万本电子书0元读

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满3件6折 Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
薛庆文
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
满3件6折 Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
迟殿委;赵媛媛;郭德先;侯传杰
¥83.30
Spring框架目前已成为事实上的Java EE企业发标准框架,从IoC、AOP两大核心特性逐渐发展成为包括数据访问、WebMVC、消息模块、测试模块等在内的生态帝国。Spring Boot是一套快速发框架,采用约定大于配置的原则,与其他框架的集成也非常简单,可以很快创建一个产品级别的Spring应用。本书讲解Spring Boot应用发技术,配套源码、课件与教学视频。 本书分为10章,内容包括Spring核心基础,Spring MVC发基础,Spring Boot门,Spring Boot发Web应用,Spring Boot原理解读,Spring Boot数据访问与事务,Spring Boot高并发,Spring Boot构建企业级应用,Spring Boot包、部署与监控,综合项目实战。 本书内容翔实、讲解细致,适合Spring Boot初学者,可作为Web发人员常备案头的参考书,也可作为高等院校、中职学校及培训机构计算机相关专业的教材或者课程设计用书。
满3件6折 UG NX 1904 从入门到精通
UG NX 1904 从入门到精通
高海宁
¥75.81
     书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
满3件6折 自动控制原理(上)
自动控制原理(上)
宋永端
¥39.90
本教材详细介绍了自动控制的基本理论和分析方法,分上、下册,本书是上册,共有7章,第1章深浅出地讲述了自动控制系统的一般概念;第2章介绍了控制系统的数学模型;第3~5章介绍了控制系统的3种分析方法:时域分析法、根轨迹分析法、频域分析法;第6章介绍了控制系统的校正;第7章通过几个控制系统的应用示例,生动形象地阐述了控制系统原理,以一步加深读者对控制系统的理解和认识。同时,为方便理解和夯实相关知识,每章均配备有例题和习题。 本教材比较全面地涵盖了大学本科“自动控制理论”课程的内容,可作为高校自动化、电气工程及其自动化、机械工程及其自动化、热力工程、通信工程、电子信息工程等相关专业的“自动控制原理”课程教材,也可作为相关教师、自动化相关专业研究生、科技与工程技术人员的参考书。 本教材各章节内容的介绍基于MATLAB的控制系统计算机辅助分析与设计方法,需要读者有相应的MATLAB应用基础,以加强对课程的理解。
满3件6折 中文版Mastercam 2018数控加工从入门到精通
中文版Mastercam 2018数控加工从入门到精通
李敬文,等
¥39.90
本书采用Mastercam 2018中文版为操作平台,帮助读者熟练掌握软件基础操作与Mastercam造型、模具设计以及编程的相关技巧。全书共11章,分为两大部分。第1~3章主要针对初学者讲解造型设计、模具设计等功能和实战应用技巧。第4~11章主要介绍Mastercam的2D、3D以及多轴和车削、线切割、模具加工编程及应用方法。本书配套网盘资料,内容丰富且实用,包含全书所有实例的毛坯和源文件,以及时长近8小时的高清语音教学视频,通过这种近似于手把手的立体化讲解方式,可以大幅提高读者学习效率。本书图文并茂,讲解层次分明,思维简洁,重、难突出,技巧实用,适合广大CAD工程设计、CAM加工制造和模具设计人员,一线加工操作人员以及相关专业的大中专院校师生学习和培训使用,也可供与设计行业相关的从业者作为参考手册行查阅。
满3件6折 零基础玩转树莓派
零基础玩转树莓派
周国宏
¥15.00
本书从基础的知识开始,介绍了树莓派的使用,让你可以从零基础逐步学习人工智能的智能,是一本浅显易懂且不失幽默的入门教程。
满3件6折 大话性能测试:JMeter实战
大话性能测试:JMeter实战
胡通 编著
¥57.54
