零基础学Python(第2版)
¥65.35
为了能够使广大读者既能够掌握Python语言的基础知识,又能够将Python语言应用于某个特定的领域(如Web发),本书介绍与Python相关的方方面面,为了便于读者学习,本书每个章节都提供了详尽的例子,结合实例讲解各个知识。涉及的程序代码都给出了详细的注释,有助于读者轻松领会程序发的精髓,快速提高发技能。在学习完本书之后,相信读者能够很好地掌握Python语言,同时可以使用Python语言行实际项目的发。本书适合Python爱好者、大中专院校的学生、社会培训班的学生。
Scratch 3.0少儿编程与算法一本通
¥51.87
本书将多种经典算法融一个个设计精美的Scratch案例当中,帮助孩子培养编程的核心能力,为将来学习其他程序设计语言好基础。 全书共11章。第1章讲解算法的基础知识,主要内容包括算法的概念、特征、描述方法、基本结构、质量评定等,并对常见的算法做了简单介绍。第2~11章通过10个案例来展现各种算法的具体应用,带领孩子在实践中理解和领悟算法的原理,这10个案例包括求累加和、判定质数、判断闰年和平年、求*大公约数、找出水仙花数、制转换、信息加密、成绩排名、计算车费、绘制二叉树。 本书案例设计生动有趣,步骤讲解直观详尽,适合已经掌握Scratch门知识的中小学生作为深学习编程或参加信息学竞赛的教程,或者作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料。
Web前端自动化构建:Gulp、Bower和Yeoman开发指南
¥38.35
本书非常适合前端构建的初学者门,所介绍的Gulp、Bower、Yeoman都是业内流行且易于上手的工具。而本书的目的并不仅仅是介绍工具的用法,还对前端构建整体的概念和思路行了梳理。即使未来出现了更先、更时髦的工具,总体的思路依然万变不离其宗,本书也不会因此而过时。
区块链工程实践:行业解决方案与关键技术
¥51.35
本书分为五章,每章描述一个独立的区块案例:第1章描述了一个可信电子证照应用,给出了电子证照的区块方案设计,分享了我们对以太坊的实践经验,并分析了可信电子证照的商业模式。第2章是区块技术在电力市场尤其是售电上的应用,提出了区块应用于电力市场交易结算的解决方案。第3章是一个企业红包记账系统,给出了系统的业务设计、架构设计、口设计和实施方案,并分享了我们对Hyperledger Fabric的实践经验。第4章提出了售电云合同的区块解决方案,介绍了业务流程和主要功能,并对合同数据的及保全方式、区块+云的存储架构、数据交互智能合约及云端数据安全共享协议等关键技术和方法行了系统性地阐述。第5章介绍了区块在供应管理及供应金融中的应用背景与应用现状,分析了区块技术与供应业务活动的匹配度,并提出了基于区块的供应管理解决方案。
GraphQL学习指南
¥51.35
本书为希望始使用GraphQL的前端Web发人员、后端工程师以及项目或产品经理提供了一条清晰的学习路径。书中将先后探索图论、图数据结构和GraphQL类型,之后在实际项目中学习如何为照片共享应用构建schema。本书还介绍了Apollo Client,可用来将GraphQL连到用户界面。
VR/AR/MR开发实战——基于Unity与UE4引擎
¥83.85
AR/VR/MR代表新一代计算平台与高性能图像即时渲染处理能力的创新技术应用,以视觉为主结合了多感知输入与交互技术,跨学科、跨行业的创新领域。本书的出版对虚拟现实技术结合实战应用首次进行详尽的梳理与分析,适合当前专业人才培训所用。
非常容易:Python+Office市场营销办公自动化
¥47.88
市场营销工作对企业新产品上市、扩大市场份额、解决产品积压库存等等问题具有非常重要的意义,如何获取分析数据,为企业决策提供依据,也是很多市场营销从业者非常关心的内容。本书以功能强大且较易上手的Python语言为编程环境,全面讲解了Python在市场营销工作中的具体操作过程,帮助营销人员快速、高效地完成各项营销工作。 全书共分12章,内容涉及获取市场热、收集和管理客户资料、采集和处理产品销售数据、分析销售数据、用户消费行为分析、营销决策分析、出货与回款分析、公司竞争对手分析和市场营销推广分析。本书充分考虑了日常市场营销工作的需要,设计了完善、实用的实例,力求从易到难、循序渐地讲解Python编程知识和Python在市场营销中的应用,为广大市场营销人员实现办公自动化,解决重复工作和批处理工作的相关问题。 本书适合市场营销行业的从业人员,对于具备一定计算机编程基础,又希望投身市场营销行业的读者,本书也是不错的参考读物。
现代C:概念剖析和编程实践
¥71.40
这本书按级别组织,编号从0到3。初始级别0,名为“邂逅”,它将总结使用C进行编程的基础知识。它的主要作用是提醒你我们所提到的主要概念,并使你熟悉C应用的特殊词汇。第1级“相识”详细描述了大多数主要概念和特性,如控制结构、数据类型、操作符和函数。第2级“相知”是C语言的核心,完全解释了指针,使你熟悉C的内存模型,并使你能够理解C的大部分库函数接口。第3级“深入”详细介绍了特定主题,如性能、可重复输入、原子性、线程和泛类型编程。
Rust编程:入门、实战与进阶
¥53.40
