Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
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本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
R语言游戏数据分析与挖掘
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这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
物联网系统开发:从0到1构建IoT平台
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内容简介 这是一本从技术原理、工程实践、设计模式和*佳实践4个维度讲解物联网系统发的著作,是作者10余年实践经验的总结。首先,通过代码实例循序渐、深浅出地介绍了物联网协议的原理与实践;然后,以一个功能完备的综合性物联网平台的搭建过程为例,讲解了如何从0到1搭建一个物联网平台,同时总结了物联网平台发中常用的设计模式和*佳实践。 全书一共12章,逻辑上可分为3大部分: 第壹部分(第1-2章) 物联网基础 对物联网的一些关键常识和各种协议行了详细的介绍。 第二部分(第3-5章) 物联网协议 通过大量实例代码详细分析和讲解了MQTT协议的规范、特性、原理和应用。 第三部分(第6-12章)物联网平台发 详细讲解了如何使用源组件和云服务从0到1搭建一个具备完备功能的物联网平台。
NetDevOps入门与实践
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网络运维自动化资深专家撰写,8位专家联袂推荐,网络工程师转型指南。以场景与实践驱动,涵盖NetDevOps理念、常用工具、编程基础、网络运维常用Python模块与网络设备的数据处理等,注重实用性与友好性,全书分为5篇,共计14章内容。 概念篇(第1~2章),阐述NetDevOps是什么、怎么做、技术框架,使读者能清晰了解NetDevOps能给他们带来什么,从何手,如何展NetDevOps工作。 基础篇(第3~6章),介绍如何构建NetDevOps的工作环境以及在这些环境中的常用工具,提高读者日常维护工作的效率与准确度。 提高篇(第7~9章),讲解Linux环境编程、Python脚本编程、常用数据结构,学习发一些在运维或者网络规划中能够使用的关键技能。 实践篇(第10~12章),采用案例的形式,带领读者掌握网络自动化运维、网络设计与规划中应对高频场景的技术与技巧,主要是网络数据的批处理,提高处理效率。 案例篇(第13~14章),通过3个典型案例来巩固提高NetDevOps相关知识和技能,更具体、更实用。
React Native精解与实战
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本书由架构师撰写,包含ReactNative框架底层原理,以及与iOS、Android混合发案例,精选了大量实例代码,方便读者快速学习。主要内容分为两大部分,第1部分“门”包括第1~9章,介绍ReactNative框架的基本原理与使用方法;第2部分“阶”包括第10~15章,介绍ReactNative框架的高阶发与App部署相关知识。附录部分剖析了ReactNative的源码,可帮助读者研究ReactNative底层本质,还分享了一些ReactNative框架学习的相关资源。本书适合移动App发人员,深学习ReactNative框架可以掌握发一套ReactNative源码同时部署到iOS平台与Android平台。本书的配套源代码可以下载,地址是https://github.com/ParryQiu/ReactNative-Book-Demo。
度量空间数据管理
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本书是作者在自身近十年行数据库理论与研究的基础上撰写的。书中阐述和分析度量空间下多源异构(大)数据的索引、查询以及交互等问题,以有效解决度量空间数据管理问题。本书可以作为普通高校计算机和信息技术相关的数据库与大数据管理研究生课程的教材,也可供从事计算机相关的技术人员和学者参考。
机器人编程实战
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本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。
Android游戏开发实践指南
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本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
Ceph之RADOS设计原理与实现
