万本电子书0元读

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SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
金钟庆;从岩;等
¥69.30
本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
UG NX 2007中文版完全自学一本通
UG NX 2007中文版完全自学一本通
孙岩志;徐宗刚;等
¥69.30
本书基于UG NX 2007软件,对其中的各个模块行了全面、细致的讲解,由浅深、循序渐地介绍了UG NX 2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特也比较突出。
ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
陈学平;陈冰倩
¥69.30
ThinkPHP是Laravel之外广泛使用的PHP框架,本书结合现代Web技术,系统地介绍了ThinkPHP 5的各项功能及其在实际发中的应用,可帮助读者快速发企业级项目。全书共8章,内容涵盖了ThinkPHP 5发环境搭建、ThinkPHP 5框架简介、ThinkPHP 5配置、ThinkPHP 5路由、ThinkPHP 5控制器、ThinkPHP 5模型、ThinkPHP 5视图、ThinkPHP 5发实战等,每一章都有大量的实例以及详尽的注释,便于读者理解和掌握。 本书所有的实例都可以在Web发中直使用,便于读者快速掌握Web应用发技巧,非常适合对于网络发有兴趣的人员阅读,同时也适合高等院校和培训机构的师生参考。
SolidWorks 2020快速入门与深入实战
SolidWorks 2020快速入门与深入实战
邵为龙
¥69.30
本书针对零基础的读者,循序渐的介绍了使用SolidWorks 2020行机械设计的相关内容,包括SolidWorks 2020概述、SolidWorks 2020软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快的掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对SolidWorks软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上本,本书采用采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控版和按钮行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件行学习,从而尽快手,提高学员的学习效率。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习Solid Work的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks课程上课或者上机练习素材。
安卓Frida逆向与抓包实战
安卓Frida逆向与抓包实战
陈佳林
¥69.30
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida行的Hook抓包,还一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列“通杀”“自吐”脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
OpenAI API接口应用实战
OpenAI API接口应用实战
雷韦春
¥69.30
   OpenAI API是一个为发者、企业和研究者造的平台。通过这个API,用户可以轻松地融合和应用最前沿的AI技术,而无须独立训练模型或构建复杂的支持系统。这种便利性不仅加速了各类自然语言处理任务的实现(如文本创作和问答系统),还大大降低了发和运营的成本。随着对OpenAI不断地行研究和优化,API用户始终能够享受到最新的技术成果。此外,API还为各个行业的创新者辟了新的可能性,并助力各种新应用和服务的诞生。总之,OpenAI API不仅推动了AI技术的广泛应用,还为广大用户提供了一种简单、高效的方式来探索和实现AI的潜能。    本书分4篇,共19章,涵盖的主要内容有OpenAI API的基础知识、OpenAI API详解,使用OpenAI API实现智能问答、在线客服、教育辅导、编程助手、情感咨询、心理咨询、内容创作、旅行规划、法律咨询、多语言翻译、市场分析、文献检索等功能,发工作准备、聊天机器人实战、AI绘画系统实战、AI文本审核系统实战,以及OpenAI API展望等。     本书内容详尽,原理论述简单明了,案例丰富,可读性强,特别适合有发基础的后端Java 发人员阅读,也可供其他后端发语言的从业者借鉴。本书还适合需要了解最新ChatGPT技术的发人员阅读。
Axure RP10原型设计完全自学一本通
Axure RP10原型设计完全自学一本通
王欣
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
体验文化:社会化·生态化·智慧化
体验文化:社会化·生态化·智慧化
胡晓
¥69.30
《体验文化:社会化·生态化·智慧化》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下*影响力的数位国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略。本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
林以军;罗万鑫;等
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
工程效能十日谈
工程效能十日谈
[美] 凯特琳·萨多夫斯基(Caitlin Sadowski)主编 [美] 托马斯·齐默尔曼(Thomas Zimmermann)副主编 百度工程效能团队 译
¥69.30
《工程效能十日谈》共5 部分25 章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的实践。 在软件发百花齐放的当下,重新思考软件发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常重要的现实意义。
区块链战争:科技寡头和区块链互联网的未来
区块链战争:科技寡头和区块链互联网的未来
[美]埃文·麦克法兰
¥69.30