这是一部注重编码能力训练的实战性著作,既能帮助读者扎实掌握Rust的主要语法知识并具备实战能力,又能指导读者快速从初学者晋级为高手。 全书秉持学以致用的原则:一方面,没有事无巨细地罗列Rust的每一个语法知识点,但是常用知识点和重要知识点悉数囊括;一方面,将各种常见数据结构和算法与Rust编程实战相结合,同时精选39道LeetCode高频算法面试题,帮助读者快速语法知识固化为实战能力。 全书一共15章,分为3个部分: 第1部分(第1~11章)Rust编程语法 非常有针对性地讲解了Rust的常用语法,由浅入深,循序渐进,能帮助读者快速掌握Rust的语法知识并具备基本的编程能力 第二部分(第12~13章)Rust编码能力训练 将数组、栈、队列、哈希表、链表、树等实用的数据结构和递归、分治、回溯、二分查找、深度优先搜索、广度优先搜索、排序、动态规划等常用算法与Rust编程实战结合,并精选39道LeetCode高频算法面试真题,帮助读者将语法知识转化为编程实战能力。 第三部分(第14~15章)Rust综合进阶实战 以排序算法为主题,围绕功能拓展和性能拓展两条主线,结合工程管理、泛型、trait系统、高阶函数、闭包、迭代器、单元测试、多线程并发和异步并发等重要的语法知识点进行综合实战训练,进一步在实战中提升编程水平。
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
¥59.40
这是一本*、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。 技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直接应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且开源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。 全书一共10章 第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。 第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。 第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连接的方法。 第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。 第6章结合实例介绍一种*、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。 第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。 第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。 第9章介绍了在Android、iOS开发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。 第10章结合笔者的开源项目WiLearning介绍了从0到1打造高性能视频会议系统的方法。
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2
¥71.40
Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
¥53.40
准备篇(第1~2章):通过介绍Serverless与Knative项目的技术背景、架构设计以及相关的云原生平台基础设施,帮助读者了解Serverless技术。通过快速搭建Knative测试平台,使读者直观地感受Knative是如何管理应用的。基础篇(第3~5章):通过对Knative Serving和Eventing组件、CI/CD平台的介绍,帮助读者*了解各个组件的基础概念、架构设计及原理。实战篇(第6章):采用多个实际范例来验证Knative的服务管理能力以及事件驱动基础设施的能力。扩展篇(第7~9章):详细介绍了运维Knative平台需要关注的内容,包括Serving的高级配置、日志中心、监控平台。
基于区块链的物联网项目开发
¥44.85
本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的*个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台发你自己的区块网络。随着学习的深,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块和物联网解决方案。下来的章节将讲述如何在IBM云平台利用物联网来实现端到端的区块解决方案。在本书结尾,你将掌握如何将物联网和区块技术融合,利用*佳实践和驱动程序来发实用集成解决方案。
HoloLens与混合现实开发
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。
区块链财税管理与Corda开发指南
¥57.85
