Vue 企业开发实战
¥23.60
本书以Vue.js 2为基础,以项目实战的方式引导读者渐式学习Vue.js框架。本书分为项目起步、Vue.js介绍、项目插件、项目梳理等部分。“项目起步”主要是对大觅项目架构设计以及项目中使用的ECMAScript6内容行介绍;“Vue.js介绍”主要是讲解Vue.js框架的核心功能;“项目插件”主要是介绍Vuex、百度地图以及生成二维码插件的使用;“项目梳理”则梳理大觅项目每一个页面的技能并且分析页面的实现思路。经过项目实战之后,读者可以掌握工程化的前端发方法,Vue.js框架主要API的使用方法、单文件组件、组件通信、Axios等。 本书示例丰富,侧重实战,适用于刚触或即将触Vue.js的发者,也适合有Vue.js发经验但还需一步提升的发者。
ANSYSCFX14.0超级学习手册
¥39.21
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
理解Unix进程
¥20.99
《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
重构与模式(修订版)
¥22.99
《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
虚拟现实:商业化应用及影响
¥27.78
虚拟现实技术近年来得到全球*科技公司的重视,风投机构和各路媒体也开始炒作“VR”概念。伴随着科技进步,许多业内人士表示“VR时代”很快就要来临,那将是一个难以想象的巨大市场。本书的目的就是帮助读者了解虚拟现实的概念和特点,并由此衍生出关于虚拟现实技术的商业化潜力和社会影响的一些讨论。 本书共五篇十三章。首先从对人类感官的介绍入手,阐述虚拟现实与人类感官之间的关系;其次,介绍了虚拟现实的技术原理和主流软硬件解决方案;再次,介绍虚拟现实行业对人类的消费行为和人类社会的商业模式所产生的影响;后,简要讨论了虚拟现实技术可能会对人类社会所产生的影响。 本书适合于想要了解虚拟现实但又缺少相关知识的非专业人士阅读。
术以载道——软件过程改进实践指南
¥33.50
软件过程改进(Software Process Improvement,SPI)是指帮助软件企业建立过程管理、识别改进点、持续优化过程体系。CMMI表示Capabi lity Maturity Mode Integration(能力成热度集成模型),提供了一个指导企业实施过程改进的框架,CMMI是实现过程改进标的一种有效手段和方法。 《术以载道——软件过程改进实践指南》是作者软件工程经验、过程改进经验与CMMI咨询经验的总结,从实践者的角度出发,涉及到了实施CMMI的方方面面,包括CMMI实施精要、敏捷方法实践、过程体系建立、软件项目的策划、跟踪和控制、需求工程、软件设计与实现、测试和同行评审、质量保证和配置管理、量化项目管理和人员管理等重要话题。 《术以载道——软件过程改进实践指南》作者具有20年的软件工程经验和13年的质量管理改进经验,创立了麦哲思科技咨询公司,以其实效咨询的风格,在CMMI咨询业内具有很高的知名度。《术以载道——软件过程改进实践指南》记录了作者工作中的所做、所思、所见与所闻,给出了70多个实际案例,对于从事软件过程改进、软件企业管理咨询、软件项目管理的读者具有较高的阅读和参考价值。
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
¥39.99
《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。 第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。 第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。 第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。 《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
移动优先与响应式Web设计(2册)
¥35.62
科技日新月异,设备不断推陈出新,Web设计师需兼顾不同设备——计算机、手机、宽屏电视,而每种设备的屏幕尺寸又各不相同。《移动优先与响应式Web设计》分为两个部分:部分为著名的“MobileFirst”,解释为何移动网站的设计为有效,阐述如何简化页面,删去多余功能,满足用户真正需要;第二部分介绍了响应式Web设计,通过利用灵活网格、灵活图像和媒介查询,以令网页可灵活缩放,应付不同的设备及分辨率。移动优先的理念是响应式Web设计的基础,而后者又是实现理念的核心技术。只有深刻理解并掌握这两部分内容,才能切实地为互联网用户带来优秀的体验,从而实现业务目标。 《移动优先与响应式Web设计》出自两位资深用户体验专家之手,对整个业界产生了极其深远的影响。对于Web设计师、开发人员,以及任何相关从业人员来说,《移动优先与响应式Web设计》都是移动互联网时代的之作。
方寸指间:移动设计实战手册
¥20.74
互联网已经全面进入了无线时代,越来越多的设计师开始投身到移动浪潮中。在追求短频快的产品节奏下,需要设计师快速地领会移动设计的要点。这本移动设计手册将顺应这个特点,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点。从如何开始着手移动设计,到设计原则、导航、细节、适配和移动特征,等等,让设计师们能全面了解移动设计的方方面面,快速上手。
大话软件测试
¥19.45
