卫星导航接收机抗干扰技术
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本书介绍了美军导航战和现代化计划实施过程中的经验教训,从原理上研究了收机要面临的各种干扰。为了使干扰和抗干扰双方有一个共同语言,本书作者首次采用信息论对各种可能的干扰作了理论分析。卫星导航采用直序列扩频体制,本书作者根据自己的经验,分析了直扩体制对各种干扰的容限,介绍了通用抗干扰技术和卫星导航收机可以采用的独特的抗干扰方法。
平台征战(仅适用PC阅读)
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本书作者通过多年扎实的采访和思考,提出了借鉴软件行业外经验的新思路。通过对飞机、汽车、温州制鞋业等传统制造业的分析,他发现几乎所有行业的发展都遵循“平台+组件”的规律,而这种规律在如今的软件业也越来越明显地体现出来。随后,作者从战略、管理、人力资源、技术四个维度对中国的软件企业进行了全面的剖析,得出了企业必须将产品平台和技术平台分离,采用开放式创新的结论。书中集合了作者多年收集的诸多企业案例,语言风趣幽默,无论是身处软件行业内的人士还是业外人士,均值得一读。
Windows汇编语言程序案例解析
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本书结合完整的程序实例讲解Windows API函数的使用方法,程序中加有很多汉字注释,这样读起来更舒服,更能使读者有整体概念,并且学了就会用。书中每个程序都给出运行结果,这样有利于理解程序。学完本书后,会了解Windows操作系统中的一些奥秘。
Red Hat Linux服务器搭建与管理
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本书力求让Linux爱好者以及初?中级用户尽快地进行知识的实用性学习和提高?本书以RedHatEnterprise Linux 5操作系统为平台,详细而又全面地讲述了Linux系统的构建?使用?管理以及常用服务器的配置应用?全书分为Linux系统基础知识和Linux常用服务器配置应用两大部分?基础知识部分具体内容包括RedHatLinux服务器的规划?系统的安装?环境的定制?系统的管理以及命令行的操作;常用服务器配置部分分别讲述Samba服务器?NFS服务器?DHCP服务器?DNS服务器?Web服务器?MySQL数据库服务器?FTP服务器?电子邮件服务器?网络防火墙?SSH服务器?VPN服务器以及图形界面的服务配置工具Webmin的配置及应用?
全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究
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全媒体时代数字图书馆建设方兴未艾,但版权纠纷层出不穷。利用高效的版权授权模式取得权利人的授权,是数字图书馆解决版权问题的根本途径。本书分析了全媒体时代数字图书馆所具有的社会价值,及其具有的特殊的法律性质和法律地位,对数字图书馆信息资源发与利用过程的各环节涉及到不同的版权问题及其产生的根源行了深细致的剖析,并利用比较法对现行和尚处于探索中的各种授权模式行了综合比较分析,在此基础上,提出全媒体时代数字图书馆版权授权模式整合的新思路。为方便读者阅读,附录部分收录了相关领域制定的法律法规及部分图书馆版权纠纷经典案例。
装配式建筑设计软件Planbar基础应用教程
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随着装配式建筑在国内外的发展及我国的大力推广,装配式建筑的重要地位日益突出,本书以装配式建筑设计软件Planbar校园版为基础,详细讲解了该软件在装配式建筑中的运用以及软件的主要功能和基础操作。本书分为14章:第1章主要介绍了该软件的基本内容及功能;第2章介绍了该软件的安装、用户界面以及向导和自定义快捷键;第3章介绍了该软件的2D功能及基础操作;第4章介绍了该软件的3D功能及基础操作;第5章介绍了该软件的建筑功能;第6章介绍了Planbar中特有的钢筋功能;第7章介绍了预埋件;第8章介绍了预制板及相关操作,第9章介绍了预制墙及相关操作,第10章介绍了异形件及相关操作;第11章介绍了目录与配置;第12章介绍了如何导出PDF文件、列表或清单;第13章介绍了如何导出Planbar的PDF3D文件;第14章以具体项目行操作练习。本书配套完整的项目模型,可加装配式建筑设计QQ交流群425050193索取并行答疑。本书可作为高等教育建筑类院校的建筑工程信息化管理专业、建筑工程技术专业及相关专业BIM和装配式建筑方向教学用书,也可作为装配式建筑从业人员的设计类自学用书。
嵌入式实时操作系统μC/OS原理与实践
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本书内容包括:实时操作系统基础、任务管理、中断和时间管理、事件管理、消息管理、内存管理、移植等。本书内容翔实,图文并茂,采用逐步深、反复印证的方法,从数据结构的设计手,再到代码分析、示例验证的剖析方法,逐层深讲解,给出在虚拟平台下的移植示例和针对各章内容示例,并给出了基于NIOS II的FPGA系统上移植的例子。
