万本电子书0元读

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每满100减50 SDH技术(第3版)
SDH技术(第3版)
孙学康 毛京丽
¥27.00
本书分为两部分共9章。第1部分包括第1章和第2章,详细地介绍了SDH的基本概念以及SDH的复用、映射和定位等基本原理。第2部包括第3章至第9章,内容侧重实际应用技术,介绍SDH设备(包括终端设备、分插复用设备、数字交叉连设备、中继设备)、SDH传输网的结构及其自愈功能、SDH传输系统性能分析、基于SDH多业务传送平台、SDH&MSTP网络管理等实际问题。另外,讨论了SDH在互联网、网中的应用方案以及MSTP在城域网中的应用方案,并通过实例,介绍了SDH网络规划设计内容。 本书可作为高等学校通信专业的教材,也可供从事通信工作的工程技术人员参考。
每满100减50 Java编程技术大全
Java编程技术大全
魔乐科技(MLDN)软件实训中心
¥76.16
本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深浅出地介绍Java的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇“基础知识”主要讲解Java发环境搭建、Java程序要素,并逐一介绍常量、变量、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等;第Ⅱ篇“核心技术”主要介绍类的封装、继承、多态,并逐一介绍抽象类、口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等;第Ⅲ篇“高级应用”主要介绍多线程、文件I/O操作、GUI编程、Swing GUI编程、Java Web、常用设计框架以及Android编程基础等;第Ⅳ篇“项目实战”主要介绍智能电话回拨系统、理财管理系统、我的饭票网以及Hadoop下的数据处理等。 本书提供了与图书内容全程同步的教学视频。此外,还赠送大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习Java的初学者,无论初学者是否从事计算机相关行业,是否触过Java,均可通过对本书内容的学习快速掌握Java的发方法和技巧。
每满100减50 ROBOTC FOR LEGO EV3基础编程与实例
ROBOTC FOR LEGO EV3基础编程与实例
码高机器人
¥22.90
ROBOTC是由卡耐基梅隆大学机器人学院发的基本于C语言的机器人编程软件,它采用标准C语言,拥有丰富的程序编写功能和独特创新的调试功能,支持VEXIQ,VEXEDR,LEGOMINDSTORMS等。《ROBOTC FOR LEGO EV3基础编程与实例》将以LEGOMINDSTORMS作为机器人平台,通过全方位的编程实例讲解,深介绍ROBOTC编程对乐高EV3的应用方法。读者可以发挥自已想象力,动手搭建自已心目中的乐高任务机器人,同时又可以学习到C语言的基础编程知识,为将来立足于这个科技社会下良好的基础。
每满100减50 可编程控制器原理及应用
可编程控制器原理及应用
田淑珍
¥23.10
田淑珍主编的《可编程控制器原理及应用(第2版全国高等职业教育规划教材)》作为高等职业教育中可编程控制器的教材,充分体现了高等职业教育培养技能型人才的教学特色。 全书共分8章,第1-3章介绍PLC的基础知识、结构和编程软件的使用及实训;第4-5章介绍PLC的指令及应用,第6章介绍PLC的功能指令及指令向导的应用,第7章通过实例和实训介绍PLC应用系统的设计;第 8章介绍S7-200的通信与网络,并重介绍了PPI通信及METR/NETW指令及向导应用,并配有实训。每章后均配有习题,既可以做课堂教学及书面练习,也可供上机实际操作用。 本书适合高职高专自动化、机电一体化、计算机控制及相关专业教学使用,也可供S7-200系列PLC 用户参考,同时也可作为相关专业技术人员的自学用书。
每满100减50 推荐系统算法实践
推荐系统算法实践
黄美灵
¥26.99
本书主要讲解推荐系统中的召回算法和排序算法,以及各个算法在主流工具Sklearn、Spark、TensorFlow等中的实现和应用。 书中本着循序渐的原则行讲解。首先,介绍推荐系统中推荐算法的数学基础,推荐算法的平台、工具基础,以及具体的推荐系统。其次,对推荐系统中的召回算法行讲解,主要包括基于行为相似的协同过滤召回和基于内容相似的Word2vec 召回,并且介绍其在Spark、TensorFlow 主流工具中的实现与应用。再次,讲解推荐系统中的排序算法,包括线性模型、树模型和深度学习模型,分别介绍逻辑回归、FM、决策树、随机森林、GBDT、GBDT LR、集成学习、深度森林、DNN、Wide & Deep、DeepFM、YouTube推荐等模型的原理,以及其在Sklearn、Spark、TensorFlow 主流工具中的实现与应用。*后,介绍推荐算法的4 个实践案例,帮助读者行工程实践和应用,并且介绍如何在Notebook 上行代码发和算法调试,以帮助读者提升工作效率。
