NLTK基础教程 用NLTK和Python库构建机器学习应用
¥20.99
NLTK 库是当前自然语言处理(NLP)领域zui为流行、使用zui为广泛的库之一, 同时Python语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。 本书主要介绍如何通过NLTK库与一些Python库的结合从而实现复杂的NLP任务和机器学习应用。全书共分为10章。第1章对NLP行了简单介绍。第2章、第3章和第4章主要介绍一些通用的预处理技术、专属于NLP领域的预处理技术以及命名实体识别技术等。第5章之后的内容侧重于介绍如何构建一些NLP应用,涉及文本分类、数据科学和数据处理、社交媒体挖掘和大规模文本挖掘等方面。 本书适合 NLP 和机器学习领域的爱好者、对文本处理感兴趣的读者、想要快速学习NLTK的zishenPython程序员以及机器学习领域的研究人员阅读。
JUnit实战(第2版)
¥32.99
本书从认识JUnit、不同的测试策略、JUnit与构建过程、JUnit扩展4个方面,由浅深、由易到难地对JUnit展了系统的讲解,包括探索JUnit的核心、软件测试原则、测试覆盖率与发、使用stub行粗粒度测试、使用mockobjects行测试、容器内测试、从Ant中运行JUnit测试、从Maven2中运行JUnit测试、持续集成工具、表示层的测试、Ajax测试、使用Cactus行服务器端的Java测试、测试JSF应用程序、测试OSGi组件、测试数据库访问、测试基于JPA的应用程序、JUnit的其他用法等内容。 本书不仅仅介绍了使用JUnit框架测试项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用JUnit框架编写自己的测试用例,并针对在编写代码的过程中如何使得代码可测试给出建议。本书还介绍了基础的软件发原则,如测试驱动发(TDD)等,以便指导用户如何使用不同的工具来测试典型JavaEE应用程序的每一层。此外,本书也提供了几个附录,以帮助读者快速转换到*版本的JUnit,并且能够轻松地集成自己喜欢的IDE。 本书适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下行各类软件发的发人员、测试人员。对于单元测试学习者和编程爱好者来说,本书则具有极高的学习参考价值。
PhoneGap移动应用开发手册
¥31.36
《PhoneGap移动应用发手册》是一本介绍PhoneGap发平台的门图书,它以一种全新的方式,探讨了如何在PhoneGap平台上快速地掌握移动程序发技巧,帮助读者轻松地学习在PhoneGap平台上的发方法。 《PhoneGap移动应用发手册》总共分为5部分。第1部分概述了PhoneGap平台行发时对设备口的相关调用,包括对移动设备上移动与定位功能、文件系统、音频视频、通讯录以及本地事件。第2部分介绍了如何调用XUI JavaScript使用PhoneGap平台行程序发。第3部分讲述了如何使用jQuery Mobile行用户界面的发和美化。第4部分讲述了如何使用插件来扩展PhoneGap平台的API和方法。第5部分通过介绍一系列方法帮助用户简化发流程,对发环境的部署和测试都有所介绍。 《PhoneGap移动应用发手册》适合想学习PhoneGap平台发语言、提升编程技能的人员阅读。本书可以让初学者迅速门,轻松掌握PhoneGap语言;可以让有经验的移动发人员巩固个人知识,提升编码技能。
Python极客项目编程
¥14.49
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书通过14个有趣的项目,帮助和鼓励读者探索Python编程的世界。全书共14章,分别介绍了通过Python编程实现的一些有趣项目,包括解析iTunes播放列表、模拟人工生命、创建ASCII码艺术图、照片拼、生成三维立体图、创建粒子模拟的烟花喷泉效果、实现立体光线投射算法,以及用Python结合Arduino和树莓派等硬件的电子项目。本书并不介绍Python语言的基础知识,而是通过一系列不简单的项目,展示如何用Python来解决各种实际问题,以及如何使用一些流行的Python库。 本书适合那些想要通过Python编程来行尝试和探索的读者,适合了解基本的Python语法和基本的编程概念的读者一步学习,对于Python程序员有一定的启发和参考价值。
