AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI
¥69.30
"《AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI》以强大的Flux模型为核心,结合二十多个精心打造的完整工作流,*讲解ComfyUI在AI摄影、设计、电商及媒体等领域的实际应用技巧。通过系统化的实战案例,读者可以快速掌握从文生图、图生图到局部重绘、高清放大、视频生成等多种高级功能,并能灵活运用于写真制作、证件照设计、产品精修、背景生成、图像修复等多个专业场景。 《AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI》内容由浅入深,结构清晰,涵盖了ComfyUI的安装配置、模型管理、节点扩展、报错排查等基础操作,以及各类*工作流的构建与优化方法。适合广大AI绘图爱好者以及设计师、原画师、插画师、电商美工等相关从业人员阅读,也可作为高校及培训机构在AI美术、设计等方向的教学参考用书。"
扣子开发AI Agent智能体应用
¥69.30
"智能体(Agent)是大模型落地应用的重要方向,也是AI应用的一个重要风口。为了让更多非技术出身的读者能够理解Agent,能够零基础开发AI应用,我们选择火山引擎的扣子智能体开发平台来设计开发自己的Agent。《扣子开发AI Agent智能体应用》配套提示词文件、PPT课件、190分钟教学视频、全书配图PDF文件、字节跳动生态伙伴高手微信群答疑服务。 《扣子开发AI Agent智能体应用》共分16章,内容包括智能体概述、扣子AI应用开发平台介绍、扣子插件和卡片、扣子工作流详解、基于大模型的企业知识库、提示词编写和优化、扣子数据库实战、图文混合的爆火推文生成器、看图学英语助手、抖音文案提取与仿写助手、智能室内设计师、企业营销宣传海报自动生成器、智能客服、自动生成 PPT的智能办公助手、新闻视频自动生成器和多Agent模式开发旅游助手等。 《扣子开发AI Agent智能体应用》适合所有想要快速学习使用扣子开发智能体,以及对AIGC感兴趣的读者,也适合高等院校或高职高专院校学习智能体课程的学生。"
HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通(视频教学版)
¥69.30
本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超、表格、使用表单、HTML5中的音频和视频、HTML5绘制图形、地理定位、离线Web应用、用CSS3设置字体与段落、表格和表单的样式、美化图片、背景、边框和用CSS3 DIV布局页面、jQuery Mobile UI组件、jQuery Mobile 事件、使用*Bootstrap 4框架、发计算器、发求职招聘、发物网站和发手机游戏等内容。 通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力,同时本书在网上提供了实例源代码,可供读者直查看和调用,以便快速上手或行二次发。 本书内容丰富,理论结合实践,适合没有任何移动网站和发基础的初学者,同时也可作为有一定HTML5和CSS3基础,想精通移动网站和发的人员参考书。
白话强化学习与PyTorch
¥69.30
本书以“平民”的起,从“零”始,基于PyTorch框架,介绍深度学习和强化学习的技术与技巧,逐层铺垫,营造良好的带感和亲近感,把学习曲线拉平,使得没有学过微积分等高级理论的程序员一样能够读得懂、学得会。同时,本书配合漫画插图来调节阅读气氛,并对每个原理都行了对比讲解和实例说明。本书适合对深度学习和强化学习感兴趣的技术人员、希望对深度学习和强化学习行门了解的技术人员及深度学习和强化学习领域的初级从业人员阅读。
人工智能安全
¥69.30
本书在简要介绍人工智能发展历程、世界各国人工智能战略规划之后,重围绕人工智能安全主题,提出人工智能安全体系架构,讨论了人工智能助力安全、人工智能内生安全、人工智能衍生安全等相关内容,并深研究了人工智能安全伦理准则。本书还详细分析了人工智能行为体及其可能引发的安全问题,提出了人工智能保险箍的解决方案,并给出了人工智能行为体的安全评估与检测方法。本书*后还探讨了人工智能的前沿技术,以及人工智能安全的未来发展趋势。本书适合人工智能及安全领域的研究人员、管理人员以及广大爱好者阅读。
Linux C/C++服务器开发实践
¥69.30
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
SolidWorks 2022中文版完全自学一本通
¥69.30
本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
MATLAB R2022a完全自学一本通
¥69.30
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLAB R2022a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者行实战练习。 根据内容的侧重不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。为了使读者能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,读者可以将相关的目录设置为工作目录,直使用M文件行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
¥69.30
《用户体验增长》是国际体验设计大会的演讲案例的论文集,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略。 本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
Revit 2022中文版完全自学一本通
¥69.30
书基于Revit 2022及广联达鸿业BIMSpace乐建2022对BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用行了全面详解。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit 2022的基本操作及工具的使用,并结合大量的操作案例,帮助读者更好地巩固所学知识。本书是指导初学者学习Revit 2022中文版绘图软件与BIMSpace乐建2022、BIMSpace机电2022的标准教程。书中详细地介绍了Revit 2022强大的绘图功能及其专业知识,使读者能够利用该软件方便快捷地绘制工程图样。本书包含大量的技术要,能帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,并向读者提供了超过11小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件及设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