每满100减50 Visual C#程序设计实验教程
Visual C#程序设计实验教程
李飞,叶元卯
¥6.75
  本书是与徐安东主编的《VisualC#程序设计基础》一书配套使用的上机实验教材。全书共12章,内容包括:认识C#.NET环境和程序设计初步、简单C#.NET程序设计、C#语言基础、C#程序流程控制、数组及应用、用户界面设计、面向对象程序设计、文件操作、GDI+与图形编程、数据库应用。本书与主教材既相互关联,又各自独立,对主教材每章的内容精心设计了若干实验。全书共119个实验,每个实验均包含实验名称、实验目的、实验要求、解题分析、问题实现和相关练习。每个实验的相关练习,既能使学习者立即检验对本实验相关语法和编程思想的掌握情况,又能及时运用学过的知识,起到加深理解和强化巩固的作用。部分实验后面还提供了思考题,总之,本书能够为学生学习C#程序设计提供全面有效的上机实践指导。
每满100减50 从实践中学ARM体系结构与接口技术
从实践中学ARM体系结构与接口技术
华清远见嵌入式学院
¥9.95
  刘洪涛,赵孝强编著的这本《从实践中学ARM体系结构与口技术》在全面介绍主流ARM处理器的体系结构、编程模型、指令系统及RealViewMDK发环境的同时,以目前行业主流的基于ARM920T的应用处理器S3C2410X为例,详细介绍了系统的设计及相关口技术。口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、LCD,并提供了大量实验内容,第13章还提供了一个综合实例。同时,本书还介绍了目前*的Cortex-A8和Cortex-M0处理器的相关特和行业应用。   《从实践中学ARM体系结构与口技术》可作为大学院校电子、通信、自动化、计算机等专业ARM体系结构、口技术课程的教材,也可作为嵌式相关发人员的参考书。
每满100减50 Java Web典型模块与项目实战大全(含DVD光盘1张)
Java Web典型模块与项目实战大全(含DVD光盘1张)
明日科技,陈丹丹,等
¥19.75
  本书以Java Web项目发为主线,为大家介绍了Web项目发中的三大部分内容,即典型模块篇、项目实战篇与环境搭建篇。   典型模块篇包括系统登录与注册模块、心之语许愿墙、电子通讯录、青匆校园留言板、自动建站模块、碧蓝晴空聊天室、搜索引擎模块、雨晨网络相册、物车模块、在线支付模块、在线投票统计、备忘录模块、文件上传与下载等13个模块,每个模块都分步行详细介绍,关键技术重讲解。   项目实战篇包括天下淘网络商城、都市供求信息网、物流配货网、图书馆管理系统4个完整项目,每个项目都从软件工程的角度出发,从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的讲解。   环境搭建篇包括JDK的下载与安装、Eclipse的下载与使用、Tomcat的下载与配置、MySQL及其工具的下载与安装、SQL Server 2005数据库安装,主要对发环境的搭建及程序发前的基础知识行了讲解。   本书配套光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP、Windows 7和Windows 2003下全部通过,保证能够正常运行。
每满100减50 双语版Java程序设计(Learn Java through English and Chinese)
双语版Java程序设计(Learn Java through English and Chinese)
何月顺
¥11.25
  本书是一种良好的跨平台、可移植性好、安全性高、纯面向对象的程序设计语言,是目前软件发的主流编程语言之一。本书由浅深、循序渐地介绍了Java语言的发展、编程环境、发工具、基本语法、面向对象编程、异常处理、线程、输输出流、GUI编程、网络编程、数据库编程等内容,并结合大量的实例行讲解。   《国外计算机科学教材系列:Java程序设计(双语版)》是国内首次出版的中英文对照混排式双语版Java程序设计教材。本书内容注重理论与实践结合,参考了Java在线官方文档及国内外优秀的Java程序设计教材的知识体系。针对中国学生英文水平及实际教学状况,做了针对性的编写,并对重要的、难以理解的内容行了中文解释,方便了读者对英文的理解。本书配有电子课件、案例分析、实验指导等教学资源,可登录电子工业出版社华信教育资源网(www。hxedu。com。cn),免费注册、下载。   通过本书的学习,可使学生了解Java语言的发展,理解Java面向对象编程的基本思想,掌握Java语言的基本语法、面向对象程序设计的实现思想、多线程编程、网络程序发及数据库访问等方面的基本技术。
