

WiMAX技术、应用及网络规划
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本书针对基于WiMAX技术的宽带无线系统的协议和技术以及网络规划部署行了全面阐述,重介绍了以IEEE 802.16技术构建的WiMAX宽带无线系统,对物理层和媒质层的关键技术行了系统阐述,给出了作者在这方面的一些研究和仿真成果;对WiMAX网络规划行了系统介绍,并在此基础上对基于WiMAX的“移动城市”网络规划部署案例行了分析和技术探讨。本书讨论了不同应用场景下的安全需求、安全架构与技术以及现有的安全解决方案,并根据作者多年的仿真实验成果,讨论了基于NS2仿真软件及PMP和Mesh两种机制的WiMAX仿真模块,阐述了WiMAX的发展方向和趋势。 本书内容全面,既适合从事网络规划和设计工作的相关研究人员和工程技术人员阅读,也可作为计算机和通信工程等相关专业师生的参考用书。


游戏专业概论
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本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。


组件式GIS开发技术与案例教程
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本书是作者平时进行项目开发以及教学实践中的经验总结和知识积累。组件式软件开发技术已经成为当今软件技术的潮流之一,并为用户开发系统提供了极大的方便。本书首先从总体上介绍了组件式GIS的基本概念,然后具体介绍现在主流的一些GIS 组件产品,并结合各个平台给出了开发实例。本书所涉及的内容都是目前组件式GIS 系统开发的主要技术问题。


Java编程那些事儿
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本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Java 开发环境、Java 基础语法、流程控制使用、数组使用、方法使用等编程基础知识,然后介绍了面向对象编程、JDK API 结构、I/O 技术、多线程技术、网络编程技术和界面开发技术等内容,并结合例子深入介绍了技术的实际应用,是一本实用的Java学习书籍。


装配式建筑管理软件TIM基础应用教程
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本书共分为11章:第1章主要介绍了TIM软件作为BIM技术应用软件如何在装配式建筑中应用;第2章介绍了软件的安装需求及安装环境设置;第3章介绍了软件配置的设定;第4章介绍了软件中项目的状态、操作、条件如何设定;第5章介绍了如何将项目导该软件、如何在软件中更新项目、如何删除该软件中的项目;第6章介绍了如何行项目状态管理;第7章介绍了如何对项目行碰撞检查;第8章介绍了如何设定项目中构件的吊装计划;第9章介绍了如何设定项目中构件的运输计划;第10章介绍了如何设定项目中构件的生产计划;第11章介绍了如何生成报表、导出生产数据、印元件平面图等内容。本书可作为BIM从业人员和BIM爱好者的自学用书,也可作为建筑工程等相关专业大中专院校的教学用书。


Illustrator CS5图形设计入门、进阶与提高(含DVD光盘1张)
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本书围绕着具体的Illustrator平面设计范例行讲解,步骤详细,重明确,手把手教您行实际操作。全书涵盖了Illustrator CS5基础知识、多种绘图工具的使用及自定义、常用效果滤镜讲解、图像组合与图形的变换技巧、文字编辑、变形字的设计制作、混合工具使用技巧、剪切蒙版等软件操作技巧,以及Illustrator CS5中的*功能。 本书知识全面、内容浅显易懂、概念和功能介绍清晰,巧妙地通过门、阶和提高三个模块化内容,逐步引导读者深学习;并通过丰富、精彩、实用的案例,向读者展示了使用Illustrator CS5行图形设计的强大功能。 本书内容实用,案例效果精美,不但适合Illustrator平面设计初学者学习,有一定经验的读者从中也可以学到大量高级功能。本书同样适合作为高等院校、大专院校、成人教育等相关专业的教材或参考书。


数据结构——使用C语言(第4版)
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数据结构是计算机学科各专业的一门重要的专业基础课。本书系统地介绍了各种典型的数据结构,以及递归、查找和排序的方法。本书采用理论叙述简洁准确、实践应用举例丰富完整的方法编写,从而达到理论和实践密切结合的教学目的。本书采用C语言描述算法。 本书内容丰富,难度适中,文字简洁准确,图文并茂,应用实例多,教学参考资料丰富。 本书既可作为计算机本科、专科学生的教材,也可供从事计算机工程和应用工作的科技工作者参考。


