

100天成就卓越领导力:新晋领导者的First100训练法
¥18.85
在领导力训练和培养领域颇有盛誉,全球*领导力教练近20年工作经验结晶,amazon全五星畅销书,埃森哲集团总裁和奥维咨询首席运营官等多位世界著名企业高管联袂推荐。本书循序渐进地讲解了风靡欧美的first100领导力训练法,为新晋升的领导如何在上任的前100天内应对各种挑战、*大程度提升团队绩效、创造*大影响力提供科学指导。本书是新领导,尤其是中高层领导上任后*应该读的图书之一。


Android游戏开发实践指南
¥51.35
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。


MariaDB必知必会
¥38.35
本书是国内首本关于mariadb的中文版书籍,由畅销书作者ben forta亲笔撰写,mariadb和mysql创始人michael “monty” widenius作序推荐,内容*,讲解系统,为快速而*地掌握mariadb提供实用指南。《mariadb必知必会》与作者另一本书《sams teach yourself sql in ten minutes》(该书是全世界*常用sql参考手册之一)的撰写风格类似,首先从简单的数据检索开始,然后逐步深入到复杂的主题,包括连接、子查询、正则表达式和全文搜索、存储过程、游标、触发器、表约束条件等。本书系统讲解了sql、mariadb和mysql的基本概念,并通过紧凑的章节设计,详细介绍mariadb的基本操作语句及使用mariadb进行应用开发的各种使用技术和方法。


数据结构编程实验(第3版)
¥90.35
本书针对大学程序设计竞赛和课程教学,基于数据结构的知识体系结构和循序渐的原则组织内容,包括基本编程能力训练、线性数据结构的编程、树的编程、图的编程。在每一章中,先介绍了相关的数据结构知识后,然后给出相应的范例;在每章的结尾给出相关题库。


互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
¥47.40
这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融进行了有针对性的讲解。作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛点,旨在让读者对这个行业有一个整体认识;第2章以构建成功的客户旅程为切入点,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键;第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构;第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法;第7章重点讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切入点、能力体系和行动路线;第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。


软件质量经济学
¥51.35
本书是软件质量经济学领域的*著作,也被誉为软件工程领域*重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目进度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深入讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能点度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。


iOS应用软件设计之道
¥44.85
资深软件用户体验设计专家数十年软件开发与设计经验结晶,*揭示正确的软件设计理念与流程,ignorethecode.net创始人Lukas Mathis作序倾情推荐,Amazon全五星评价。 以一个完整示例清晰阐释将含糊的应用灵感转换成真是软件的全过程,深入剖析设计的通用原则和平衡决策的方法、技巧,为*开发应用软件提供翔实指导。


技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
¥31.85
本书是专门为那些缺乏演讲技能而又亟需掌握演讲技能的专业技术人员量身打造的,是资深演讲专家兼畅销书作家多年经验的结晶,从克服焦躁情绪、分析现场听众、调研演讲主题、组织演讲内容、绘制有用图表、完善现场发挥等多角度讲解了如何让技术人员在演讲中获得成功。内容简洁实用、可操作性强,每一个章节都给出了指导方针、相关案例以及实战建议。


Service Mesh微服务架构设计
¥57.85
全书分为3部分:第壹部分是基础篇,首先从微服务架构的挑战讲起,下来剖析service mesh产生的背景,service mesh当前的现状以及主流的一些源项目。第二部分是实战篇,深讲解如何从零始构建一个生产环境可用的service mesh系统,包含技术选型、架构设计和技术难度深分析等。其中高性能、高可用、高扩展性方面的一些设计和考量都会深阐述。第三部分是应用篇,实例分析service mesh对服务治理带来的便利和影响。 通过阅读本书,读者不仅能深了解service mesh对微服务领域的影响,而且还可以了解service mesh架构和设计的全过程,全书也包含高性能、高可用、高扩展性、服务治理等多个重要主题。


基于区块链的物联网项目开发
¥44.85
本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的*个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台发你自己的区块网络。随着学习的深,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块和物联网解决方案。下来的章节将讲述如何在IBM云平台利用物联网来实现端到端的区块解决方案。在本书结尾,你将掌握如何将物联网和区块技术融合,利用*佳实践和驱动程序来发实用集成解决方案。


HoloLens与混合现实开发
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。


Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
¥51.87
本书将多种经典算法融一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程序设计语言好基础。 全书共11章。第1章讲解算法的基础知识,主要内容包括算法的概念、特征、描述方法、基本结构、质量评定等,并对常见的算法做了简单介绍。第2~11章通过10个案例来展现各种算法的具体应用,带领孩子在实践中理解和领悟算法的原理,这10个案例包括求累加和、判定质数、判断闰年和平年、求*大公约数、找出水仙花数、制转换、信息加密、成绩排名、计算车费、绘制二叉树。 本书案例设计生动有趣,步骤讲解直观详尽,适合已经掌握Scratch门知识的中小学生作为深学习编程或参加信息学竞赛的教程,或者作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。


网页游戏开发秘笈
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。


机器人编程实战
¥51.35
本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。


分身:元宇宙艺术的打开方式
¥66.00
元宇宙作为真实世界的延伸与拓展,带来的巨大机遇和革命性作用毋庸置疑,而艺术与元宇宙碰撞所激发的火花,也是我们无法预料又值得期待的。本书以“分身”为线索,从哲学史、艺术史和科技史多个维度,对元宇宙的内涵及其与艺术的关联行了深浅出的分析。“分身”“元宇宙”“艺术”看似独立的三个关键词,在本书中以“主体”“载体”“方式”的角色,构筑了元宇宙艺术的完整世界观。 本书针对元宇宙的数字世界如何融合科学与艺术、元宇宙与每个人的元宇宙是一种怎样的关系、我们如何用艺术的方式元宇宙,以及元宇宙艺术如何形塑未来,展示了元宇宙艺术所构建的具有未来性的艺术生态共同体。