每满100减50 Visual Basic案例教程实验指导
Visual Basic案例教程实验指导
程志梅,蔡友林,等
¥8.00
本书作为《Visual Basic案例教程》的配套实验教材,其目的是帮助学生进一步消化、吸收Visual Basic语言的基本知识和基本技能,提高运用Visual Basic语言解决实际问题的能力,给学生提供一个复习、训练及检测的工具。 本书共有12个实验,每个实验都由四部分组成,分别为实验目的、预备知识、实验案例和实验内容。其中“实验目的”部分明确了每个实验需要掌握的实验目的与要求;“预备知识”部分介绍了本实验包含的知识重点;“实验案例”部分给出了典型案例与解析;“实验内容”部分给出了若干实验题目,并对一些实验题目给出了思路提示,便于初学者学习和训练。
每满100减50 单片机原理及应用——基于Proteus和Keil C(第2版)
单片机原理及应用——基于Proteus和Keil C(第2版)
林立,张俊亮
¥8.25
  本书以MCS-51系列单片机80C51为例介绍单片机的工作原理、基本应用与发技术。主要内容包括单片机基础知识、内外系统结构、汇编与C51语言、中断与定时/计数器、串口通信、系统口、应用系统设计等。本书在单片机传统教学体系的基础上行了较大改,以C51编程语言作为贯穿全书各章节的主线,并将单片机仿真软件Proteus和C51编译软件Keil的用法与之紧密衔,书末附有与教学度呼应的8个实验指导及相关阅读材料。
每满100减50 Java语言程序设计
Java语言程序设计
王新萍
¥7.25
本书着重强调应用与基础相结合,通过项目引、任务分解的方式,将相关知识融整个任务中。读者通过完成项目,逐步掌握Java程序设计的具体应用。本书以Java工程师岗位职业能力为主线,把Java技术知识融项目的分解任务中。全书共分11个单元,20个项目,共51个任务,内容主要包括Java平台及使用等19个项目,每个项目都分解为不同的任务,,每个任务都按照“任务分析→知识相关→任务实施→技能拓展”的过程行组织.
每满100减50 21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
21天学通Visual C++(第3版)(含DVD光盘1张)
张志美 等
¥14.95
《21天学通Visual C++(第3版)》从初学者的角度较全面地介绍了Visual C++编程的相关知识,然而,《21天学通Visual C++(第3版)》并没有泛讲Visual C++语言的所有知识,而是突出重点,选择重要的内容进行讲解。全书共分为5篇,第1篇主要讲解Visual C++的基础知识,内容包括Visual C++ 6.0概述和Windows应用程序框架。第2篇重点分析Visual C++的可视化编程,主要包括常用控件、对话框、消息处理与ClassWizard使用、菜单、工具栏与状态栏。第3篇主要分析Visual C++的应用,包括图形、文本与字体、文档视图结构、文件、文档序列化与注册表操作、应用程序外观设计和面向对象程序设计基础。第4篇主要讲解Visual C++的开发,包括数据库编程、网络编程、线程同步与进程通信、动态链接库、ActiveX技术和Visual C++的调试技术。第5篇讲解如何应用Visual C++进行实际的综合案例开发。 《21天学通Visual C++(第3版)》分析了Visual C++的基础知识体系和开发应用,其中重点介绍了关于Visual C++的应用技巧。
每满100减50 疯狂Swift讲义(含CD光盘1张)
疯狂Swift讲义(含CD光盘1张)
李刚
¥17.25
