AI探视人类情感原理与实践——人工智能驱动的音乐信息检索
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音乐信息检索是从海量音频信号、音乐的符号表示或网页资源上提取并分析出音乐有意义的特征,用此特征为音乐建立索引,然后设计不同的查询和检索机制,以获得人们想要查询的音乐作品的过程。随着数字音乐的发展,音乐信息检索融合了计算机机器学习、模式识别和人工智能技术,是人工智能应用的典型领域之一。同时,作为计算机技术探寻人类情感等语义的重要领域,吸引了众多学者和业界的广泛关注。 本书论述了以旋律作为主要特征检索音乐的模型及其实现方法,建立基于流形排序的整首音乐内容检索模型,并介绍了相关反馈方法对检索结果的改技术。另外,解读了基于示例语义的检索模型,论述了如何克服音乐检索“语义鸿沟”问题,将音乐映射到一个语义空间的方法。后,讲解人工智能技术在音乐检索方向上的发展趋势和全新应用。 本书读者主要是艺术、计算机应用领域的艺术家、研究人员、计算机应用发人员、数字媒体设计人员、数字音乐产业从业人员及教育工作者。另外,本书对于语音识别、模式识别等领域的从业者也有很高的参考价值。
现代电子系统综合设计与实践
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全书共分为模拟电子、数字电子以及现代电子技术三大部分。模拟电子部分主要介绍了使用基础元器件实现各种电子电路,包括放大电路、信号发生与转换电路、电源电路等,为电子系统的设计下坚实的硬件基础。数字电子部分重介绍了单片机与嵌式系统的设计与应用。借助于Arduino门单片机、STM32行提高、树莓派领略高级程序设计思想,逐步提高软件设计能力。综合应用部分则着重介绍如何结合互联网、物联网、人工智能等相关现代技术,构建更为复杂的电子系统。全书涉及知识面广,但并不是简单的罗列,而更看重设计的思想与方法。另外,本书十分注重知识的实用性,强调理论与实际相结合,并配有丰富的实例来对相关知识行验证与演示。 本书可作为工科院校及相关院校的电子类、自动控制类、机电类、电气类、计算机类等相关专业展电子制作和科技创新的参考书,也可作为电子系统设计与发工作人员的参考书。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
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从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
Android 10 Kotlin编程通俗演义
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Google已经将Kotlin列为Android发*发语言。Kotlin与Java无缝兼容,同时Kotlin作为一门新语言,其语法极其简洁精练,稍微熟悉之后,发效率立即会有明显提升。 本书分为20章,严格参考Android 10官方发文档,全面讲解利用Kotlin发Android应用的各种技术,章节精心安排、循序渐,内容准确、翔实、全面而又通俗易懂,绝不是术语的罗列,也绝不是不知所云的翻译。 本书既适合Android应用发初学者、转向Kotlin编程的Android应用发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算技术相关专业的师生参考。
人工智能基础
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本选题宏观而全面地介绍了人工智能的理论和实践,阐述了人工智能领域的核心内容,并较为深的介绍了各个主要研究方向的理论基础及应用。全书分为8章:第1章介绍人工智能的基本概念、研究目标及发展情况;第2章讲解人工智能领域常用的数学概念;第3、4章讨论人工智能在通讯领域、控制领域的应用原理及常见技术;第5章讲解人工智能的核心算法——深度学习算法的原理、发展、应用及实现;第6章讨论人工智能在机器人领域的应用及常见技术;第7章引发人工智能在安全、教育、伦理方面应用的思考;第8章通过人工智能创新应用案例介绍,拓宽读者对人工智能的创新应用研究思路。
TensorFlow计算机视觉原理与实战
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本书以Python数据处理工具和深度学习的基本原理为切,由浅深介绍TensorFlow的使用方法。由原理着手到代码实践,内容从基本的回归问题始,到近年来大热的卷积神经网络和生成式模型。本书省去大量烦琐的数学推导,以通俗易懂的语言和示例阐述深度学习的原理。 本书共8章,第1和2章介绍TensorFlow的环境搭建与Python基本数据处理工具,为后面介绍TensorFlow做准备;第3~5章讲解TensorFlow和深度学习中的基本概念及深度学习常用数据集;第6~8章从易到难深讲解不同的神经网络模型并配合大量的示例,一步巩固TensorFlow代码的使用。本书配有整套代码,在重、难处配有讲解视频,读者可以根据自身兴趣与需求对代码行修改并通过视频对难以理解的知识行巩固。 本书的难度、层次清晰,适合任何希望门人工智能领域的学生或工作者阅读,同时也包含新的技术,适于想要紧跟视觉研究的从业人员阅读。
Flink入门与实战