本书以业界源性能测试工具JMeter为依托,结合真实的工作实践,用通俗易懂的语言层层深讲解性能测试技能。全书共分为5章和6个附录,第1章讲解性能测试基础知识,包括性能测试的整体知识体系、基础知识和通用标准等;第2章讲解初级性能测试技能,包括JMeter九大核心组件的使用、测试脚本的编写等;第3章讲解中级性能测试技能,包括如何扩展JMeter的功能插件、搭建性能自动化和实时可视化平台等;第4章讲解高级性能测试技能,包括Dubbo的扩展测试、中间件的基准测试、JMeter源码的解析等;第5章通过实例剖析3种典型性能测试场景;附录部分扩展讲解实用性能知识,包括典型性能问题和解决方法、性能参数调优、问题定位和优化建议等。 本书适合对性能测试有门、阶学习需求的测试人员,也适合对性能知识有学习需求的发人员、运维人员等相关技术人员。
满3件6折 NetLogo多主体建模入门
NetLogo多主体建模入门
集智俱乐部 著
¥39.90
本书从大量跨学科、跨领域的实际案例手,循序渐地讲解了NetLogo的使用方式、基本语法、设计思想,以及背后的计算机模拟、多主体建模、复杂性科学的基本理念和数理建模的常用方法,包括数值计算、微分方程、动力系统、概率统计等。通过学习,读者可以学会搭建一个人工生命的世界、一个人工经济系统,以及一个人工生态系统;通过计算机模拟,读者可以理解大自然的捕食依存关系、病毒传播和疫情暴发的原理,还能对人类社会财富分布不均衡的起源有新的认识。
满3件6折 元宇宙漫游指南
元宇宙漫游指南
陈永伟;吕琳媛
¥49.99
元宇宙,这个诞生于30年前的科幻概念意外出圈,脸书、微软等巨头纷纷局,元宇宙的未来已来。 虚拟现实、人工智能、云计算、区块、5G通信、数字孪生……这些新潮的科技名词因元宇宙而联系在一起。 元宇宙是人类终的栖息地,还是资本游戏的大泡沫? 普通人如何看清元宇宙发展趋势,抓住机遇,精准布局? 本书以简单清晰的文字,讲透元宇宙的底层逻辑与应用场景,梳理国内外商业巨头的元宇宙布局,预测未来元宇宙的发展前景与投资方向。
满3件6折 TensorFlow深度学习项目实战
TensorFlow深度学习项目实战
[美]卢卡·马萨罗(Luca Massaron)[美]阿尔贝托·博斯凯蒂等著
¥51.14
本书旨在利用 TensorFlow 针对各种现实场景设计深度学习系统,引导读者实现有趣的深度学习项目。本书涵盖 10 个实践项目,如用目标检测 API 标注图像、利用长短期记忆神经网络(LSTM)预测股票价格、构建和训练机器翻译模型、检测 Quora 数据集中的重复问题等。通过阅读本书,读者可以了解如何搭建深度学习的 TensorFlow 环境、如何构建卷积神经网络以有效地处理图像、如何利用长短期记忆神经网络预测股票价格,以及如何实现一个能够自己玩电子游戏的人工智能(AI)! 本书适合数据科学家、机器学习和深度学习领域的从业者以及人工智能技术的爱好者阅读。
满3件6折 MATLAB函数及应用
MATLAB函数及应用
张德丰
¥90.30
《MATLAB函数及应用》以MATLAB R2020为平台编写,介绍MATLAB常用工具箱中常用的函数,并对每个函数的语法格式和应用行详细介绍,让读者了解每个函数的功能与用法,从而领略MATLAB简单易用、处理功能强大等特。 《MATLAB函数及应用》共14章,分别介绍矩阵相关操作函数、数据可视化函数、数据分析函数、概率统计函数、偏微分方程函数、优化函数、图像处理函数、神经网络函数、信号处理函数、控制系统函数、样条函数、小波变换函数、模糊逻辑函数、计算机视觉函数等内容。 《MATLAB函数及应用》适合MATLAB初级、中级和高级用户学习使用,也适合作为深研究MATLAB软件的发者的参考用书,同时也可作为一本全面涵盖MATLAB各项内容的快速查询手册。
满3件6折 元宇宙时代
元宇宙时代
通证一哥 著
¥19.80
元宇宙是平行于现实宇宙的虚拟宇宙,其基于Web3构建,是未来人类文明的重要形态。元宇宙融合了区块链、AR/VR、5G、AI等前沿技术,旨在媲美真实世界的沉浸式体验,同时为未来商业发展提供巨大的想象空间。 本书第1章从宇宙和人类文明的本源说起,阐述了元宇宙时代到来的必然性;第2章重新审视并深入解读了“元宇宙”;第3章和第4章详细讲解元宇宙涉及的“软技术”和“硬技术”等前沿科技,帮助读者深入了解相关技术;第5章详细论述元宇宙形成的两种方式——自上而下和自下而上;第6章描述元宇宙的应用场景,包括社交、娱乐、生活和产业等;第7章探讨元宇宙的治理方式DAO及其运作方式;第8章对未来元宇宙中人的终极形态做了猜想:缸中之脑或者半机械人。 本书凝聚了作者多年研究成果和认知总结,由浅入深、层层递进,可读性强,适合广大元宇宙、区块链从业者和爱好者阅读。
