万本电子书0元读

万本电子书0元读

满3件6折 Final Cut Pro短视频剪辑入门教程
Final Cut Pro短视频剪辑入门教程
微尘 著
¥42.00
Final Cut Pro是苹果公司推出的一款视频编辑软件,它与苹果的软硬件设备深度整合,带来更流畅的剪辑表现和更快的渲染时间,令视频剪辑制作灵活有效率,深受影视专业人员以及视频创作者的青睐。 本书是一本Final Cut Pro软件短视频剪辑的门教程,讲解短视频剪辑的基本思路,以及使用Final Cut Pro行短视频剪辑时涉及的素材的整理和导、素材的粗剪、声音的加及处理、全片精剪、调色、转场与特效、字幕的应用、作品的导出等内容,并结合软件呈现短视频剪辑实战。 本书适合Final Cut Pro 软件初学者、影视剪辑初学者、短视频博主、影视相关专业的学生阅读参考。
满3件6折 7天学会抖音
7天学会抖音
张锦昆
¥30.00
抖音是当下受欢迎的短视频平台之一,聚集了庞大的流量。越来越多的企业、品牌和个人选择驻抖音。如何才能在用户量庞大的抖音平台上站稳脚跟?创作短视频有什么技巧?如何有效地展粉丝运营?如何选择合理的方式完成变现? 数据化运营思维、线下实体门店获客、IP塑造、企业蓝V账号运营技巧……本书帮你掌握抖音运营的实用方法和技巧,快速有效实现运营目标。
满3件6折 新媒体技术:基础 案例 应用(视频指导版)
新媒体技术:基础 案例 应用(视频指导版)
宁光芳 刘露露 陈怡桉 主编
¥32.90
本书综合新媒体技术的多个常用软件:排版软件(文字处理)、Photoshop(图片处理)、Audition(音频处理)、Premiere(视频处理)、Animate(动画处理),讲解多种新媒体小工具,如H5、二维码制作工具,同时列举新媒体案例。案例涉及电商平台、App、公众号首图、运营海报、Banner、H5、短视频、表情包、片头动画等新媒体常用领域。本书可用作网络与新媒体、电视编导、数字媒体艺术、新闻学、传媒学、广告学、广播电视新闻学、播音与主持等专业课程的教材,也可作为视频制作爱好者、新媒体从业人员提高制作水平的参考读物。
满3件6折 故事创作大师班(国际卷)(刘震云、芦苇、述平重磅力推,一本以课堂实录形式呈现的编剧教程,集结8位国际一线编剧的实操经验亲授剧作方法!后浪出品)
故事创作大师班(国际卷)(刘震云、芦苇、述平重磅力推,一本以课堂实录形式呈现的编剧教程,集结8位国际一线编剧的实操经验亲授剧作方法!后浪出品)
刘大鹏;中国电影基金会吴天明青年电影专项基金
¥33.00
这是一本以课堂实录形式呈现的编剧教程,精编8位国际一线编剧在“大师之光”青年编剧高级研习班授课的讲稿,面向青年编剧,对症行业痛,亲授好莱坞通行规范、亚洲影人的变通法则及欧洲创作者的独特经验。构思故事、塑造人物、改编IP、构建世界……不同类型、题材的剧作方法和经验拨,皆倾囊相授。书中特设学员提问环节,解答新人在当下中国影视创作环境中的真实困惑。
满3件6折 新媒体表演艺术
新媒体表演艺术
安欣 著;
¥18.00
本书系“北京电影学院视听传媒专业系列教材”之一,作者安欣为北京电影学院电影学硕士,现任教于北京电影学院视听传媒学院。本书系统讲述新媒体表演的概念、艺术个性特征和审美价值,并对新媒体表演的表演类型、表演创作的融合与互动、镜头记忆和情绪记忆、交互式表演情境设计等方面做了细致深入地讲解,对读者了解新媒体表演具有指导作用。
伟大的电影3
伟大的电影3
[美] 罗杰·伊伯特
¥66.50