易学Python
¥28.80
《易学Python》采用简洁、有趣、易学的方式对Python编程语言行了讲解,其风格与通篇介绍编程特性、罗列语言功能的大多数编程图书不同,而是引导读者带着好奇,带着问题去学习、掌握Python编程语言,继而编写真实而有用的程序。 《易学Python》总共分为3部分,共12章,第1部分介绍了为何使用Python来编程。从第2部分起,通过编写Hunt the Wumpus游戏带领读者认识并解决编程中的一些实际问题。例如,如何管理复杂的程序,确保其清晰易懂;如何在程序中使用Python标准库,以节省编程时间,同时让程序更容易理解;如何对编写好的程序行测试;如何行面向对象的程序设计。第3部分则使用框架对书中的程序行完善,让读者对Python的强大功能有一个更深的认识。本书后还提供了一些Python资源,供读者深学习Python时参考。 无论您是零基础的Python初学人员,还是具有其他语言编程经验,但是想从事Python发的人员,《易学Python》都将带领您踏上有趣的Python学习之路。
识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍
¥35.29
《识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍》根据WinHex菜单来划分章节,详细描述了WinHex的全部功能和使用方法,对于那些晦涩难懂的知识点,利用编写实验代码的方式直观地展示其原理。《识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍》还揭示了WinHex脚本编程及WinHex API函数的秘密,这在相关图书中是很难得的。后,本书以SQL Server数据库页组合技术为案例回顾了部分所学内容。 《识数寻踪:WinHex应用与数据恢复开发秘籍》以WinHex的功能模块为线索,看似讲述操作技法,实则探讨数据恢复技术的研究思路,旨在拓宽读者视野,引发读者的兴趣,适合数据恢复工程师、数据恢复程序员、数据恢复研究人员、高校教师、电子取证工程师、技术支持工程师等读者阅读。
Spring 3.0就这么简单
¥37.76
《Spring 3.0就这么简单》的主旨就是帮助读者尽快上手,掌握Spring3.0的核心内容,正确地行项目实战,同时汲取Spring的思想,并终将这种思想灵活运用到实际工作中。 《Spring 3.0就这么简单》主要介绍了Spring 3.0的核心内容,不仅讲解了Spring3.0的基础知识,还深讨论了Spring IoC容器、Spring AOP、使用SpringJDBC访问数据库、集成Hibernate、Spring的事务管理、SpringMVC、单元测试、敏捷发技术等内容,帮助读者快速门并可以立刻使用Spring行项目实战。本书展示了如何使用Spring自己动手造服务平台框架,并在本书的后给出一个发实战案例。 《Spring 3.0就这么简单》语言简洁,实例丰富,可帮助读者迅速掌握使用Spring3.0行发所需的各种技能。《Spring3.0就这么简单》适合于具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下行各类软件发的发人员和测试人员等。
编写可测试的JavaScript代码
¥22.99
JavaScript专业发人员必须具备的一个技能是能够编写可测试的代码。 本书的目标是教授如何为客户端和服务器编写和维护可测试的JavaScript代码。全书共8章。首先介绍了什么是可测试的代码,然后分别从代码复杂度、架构、单元测试、代码覆盖率、集成测试、性能测试、负载测试、调试和自动化等角度详细介绍。书中丰富的示例能够帮助读者从头始养成好的代码编写习惯,提升测试效率及代码的可维护性。 本书的作者曾先后在YouTube、Yahoo!以及Google等公司从事前端发及测试相关工作,具有丰富的经验。本书主要针对那些想成为JavaScript专业发人员的人;也适合初中级水平或者专家级别的发人员参考阅读。 ?