内容简介 这是一本为财务、税务、泛金融等领域提供区块解决方案的参考书,它不仅能指导这些领域的业务重塑,而且还能知道这些领域的区块应用发与设计。 作者是有20年工作经验的软件发、区块和财税领域专家,曾担任财税系统的核心产品经理。本书高屋建瓴,整体上梳理了财税场景下区块与分布式账本的独有价值与应用创新脉络,也深研究了适合金融与财税领域大规模应用的分布式账本架构Corda,作者发起设计了财税公项目与EPOS共识机制,本书是作者在此过程中的研究心得与实践经验的整理记录! 本书在逻辑上分为两大部分: 第1部分:区块重塑财税业务(第1~3章) 首先,介绍了区块与分布式账本的一些关键概念和重要技术,包括二者的区别,以及它们的架构、加密算法和激励机制设计等内容;然后,对如何利用区块和分布式账本技术重塑财税业务,提出了业务创新的方向和思路,以及区块与财税场景结合的应用设计思路。 第二部分:Corda技术发详解(4~16章) 全面、系统、详细地讲解了Corda的关键概念、发环境搭建、API、应用发、合约发、节与网络设计、集成与测试、高级特性发、内部组件与库的使用、配套工具等。
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
¥47.40
这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融进行了有针对性的讲解。作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛点,旨在让读者对这个行业有一个整体认识;第2章以构建成功的客户旅程为切入点,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键;第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构;第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法;第7章重点讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切入点、能力体系和行动路线;第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
Ceph之RADOS设计原理与实现
¥51.35
内容简介 本书是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯 Clove 团队在 Ceph 领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph 源社区国内*负盛名的组织贡献者之一,自 Jewel 版起,连续 4 个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Member 三名。鉴于 Clove 团队在 Ceph 不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献, 创始人 Sage Weil 先生再次为本书亲自作序。 存储是云计算的基石,Ceph 是源分布式软件定义存储解决方案中的领头羊。本书以大量存储技术的基本原理(例如分布式一致性、文件系统等等)为主线,系统剖析了 Ceph 核心组件 RADOS 的设计原理与具体实现。通过阅读本书可以掌握 Ceph 的核心设计理念与高级应用技巧,从而快速提升自身对于 Ceph 的研发与运维能力。 本书核心内容包括: (1)Ceph 架构及基本设计理论解析 (2)CRUSH 算法详解与工程应用 (3)高性能本地对象存储引擎——BlueStore (4)分布式一致性与在线数据恢复 (5)分布式 QoS 与Ceph中的流控策略 (6)纠删码原理及其在 Ceph 中的应用实践
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
¥44.85
【本书已更新至第2版】 http://product.dangdang.com/29312533.html 内容简介 本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理行了深分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识。 全书共10章,分三个部分: *部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。
网页游戏开发秘笈
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
Windows8应用开发实战:使用JavaScript
¥57.85
本书是使用JavaScript构建Windows 8应用的权威著作之一,由来自微软官方的资深专家撰写,10余位专家联袂推荐,Amazon全五星好评。它系统讲解了利用JavaScript和HTML 5构建Windows应用商店应用所需掌握的概念、技术、工具、方法和技巧,包含大量实战案例和*实践。 全书共13章。第1章初步介绍Windows 8平台各要素。第2章以ListView控件为例介绍绑定,实现即时UI更新、数据处理,并涵盖常用控件和自定义控件。第3章介绍如何使用CSS和WinJS为Windows商店应用创建丰富并具备弹性的布局。第4章主要介绍如何创建高保真、美观的视觉版式。第5章教授创建和使用各种类型媒体的多种方法、复杂细节以及平台特有特性。第6章介绍如何利用HTML5 Canvas、SVG和WinJS相关技术创建图形、UI元素和过渡效果。第7章介绍如何设置和调试应用程序状态。第8章介绍网络功能、计费考量,以及WinJS.xhr、RSS和Atom等网络连服务。第9章解析如何对共享协定、搜索协定和联系人选取器协定行编程。第10章介绍如何利用Shell集成发动态磁贴、辅助磁贴、磁贴提醒、锁屏通知以及后台任务功能。第11章介绍用户如何与设备交互以及设备如何与世界交互等。第12章讲解如何利用WinRT技术将C++扩展集成到应用中,以扩展平台的功能。第13章从发者的角度讨论应用的提交准备、提交、追踪以及管理等主题。