满3件6折 爬虫逆向进阶实战
爬虫逆向进阶实战
李玺
¥90.00
本书以爬虫逆向方向的相关技术和岗位要求行撰写,总结了爬虫的架构体系、主流框架和未来发展。书中包括各种自动化工具、抓包工具、逆向工具的使用。核心内容以Web Js逆向、安卓逆向、小程序逆向为主,结合三十多个实战案例行分析,内容从易到难,循序渐。另外还对主流的反爬虫技术行了讲解,包括传输协议、验证码体系、字符集映射、行为和指纹等。扫描封底二维码,可获得反爬虫补充知识;扫描节中二维码,可获得配套视频讲解知识。 本书适合对爬虫逆向感兴趣,想一步提升自我的程序员参考阅读。
满3件6折 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
满3件6折 深度学习——理论、方法与PyTorch实践
深度学习——理论、方法与PyTorch实践
翟中华;孟翔宇
¥38.15
本书深浅出讲解深度学习,对复杂的深挖其本质,让其简单化;对简单的深挖其联系,让其丰富化。从理论知识到实战项目,内容翔实。 本书分为两篇,基础篇主要讲解深度学习的理论,实战篇是代码实践及应用。基础篇(第1~13章)包括由传统机器学习到深度学习的过度、图像分类的数据驱动的方法、Softmax损失函数、优化方法与梯度、卷积神经网络的各种概念、卷积过程、卷积神经网络各种训练技巧、梯度反传、各种卷积网络架构、RNN递归神经网络和序列模型、基于DL的语言模型、生成模型、生成对抗网络等;实战篇(第14~19章)包括应用卷积神经网络行图像分类、各种网络架构、网络各层可视化、猫狗图像识别、文本分类、GAN图像生成等。 本书适合人工智能专业的本科生、研究生,想转型人工智能的IT从业者,以及想从零始了解并学习深度学习的读者阅读。
满3件6折 鸿蒙HarmonyOS手机应用开发实战
鸿蒙HarmonyOS手机应用开发实战
柳伟卫
¥104.30
华为自主研发的HarmonyOS(鸿蒙系统)是一款面向未来、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。借助HarmonyOS全场景分布式系统和设备生态定义全新的硬件、交互和服务体验。本书采用新的HarmonyOS 2版本作为基石,详细介绍如何基于HarmonyOS行手机应用的发,内容涵盖HarmonyOS架构、DevEco Studio、应用结构、Ability、任务调度、公共事件、通知、剪切板、Java UI、JS UI、多模输、线程管理、视频、图像、相机、音频、媒体会话管理、媒体数据管理、安全管理、二维码、通用文字识别、蓝牙、WLAN、网络管理、电话服务、设备管理、数据管理、原子化服务、流转等多个主题。本书列举了大量解决实际问题的案例,具有很强的前瞻性、应用性、趣味性。 本书主要面向的是对移动应用或HarmonyOS应用感兴趣的学生、发人员、架构师。
满3件6折 自己动手制作软体机器人
自己动手制作软体机器人
(美)马修·博格蒂(Matthew Borgatti);(美)卡里·洛夫(Kari Love)
¥77.35
软体机器人是机器人领域的新兴研究方向。软体机器人技术让机器人在非结构化、不稳定的环境下执行精巧、柔顺的操作任务成为可能。实现这一目标的关键在于使用柔性的材料 —— 硅胶、布料、气球、柔性塑料,以及它们的不同组合,并佐以神奇、新颖却又易于实现的创新思路。本书以通俗易懂的语言和快速上手的制作项目,向学生、发明家、创客介绍软体机器人技术及各种概念。 在本书中,你将会: 了解生物模型对软体机器人这一新兴领域带来的变革 探索新颖的材料和制造工艺在机器人领域内外的应用 寻找传统机器人机构设计的柔性替代方案 体验低成本、易实现的机器人制作项目 学习复杂项目的手工制作技巧 本书中介绍的项目涵盖了各种常用的工具使用及相关技术,包括单片机技术、3D印技术、模具加工与注塑技术等,这些工具和技术能让你轻松创造有趣的软体机器人和装备。
满3件6折 Java自然语言处理(原书第2版)
Java自然语言处理(原书第2版)
(美)理查德·M· 里斯(Richard M· Reese);(印)艾希什辛格·巴蒂亚(AshishSingh Bhatia)
¥51.35