如今的科技头条常常充斥着诸如比特币、加密货币、Web3.0等话题,还不时单独提及大型科技公司审查、反垄断和微观目标锁定等问题。在这些话题的中间地带,是发生在美股市值Z高的五大科技公司和去中心化科技公司在未来互联网上的秘密战争。这一战争的结果,反过来将会影响企业、机构、政府和个人的财富;而这一战争的关键技术,就是区块。本书兼顾硬核科学知识和大胆预测,将Web3.0的结构、隐私的未来、数字统治、分权自治组织、区块身份、金融基础设施、物联网供应、组织的透明度和互联网计算机等广泛分散的技术难题整合在一起,全景式地展现了区块的技术现状与未来发展。本书能帮助科技企业家、管理者、投资者和其他产业的专业人士将零散分布的科技拼图拼在一起,并能帮助我们改善日常生活,优化现代科技的发展路线。
游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
卢博川
¥69.30
《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为最受欢迎的人工智能工具之一,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过对各种风格的动漫、插画及根据故事情节生成绘本的案例,讲述AI在绘本、插画和动漫行业的具体应用。 《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》适合广大设计师快速生成想要的设计图,也适合广大平面设计爱好者,以及有一定设计经验,需要一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用,还可作为高校的教材用书。
渗透测试理论与实践
渗透测试理论与实践
曲广平 于洋 王玉晶 郭迎娣
¥69.30
"本书是一本面向网络安全初学者的门和实战指南。本书以精心挑选出来的11台Vulnhub靶机为核心,全面分析并介绍了渗透测试的思路、流程以及在每个测试环节所涉及的主要知识和操作方法。全书共分为4篇15章,前两篇主要介绍了渗透测试的流程、概念和方法,第3、4篇主要介绍了SQL注、文件上传、文件包含这3种主流的Web安全漏洞。 本书的**特色是理论与实战深结合,尤其是在前两篇,都是通过对靶机实战从而引出了所要介绍的知识。经过实践验证,这是一种对初学者比较友好的讲解方式,便于读者快速理解渗透测试的思路和流程。后两篇则是在此基础上的阶,需要读者先从代码层面理解Web漏洞的产生原因,再而通过对靶机实战掌握其应用方法。 本书的读者对象包括网络安全爱好者、职业技能大赛和CTF比赛的参赛队员,以及希望通过实战项目提升技能的专业人士。同时,本书也适合作为高等院校相关专业的教材及教学参考书。"
NestJS全栈开发解析
NestJS全栈开发解析
温健民
¥69.30
《NestJS全栈发解析:快速上手与实践》旨在帮助读者快速掌握NestJS(简称Nest)发,并应用于实战项目。本书共10章,首先介绍基本概念,为读者下坚实的知识基础。着,通过简洁的代码示例行知识的串联讲解,帮助读者快速克服学习瓶颈。最终,通过实践能力和工程思维的培养,帮助读者将知识从线性结构转变为网状结构,形成以Nest为基础的全栈知识体系。 《NestJS全栈发解析:快速上手与实践》采用通俗易懂的线面知识构建方式行讲解,适合从事前端发和Node.js发的工程师学习,同时也适合有意向学习Nest全栈知识的发者。
Linux从入门到应用部署实战(视频教学版)
Linux从入门到应用部署实战(视频教学版)
刘瑜,刘勇,安义
¥69.80
《Linux从门到应用部署实战(视频教学版)》以CentOS 7为基础,从门读者的角度介绍Linux基础与阶知识,帮助他们快速上手和提高,并从程序员的角度介绍常用软件的安装与部署,帮助他们解决实际发中的一些问题。《Linux从门到应用部署实战(视频教学版)》每章后都设置练习题和实验题,并提供参考答案,帮助读者巩固和提高。另外,《Linux从门到应用部署实战(视频教学版)》还提供306分钟配套教学视频与教学课件(PPT),帮助读者高效学习。 《Linux从门到应用部署实战(视频教学版)》共14章,分为3篇。第1篇“基础知识”,主要介绍Linux的历史、Linux的安装、终端命令、远程登录、文本编辑器、系统目录、文件操作、文件系统管理、系统权限管理和系统管理等相关知识;第2篇“阶提高”,主要介绍Shell基础知识、Shell脚本编程基础和函数等相关知识;第3篇“实战演练”,主要介绍软件安装、常用软件部署、图形用户界面、CentOS Stream和Rocky Linux等相关知识。 《Linux从门到应用部署实战(视频教学版)》内容通俗易懂,讲解由浅深,特别适合Linux门与阶人员阅读,尤其适合想要从事系统运维和软件发的相关人员阅读,另外还适合作为大中专院校和相关培训机构的教材。
人工智能原理与应用教程
人工智能原理与应用教程
贡亮,刘成良
¥69.80
本书重点梳理人工智能基础理论知识体系,突出基础性、*性、前沿性和实践性 特点,以机器学习和优化方法基本原理为主线,结合典型工程应用循序渐进地为读者 构建从“0”到“1”的知识体系,指引读者快速掌握应用系统开发和环境应用。 针对传统 人工智能教材缺乏数学原理与模型代码即刻印证的问题,本书给出人工智能基础理论 深入浅出的描述,选用精简的案例呈现模型代码,带领读者轻松、快速掌握人工智能的 核心思想。 本书每章*后配有一定量的课后作业,可以作为机电类本科生、研究生入门级教 材和教学参考书,同时也可供工程技术人员和对人工智能感兴趣的读者参考。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。
小型编译器设计实践
小型编译器设计实践
苏孟晋
¥69.86
本书主要着力于叙述编译器具体的设计和编程细节,并不侧重探究编译器的设计理论。本书以目前较为流行的两款微处理器(MCU)为例,设计、发相应的C语言编译器工具包:(1) 加强型PIC16Fxxxx系列MCU、8位微处理器、RISC系统结构、小端式体系(little-endian)。(2) STM8系列MCU、8位微处理器、CISC系统结构、大端式体系(big-endian)。本书以实际目标处理器为对象,介绍和展现编译器设计的全部详细过程。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
Autodesk Revit Structure 2020建筑结构设计从入门到精通
Autodesk Revit Structure 2020建筑结构设计从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了Autodesk Navisworks中文版建筑施工模拟的各种基本操作方法和技巧。其*的特是,在行知识讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Autodesk Navisworks的操作方法和技巧。 全书分为11章,分别介绍了概述、和边界、曲面和土木设计、地块划分设计、Civil 3D中的、Civil 3D和放坡、Civil 3D中的土方计算、路线设计和操作、道路设计和操作、管线设计、数据共享等内容。