脚本级网络游戏编程
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本书深入浅出地介绍了利用Torque 引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque 的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D 模型的几种不同的使用及创建方式。书中后部分详细地介绍了利用了Torque 创建FPS 游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque 脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque 初学者不可多得的指导书。


软件测试与测试技术
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本书根据作者长年项目开发与工程验收等丰富的实践经验,以一个现实的电子政务基础平台系统的案例为线索,重点讲解了软件测试的理论、实践、管理知识,深入剖析和探讨了各种测试类型和不同阶段比较成熟的技术以及测试方法;全书包括单元测试、功能测试、网络测试、性能测试、集成测试、系统测试、验收测试、We 测试、自动化测试、面向对象测试等内容。


游戏模型设计(初级)
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本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解游戏模型制作的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。


建筑CAD绘图技术(第2版)
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本书是在全国许多院校使用《建筑cad设计基础》(第1版)的经验和建议基础上,根据国家示范院校建设项目成果,结合作者多年来的课程教学与实践经验编写而成。 本书以实际工程实例为基础安排教学内容,分为6个学习情境和2个附录,内容包括:建筑cad设计基础,设置建筑绘图环境,用autocad软件绘制平面图、立面图、剖面图,用天正建筑tarch软件绘制平面图、立面图、剖面图,查询建筑图形信息,auto cad软件版本对照,计算机绘图员职业技能鉴定等。本书易教易学,注重实际cad绘图应用能力的培养,全面安排操作示例,结合职业技能应用的需要,适当增加实训内容。 本书可作为高职高专院校土建类各专业的教材,也可作为应用型本科、成人教育、电视大学、函授学院、中职学校、培训班等作为相应课程的教材,以及建筑工程技术人员的参考书。 本书配有免费的电子教学课件,习题参考答案,详见前言。


三网融合理论与实践
¥15.66
《三网融合理论与实践》旨在为推进三网融合提供理论与实践参考。全书分上下两篇,共9章,上篇主要偏重理论研究,下篇以实践指导为主。上篇着重研讨了三网融合发展的战略意义,对国际三网融合的案例作了评述,提出了推进三网融合模式、三网业务形态、技术架构、网络安全策略。下篇给出了中国传媒大学南广学院基于NGB的三网融合综合实验室原理与系统实现方法;VOD服务器培训指导;终端设备软硬件培训指南,编写了基于下一代广播电视网16个软硬件培训项目。


精美PPT 幻灯片设计与制作
¥15.70
本书一本帮助您轻松掌握Office 2013中三大办公软件相关操作的图书。本书主要内容包括:Word 2013基础操作、规范编排文档、制作图文并茂的文档、编排与审阅文档、Excel 2013基础操作、美化工作表、计算和分析数据、使用图表分析数据、PowerPoint 2013基础操作、演示文稿的设计与制作、放映与输出演示文稿等。 本书内容丰富、结构新颖、语言浅显易懂、讲解透彻。本丛书安排了丰富的教学体例,从课堂到课后,每一个环节都充分考虑读者学习的需求。【课堂练习】版块可以帮助读者巩固所学知识;【课后问答】版块可以为读者答疑解惑;【知识拓展】版块可以让读者一步提高;【实战训练】版块可以让读者学有所用。丰富的学习体例可以让读者全方位学习和巩固相关的知识,更将所学知识应用到日常生活和工作中。


互联网+那些事儿
¥15.70
这是一本关于互联网 的科普读物,紧紧围绕互联网 发展前沿的热问题,比较全面、通俗地介绍了互联网 基础理论和应用实践的*成果。本书以风趣幽默的语言向读者讲述了互联网 的前世今生,以独特的视角分析了互联网 基本概念和主要特,以真实的故事描述了互联网 的关键技术。本书选取互联网 创业创新、协同制造、现代农业、智慧能源和普惠金融五大领域,爆料了数十家科技公司、实用产品和应用案例的趣闻轶事,以及科技领域*动态。通过大量真实生动的资料,向读者展示了互联网 的巨大魅力,具有较强的故事性、趣味性和实用性,为人们深了解互联网 了一扇大门。本书适合需要了解互联网 相关知识的各级政府公务员、企业管理者、科研人员以及对互联网 感兴趣的社会大众等朋友阅读。