本书将教会读者如何在Java库的帮助下执行语言分析,同时不断地从结果中获得见解。首先介绍NLP及其各种概念是如何工作的,然后探索Java中用于NLP的重要工具和库,如CoreNLP、OpenNLP、Neuroph、Mallet等。之后,读者将始对不同的输和任务执行NLP,例如标记、模型训练、部分语音、解析树等。读者会学习到统计机器翻译、摘要、对话系统、复杂搜索、有监督和无监督的NLP,以及其他内容。在本书的*后,读者也会学习到更多关于NLP、神经网络和其他各种Java中用于增强NLP应用程序性能的训练模型。
满3件6折 循序渐进Vue.js 3前端开发实战
循序渐进Vue.js 3前端开发实战
张益珲
¥55.86
本书以一个多年前端“老司机”的视角,循序渐地介绍当前流行的前端框架Vue.js 3的新特性、各项功能及其在商业发中的应用。全书共15章,第1~6章介绍Vue.js 3的模板、组件、交互处理等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的响应式原理及组合式API;第8章介绍使用Vue.js 3框架发前端动画效果;第9章介绍发大型项目的脚手架工具VueCli和Vite;第10章介绍基于Vue.js 3的UI框架Element Plus;第11~13章分别介绍网络请求框架vue-axios、路由管理框架Vue Router、状态管理框架Vuex;第14章和第15章介绍两个相对完整的项目的发,即学习网站和电商后台系统。本书试图介绍Vue.js 3全家桶及周边框架和工具的综合应用,旨在使读者通过阅读本书发自己的应用程序。本书还在各章安排了小型范例和练习题,并提供了教学视频、源代码及PPT课件。 本书既可以门,也可以阶,适合Vue.js 3初学者和前端发人员使用,也可以作为网课、培训机构与大中专院校的教学用书。
满3件6折 AutoCAD 2022中文版从入门到精通(标准版)
AutoCAD 2022中文版从入门到精通(标准版)
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥62.86
《AutoCAD 2022 中文版从门到精通(标准版)》综合介绍了AutoCAD 2022 中文版的基础知识和应用技 巧。全书共11 章,其中第1~8 章主要介绍了AutoCAD 2022 中文版中二维绘图的基础知识和使用技巧,第9~ 11 章主要介绍了在软件中三维对象的创建方法及编辑技巧。另附3 章线上扩展学习内容,分别对集成化绘图工 具、数据交换、视图转换内容行了讲解。每章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了 解,部分章后配有巩固练习题,使读者能综合运用所学的知识。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 (1)110 集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 (2)87 个经典中小型实例,用实例学习上手更快、更专业。 (3)44 个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 (4)附赠6 套大型设计图集及其配套的长达10 小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。 (5)AutoCAD 应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速 查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 (6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
满3件6折 成功软件开发方法—由外到内开发实践指南
成功软件开发方法—由外到内开发实践指南
(美)Carl Kessler;John Sweitzer
¥23.40
本书介绍由外到内的软件发方法,定义了利益相关者特定的分类和实用的方式。本书介绍了易用性以及实用的技术,以评估和改产品的快速有效部署、使用和支持的能力。本书还介绍了要与利益相关者的目标保持一致、用利益相关者的术语定义成功,应用由外到内的发技术和成功采用已验证的方法,增加成功的机会。 本书可供从事软件发工作的业界人员参考。