Swift是2014年6月由Apple公司发布的编程语言,Swift发布之初就引起广大发者强烈的兴趣。目前,Swift已经发布了正式版,其语法也趋于稳定。 《疯狂Swift讲义》以全新的OS X 10.10为平台,以Xcode 6.1为发工具,全面介绍了Swift正式版的语法,以及使用Swift发iOS应用的知识。全书从Swift基本语法始介绍,详细介绍了Swift的基本语法结构、Swift函数式编程特征、Swift的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法等知识,并通过示例介绍了如何在iOS应用中混合使用Swift与Objective-C行发。掌握Swift语言之后,本书将带领读者掌握iOS应用发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程。本书后一章介绍了一个俄罗斯方块游戏。 《疯狂Swift讲义》并不局限于介绍Swift的简单语法,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书为Swift所有语法提供了大量的示例程序,大部分地方甚至从正、反两方面举例,务求使读者能举一反三地真正掌握Swift编程。如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。 《疯狂Swift讲义》为所有算深掌握Swift编程的读者而编写,适合各种层次的Swift学习者和发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Swift教材。
每满100减50 Direct 3D 12编程指南
Direct 3D 12编程指南
张羽乔
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
每满100减50 细说AJAX与jQuery
细说AJAX与jQuery
兄弟连教育
¥22.41
本书主要学习JavaScript中两个的知识:*个为AJAX,它是客户端JavaScript与后端服务器行交流的一种技术;第二个为jQuery,它是JavaScript目前的一个主流库文件。附加学习Node.js知识,以此来搭建后台服务器,辅助读者更全面、更系统地完成AJAX学习。AJAX是一项非常重要的技术,几乎所有页面要实现更好的体验都逃不过AJAX技术,而且近年来逐渐流行的Web APP几乎都是以AJAX为基础来实现的。因此,本书的AJAX部分结合目前实际发行详细讲解,首先结合学习Node.js,使用express框架搭建Node.js服务器;然后着重讲解AJAX技术原理,带领读者行实际运用和封装;*后详细讲解AJAX跨域和同步、异步等常见问题的处理方式。而jQuery是一个重要的前端框架,大量的前端特效插件也是基于此实现的。因此,本书jQuery部分主要深学习原理知识,对jQuery的DOM操作、事件处理、动画效果及jQuery的AJAX应用等方面行详细讲解,并通过大量实例贯穿整个jQuery知识体系。本书是“跟兄弟连学HTML5系列教程”的第四本书,需要了解JavaScript的基础语法和DOM部分。所以本书以实例为主,不再过多地讲解语法等基础知识,让读者可以从具体实例中吸取实战经验。
每满100减50 Java EE 程序设计
Java EE 程序设计
郝玉龙
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
每满100减50 Java程序设计基础(第6版)
Java程序设计基础(第6版)
鲜征征,陈磊,李梅生,刘秋莲,刘洋,陈国君
¥26.91
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
每满100减50 Java面向对象思想与程序设计
Java面向对象思想与程序设计
刘彦君 张仁伟 满志强
¥43.30
本书共分为14章,主要内容包括Java概述、Java语言基础语法、面向对象思想、类设计基础、类设计阶、异常处理机制、基础类库、集合类、GUI与事件处理机制、Java多线程机制、I/O流类、数据库编程、网络应用编程初步、综合实践。
每满100减50 JRockit权威指南:深入理解JVM
JRockit权威指南:深入理解JVM
(瑞士) 马库斯·希尔特(Marcus Hirt)(瑞典)马库斯·拉杰格伦(Marcus Lagergren)
¥48.50
本书面向所有以Java编程语言为工作中心的发人员和系统管理员,分为3大部分。*部分着重介绍了JVM和自适应运行时的工作原理,并以JRockit为例专门介绍到底什么是好的Java代码。第二部分介绍JRockit Mission Control套件的具体功能,以及如何使用JRockit Mission Control套件来查找应用程序的性能瓶颈。第三部分介绍Java发展方向。
每满100减50 Vue.js项目实战
Vue.js项目实战
(法)纪尧姆·周(Guillaume Chau)
¥33.50
本书基于6个项目来引导读者深理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;下来创建一个在线商店并对其行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘。