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PostgreSQL查询引擎源码技术探析
¥15.80
PostgreSQL作为当今*的源关系型数据库,本书揭示PostgreSQL查询引擎运行原理和实现技术细节,其中包括:基础数据结构;SQL词法语法分析及查询语法树;查询分析及查询重写;子连及子查询处理;查询访问路径创建;查询计划生成,等等。以深浅出的方式讨论每个主题并结合基础数据结构、图表、源码等对所讨论的主题行详细分析,以使读者对PostgreSQL查询引擎的运行机制及实现细节能有全面且深的认识。
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深度学习:21天实战Caffe
¥15.80
本书是一本深度学习门读物。以目前已经大量用于线上系统的深度学习框架Caffe为例,由浅深,从 Caffe 的配置、部署、使用始学习,通过阅读 Caffe 源码理解其精髓,加强对深度学习理论的理解,*终达到熟练运用 Caffe 解决实际问题的目的。和国外机器学习、深度学习大部头著作相比,本书偏重动手实践,将难以捉摸的枯燥理论用浅显易懂的形式表达,透过代码揭其神秘面纱,更多地贴近实际应用。
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体验引擎:游戏设计全景探秘
¥15.80
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节始,逐层深。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
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大数据处理之道
¥15.80
本书覆盖了当前大数据处理领域的热门技术,包括Hadoop、Spark、Storm、Dremel、Drill等,详细分析了各种技术的应用场景和优缺;同时阐述了大数据下的日志分析系统,重讲解了ELK日志处理方案;后分析了大数据处理技术的发展趋势。本书采用幽默的表述风格,使读者容易理解、轻松掌握;重从各种技术的起源、设计思想、架构等方面阐述,以帮助读者从根源上悟出大数据处理之道。
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Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程
¥15.80
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X剪辑软件的各项功能与各种使用技巧。全书共10章,穿插了104个丰富的小实例来充分解析Final Cut Pro X每个重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。本书的讲解以影视剪辑的流程为线索,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画编辑与合成处理,进行项目的输出。让读者能流畅地阅读,并快速准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图以及44集教学视频,方便读者边学习、边练习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,以及相关专业的学生和爱好者学习使用。
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SolidWorks 2014中文版从入门到完整工程实例设计与仿真(不提供光盘内容)
¥15.88
基于SolidWorks 2014中文版软件,介绍了SolidWorks 2014的设计环境、二维草图绘制、三维实体建模、三维实体装配、渲染、工程图生成和仿真分析。在了解SolidWorks 2014软件相关功能基础上,介绍SolidWorks 2014建模的方法和特点。结合适量的机床主轴综合实例操作,系统地展示机床主轴的设计思路、处理方法和技巧。
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Illustrator CS5平面设计与制作标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
Adobe Illustrator CS5是印刷出版线稿设计师、专业插画家、多媒体图像艺术家和Internet网页及在线内容制作者不可或缺的工具之一。Illustrator CS5版本不仅增加了很多新的功能,而且还优化了其中的部分功能与面板,使绘制过程更加方便。
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Flash CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
随着计算机技术的发展,越来越多的动画开始以计算机为主要设计工具,应用贝塞尔曲线绘制矢量图形,并使用编程语言来控制动画,增强了动画元素的可复用性。
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程序员突击——MySQL原理与Web系统开发
¥15.90
本书分为4 篇共13 章,包括步入MySQL开发的殿堂、苦练基本功、突出重围 项目实战和高级开发技术。本书使用的开发环境是JDK 1.5+Tomcat 5.5+ Eclipse 3.1+ MySQL 5.1/Oracle 8i,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习,然后开发出完整的系统。全书内容由浅入深,辅以大量的实例说明,并给出了4个完整的项目案例,且4 个项目案例均遵循大中型软件企业规范的程序设计。
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网页制作与网站建设(CS5中文版)标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
随着Internet技术的不断发展,各种个人网站、商业网站等如雨后春笋般不断涌现。学习网页设计与网站建设技术,已经成为一种基本的工作技能。很多企事业单位在招贤纳士时,都特别注重员工的网页制作能力。
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CorelDRAW X5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
全书共分11章,介绍该软件的工作界面、对象基本操作、图形绘制与调整、颜色填充与调整、特殊效果绘制,以及运用CorelDRAW X5进行后期拼版和印前的相关事项。