智能数据时代:企业大数据战略与实战
¥44.85
本书定义为“轻教材”,并结合国内先的大数据公司的实战经验,帮助大数据从业人员熟悉大数据相关的基础知识、基本工具,帮助大数据企业的管理者建立数据驱动的文化和构建团队。此书将成为大数据从业人员、大数据企业管理人员以及大数据领域的投资者、监管者的参考书籍。


深入解析ASP核心技术
¥51.35
本书共分为9章。第1章讲解FSO文件管理。第2章讲解字符与字节流转换及Adodb.Stream对象的使用,为编码转换基础。第3章讲解各种常见编码、乱码的由来、CodePage的使用和问题举例。第4章讲解XMLDOM的使用。第5章讲解XMLHTTP和ServerXMLHTTP的使用。第6章讲解正则表达式的基础知识及正则对象的使用。第7章讲解文件上传与下载。第8章讲解常用的AspJpeg图像处理组件。第9章讲解Email发送的知识。


Excel 2013办公专家从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥38.35
《Excel2013办公专家从门到精通》以初学者从门到精通为思路展讲解,对Office中的电子表格处理组件——Excel2013行了系统讲解,以合理的结构和经典的范例对基本和实用的功能行了详细介绍,让读者能在短的时间内成长为精通Excel操作技术的办公专家。 《Excel2013办公专家从门到精通》是指导初学者从始学习Excel办公应用的门书籍。全书破了传统办公教学书籍按部就班讲解知识的模式,以实际办公应用为出发,通过大量来源于实际工作的精彩实例,全面涵盖了读者在使用Excel行日常办公过程中所遇到的问题及其解决方案。全书共17章,分别介绍了Excel2013的安装、数据输、数据编辑、数据分析、使用图表直观展示数据以及日常办公中可能会使用到的经典实例等内容,让初学者赢在起跑线。 《Excel2013办公专家从门到精通》适合Excel的初中级读者、公司文秘、行政办公人员、学生以及对Excel新版本感兴趣的人员阅读,同时亦可作为大中专院校或者培训班的教材。


抖音剪映:热门短视频创作就这么简单
¥41.30
本书是一本系统介绍使用抖音剪映软件制作热门短视频的图书。全书共分4个部分:第1部分为剪映的基本操作,包括文字、贴纸、转场、特效、滤镜、抠像与蒙版等功能讲解;第2部分为剪映技能提升的讲解,包括调色、文字动画特效、各类风格特效、动感特效等;第3部分通过25个热门短视频案例,系统讲解热门短视频的制作方法,帮助读者掌握制作热门短视频的技巧;第4部分通过15个脑洞创意类热门短视频的制作,帮助读者一步无限的创意空间。随书配套教学视频、视频成品及素材。读者可跟随书中内容并结合教学视频学习,在操作的同时可熟悉软件操作及视频剪辑思路,切实提升视频剪辑技能。本书适合广大短视频剪辑、视频后期处理的相关人员阅读,包括视频剪辑师、Vlogger、剪辑爱好者、博主、视频自媒体运营者、旅游爱好者、摄影师、摄像师等,还可以作为高等院校影视剪辑相关专业的辅助教材。


Java并发编程:核心方法与框架
¥51.35
本书主要介绍非常核心并常用的技术,比如解决高并发环境下的线程间同步问题,可以使用Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier以及Phaser类来解决,还要掌握线程池ThreadPoolExecutor的使用,还有线程池结合计划任务ScheduledExecutorService口的使用,Future口的使用,CompletionService异步任务的使用,ExecutorService工具口的使用,Fork-Join分治编程的学习和Java技术中使用率比较高的并发集合框架。


分布式实时处理系统:原理、架构与实现
¥65.35
多位大数据专家联袂推荐,Autodesk资深系统研发工程师撰写,参透大规模分布式实时处理系统。抽丝剥茧,从概念、原理到分布式实时计算框架实现,兼顾理论与实践,带领读者逐步实现一个高性能、基于C 11的分布式实时处理系统Hurricane。 第1~5章,分布式实时处理基石。 这部分涵盖分布式系统原理与特性,分布式系统通信基础与高层抽象,C 11的高性能编程基础与阶(内存资源管理、编码解决方案、并发与异步处理、线 程模型等),以及Hadoop与Storm基本模型和可靠消息处理的基本思想。同时结合所讲知识带领读者发公告牌服务、留言板系统等,加深理解。 第6~11章,动手时间! 这部分是本书重,带领大家实现一个基于C 11的高性能分布式实时处理框架,对读者日后的框架理解、发与定制能力大有裨益。涵盖实时处理系统的总 体架构设计,实时处理系统中各口、服务组件、管理服务组件、可靠消息处理方案,以及底层数据传输层及高性能网络库Meshy(实现可靠的TCP/IP传 输和消息队列,提供底层网络传输基础)的设计与实现。 第12~14章,高级技能get! 这部分介绍一些实用的高级技能。涵盖事务性拓扑实现方案,多语言口与优化方案,以及高级抽象元语、DRPC的*佳实践。 第15~17章,用起来! 这部分给出了框架的应用案例,一步加强读者实践技能。涵盖基于Hurricane发的日志流处理实例、频繁二项集挖掘系统,以及在AWS和阿里云上部署Hurricane。