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每满100减50 电商逆袭:旺铺产品推广设计
电商逆袭:旺铺产品推广设计
盛意文化
¥52.03
《电商逆袭:旺铺产品推广设计(全彩)》是一本使用Photoshop行电商产品推广设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商页面设计案例,讲解了有关产品推广设计的相关知识和使用Photoshop行产品推广设计制作的方法和技巧,使读者在掌握电商页面设计各方面知识的同时,能够在电商产品推广设计制作基础上做到活学活用。 《电商逆袭:旺铺产品推广设计(全彩)》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件,素材方便读者借鉴和使用。 《电商逆袭:旺铺产品推广设计(全彩)》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些电商从业人员以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
每满100减50 领跑力——企业、城市和国家的引领之道
领跑力——企业、城市和国家的引领之道
李斌
¥33.78
在一些高科技产业领域,中国正在从跟跑到并跑,甚至成为领跑者。过去3年里,笔者走“独角兽之城”北京、“筑梦之城”深圳、“智造之城”青岛等城市,走近华为、海尔、比亚迪、华大基因、*方等企业,对话任正非、张瑞敏、王传福、汪建、王东升、雷军等企业家、创业家,揭示“领跑型企业是如何炼成的”,解构“领跑力”背后的密码,呼吁建设领跑型城市、领跑型国家,实现引领型发展。本书不仅连着过去和现在,更预示着未来,适合创业者、企业负责人、政府部门工作人员和一切对企业家精神、对“创新收益”感兴趣的读者阅读。
Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程(试读本)
Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程(试读本)
周峰,王征 编著
免费
  本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。   本书按照用户循序渐、由浅深的学习习惯,内容起低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅深,使读者十分容易门并逐步精通。   本书适用于大中专院校学生、网络动画爱好者、编程爱好者,对网络游戏设计人士也有很高的参考价值。尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash ActionScript3.0动画编程培训班作为教材使用。
Dreamweaver CS3网页制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
Dreamweaver CS3网页制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
华信卓越 编著
免费
本书全面介绍0reamweaVer CS3在网页设计、制作方面的应用,首先介绍网站制作流程、网页色彩搭配和网页的图文设计等网页制作基础知识,然后介绍了如何使用Dreamweaver CS3来实现网站的创建,内容包括工作界面简介、创建和管理站、网页整体效果设置、文本和图像制作、表格设计、Div标和AP Div、表单应用、框架应用、制作多媒体网页、样式应用、行为以及网站的测试和发布等。 本书实例丰富、图文并茂、讲练结合,运用大量精彩的实例讲解概念、功能以及操作方法,并且在编排上采用“先基础,再提高”的体例结构,符合学习规律,易于读者受。附带的多媒体自学光盘,非常适合初学看领会知识的难。 本书适合于网页设计与制作的初中级用户学习使用。
Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计(含光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计(含光盘1张)(试读本)
唐红莲 编著
免费
Photoshop是*的图像处理软件,而新推出的Photoshop CS3则更显出其强大的图形图像处理功能。本书图文并茂、通俗易懂,将软件知识融会贯通,针对门级和中级平面设计者,以商业性和实用性强的案例为主,突出平面设计的创意能力,让更多的人通读本书后能成为平面设计高手。 本书分为18章,分别为:第1章Photoshop图像处理应用;第2章图像处理操作实用技巧;第3章应用工具箱工具处理图像;第4章面板与菜单技术;第5章数码图像处理技巧;第6章数码图像特效处理;第7章图像的嫁与合成;第8章滤镜特效图像处理;第9章特效质感文字应用;第10章界面设计应用;第11章包装设计应用;第12章平面广告应用;第13章户外立体广告应用;第14章海报设计应用;第15章卡片设计;第16章手绘功夫;第17章3D立体想象CG制作;第18章数码动画设计。光盘内容为实例视频演示文件、实例素材源文件和Photoshop常用素材文件。 本书适合初、中级平面设计人员阅读,对于使用Photoshop的高级设计者来说也有一定的辅助和提升作用。
Photoshop CS3中文版平面设计基础与典型范例(含光盘1?(试读本)
Photoshop CS3中文版平面设计基础与典型范例(含光盘1?(试读本)
刘昕 编著
免费
本书全面介绍了Photoshop CS3在图像处理和平面设计中的主要作用、使用方法和操作技巧。在对Photoshop CS3的新特性行细化和分析的基础上,用简洁明了的写作手法,通过大量实例与知识相结合,从Photoshop CS3的安装到工具栏的介绍,再到VI、平面、包装、插画等设计,循序渐地引导读者,逐步掌握Photoshop的各种功能。全书图文并茂,注重文字讲解与插图结合,使读者阅读轻松,便于学习提高。随书配有一张光盘,包含所有实例的素材和源文件,供读者学习参考。
Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
方宁,王伟平,张水波 编著
免费
本书以实际应用为出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了使用Photoshop CS3软件创建文字特效,从不同的设计形式、设计方法手,全面、翔实地将各种字效设计展示出来。并且在全书的后,安排有实际案例的操作,使读者在掌握了字效的各种编辑方法和技巧之后,能够了解如何在实际工作中灵活地应用不同的字效来丰富自己的设计作品。
Photoshop中文版数码照片修饰技巧与创意宝典(含DVD光)(试读本)
Photoshop中文版数码照片修饰技巧与创意宝典(含DVD光)(试读本)
王永辉,秦怡,赵炎 编著
免费
本书综合当今数码照片修饰与合成的流行技术,系统地介绍了使用Photoshop CS2软件对数码照片行调整、校正和创意合成的技巧。 全书共分为10章。前4章主要介绍了照片的调整与修饰技巧,数码照片的常见抠图技巧,图像的合成技巧,文字编辑与艺术字的处理等内容。第5—9章分别以青春无限、儿童照片处理、爱情与婚纱、宠物小精灵、旅行与节日为主题,分别介绍了25个主题模板的创意思路和制作过程,使读者通过学习掌握数码照片模板制作的方法和技巧。第10章则根据用户的不同需要,介绍了各类主流电子相册的制作方法和技巧。 书中所介绍的内容,不仅能帮助读者修饰照片在拍摄中的不足、行各种效果的合成,而且还为读者介绍了很多行业内的专业高级技法和笔者的独家秘技。此外,本书随书赠送大量超值素材和设计模板,能够极大地提高读者的学习和工作效率。 本书是一本专门为摄影工作室的美工人员、数码影像经营者,以及希望在短时间内学习照片美化和处理技术的读者量身定做的数码照片创意设计手册,特别是书中所安排的各种实用范例和模板,非常适合业内人士的需要。
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
彭瑾 编著
免费
本书通过实例,深浅出地讲解ZBrush 3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法:ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya和3ds Max等)行交互式运用的方法:ZBraash所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片);ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章:ZBrush 3.1功能概述和界面介绍;建模功能;纹理和贴图:绘图功能;综合实例——海中美人鱼。 本书内容完整、文字简洁、条理分明、图例丰富,适合所有对ZBrush感兴趣的读者,以及从事CG事业及相关领域的人员使用。
Photoshop CS3中文版使用详解(含光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版使用详解(含光盘1张)(试读本)
母春航,訾力铮,袁媛 编著
免费
Photoshop CS3是Adobe公司推出的图形图像处理软件,因其专业的处理技术和强大的兼容能力,成为全球通用的图形图像设计及编辑处理工具。随着版本的不断升级和功能的不断完善,Photoshop CS3的应用已经横跨了广告设计、包装设计以及网页设计等多个领域。 本书全面讲解了Photoshop CS3中的各种功能,包括工具的使用、选区、蒙版、通道、滤镜的应用以及使用Photoshop CS3制作常见的案例。从基础知识到核心功能,再到Phototshop CS3的实际应用,知识由浅深,讲解循序渐,带着读者一步一步地了解Photoshop CS3。 本书适合软件初学者、爱好者、设计制作人员和在校学生使用。
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
郝春雨,王俊伟,方宁 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司收Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。本书通过100个实例循序渐地对其功能行了全面讲解。通过本书的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 本书主要内容:站定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 本书适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
黎文锋 主编
免费
        本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。          本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
焦慧 编著
免费
本书主要通过各种网页制作实例来介绍使用Photoshop CS3制作网页的相关技巧。 本书由浅深,分别介绍了网页设计概论、色彩的运用规则和技巧、Photoshop CS3基础及实际应用,以及大量优秀网站作品的实例制作过程。 本书中涉及的案例具有很高的可操作性和实用价值,其内容紧凑,特色鲜明,详尽实用,很好地将理论与实际的典型范例相结合,不论对于初学网页设计的新手还是有一定经验的设计人员,都能起到很好的帮助作用。   本书适合Photoshop CS3的广大爱好者学习使用,也可作为培训教材及相关人员的参考用书。
每满100减50 华为MPLS技术学习指南
华为MPLS技术学习指南
王达
¥70.94