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内容简介 本书是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯 Clove 团队在 Ceph 领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph 源社区国内*负盛名的组织贡献者之一,自 Jewel 版起,连续 4 个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Member 三名。鉴于 Clove 团队在 Ceph 不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献, 创始人 Sage Weil 先生再次为本书亲自作序。 存储是云计算的基石,Ceph 是源分布式软件定义存储解决方案中的领头羊。本书以大量存储技术的基本原理(例如分布式一致性、文件系统等等)为主线,系统剖析了 Ceph 核心组件 RADOS 的设计原理与具体实现。通过阅读本书可以掌握 Ceph 的核心设计理念与高级应用技巧,从而快速提升自身对于 Ceph 的研发与运维能力。 本书核心内容包括: (1)Ceph 架构及基本设计理论解析 (2)CRUSH 算法详解与工程应用 (3)高性能本地对象存储引擎——BlueStore (4)分布式一致性与在线数据恢复 (5)分布式 QoS 与Ceph中的流控策略 (6)纠删码原理及其在 Ceph 中的应用实践
OpenCV项目开发实战(原书第2版)
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本书涉及各种基于计算机视觉、机器学习,以及多种应用程序框架的项目。为了让你能够在各种桌面系统和树莓派上构建应用程序,本书支持从2.7到3.7的多种Python版本。对于Android应用程序发,本书还支持Android Studio中的Java以及Unity游戏引擎中的C#。本书将从詹姆斯·邦德获得灵感,给你的日常生活增添一冒险色彩,并将计算机视觉带你的生活中。你可以利用分析障碍物、人或猫的智能摄像头系统保护你的家和车。除此之外,你还将学习如何训练一个搜索引擎肯定或否定它所找到的图像,以及如何建立一个能够与你对话,并对你的肢体语言做出反应的移动应用程序。 学习完本书之后,你将掌握发应用程序和计算机视觉的知识及技能,*终,你会成为相关领域的专业人士。 通过阅读本书,你将学到: 检测运动并识别手势,而控制一个智能手机游戏。 检测汽车头灯,估计头灯之间的距离。 检测和识别人脸及猫脸来触发报警。 放大在实时视频中的运动,显示心跳和呼吸。 检测在一个实际场景中绘制的形状,行物理模拟。 用Python 3为桌面和树莓派构建OpenCV 4项目。 在Android Studio和Unity中发OpenCV 4 Android应用程序。
区块链安全实战
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本书首先介绍常见的网络威胁环境与攻手段,如恶意软件、网络钓鱼、内部威胁和分布式拒绝服务攻(DDoS)。随后将介绍区块技术、以太坊和超级账本架构的工作原理,以及它们如何适应网络安全生态系统。通过学习,读者可以在以太坊区块和Hyperledger Fabric框架上编写*个分布式应用程序。下来的章节介绍CIA安全三元组及其与区块的适应过程,以及网络安全的核心概念,如DDoS防御、基于PKI的身份验证、2FA和DNS安全。读者将了解在网络安全问题的解决方案中,区块如何发挥关键作用。 在本书的*后一章给出了一些安全案例中的区块实际部署示例,并说明了基于区块的网络安全技术面临的挑战及其未来。此外,本书每章之后都给出了思考题,书后给出了参考答案,帮助读者一步理解和灵活运用相关知识。 本书主要内容: 网络威胁形势 以太坊和超级账本 基于区块的项目解决方案 构建基于区块的应用程序,用于2FA和DDoS防御 发基于区块的PKI解决方案和应用程序,用于存储DNS条目 网络安全和区块的挑战与未来
Linux系统安全:纵深防御、安全扫描与入侵检测
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这是一部从技术原理、工程实践两个方面系统、深讲解Linux系统安全的著作,从纵深防御、安全扫描、侵检测3个维度细致讲解了如何构建一个铜墙铁壁的Linux防护体系。 作者是资深的Linux系统安全专家、运维技术专家,在该领域有13年的从业经验,厚积薄发。本书得到了来自腾讯、阿里等知名企业的多位行业专家的高度评价。全书不仅包含大量工程实践案例,而且对各种核心知识绘制了方便记忆的思维导图。 全书共14章: 第1章介绍了安全的概念和保障安全的主要原则,引申出了“纵深防御”理念; 第2-3章是纵深防御的*个关键步骤,即从网络层面对Linux系统行防护,包含Linux网络防火墙和虚拟专用网络的各个方面; 第4章介绍tcpdump、RawCap、Wiresharklibpcap等网络流量分析工具的技术原理,以及用它们来定位网络安全问题的方法; 第5-7章是纵深防御的第二个关键步骤,即从操作系统层面对Linux系统行防护,包含用户管理、软件包管理、文件系统管理等核心主题; 第8章是纵深防御的第三个关键步骤,即保障Linux应用的安全,避免应用成为黑客侵的口,涵盖网站安全架构、Apache安全、Nginx安全、PHP安全、Tomcat安全、Memcached安全、Redis安全、MySQL安全等话题; 第9章是纵深防御的第四个关键步骤,即确保业务连续性,防御数据被篡改或者数据丢失的风险,讲解了各种场景下的数据备份与恢复; 第10章介绍了nmap、masscan等扫描工具的原理与使用,以及各种源和商业Web漏洞扫描工具的原理和使用; 第11-13章重讲解了Linux系统的侵检测,涉及Linux Rootkit、病毒木马查杀、日志与审计等主题; 第14章介绍利用威胁情报追踪*攻趋势、确定攻事件性质的方法。