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Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。
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C#项目案例分析(无赠送光盘)
¥15.90
本书精选了6个实用项目(进销存管理系统、人事工资管理系统、房屋中介管理系统、Office物品管理系统、编程词典销售分析系统、明日文库)和两个毕业设计(企业ERP管理系统、博研图书馆管理系统),从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了C#项目和ASP.NET网站的开发流程,包括项目概述、数据库设计、公共类设计以及主要模块设计,每一过程都进行了详细介绍。
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Java项目案例分析(无赠送光盘)
¥15.90
本书向读者介绍了6个实用项目和两个毕业设计,实用项目包括超市管理系统、物资管理系统、网上商城系统、英汉双语词典、学生成绩管理系统、*预测系统;毕业设计包括进销存管理系统和图书馆管理系统。
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释放多核潜能——英特尔Parallel Studio并行开发指南
¥15.90
本书采用工程理论、工具详解和实际案例分析相结合的方式,全面介绍了英特尔Parallel Studio 工具集的使用。全书分三部分:基础部分(第1、2 章)介绍了多核架构、并行编程的关键理论,Parallel Studio的特点以及一些简单案例;中级部分(第3~12 章)详述了Parallel Studio 各个组件的使用,是本书的重点;提高部分(第13 章)选取了来自英特尔线程挑战赛的4 个算例和1 个商业软件并行优化案例,提供了从工程实际角度解决并行问题的视角。
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Python接口自动化测试
¥15.90
本书主要介绍如何用Python实现口自动化测试。全书主要内容包括口基础、口手工测试、编程前的准备、用Python处理MySQL数据库、用Python发送HTTP请求、用Python处理HTTP返回包、用Python导出测试数据、口自动化起航及实际口场景演示。本书所介绍的方法是作者在实际项目中实践过的,拥有这本书,就拥有了整套的源码。按照本书的环境设置,整套源码是完全可运行的。本书适合初、中级测试工程师,对Python语言感兴趣的人员,以及想要提升技术、突破技术的人员。
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A-调和方程及其障碍问题
¥15.92
本书主要讲述 A-调和方程及其障碍问题的弱解和很弱解的性质 ,以及微分形式 A-调和方程的加权积分估计 .其中大部分是作者近年来的科研成果 .全书共分为 6章:第 1章是预备知识 ;第 2、3章讲述了 A-调和方程及其障碍问题的弱解 (很弱解 )的若干性质 ,如正则性、有界性、性、局部极值原理 A-调和方程及其障碍问题
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AutoCAD辅助景观工程设计
¥15.92
本书共分12章,主要内容为AutoCAD门与常用基本操作、辅助绘图命令、基本绘图命令、基本编辑命令、高级绘图命令、文字与表格、尺寸标注、图纸布局与印、景观工程制图规范、景观工程总图设计、景观工程详图实例及附录。本书遵循由简到难、循序渐的规律,介绍了AutoCAD的基本使用以及辅助景观工程设计的方法。力求在编排上做到分门别类、条理清楚;在内容上充分考虑AutoCAD软件的特,列举了大量的例题。本书尤其强调软件操作与专业实践的结合,做到理论联系实际。
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AutoCAD建筑绘图与天正建筑实例教程
¥15.92
本书通过对各种经典的实例行分析,分解学习AutoCAD的基本绘图命令和建筑绘图思路,以及天正建筑的详细应用,内容丰富,讲解全面。全书分上下两篇,上篇以AutoCAD的建筑绘图应用讲解为主,共10章内容,第1~3章以基础命令讲解为主,通过简单的图例绘制讲解。第4~6章为阶命令,通过比较复杂的图案制作深讲解高级命令,第7章为作图的技巧和提高,通过总结编者多年来的实际工程制图经验,讲解能够快速作图的各类技巧,以提高作图速度。第8~10章以一套住宅建筑的平面图、立面图、剖面图为例,讲述在建筑设计过程中绘图的思路和方法。下篇以天正建筑为主,共4章内容,第11章讲述了天正建筑的门知识和基本设置等内容。第12章讲述天正建筑平面图的绘图思路和方法及各种命令。第13章讲述天正建筑立面图的绘制思路和方法,第14章讲述了建筑剖面图的绘制思路和方法。本书结构布局合理,内容丰富,由易到难,前后连贯,系统性强,非常适合建筑、规划、土木、园林、装饰等专业的学生从零学起,也适合建筑设计、结构设计、计算机绘图员等专业作图人员自学使用,同时可以作为各类软件培训机构上课教材使用。
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
OSGi原理与最佳实践
¥15.92
本书总结了作者多年使用OSGi的经验,全书分为4个篇章,采用由浅入深、理论结合实践的编写方式全面讲解OSGi的知识以及使用。在揭开OSGi的面纱的同时,也引入OSGi项目实战,介绍了它如何与流行的Java框架进行集成。并对OSGi的实现框架进行了分析,其未来的趋势也通过本书的层层抽析给读者了一个大局观的介绍。
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FPGA/CPLD应用技术(Verilog语言版)
¥15.92
本书按照*的职业教育教学改革要求,结合国家示范院校建设课程改革成果,以及多年的校企合作经验行编写。全书以工作任务为导向,系统地介绍了数字系统设计发环境、可编程逻辑器件的结构和发工具软件、Verilog HDL语言及其应用、组合逻辑电路设计、时序逻辑电路设计、数字系统的验证、数字系统设计实践等。 全书共安排了24个工作任务,由工作任务手,引相关知识和理论,通过技能训练引出相关概念、设计技巧,体现做中学、学中练的教学思路与职业教育特色。 本书配有电子教学课件、习题参考答案和Verilog HDL代码文件,详见前言。 读者对象:本书内容精炼,易于教学,可作为高职高专院校电子信息类、计算机类、自动化类等专业课程教材,也可作为应用型本科、成人教育、函授学院、电视大学、中职学校相关课程的教材,以及电子工程技术人员的一本好参考书。