《伟大的电影3》是世界知名影评人罗杰·伊伯特“伟大的电影”系列的完结篇。在本书出版十六个月之后,他永远地离了我们。书中收录的100篇影评,被作者视为构成“伟大的电影”框架的后基石,也见证了伊伯特如何在人生的后阶段重启隔周一次的影评写作。在追问“究竟什么样的电影,才称得上伟大”的过程中,伊伯特重温了伯格曼的四部经典,重拾对喜剧电影兴致,甚至对一些争议作品重新下了判断。 木三分的惊鸿一瞥带来了更深的愉悦和更大的反思。《伟大的电影3》中的伊伯特,是一位对自己品位相当自信的“自命不凡者”。他依然幽默,依然毒舌,还能感受到他正“时不我待”地将另类至极的佳品、屡被低估的影人、回怼粉丝的“敬语”统统塞书中。罗杰·伊伯特证明了带着热情去观看电影,就可以辟一条理解生活的路。
满3件6折 新媒体动画剧本创作
新媒体动画剧本创作
束 铭 顾亮亮
¥22.50
“剧本剧本,一剧之本”,这句话是对剧本创作重要性的概括。动漫产业作为朝阳产业,在国内市场上如火如茶的发展。近年来,我们看到许多优秀的原创作品,电影、电视和其他各类型作品都不乏优秀的代表,但要赶上国际水平,还有很长的一段路要走,每年国内市场上呈现的作品不少,可是真正优质的作品却不多,经得起时间考验的经典就更是少之又少。究其原因,没有好剧本是主要的一条。
满3件6折 数字营销产品设计
数字营销产品设计
徐立萍 程海燕
¥23.00
  《数字营销产品设计》由浅入深的给读者讲解了在“互联网”大环境下,营销模式的变化,人们生活方式的改变。接着介绍新的平台对营销提出的要求以及现在行业主流的发布平台:微信、公众号、H5等,逐渐引入案例,从产品设计思路、设计理念入手,完整的展示数字营销产品设计的全过程,与数字营销产品设计课程的教学任务很好契合,同时也可帮助对数字营销产品设计有兴趣的人员以及新媒体运营岗位人员都有较大的帮助。
满3件6折 数字影像制作的技术与艺术
数字影像制作的技术与艺术
邵筱棠 张丁心 张永生
¥17.50
“企业新闻与传播”是一个带引号的、正在构建中的新专业或专业方向。作为新闻学、传播学的一个新的分支或专业方向,在如今高等教育“应用型”转型发展的时代语境之下,具有重要的理论探索意义和现实价值。 在当今中国,对于新闻宣传人才的需求和培养,其实有显性和隐性两大部分。一是专业新闻机构,如电视台、电台、报纸、杂志、网络新媒体等;二是非专业新闻机构,如机关、事业单位、企业等。而第二大部分,也即“非专业新闻机构”,却往往被高校新闻学、传播学专业有意或无意地忽略、忽视甚至是漠视。这是一个相对隐蔽的存在,它存在于半明半暗之中,或栖身于理论和实践的夹缝之间,而其社会需求却并不因此而有丝毫的减损或削弱。
满3件6折 动画运动规律(第二版)
动画运动规律(第二版)
申福宏 孙林碧
¥22.50
  《动画运动规律(第二版)》将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,初学者应该能够掌握一些动画运动的基本规律。
满3件6折 视听新媒体概论
视听新媒体概论
宿志刚 谢辛
¥26.60
2017年度北京市*科研计划项目“‘互联网 ’时代视听新媒体学科建设与发展研究”结项成果。 全书以“互联网 ”为时代背景,以北京电影学院戏剧与影视学下设的广播电视艺术学学科、视听新媒体专业建设与专业发展为介质,内容涵盖视听新媒体基础理论知识、生产与传播的传-受关系转向、具体视听新媒体内容制作(网络电影、网络剧、网络综艺、短视频等)步骤与要等,结合诸多现实热议话题和案例,采用通俗易懂的教材式阐述,将学理与业态发展结合,突显该学科发展的交叉性与跨学科属性,及其区别度和特质。本书是具有北京电影学院视听新媒体专业特色的基础理论教材,弥补了该领域教材的缺失。本书目标读者主要是视听新媒体相关专业的本科生、研究生,以及相关行业从业者、想要从事该行业的相关人员等。
满3件6折 微电影制作教程
微电影制作教程
吴小明、单光磊 主编 徐红林、焦广霞 副主编
¥19.99