WiMAX技术、应用及网络规划
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本书针对基于WiMAX技术的宽带无线系统的协议和技术以及网络规划部署行了全面阐述,重介绍了以IEEE 802.16技术构建的WiMAX宽带无线系统,对物理层和媒质层的关键技术行了系统阐述,给出了作者在这方面的一些研究和仿真成果;对WiMAX网络规划行了系统介绍,并在此基础上对基于WiMAX的“移动城市”网络规划部署案例行了分析和技术探讨。本书讨论了不同应用场景下的安全需求、安全架构与技术以及现有的安全解决方案,并根据作者多年的仿真实验成果,讨论了基于NS2仿真软件及PMP和Mesh两种机制的WiMAX仿真模块,阐述了WiMAX的发展方向和趋势。 本书内容全面,既适合从事网络规划和设计工作的相关研究人员和工程技术人员阅读,也可作为计算机和通信工程等相关专业师生的参考用书。
装配式建筑管理软件TIM基础应用教程
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本书共分为11章:第1章主要介绍了TIM软件作为BIM技术应用软件如何在装配式建筑中应用;第2章介绍了软件的安装需求及安装环境设置;第3章介绍了软件配置的设定;第4章介绍了软件中项目的状态、操作、条件如何设定;第5章介绍了如何将项目导该软件、如何在软件中更新项目、如何删除该软件中的项目;第6章介绍了如何行项目状态管理;第7章介绍了如何对项目行碰撞检查;第8章介绍了如何设定项目中构件的吊装计划;第9章介绍了如何设定项目中构件的运输计划;第10章介绍了如何设定项目中构件的生产计划;第11章介绍了如何生成报表、导出生产数据、印元件平面图等内容。本书可作为BIM从业人员和BIM爱好者的自学用书,也可作为建筑工程等相关专业大中专院校的教学用书。
组件式GIS开发技术与案例教程
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本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。
游戏专业概论
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本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
Java编程那些事儿
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本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Java 开发环境、Java 基础语法、流程控制使用、数组使用、方法使用等编程基础知识,然后介绍了面向对象编程、JDK API 结构、I/O 技术、多线程技术、网络编程技术和界面开发技术等内容,并结合例子深入介绍了技术的实际应用,是一本实用的Java学习书籍。
数据结构——使用C语言(第4版)
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数据结构是计算机学科各专业的一门重要的专业基础课。本书系统地介绍了各种典型的数据结构,以及递归、查找和排序的方法。本书采用理论叙述简洁准确、实践应用举例丰富完整的方法编写,从而达到理论和实践密切结合的教学目的。本书采用C语言描述算法。 本书内容丰富,难度适中,文字简洁准确,图文并茂,应用实例多,教学参考资料丰富。 本书既可作为计算机本科、专科学生的教材,也可供从事计算机工程和应用工作的科技工作者参考。
Illustrator CS5图形设计入门、进阶与提高(含DVD光盘1张)
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本书围绕着具体的Illustrator平面设计范例行讲解,步骤详细,重明确,手把手教您行实际操作。全书涵盖了Illustrator CS5基础知识、多种绘图工具的使用及自定义、常用效果滤镜讲解、图像组合与图形的变换技巧、文字编辑、变形字的设计制作、混合工具使用技巧、剪切蒙版等软件操作技巧,以及Illustrator CS5中的*功能。 本书知识全面、内容浅显易懂、概念和功能介绍清晰,巧妙地通过门、阶和提高三个模块化内容,逐步引导读者深学习;并通过丰富、精彩、实用的案例,向读者展示了使用Illustrator CS5行图形设计的强大功能。 本书内容实用,案例效果精美,不但适合Illustrator平面设计初学者学习,有一定经验的读者从中也可以学到大量高级功能。本书同样适合作为高等院校、大专院校、成人教育等相关专业的教材或参考书。
软件测试与测试技术
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本书根据作者长年项目开发与工程验收等丰富的实践经验,以一个现实的电子政务基础平台系统的案例为线索,重点讲解了软件测试的理论、实践、管理知识,深入剖析和探讨了各种测试类型和不同阶段比较成熟的技术以及测试方法;全书包括单元测试、功能测试、网络测试、性能测试、集成测试、系统测试、验收测试、We 测试、自动化测试、面向对象测试等内容。
