序设计、密码学等知识。重剖析CTF竞赛中常用的MISC、Web、逆向、PWN等题型的求解思路。
AIGC+元宇宙/Web 3.0 100问: 洞悉数字经济时代的底层技术
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本书是一本技术科普读物。全书共分四篇:基本概念篇、AIGC篇、元宇宙篇、Web 3.0篇。本书通过解读100个问题,系统介绍了AIGC、元宇宙、Web 3.0的概念、技术内涵、应用领域、发展前景,及其之间的关系。本书揭示出:元宇宙是“上层建筑”,Web 3.0是基础设施,AIGC对元宇宙来说是重要的技术推动力,是元宇宙的技术基石之一。本书能够帮助读者快速认识这些将会对我们的学习、工作、生活产生重大影响的新生事物,了解数字经济时代具有代表性的底层技术及其应用。 本书适合对数字经济和信息技术领域的前沿科技感兴趣的读者阅读。
Struts2技术内幕——深入解析Struts架构设计与实现原理
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本书由国内极为资深的Struts2技术专家(网名:downpour)亲自执笔,iteye兼CSDN产品总监范凯(网名:robbin)以及51CTO等技术社区鼎力推荐。 本书以Struts2的源代码为依托,通过对Struts2的源代码的全面剖析深探讨了Struts2的架构设计、实现原理、设计理念与设计哲学,对从宏观上和微观上去了解Struts2的技术内幕提供了大量真知灼见。同样重要的是,本书还深挖掘并分析了Struts2源代码实现中蕴含的大量值得称道的编程技巧和设计模式,这对发者从Struts2的设计原理上去掌握和悟透Web层发的要和本质提供了绝佳的指导。 本书主要分为3大部分,内容安排具有极强的逻辑推理性,章和章之间互相呼应且互为印证。知识准备篇首先介绍了获取、阅读和调试Struts2源代码的方法,以及Struts2源代码的组织形式;然后厘清了Web发中极易混淆的一些重要概念,以及Struts2的核心技术、宏观视图、微观元素、配置元素等,提纲挈领地对Struts2行了多角度的讲解。核心技术篇首先分析了Struts2中多种具有代表性的设计模式,然后对Struts2中的精华——OGNL表达式引擎和XWork框架的原理及机制行了全面深的分析和讲解。运行主线篇首先对Struts2的两大运行主线——初始化主线和HTTP请求处理主线行了深的剖析,然后对Struts2的扩展机制行了解读和抽象。
内容即未来:数字产品规划与建模
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本书主要讲解关于如何设计数字内容的一些实用知识,以帮助你运用各种手段来应对自己所遇到的状况。本书会告诉你如何根据受众的需求和认知设计出注重内容的数字产品,如何在适当环节请利益相关者参与来以发挥其大作用,如何令内容和导航结构适应产品的发展情况,如何把内容和结构与其展示方式分,如何使团队中的各类人才都朝着同一目标努力,以及如何把内容发布到现在和将来有可能出现的桌面设备、移动设备、可穿戴设备及无屏幕设备上,等等。
深度实践Spark机器学习
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本书系统讲解了Spark机器学习的技术、原理、组件、算法,以及构建Spark机器学习系统的方法、流程、标准和规范。此外,还介绍了Spark的深度学习框架TensorFlowOnSpark,以及如何借助它实现卷积神经网络和循环神经网络。 全书共14章,分为四个部分: 一部分(1~7章) 主要讲解了Spark机器学习的技术、原理和核心组件,包括Spark ML、Spark ML Pipeline、Spark MLlib,以及如何构建一个Spark机器学习系统。 第二部分(8~12章) 主要以实例为主,讲解了Spark ML的各种机器学习算法,包括推荐模型、分类模型、聚类模型、回归模型,以及PySpark决策树模型和Spark R朴素贝叶斯模型。 第三部(第13章) 与之前的批量处理不同,本章以在线数据或流式数据为主,讲解了Spark的流式计算框架Spark Streaming。 第四部分(第14章) 介绍了Spark深度学习,主要包括TensorFlow的基础知识及它与Spark的整合框架TensorFlowOnSpark。
微商创业者手册2:快速搭建微商团队教育体系
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Word/Excel/PPT 2016完全自学教程
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全书共18章,可分为5个部分。第1部分讲解Office2016的安装、启动与操作环境设置及文档的新建、、保存、共享等通用基本操作。第2部分讲解Word2016的操作,包括文本的输、编辑与格式设置,运用图片、图形、视频、表格让文档更专业,文档的页面布局设置与印输出,文档的审阅与保护,Word2016的高效办公技巧等内容。第3部分讲解Excel2016的操作,包括工作簿、工作表和单元格的基本操作,数据的输与格式化,公式与函数的应用,数据的分析与处理,图表和数据透视表(图)的应用,工作表的印输出与安全设置等内容。第4部分讲解PowerPoint2016的操作,包括演示文稿制作的基本操作、母版和动画效果的应用、幻灯片的放映与包等内容。第5部分以综合实例的形式对三个组件的应用行了回顾与拓展。为方便自学者学习,书中还精心设置了一些栏目:“知识拨”和“助跑地带”解析难、介绍诀窍、延展知识,阔读者的眼界;“同步实践”则供读者通过实际动手操作检验和巩固学习效果。
好用,PPT演示高手
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本书从制作的PPT手,并通过大量的案例行解析,让职场人士到PPT制作任务时,能够轻松整理资料、活用模板,还能辅以漂亮设计,以便在短时间内制作出提升职场竞争力的PPT。 本书共 8章,分别讲解好理念成就好设计、用主题 /母版布局版面、文本的排版与设计、图片对象的编辑与排版、图形对象的编辑与排版、SmartArt图形/表格/图表三大模板、多媒体应用及动画效果实现,以及演示文稿的放映及输出等内容。 本书内容全面、结构清晰、语言简练,全程配以图示来辅助读者学习和掌握。本书适合想学PPT制作的人员、职场办公人员阅读,同时经常制作PPT的用户也能从本书获得启发。
*天猫网店美工实战
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本书以实例和设计理论相结合的方式逐步体现装修在网店中的重要性。根据装修网店所应了解的各个知识,精心设计60多个与装修网店相关的实例,并配有90多个教学视频。其中,设计旺铺应该了解的知识、店铺配色、提升店铺流量的视觉图、提升转化率的装修图设计部分为综合性质的实例,图片空间与Dreamweaver在店铺中的应用和店铺可装修区域的应用部分为*后台装修实战案例。 本书技术实用、讲解清晰,并提供配套的PPT课件,既可以作为初次店想自己装修店铺的初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及电子商务方面培训班的教材。
ASP.NET4.0从入门到精通(视频实战版)
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本书详细介绍了ASP.NET的新技术、新特色,共分为六部分:*部分介绍了.NETFramework和VisualStudio2010集成化开发环境中的新功能,并对C#全新的语言增强进行了较强细的介绍;第二部分对ASP.NET中的各种技术点进行了大量的示例探讨,包括控件、状态管理、异常处理和追踪、用户控件、绘图技术等;第三部分介绍ASP.NET之所以属于流行的网站开发等;第四部分探讨数据开发的技术,包括数据绑定、ADO.NET、LINQ与数据绑定控件;第五部分介绍ASP.NET中的安全性;*后深入分析了一个使用ASP.NET技术实现的完整大型网站。

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