Web安全防护指南:基础篇
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web安全与防护技术是当前安全界关注的热,本书尝试针对各类漏洞的攻防技术行体系化整理,从漏洞的原理到整体攻防技术演过程行详细讲解,从而形成对漏洞和web安全的体系化的认识。本书包括五个部分,部分为基础知识,这些知识对Web攻防技术理解有着极大帮助。第二部分重讲解各类基本漏洞的原理及攻防技术对抗方法,并针对个漏洞的测试方法及防护思路行整理。第三部分重讲解Web应用的业务逻辑层面安全,但由于各类Web应用的不同,因此重通过Web应用的用户管理功能手,讲解在用户权限的获取、分配、利用方面的各项细节问题。第四部分从Web应用整体视角提供攻防对抗过程中的技术细节,这在实际运维过程中有很大的作用。第五部分介绍Web安全防护体系建设的基本方法,包含常见的防护设备、Web防护体系建议、渗透测试方法及快速代码审计实践,深了解在Web安全防护体系中的各部分基础内容及展方式。
大数据架构和算法实现之路:电商系统的技术实战
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本书介绍了一些主流技术在商业项目中的应用,包括机器学习中的分类、聚类和线性回归,搜索引擎,推荐系统,用户行为跟踪,架构设计的基本理念及常用的消息和缓存机制。在这个过程中,我们有机会实践R、Mahout、Solr、Elasticsearch、Hadoop、HBase、Hive、Flume、Kafka、Storm等系统。本书大的特色就是,从商业需求出发演变到合理的技术方案和实现,因此根据不同的应用场景、不同的数据集合、不同的阶难度,我们为读者提供了反复温习和加深印象的机会。
数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想
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全书一共33篇文章,根据主题分为了5个部分:Part1数据化思维,专注思维。Part2数据治理,专注技术。Part3BI与数据可视化。Part4数据分析与数据挖掘。Part5大数据化之路,主要讲解不同行业是如何应用大数据的。所有文章均独立成篇,在满足碎片化阅读的同时,也能让读者行深的思考和横向比较,帮助用户在碰到类似问题的时候思路、获得经验上的快速成长。
Photoshop新手学UI艺术设计
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本书精选大量实例,针对不同风格的UI界面行全面讲解与分析,让读者一步步深学习的同时掌握设计技巧,提升设计技能,高效完成设计工作。本书首先详细讲解UI设计的基础知识,包括UI设计的单位、格式、常用软件等,以及UI设计的配色知识,然后从基础控件设计始讲起,囊括了时下流行的扁平化、写实、立体化元素的制作技巧,并讲解了游戏界面及不同应用界面的设计方法,让读者在短时间内界面设计的四维空间。本书特别适合智能手机UI界面设计的初学者阅读,同时也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
DAG区块链技术:原理与实践
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内容简介 本书由区块4.0明星项目InterValue(也是目前技术更先的基于DAG的区块项目)核心团队撰写,它从底层原理和工程实践两个维度深浅出地讲解和剖析了DAG这一新兴的区块技术,能为基于DAG的技术研发、场景落地、上应用和生态构建提供全方位的指导。 全书共11章,逻辑上分为三个部分: *部分(第1~6章) 技术原理篇 首先从宏观上对区块及DAG技术做了整体性介绍,然后从微观上详细讲解了DAG区块技术的通信机制、共识机制、智能合约、密码学技术和安全技术,这部分内容将从理论和技术的角度为读者下坚实的基础。 第二部分(第7~9章) 工程实践篇 从原理实现和应用发两个维度深剖析了目前具有代表性的3个基于DAG技术的区块项目:IOTA、ByteBall和InterValue。不仅能让读者了解这3个项目的核心技术实现细节,而且还能从中学习和借鉴DAG技术的发方法和技巧。 第三部分(第10~11章) 展望篇 首先介绍了典型的基于DAG技术的区块应用和DAG区块技术的应用场景,然后对DAG技术的发展脉络行了梳理,*后对DAG技术未来的发展趋势做了前瞻性的分析和探讨。
区块链启示录:中本聪文集
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本书整理了中本聪所发表的比特币白皮书、在几个网络论坛的对话精选以及部分相关的私人往来邮件,翔实地记录了比特币和区块的孕育、创立和发展过程,以及围绕着理念、逻辑、原理、实施、安全、设计和普及所行的深讨论,并按照不同的主题组织起来呈现给广大的读者。
密码技术与物联网安全:mbedtls开发实战