脚本级网络游戏编程
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本书深入浅出地介绍了利用Torque 引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque 的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D 模型的几种不同的使用及创建方式。书中后部分详细地介绍了利用了Torque 创建FPS 游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque 脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque 初学者不可多得的指导书。
游戏模型设计(初级)
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本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解游戏模型制作的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。
建筑CAD绘图技术(第2版)
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本书是在全国许多院校使用《建筑cad设计基础》(第1版)的经验和建议基础上,根据国家示范院校建设项目成果,结合作者多年来的课程教学与实践经验编写而成。 本书以实际工程实例为基础安排教学内容,分为6个学习情境和2个附录,内容包括:建筑cad设计基础,设置建筑绘图环境,用autocad软件绘制平面图、立面图、剖面图,用天正建筑tarch软件绘制平面图、立面图、剖面图,查询建筑图形信息,auto cad软件版本对照,计算机绘图员职业技能鉴定等。本书易教易学,注重实际cad绘图应用能力的培养,全面安排操作示例,结合职业技能应用的需要,适当增加实训内容。 本书可作为高职高专院校土建类各专业的教材,也可作为应用型本科、成人教育、电视大学、函授学院、中职学校、培训班等作为相应课程的教材,以及建筑工程技术人员的参考书。 本书配有免费的电子教学课件,习题参考答案,详见前言。
知识表示与处理
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本书以知识表示与处理所涉及的相关知识,如知识获取、知识表示、知识推理、知识迁移等内容为主体,完整呈现了知识表示与处理的知识体系。本书首先,介绍了知识表示与处理的发展、相关概念、流程等;其次,介绍了知识获取的内容;再次,重点介绍了知识表示的各种方法,如逻辑谓词、产生式规则、语义网络、本体、知识图谱等,以及知识推理所涉及的确定性知识推理和不确定性知识推理;*后,介绍了知识应用和知识迁移相关的内容。本书将免费提供配套PPT、实验及应用案例等基本教学材料。本书注重基础性、系统性和实用性,力求为学习知识表示与处理知识的读者提供一本基础的教材,同时为在其他学科应用知识表示与处理技术的读者提供一本深入浅出的参考书。本书适合作为人工智能、计算机科学与技术、自动化控制等相关专业的本科生和研究生的教材;部分内容也适用于高职高专学校的教学。
三网融合理论与实践
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《三网融合理论与实践》旨在为推进三网融合提供理论与实践参考。全书分上下两篇,共9章,上篇主要偏重理论研究,下篇以实践指导为主。上篇着重研讨了三网融合发展的战略意义,对国际三网融合的案例作了评述,提出了推进三网融合模式、三网业务形态、技术架构、网络安全策略。下篇给出了中国传媒大学南广学院基于NGB的三网融合综合实验室原理与系统实现方法;VOD服务器培训指导;终端设备软硬件培训指南,编写了基于下一代广播电视网16个软硬件培训项目。
精美PPT 幻灯片设计与制作
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本书一本帮助您轻松掌握Office 2013中三大办公软件相关操作的图书。本书主要内容包括:Word 2013基础操作、规范编排文档、制作图文并茂的文档、编排与审阅文档、Excel 2013基础操作、美化工作表、计算和分析数据、使用图表分析数据、PowerPoint 2013基础操作、演示文稿的设计与制作、放映与输出演示文稿等。 本书内容丰富、结构新颖、语言浅显易懂、讲解透彻。本丛书安排了丰富的教学体例,从课堂到课后,每一个环节都充分考虑读者学习的需求。【课堂练习】版块可以帮助读者巩固所学知识;【课后问答】版块可以为读者答疑解惑;【知识拓展】版块可以让读者一步提高;【实战训练】版块可以让读者学有所用。丰富的学习体例可以让读者全方位学习和巩固相关的知识,更将所学知识应用到日常生活和工作中。

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