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Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流行有状态的计算,广泛应用于大数据相关的实际业务场景中。本书是一本从零始讲解Flink的门教材,学习本书需要有Java编程基础。 本书共分10章,内容包括Flink发环境搭建、Flink架构和原理、时间和窗口、状态管理和容错机制、数据类型与序列化、DataStream API和DataSet API、Table API和SQL、Flink并行、Flink部署与应用,后以一个Flink实战项目为例,对Flink相关知识行综合实践,其中涉及Web页面展示、WebSocket协议和Node.js服务等技术。 本书内容详尽、示例丰富,适合作为Flink初学者的参考书,也非常适合作为高等院校和培训机构大数据及相关专业的师生教学参考。
狂飙:智能社会的来临
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《狂飙:智能社会的来临》探讨了智能时代的冲与变革。聚焦于AI狂飙、数据洪流、全球格局、中国航道四个关键维度,作者们以深度研究和思考,勾勒出一个引人深思的智能社会图谱。书中深刻分析了人工智能的迅速发展,呈现了其对科技、产业、社会的颠覆性影响。通过对数据洪流的解构,揭示了信息时代背后的浩瀚潮流,以及大数据对社会各个层面的重塑。全球格局是书中的另一重要关注,通过研究智能社会对国际关系和全球经济格局的塑造,展现了未来世界的发展轨迹。在中国航道的视角下,书籍审视了中国在智能时代崛起的路径,勾勒出一个充满活力和机遇的智能化中国。《狂飙》通过四个维度交织,呈现了一个多元而又连贯的智能社会图景。它不仅仅是一部科技专著,更是对未来趋势的深刻洞察。对于科技行业从业者、决策者以及关心未来发展的读者而言,这是一本不可多得的启示之作。
AI+SolidWorks 2024完全实训手册
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该书从SolidWorks 2024软件的基础使用手,详细介绍了界面、功能和工具的使用方法,涵盖了零件、装配体和工程图的绘制流程。同时,书中也深探讨了人工智能在设计中的应用,包括参数化设计、拓扑优化、增材制造等场景。本书集国内各大机械论坛优秀版主合优秀名师倾力造的精品教程。获得思网、UG网、三维网、3D世界网、智造中国等论坛主创者等业界大佬的大力推荐。获得网易云课堂授权,免费提供业界优秀设计师的软件实操与行业应用培训教程。
Arduino项目开发:物联网应用
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本书系统论述了Arduino源硬件的架构、原理、发方法及13个完整的项目设计案例。全书共14章,内容包括Arduino设计基础、绘图仪项目设计、智能行李箱项目设计、导游自拍照无人机实验项目设计、Arduino Phone项目设计、智能快递箱项目设计、智能机房环境监控项目设计、手势控制机械爪项目设计、联网型烟雾报警器项目设计、智能手写数字识别项目设计、智能垃圾桶项目设计、空中鼠项目设计、解魔方项目设计和智能计步器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业“源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新发和设计专业人员的技术参考书。
RHEL8系统管理与性能优化
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本书旨在为Linux系统管理员或相关从业者介绍基于RHEL8版本的系统管理知识。RHEL8是美国红帽软件公司于2019年5月发布的版本的Linux系统。本书主要从门的角度为读者介绍Linux系统管理的相关内容,同时对RHEL8中的特性,如yum4、stratis卷管理等加以详细讲解,让读者能够及时把握技术。本书的一大亮是加了一些与性能相关的知识,如程调度、内存回收等。本书分为16章,从Linux系统的历史始讲解。本书适合对Linux系统感兴趣的新手使用,也适合有一定工作经验的运维人员阅读,还可供想获得红帽相关认证的读者作为参考资料。
TensorFlow从零开始学
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本书是一本阅读起来特别轻松、学习一儿都不费劲的TensorFlow门书。本书基于TensorFlow 2.0版本,从机器学习和TensorFlow的基础始,针对初学者只选择实际应用中的必需*小知识量,对前馈神经网络、卷积神经网络、循环神经网络、深度强化学习行了浅显易懂且快速有效的阐述,其中包括了很多具体的TensorFlow示例,*后一章的项目实战能够教会初学者使用深度学习解决实际问题,从而人工智能这一前沿的热门领域。本书适合初学TensorFlow,并且深度学习的理论和实践基础较为薄弱的读者群体,也适合希望了解深度学习的大数据平台工程师,以及对人智能、深度学习感兴趣的计算机相关从业人员及在校学生等阅读,特别适合作为高等院校计算机或人工智能专业师生的参考教材。
AutoCAD 2020中文版机械设计完全自学一本通
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本书以AutoCAD 2020为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD 2020的基本功能及其在机械设计行业中的应用。 全书共18章,分别对AutoCAD与机械制图基础、AutoCAD 2020的基础操作与机械制图设计流程等行了详细、全面的讲解。本书从软件的基本应用及行业知识手,以 AutoCAD 2020 软件模块和机械工程制图的应用流程为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者能够快速掌握机械设计和软件制图的技巧。
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