本书是一本理论与实践相结合、技术与实务相结合的教程,详细讲解了微电影完整流程中的各知识模块。通过基础知识模块的讲解,帮助学习者在较短时间内比较系统地了解微电影创作的主要知识与理论;通过前期拍摄、后期制作两个模块,让学习者全面了解了微电影制作过程的各个环节及相应知识与技能,并配有从剧本创作到成片输出的完整案例,以便让学习者更直观地学习微电影制作的各项技术。*后的知识拓展模块,通过对微电影评价、大赛介绍等内容的拓展,鼓励学习者多向优秀微电影学习,在实践中提高创作水平。本书适用于数字媒体、广播电视艺术、电影艺术、动画等专业作为师生教学用书,又可以作为相关行业从业者的参考书。
满3件6折 中国新兴媒体融合发展报告·2017-2018
中国新兴媒体融合发展报告·2017-2018
新华社新媒体中心
¥39.00
这是新华社作为国家通讯社发布的新媒体产业报告。该报告详细描述了我国新媒体产业发展总体态势和发展特色,已制定出台的一系列产业扶持政策等。报告对互联网、移动通信和数字技术在新媒体产业中的具体应用进行了分析梳理,认为技术与通信设施的发展是中国新兴媒体崛起的动力与基石,并对中国新兴媒体产业进行展望并提出发展建议。有助于读者深入了解中国的新媒体现状。
满3件6折 传统与创造:动画本真的探求
传统与创造:动画本真的探求
王 睿 王茜濡
¥17.50
本书从“历史视野”、“现状调查与不足分析”、“典型案例分析”等层面展开。用纵向比较研究,展现了西部高校动画专业人才培养在不同时代背景下的特点、状态、发展趋势等;通过横向比较研究,将中国东部部分高校与中国西部高校的动画专业人才培养理念、教学方式、师资队伍建设、优势资源发挥、课程设置、校企合作、培养模式和路径等多方面的状态呈现出来,并得以启示。
满3件6折 手机摄影技法宝典(超值随行版)
手机摄影技法宝典(超值随行版)
陈丹丹
¥24.39
手机摄影,已经日渐融我们的生活,所有手机用户几乎都有过用手机拍摄的经历。那么如何用手机拍出超越纪念照水平的精美摄影作品呢?这除了要掌握基本的操作手机的能力,还需要具备一定的艺术修养。本书将从以下几个方面让大家提高手机摄影技术和艺术方面的能力:   第1~2 章讲述操作技巧方面的内容。这部分教会大家如何使用手机中的拍摄功能,例如如何对焦、如何测光、如何使用手机连拍、如何用手机拍摄出主体清晰的照片等。第3~5 章讲述拍摄艺术方面的内容。这部分主要教会大家一些摄影的用光、构图、色彩技巧,以便提高大家在摄影审美方面的修养。第6~13 章讲述的是不同摄影题材的实战经验,包括旅行风光、生活人像、可爱儿童、诱人美食、静物小品、精美建筑、美丽花卉等。第14 章介绍了几种实用有趣并且功能强大的手机后期APP 软件的使用方法。第15 章为大家介绍了一些性价比很高的手机小附件,例如手机镜头、手机三脚架、自拍杆等。   《手机摄影技法宝典》适合所有爱好手机摄影的初学者阅读学习。
法国电影--从诞生到现在(试读本)
法国电影--从诞生到现在(试读本)
(法)朗佐尼 著,王之光 译
免费
本书把法国电影视为一门拥有自身传统、历史、惯例和技术的独特有力的艺术,并通过解决艰涩难懂的问题和概念,来消除电影史文献中常见的误解。我们分析电影形式、叙事和片型的各个方面,并探索了对于这种媒体的主要诠释(interpretive)方法。全书共八章,综合了从大量的法国和世界电影资料中获得的对法国电影的文化、历史、形式和理论分析。每章都有对法国电影史学的总论以及对具体例子和以历史为导向的电影研究方法的介绍。其宗旨之一是通过电影摄影术的传统角度如摄影机的移动、蒙太奇、电影摄影表达、框取(framing)、拍摄角度和演员视场(point of view),彩色(或黑白)、声音、音乐、剧本、照明、布景、服装和化妆,向读者介绍基本历史问题和电影的审美赏析。另一个目的是要向影迷们重新介绍他们非常热衷的电影剧目。
对白:文字、舞台、银幕的言语行为艺术
对白:文字、舞台、银幕的言语行为艺术
(美)罗伯特·麦基
¥68.00