《大话软件测试》通过小白与大鸟的趣味情景对话形式,用多个小故事、案例、漫画来组织讲解软件测试的方方面面,包括测试需求、测试分类、测试计划以及测试管理等。 《大话软件测试》表现形式虽为“大话”,但内容结构实为严谨。在讲解软件测试的过程中,通过问询式结构,把学习门槛降低,让读者可以更加容易地理解测试的目的、策略、方法以及管理,澄清有关软件测试的常见误解,用一种不扭曲、不变形、不晦涩、不忽悠的表达方式表现测试的真谛,以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的,引导读者体会软件测试过程中蕴藏的大智慧。 《大话软件测试》适合软件测试、软件开发和软件管理人员以及其他计算机爱好者阅读。
Altium Designer 简明教程
¥9.96
本书以典型的应用实例为主线,介绍Altium公司*推出的一套Altium Designer电子设计自动化(EDA)软件的使用方法。本书详细地讲解了Altium Designer软件中原理图设计、印制电路板设计、电子电路仿真和信号完整性分析几大部分。其中,原理图设计包含原理图设计、层次原理图设计、原理图元件符号设计与修改等;印制电路板设计包含双面PCB设计、单面PCB设计、多层PCB设计、元件封装设计等;电子电路仿真包含模拟电子电路仿真、数字电子电路仿真和混合电子电路仿真;信号完整性分析包含信号完整性分析模型的建立、信号完整性分析的步骤和典型电路信号完整性分析实例。
嵌入式Linux高级驱动教程
¥17.60
本书涉及嵌入式Linux系统设备驱动开发的各个环节。全书共21章,内容包括:Linux系统基本操作,嵌入式Linux开发环境的搭建,Linux设备驱动的概念,Linux内核模块编程,字符设备驱动(含LED驱动)的开发及完善,内核同步机制,中断驱动,内核工作队列,内核定时器,平台设备、LCD设备、Linux触摸屏和温度传感器的驱动,以及Linux内核各子系统(clock子系统、输入子系统、IIC子系统、SPI子系统和MTD子系统)的介绍。本书由深圳信盈达嵌入式学院的嵌入式开发工程师编写,并配备了相关的实验和完整的驱动程序代码及测试应用程序代码。
详解UG NX9.0标准教程
¥19.12
根据知识结构的要求,本书分为11章,包括UG NX 9.0简介、基本操作、实体建模基础、草图设计、曲线功能、特征建模、特征操作与编辑、曲面功能、钣金设计、装配建模和工程图。在内容介绍的过程中,做到由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,作者根据自己多年的经验和读者的学习心理,给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所有知识。
LabVIEW虚拟仪器从入门到测控应用130例(不提供光盘内容)
¥22.37
本书从实际应用出发,通过130个典型实例系统地介绍了LabVIEW语言的程序设计方法及其测控应用技术,入门基础篇包括第0~10章,主要内容有LabVIEW基础、数值型数据、布尔型数据、字符串数据、数组数据、簇数据、数据类型转换、程序结构、变量与节点、图形显示和文件I/O;测控应用篇包括第11~13章,主要内容有PC通信与单片机测控、远程I/O模块与PLC测控及LabVIEW数据采集。提供的实例由实例说明、设计任务和任务实现等部分组成,并有详细的操作步骤。为方便读者学习,本书提供超值配套光盘,内容包括实例源程序、程序录屏、测试录像、软/硬件资源等。
Creo 2.0快速入门、进阶与精通(不提供光盘内容)
¥22.66
本书是全面、系统学习和运用Creo 2.0软件的书籍,内容包括Creo 2.0导入、Creo 2.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真、模具设计、数控加工和有限元分析等。 本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
UG NX 8.0工程应用技术大全(不提供光盘内容)
¥23.20
本书全书共19章,从UG NX 8.0基础入门讲起,以循序渐进的方式详细讲解了二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、装配设计、同步建模、GC工具箱、模型的测量与分析、WAVE连接器及参数化设计、TOP-DOWN设计、工程图设计、高级渲染、模具设计、数控加工与编程、运动仿真与分析、有限元分析和管道布线设计。书中还配有大量的综合应用案例,本书讲解所使用的模型和应用案例均来自各行各业真实的产品。
AutoCAD 2014实用技能学习与实战手册(不提供光盘内容)
¥19.41
本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了AutoCAD 2014软件核心功能模块,其内容包括AutoCAD 2014的基础入门、基本绘图、精确高效的绘图、高级绘图、AutoCAD的层功能、图形的编辑、标注图形尺寸、文字与表格、图块及其属性、轴测图、三维网格面的绘制、三维实体的绘制和编辑等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通
¥19.41
本书是全面、系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0进行运动仿真的快速入门、进阶与精通书籍,内容包括Pro/E5.0软件的基本设置与运动仿真基础、机构中的运动连接与机构装配、定义电动机、设置分析条件、定义各种机构分析、传动副及其应用、运动仿真分析与测量以及各种典型运动机构仿真等。
SolidWorks 2014超级学习手册(不提供光盘内容)
¥17.99
本书是SolidWorks 2014超级学习手册,内容包括Solidwork软件简介与安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、测量与分析、工程图的创建、扫描特征、放样特征、动画、焊件、管道线缆、渲染、结构分析、振动分析和大型装配技术等。

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