Prometheus云原生监控:运维与开发实战
¥57.85
本书共分为11章,紧密围绕Prometheus的相关概念和技术展介绍。 第1章主要介绍了监控系统的相关概念。本章首先介绍了监控的概念、监控的分类、MDD(指标驱动发)的理念、Google四大黄金指标、USE方法、RED方法等知识;着介绍了监控中的探针和内省、拉取和推送等常见手法;*后介绍了常见的监控系统Nagios、Zabbix、Ganglia、Open-Falcon、ZMon,以及行监控系统选型时应该考虑的维度及误区。 第2章介绍了Prometheus的相关概念。从历史、特、架构、局限性、快速始这5个方面介绍了Prometheus是什么,它在监控领域有哪些使用场景,以及如何快速安装和启动Prometheus。 第3章介绍了在Spring Boot中如何集成Prometheus。本章通过介绍Micrometer的理论,辅以Spring Boot 2.x应用的案例,一步步教读者将Spring Boot 2.x应用数据传输到Prometheus监控系统中,再以可视化监控大盘的形式展现在Grafana仪表盘中。本章还介绍了当系统出现故障时,读者如何将Spring Boot 2.x应用的故障信息以告警的形式发送到邮箱或者钉钉中。本章内容对于广大发者来说具有一定的实战指导作用。 第4章介绍了与PromQL相关的知识。PromQL是Prometheus实战的核心,是Prometheus 场景的基础,也是Prometheus的重中之重。本章用很大的篇幅,从时间序列、PromQL数据类型、指标类型、选择器、聚合操作、二元操作符、内置函数、*实践、性能优化等方面,通过理论联系实际的方式,全方位介绍了与PromQL相关的概念及其具体用法。 第5章介绍了PromQL的高级用法。首先介绍了39个PromQL内置函数,然后围绕HTTP API、记录规则、告警规则、metric_relabel_configs、relabel_configs等多个知识,以理论联系实际、知识结合案例的形式,全方位介绍了PromQL的高级用法和*实践。 第6章介绍了Prometheus的告警模块—Alertmanager。本章围绕Alertmanager告警的架构、工作原理、集群、触发的流程等展介绍,着拓展了告警分组、抑制、静默、延迟等众多知识。读完本章,读者可以轻松理解告警是如何触发的,还可以分析、定位、解决告警轰炸、告警不准确等常见问题。 第7章介绍了Prometheus中与Exporter相关的概念。Exporter的来源主要有两个,一个是社区,另一个是用户自定义。本章从数据规范、数据采集方式、案例代码编写等方面一步步指导读者自定义Exporter。为了帮助读者提高编码水平和真正写好Exporter,本章还给出了写好Exporter的建议,并结合Node Exporter、Redis Exporter、MySQL Exporter、RocketMQ Exporter等的原理行分析讲解。通过对本章的学习,读者可以掌握使用和定制Exporter的方法。 第8章介绍了与Spring Boot相关的高级话题,帮助读者了解Prometheus集成Spring Boot的原理、源码和解决方案。本章针对Prometheus监控RESTful、监控业务、通过注解行监控、监控Dubbo这4个真实需求给出了源码级的技术指导方案。对Prometheus集成Spring Boot过程中可能产生的问题,如空指针、极大值、内存溢出等,本章也做了补充分析与解答。 第9章介绍了与Prometheus集群相关的实战内容。本章围绕Prometheus集群实战的架构问题,讨论了多种集群解决方案(简单HA、简单HA 远程存储、简单HA 远程存储 联邦集群)的理念、方法及优化手段,探究如何构建具有更高扩展性和可靠性的集群。本章是实战章节,在采集指标、推广Prometheus在企业中的部署等细节问题上都给出了指导。本章还通过搭建一个基于M3DB的简单HA 远程存储Prometheus K8S集群的真实案例,用步骤引导以及配置文件样例的形式,带领读者实际部署Prometheus集群。 第10章介绍了Prometheus的存储原理。Prometheus不仅是一个监控系统,还是一款优秀的时序数据库。本章主要围绕Prometheus 3.0版本的TSDB本地存储,对存储文件的格式、存储的原理、chunk、索引、block、WAL日志、tombstones、Checkpoint等相关知识行介绍,让读者清晰地了解Prometheus存储的运行机制。 第11章介绍了Prometheus的相关技术。本章首先介绍了Prometheus的伴侣—Thanos和M3DB,并对使用这些技术的过程中可能出现的一些问题给出了指导和建议;然后介绍了继承Prometheus理念的Loki,详细介绍了Loki、ELK等相关日志技术的原理和架构方案;*后,介绍了Operator模式和Prometheus Operator模式,以及在实战中针对压测、查找中间件(如Redis问题)等场景应该如何灵活运用Prometheus。

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