编剧教父罗伯特·麦基继《故事》之后,时隔二十年再一次深度创作。横跨四个领域,为影视、戏剧、小说的对白编写甚至日常生活的对话解读搭建出新的理论高度。   在这本书里,对白的完整定义扩展至"对别人说"、"对自己说"、"对读者和观众说"三个维度,其戏剧性和叙事性的两种类型也在不同故事媒介的分析中得到了清晰的特质呈现。   通过揭露"对白是带着特定目的的言语行动",麦基一步指出常见的对白谬误,并以详细的案例示范出精心设计的对白如何构建人物、引爆冲突、推动场景和实现故事设计。   就像一幅藏宝地图,《对白》将带领你在影视、戏剧、文学的领域行深度探索,仿佛戴上一副3D的透视眼镜,在不知不觉中就获得了立体的思维方式和故事架构能力。
贾想Ⅱ:贾樟柯电影手记(2008-2016)
贾想Ⅱ:贾樟柯电影手记(2008-2016)
贾樟柯著,万佳欢 编
¥25.48
本书收录贾樟柯在2008到2016年间的文章、演讲与对谈,这些与电影作品并行的文字,记录下他电影内外的生活和思索,对于历史和社会剧变的关怀和反思,呈现更为广阔和深厚的生命底色,也揭示出他电影的缘起和归宿。在电影中,贾樟柯记录下大时代里被政治扰的个人和被时光遗忘的生命细节,凝视剧变年代里被权力和经济利益抛向边缘的个人,叙述在超现实的经济运动中普通人的悲欢离合。放下摄影机,拿起笔,烟雾氤氲中,贾樟柯向青春告别,却无数次忧愁上身,思绪飘回汾阳的街道、北京的胡同,想起县城的少年、百无聊赖的青春,缅怀文学启蒙的恩师,感叹与侯孝贤、杨德昌等前辈的交往与遗憾,也直白道明以电影捞历史细节、对抗遗忘和反思历史的初衷。
满3件6折 不成问题的问题:从老舍小说到梅峰电影
不成问题的问题:从老舍小说到梅峰电影
梅峰
¥39.27
本书是电影《不成问题的问题》工作版定稿剧本,根据老舍发表于1943年的同名小说改编,讲述了抗战时期重庆“树华”农场主任丁务源虽经营不善,却善于周旋的故事。剧本基本沿袭了小说的叙事结构,保留了老舍语言的凝练与幽默,用更多细节还原了20世纪40年代的人情世故、民国风貌。 除了独家呈现完整剧本,书中还收录了原著小说、电影主创成员的创作阐述、导演的重磅专访,以及精选的幕后图稿、分镜头表等。读者可结合上述内容揣摩文学经典的改编之道,了解影片的美学选择与创作思路,感受“新文人电影”对文学传统的继承、对现实的关照,全方位见证这部电影的诞生。
满3件6折 商业动画美学与市场
商业动画美学与市场
王东,等
¥41.24
本书以哲学美学为基础,融合商业美学、电影美学的相关理论,剖析动画美学与商业动画美学之间的异同,夯实研究的基础,从中外商业动画的发展历程的回顾中,明晰世界动画发达国家的商业动画影片的历史发展脉络,从其民族文化、政治经济特等具有本民族特色的审美因素为切,通过特定商业动画影片剖析其美学元素构成与叙事模式等核心内容,以市场经济发展要求为基准,从消费者的物质需求和心理需求的角度探讨商业美学在动画作品中的存在和价值,从美的物质性、功利性方面手研究商业美学在动画作品设计中的客观性,通过对国外优秀动漫案例分析,论证商业动画美学在主题、情节、构图、颜色、音乐等各方面的实际存在及其应用效果和价值,辨证地分析动画作品与商业美学的关系,通过理论和案例分析,结合当代大众审美观的变化与审美泛化的特,研究具有时代特征的审美嬗变,而深研究商业动画受美学的动态变化情况,*后结合相关理论,研讨提升国产商业动画的路径与策略。
奥斯卡大观——奥斯卡奖的历史和政治(试读本)
奥斯卡大观——奥斯卡奖的历史和政治(试读本)
(美)利维 著,丁骏 译
免费
本书的编写采用的是大众化的风格,将学术名词减到*数量。这本书的读者对象是全世界喜欢看电影、对于好莱坞和奥斯卡有兴趣的受过教育的人。希望通过本书提高人们对于奥斯卡奖各个方面的基本认识,而且想更多了解好莱坞的历史和政治的电影制作人、老师、学生及普通观众可以把它作为一本有价值的教科书。
1 2 3 4 5 6 7