本书由华为技术有限公司授权编写并出版,是一本系统、深介绍华为设备MPLS隧道技术的工具图书。本书内容主要包括MPLS隧道基础知识、静态LSP、动态LDP LSP、MPLS TE和MPLS DS-TE隧道建立,以及MPLS QoS等方面,同时本书也是华为技术有限公司指定的ICT认证培训教材。 全书共9章,第 1章介绍了MPLS技术的基础知识和相关技术原理;第 2章介绍了静态LSP建立的配置与管理方法;第3~4章介绍了动态LDP LSP建立的相关技术原理,以及LDP LSP基本功能和各种扩展功能的配置与管理方法;第5~7章介绍了MPLS TE隧道相关技术原理及各项功能配置与管理方法;第8章介绍了华为S系列交换机中的MPLS QoS功能技术原理及配置与管理方法;第9章介绍了华为AR G3系列中的MPLS DS-TE隧道相关技术原理及配置与管理方法。 为了帮助大家理解,书中拓展介绍了许多相关的计算机网络通信原理分析,并且各章均有大量的典型配置案例,并对一些典型故障排除方法行了详细的介绍。另外,本书经过华为技术有限公司多位专家指导和审核,无论在专业性方面,还是在经验性和实用性方面均有很好的保障,是相关人员自学或者教学华为设备MPLS配置与管理的必选教材。
每满100减50 淘宝网店页面设计、布局、配色、装修一本通(第3版)
淘宝网店页面设计、布局、配色、装修一本通(第3版)
孙东梅
¥31.42
本书不仅仅是一本讲解网店装修的图书,其中还有大量的关于创意、页面布局、页面视觉设计、页面配色等方面的知识,可谓一书在手,网店设计装修全无忧。本书共12章,主要内容包括网店装修门基础、网店页面的元素与布局、网店页面的视觉元素设计、网店页面的创意和风格、大型物网店页面设计分析、页面色彩搭配基础知识、网店色调与配色、各行业网店设计与配色案例解析、处理好照片、*店铺各版本特、普通店铺装修、*旺铺装修、手机*店铺装修。 本书*的特色是在介绍网店装修知识的基础上,融合了创意与色彩的运用技巧,并通过对实际案例的分析,帮助读者了解商品页面设计的趋势,以及流行的设计技术。本书第1、2版自上市后广受读者好评,并取得了优异的销售成绩,此次升级更增加了众多实用、符合当前形势与潮流的新内容。 希望广大读者通过本书,造出独具特色的*店铺,在广阔的*家园里拓出自己的一片天地!
每满100减50 Flash动画制作综合实例
Flash动画制作综合实例
刘洁
¥13.35
本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面行编写,让读者能真正了解动画设计师的实际工作程,使读者在"做中学”,能够真正掌握动画制作的方法和技能。本书包括5个综合项目,涵盖了Flash动画中广告、贺卡、电子相册、公益短剧、课件等方面的具体应用,每个项目的情境导、基本能力训练、拓展训练等3个环节前后呼应,可以帮助读者目标明确、逐级递地行学习。
每满100减50 中文版Photoshop CC图像处理与设计
中文版Photoshop CC图像处理与设计
胡国锋
¥26.70
本书从Photoshop CC的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了Photoshop CC的基本操作与制图技巧。全书分为两篇,上篇为基础知识篇,完整地介绍了Photoshop CC的各项功能及应用方法,使读者掌握Photoshop制图的理论知识和操作技能;下篇为实战应用篇,该篇根据Photoshop的主要应用领域列举了大量实用案例,使读者的Photoshop应用水平在实际运用中得到质的飞跃。 本书结构清晰,内容浅显易懂,实战针对性强,案例实用精彩,案例讲解与内容结合紧密,具有很强的学习性和实用性。随书赠送的光盘包含了本书中所有案例的素材源文件,同时还包含所有案例的视频教学,读者可以书盘结合轻松学习。
每满100减50 重新理解动画——动画概论
重新理解动画——动画概论
刘书亮
¥15.70
本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书共4章,包括结语合后记等内容,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,读者们的思路,让他们对动画有新的认识。本书对动画的定义、分类、历史、产业、实验、制作流程及创意等多方面均有深浅出的论述,为读者充分拓宽了视野,呈现出动画的多样性与复杂性。本书既叙述动画的发展历史,又直面当下动画行业的国际与国内现状。本书可以作为高等院校动画或相关专业的“动画概论”及相关课程的教材,也可供相关专业的研究生、教师以及广大动画爱好者参考。
每满100减50 Unity5.X游戏开发技术与实例
Unity5.X游戏开发技术与实例
程明智
¥12.57
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D基本概念的基础上,通过实际案例的学习,熟悉并掌握基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。本书的主要特点是注重实用性和可操作性,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件,既可作为高校数字媒体相关专业本/专科、职业教育相关专业的游戏开发相关课程教材,也可以作为虚拟现实内容开发人员的学习参考书。
每满100减50 Unity Shader入门精要
Unity Shader入门精要
冯乐乐
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
3ds max 9.0材质应用50例(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0材质应用50例(含光盘1张)(试读本)
王珂 等编著
免费
本书是一本介绍3ds max9.0材质设置应用的实例型教程类书籍。全书包含50个实例,共分为建筑设计应用、工业造型设计应用、展示设计应用、广告设计应用、游戏设计应用5篇。本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合较好,视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实际,并能够提高读者兴趣。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合广告设计师、建筑设计师、工业造型设计师、展示和游戏行业相关人员以及美术爱好者和相关专业的学生使用。