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本书是国内一本理论结合实践的物联网安全书籍,包括数论基础知识、密码学算法、TLS/DTLS协议、物联网安全协议CoAPs等部分。本书试图破物联网工程师、嵌式工程师与Web发工程师之间的知识鸿沟,通过图文并茂的方式说明密码技术与物联网安全。 本书具有以下特: ?密码学算法部分除了理论知识之外,还包括mbedtls示例代码,可以帮助读者更快地理解晦涩难懂的密码技术。本书基于嵌式硬件平台描述密码学算法性能,通过示例代码分析密码学算法资源消耗情况,并给出实战建议。 ?紧扣物联网安全发展趋势。认证加密算法部分,本书详细描述了认证加密算法CCM模式和GCM模式;椭圆曲线算法部分,本书详细描述了椭圆曲线密码算法的数学基础以及安全原理; ?TLS/DTLS协议部分。本书以物联网终端的角度详细描述TLS/DTLS协议的实现过程,按照密钥交换、密钥计算、对称加密等部分展,并总结了物联网设备使用TLS/DTLS协议的建议; ?物联网安全协议CoAPs部分。本书详细描述了物联网安全协议CoAPs,CoAPs依赖DTLS协议,它可在占用较少资源的情况下为终端设备提供安全连能力。
Flutter技术入门与实战
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第1章介绍Flutter的基本概念,并搭建*个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。 第2章介绍几个重要知识,如口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。 第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有必要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。 第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。 第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。 第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。 第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。 第8章介绍如何处理手势,如轻、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。 第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。 第10章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。 第11章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。 第12章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。 第13章介绍Flutter插件发的门知识。Flutter插件可以和原生程序交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、手电筒,等等。 第14章介绍发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。 第15章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。 第16章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。
机器学习实战:基于Sophon平台的机器学习理论与实践
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本书内容覆盖了机器学习领域从理论到实践的多个主题,总共分为10章。 第1章为导论,介绍机器学习的背景、定义和任务类型,构建机器学习应用的步骤,以及发机器学习工作流的方式。 第2章详细介绍数据预处理和特征工程技术,并辅以实例行验证。 第3~6章介绍回归模型、分类模型、模型融合和聚类模型,这些内容是机器学习理论和实践中的传统重。其中不仅介绍各种常见数据类型的处理方法,还针对删失数据行了专门的综述和实践。 第7章介绍机器学习领域较难的图计算话题,并从工业界视角解读如何将图计算落地。 第8章针对特征工程、建模过程中大量调参的场景介绍自动机器学习的理论和应用,并细致比较和测试了各种自动特征工程算法在不同数据上的表现。 第9章介绍自然语言处理(词向量、序列标注、关键词抽取、自动摘要和情感分析)技术,使用新闻文本数据搭建文本分类的流程。 第10章介绍计算机视觉中图像分类和目标检测的应用以及车辆检测的落地案例。 本书既适合作为高等院校计算机、软件工程、人工智能等相关专业的教学用书,同时也可供从事机器学习相关领域的工程技术人员阅读和参考,帮助他们掌握机器学习相关的算法原理,并能通过专业工具平台快速搭建各类模型,构建机器学习的行业应用。

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