UG NX 2007中文版完全自学一本通
¥69.30
本书基于UG NX 2007软件,对其中的各个模块行了全面、细致的讲解,由浅深、循序渐地介绍了UG NX 2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。 本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特也比较突出。
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
工程效能十日谈
¥69.30
《工程效能十日谈》共5 部分25 章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的实践。 在软件发百花齐放的当下,重新思考软件发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常重要的现实意义。
SolidWorks 2020快速入门与深入实战
¥69.30
本书针对零基础的读者,循序渐的介绍了使用SolidWorks 2020行机械设计的相关内容,包括SolidWorks 2020概述、SolidWorks 2020软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快的掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对SolidWorks软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上本,本书采用采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控版和按钮行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件行学习,从而尽快手,提高学员的学习效率。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习Solid Work的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks课程上课或者上机练习素材。
ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
¥69.30
ThinkPHP是Laravel之外广泛使用的PHP框架,本书结合现代Web技术,系统地介绍了ThinkPHP 5的各项功能及其在实际发中的应用,可帮助读者快速发企业级项目。全书共8章,内容涵盖了ThinkPHP 5发环境搭建、ThinkPHP 5框架简介、ThinkPHP 5配置、ThinkPHP 5路由、ThinkPHP 5控制器、ThinkPHP 5模型、ThinkPHP 5视图、ThinkPHP 5发实战等,每一章都有大量的实例以及详尽的注释,便于读者理解和掌握。 本书所有的实例都可以在Web发中直使用,便于读者快速掌握Web应用发技巧,非常适合对于网络发有兴趣的人员阅读,同时也适合高等院校和培训机构的师生参考。
安卓Frida逆向与抓包实战
¥69.30
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida行的Hook抓包,还一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列“通杀”“自吐”脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
体验文化:社会化·生态化·智慧化
¥69.30
《体验文化:社会化·生态化·智慧化》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下*影响力的数位国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略。本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
AI源码解读:推荐系统案例(Python版)
¥69.30
本书以人工智能发展为时代背景,通过20个实际案例系统介绍了机器学习模型和算法,为工程技术 人员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。 在编排方式上,全书侧重介绍创新项目的过程,分别从整体设计、系统流程、实现模块等角度论述数据 处理、模型训练及模型应用,并剖析模块的功能、使用和程序代码。为便于读者高效学习,快速掌握人工智 能技术的发方法,本书配套提供项目设计工程文档、程序代码、出现的问题及解决方法,可供读者举一反 三,二次发。 本书将系统设计、代码实现以及运行结果展示相结合,语言简洁,讲解深浅出、通俗易懂,不仅适合 Python编程的爱好者,而且适合作为高等院校相关专业的教材,还可作为智能应用创新发专业技术人员 的参考用书。
UG NX 1926快速入门与深入实战
¥69.30
本书针对零基础的读者,循序渐的介绍了使用UG NX 1926行机械设计的相关内容,包括:UG NX 1926概述、UG NX 1926软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快的掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对UG NX概述软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上本,本书采用采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控版和按钮行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件行学习,从而尽快手,提高学员的学习效率。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习UG NX 的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG NX课程上课或者上机练习素材。
Unity 2020游戏开发快速上手
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
游戏UI设计项目实战
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。

购物车
个人中心