超级IP是怎样炼成的
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什么是IP?简单说来,IP就是知识产权,可以是一首歌,比如《同桌的你》;可以是一部小说,比如《鬼吹灯》;可以是一台话剧,比如《夏洛特烦恼》;可以是某个人,比如周星驰…… 本书作者结合自身多年的互联网营销经验,通过papi酱、罗振宇、咪蒙、吴晓波等成功案例的分析,由理论到实践,从魅力人格体、超强内容力、极致传播力、粉丝运营、商业变现、自品牌生命力六个方面,详细介绍超级IP的造与运营方法,全书通过典型性的生动例证和颇具独到见地的理论总结,使其可读性得到明显的提高。 IP星星之火,已成燎原之势。一个“个体崛起”的互联网商业时代已经来临,让我们把握风口,借势而飞!


物联网+智能家居:移动互联技术应用
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《物联网 智能家居 移动互联技术应用》是一本综合性、应用性较强的书。本书从物联网、智能家居认知手,由浅深地把移动互联技术逐渐引出,逐一讲述移动互联设备;在此基础上实现移动互联设备的连,搭建IP网络,利用命令搭建无线传感网络,后介绍安卓系统的发和测试。本书后一部分要求学生有语言基础,所以各校可根据学生现状作为选学内容。 本书可作为中、高职院校智能楼宇类、电子信息类、计算机类、通信类专业和物联网应用专业的智能家居课程的教学、实训与竞赛参考书,也可供广大装饰装修电工和智能小区的从业人员阅读,还可作为智能家居的培训教材。


物联网与云计算
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物联网和云计算一书,尝试从物联网和云计算融合发展角度,去介绍相关的云计算技术以及云计算的服务模式。本书阐述了云计算是物联网发展的基石,物联网融合云计算发展,将深刻改变我们的未来的观,并以多个经典案例分析,阐述了云计算将成为物联网发展所必须的IT基础设施,云计算是物联网行海量数据处理和分析的大脑,云计算平台将成为物联网业务的管理和运营平台,造就物联网海量应用的长尾效应并形成物联网应用良性发展的健康产业生态系统的发展趋势。


计算机组装与维护
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本书根据计算机组装与维护的主要操作内容和顺序,采用项目化的编排方式,以计算机组装与维护作为教学主项目,分设六个子项目,每个子项目再分为若干个学习任务,每个学习任务由“任务描述、任务分析、相关知识、任务实施和总结提高”五个环节组成,依次介绍了计算机部件的识别与选、硬件与软件的安装、性能测试、系统维护、外设使用的方法,以及计算机常见故障的处理技术。每个项目结尾附有练习题,供学生复习巩固之用。 根据高等职业教育“理论够用,重在实践”的教学原则,结合本课程特,采取理论知识与实际操作紧密结合的方式,重放在对基础知识和基本上机操作技能的讲解上,突出时效性、实用性、操作性,注重对学生创新能力、实践能力和自学能力的培养。本书内容选择得当,条理清晰,图文并茂,浅析易懂。 本书适合高职高专院校、高级技师学院信息类专业及其相近专业使用,也可供各类计算机短期培训班以及广大社会青年、DIY爱好者自学参考。


基于工作项目的Android高级开发实战
¥15.70
本书采用目前为流行的移动互联应用项目开发结构——Android 客户端+PHP 服务端+Apache服务器+MySQL 数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ 在线聊天APP、在线点餐系统三个项目的开发过程,将每个项目划分成若干个任务,实现Android 与PHP 联合编程,作为学生提高移动互联应用项目开发的训练。


重新理解动画——动画概论
¥15.70
本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书共4章,包括结语合后记等内容,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,读者们的思路,让他们对动画有新的认识。本书对动画的定义、分类、历史、产业、实验、制作流程及创意等多方面均有深浅出的论述,为读者充分拓宽了视野,呈现出动画的多样性与复杂性。本书既叙述动画的发展历史,又直面当下动画行业的国际与国内现状。本书可以作为高等院校动画或相关专业的“动画概论”及相关课程的教材,也可供相关专业的研究生、教师以及广大动画爱好者参考。


算法竞赛入门经典——训练指南
¥15.74
本书题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识点。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便教练组织学习和训练。