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本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
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Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
工业实时操作系统关键技术研究与应用
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本书以工业实时操作系统为研究对象,内容主要围绕工业实时操作系统的核心技术展,深探讨了工业实时操作系统关键技术及发展趋势分析、安全现状分析、低功耗调度算法、可靠性协同优化调度算法、多核处理器低功耗调度算法、低功耗数据清洗算法、边缘计算检测算法、基于云边协同的工业实时操作系统任务卸载方法、工业生产线三维检测与交互算法,以及面向工业实时操作系统的人工智能芯片测评技术,为读者提供全面的视角和深的理解。通过阅读本书,读者可以掌握工业实时操作系统的核心技术,了解其在工业领域的应用和发展动态,为相关研究和实践提供有价值的指导。
Spring MVC+MyBatis开发从入门到项目实践(超值版)
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《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》共4篇,分别是基础知识、核心应用、核心技术、项目实践,内容由浅深,由深到精。全书共18章。首先讲解了Spring环境搭建、Spring简单介绍、Spring IoC容器、Spring AOP容器和Spring Bean管理的基础知识,深介绍了Spring MVC门技术、Spring MVC的控制器、Spring MVC异常处理和Spring MVC的拦截器等核心编程技术,详细探讨了MyBatis的映射器、事务管理、缓存机制和动态SQL。在实践环节,不仅讲述了基于Spring MVC MyBatis框架的电子邮件系统、图书管理系统,还介绍了中小型企业中的财务管理系统,全面展现了项目发的全过程。 《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》目的是多角度、全方位帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志从事软件发行业的读者轻松步职场。本书赠送的资源比较多,在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。
Kaldi语音识别实战
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Kaldi是目前语音识别领域,广受欢迎并流行的源工具包。Kaldi设计之初对通用性,可拓展性等一系列源代码层次的考量,大大降低了Kaldi作为语音识别工具包的门槛, 同时拥有非常完整的语音识别系统训练脚本。本书通过对Kaldi已有训练脚本的梳理和引导,帮助读者快速搭建可用的语音识别系统。
人工智能学院本硕博培养体系
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西安电子科技大学人工智能学院面向国家重大战略发展和国际前沿发展需求,深贯彻十九大报告精神和《新一代人工智能发展规划》,践行“互联网 ”“一带一路”和创新型国家建设、军民融合发展等一系列国家战略,着力造人工智能领域高端人才培养基地、创新成果研发中心和高层次团队培育平台。本书汇总了学院十余年科教结合探索和实践,采取“国际化 西电特色”本硕博一体化人才培养、“国际学术前沿 国家重大需求”科学研究 创新实践协同育人和“高水平平台 高层次人才”服务人才培养的具有西电特色的本硕博一体化育人体系,全面阐述学院的本硕博培养体系以及平台建设和人才培养成效,梳理了相关的特色课程大纲。并将双语教育和全英专业培养采用双语论著,便于与国内外同行交流。 本书可供高等院校计算机类和信息类学科特别是人工智能专业以及智能科学与技术专业的本科生、硕士生和博士生,教学管理人员,教育研究人员以及国内外教育界相关人士参考。
人工智能:人脸识别与搜索
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人脸识别是当今的热门应用领域和研发方向,在安防、金融、公共服务等领域具有十分广泛的应用。本书全面、系统地介绍“刷脸”背后的技术,包括人脸检测、人脸识别、人脸关键点定位、人脸检索相关的算法和实现技术。另外,本书还囊括了前沿的、基于深度学习的人脸识别技术(2014—2020年)。本书讲解的算法具有前沿性和实用性。通过本书学习,学习人员能够在3~5个月内系统地了解、掌握人脸检测、人脸识别、人脸关键点定位、人脸检索的算法原理与实战技术。
AutoCAD 2020中文版建筑设计完全自学一本通
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本书以AutoCAD 2020为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD 2020的基本功能及其在建筑工程行业中的应用。 本书共19章,对建筑设计与AutoCAD建筑制图基础、AutoCAD 2020的基础操作、建筑图纸设计流程做了详细且全面的讲解。本书从软件的基本应用及行业知识手,以AutoCAD 2020软件模块和建筑制图的应用流程为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握建筑设计和软件制图技巧。

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