C程序设计新思维
¥35.93
C语言已经有40年的历史了。经过长时间的发展和普及,C语言应用场景有了很大的变化,的一些旧观念应该被淡化或者不再被推荐。 《C程序设计新思维》展现了传统C教科书所不具有的*的相关技术。全书分为发环境和语言两个部分,分别从编译、调试、测试、包、版本控制等角度,以及指针、语法、文本、结构、面向对象编程、库等主题,对C程序设计的核心知识行查缺补漏和反思。本书鼓励读者放弃那些对大型机才有意义的旧习惯,拿起新的工具来使用这门与时俱的简洁语言。 《C程序设计新思维》适合有一定基础的C程序员或C语言学习者阅读,也适合想要较为深地理解C语言特性的读者参考。
C++并发编程实战
¥24.50
《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深了解C++多线程发的读者,以及使用C++行各类软件发的发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。
ANSYS Workbench 16.0超级学习手册(附光盘)
¥39.27
本书详细介绍了ANSYS公司新版本的有限元分析平台Workbench 16.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。全书共14章,第1章~第4章以各个分析模块为基础,介绍ANSYS Workbench 16.0的建模、网格划分、与常见CAD软件集成、结果后处理等内容。第5章~第14章以项目范例为指导,主要讲解Workbench在静力学分析、动力学分析、热力学分析、触分析、电磁场分析、疲劳分析、复合材料分析、结构优化分析、流体动力学分析及多物理场耦合分析中的应用等内容,其中电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(nCode)及复合材料分析模块(ANSYS ACP)需要读者单独安装。本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐、深浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电子工程等相关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
Web异步与实时交互 iframe AJAX WebSocket开发实战
¥24.00
◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了*实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于*和长连实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基于WebSocket和推送实时交互方式实现的案例。◆第8章在前文的基础上,对*、AJAX和WebSocket相关异步交互技术,及配合使用的轮询、长轮询、长连及推送四种实时交互方式的多种Web交互方案,行测试和深谈论,分析了不同方案的数据传输有效性、数据传输实时性和不同响应方式对服务器性能的影响三种性能指标。
Hadoop海量数据处理 技术详解与项目实战(第2版)
¥12.49
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书行总结,并对技术发展做了展望。
Spark Cookbook 中文版
¥21.50
Spark是一个基于内存计算的源集群计算系统,它非常小巧玲珑,让数据分析更加快速,已逐渐成为新一代大数据处理平台中的佼佼者。 本书内容分为12章,从认识Apache Spark始讲解,陆续介绍了Spark的使用、外部数据源、Spark SQL、Spark Streaming、机器学习、监督学习中的回归和分类、无监督学习、推荐系统、图像处理、优化及调优等内容。 本书适合大数据领域的技术人员,可以帮助他们更好地洞悉大数据,本书也适合想要学习Spark行大数据处理的人员,它将是一本绝佳的参考教程。
自己动手做智能机器人
¥35.93
随着嵌式技术的不断发展,传统硬件已经逐渐变得更智能、更人性化、更方便大众使用。本书就是一本集理论和实践指导为一体的智能机器人发指南。 本书分为3篇,共11章。基础篇包含6章内容,介绍了有关智能硬件发的各类基础知识以及“卓越之星”平台的使用技巧。实战篇包含3章内容,介绍了多个实用案例,覆盖各个难度的项目类型。创新篇包含两章内容,介绍了两个大型综合智能系统的构建。 本书适合对机器人相关技术感兴趣的读者阅读,也适合作为普通高校相关专业的工程创新实训、课程设计、科研竞赛及实验指导教程。
Erlang趣学指南
¥32.99
这是一本讲解Erlang编程语言的门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Pig编程指南
¥20.99
《Pig编程指南》不仅为初学者讲解ApachePig的基础知识,同时也向有一定使用经验的高级用户介绍更加综合全面的Pig重要特性,如PigLatin脚本语言、控制台shell交互命令以及用于对Pig行拓展的用户自定义函数(UDF)等。当读者有大数据处理需求时,《Pig编程指南》提供了如何更高效地使用Pig来完成需求的方法。 《Pig编程指南》适合各个层次的Pig用户及发人员阅读使用。
Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
¥37.76
Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。
以图释义:信息图表设计
¥20.97
处在一个充满讯息的时代,我们要如何利用图形语言清晰、高效地行表达。 本书对信息图表及其创作方式技巧行详细介绍,结合丰富的案例与解析,教会读者如何利用图表挖掘数据背后的信息,并对这个复杂的世界 产生新的见解。无论读者正在面对的是何种数据——生活、科学、经济还是地理环境——这本书都将向你展示如何应用图解,图表,统计图, 地图等形式来表达信息,用大量的作品来说明信息设计的多元化和功能性,为读者一扇新的设计之门。

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