云计算平台构建与5G网络云化部署
¥83.50
《云计算平台构建与5G网络云化部署》从云计算产生的背景及概念谈起,首先介绍了云计算涉及的关键技术和常见的部署模式,然后探讨了云计算基础设施的建设方案及其在各场景下的具体应用。5G网络的商用一步促了云边协同、云网协同,后两章分别介绍了边缘计算的建设方案以及5G网络的云化部署。 《云计算平台构建与5G网络云化部署》体系完整,内容丰富,紧扣云计算发展的前沿,是一本可指导云计算落地与实践的佳作,适合云计算工程规划、设计与实施人员,行业管理人员,高等院校相关专业学生,以及对云计算感兴趣的读者阅读参考。
设计体系:数字产品设计的系统化方法
¥29.50
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。*部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等。
Maya&ZBrush影视角色造型完美表现(含DVD光盘1张)(全彩)
¥13.75
本书是针对高端CG角色制作的教学书籍,书中的所有案例都极具实用价值。本书的重是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。 书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。本书配套的DVD光盘中提供了本书教学案例的工程文件、模型、贴图素材及图文资料。 本书适合CG艺术家、3D模型师、游戏、动画、影视等相关从业人员参考使用。
Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程
¥33.50
这是一本讲解Cinema 4D在电商设计领域应用的图书。全书共8章,主要以案例的形式来讲解Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书结构清晰,文字通俗易懂,深浅出地讲解了Cinema 4D的各项操作和常见问题。为了让读者能够活学活用,每一个Cinema 4D的知识都有相对应的案例。读者通过学习案例可以巩固相应的技术,达到在操作中学习技术、掌握设计的目的。
新世纪Dreamweaver CS5中文版应用教程
¥8.00
Dreamweaver是Macromedia公司推出的一款专业网页设计软件,其功能强大,操作简单,是同类软件所无可比拟的,因此受到众多的网页设计者们的好评与青睐。《新世纪Dreamweaver CS5中文版应用教程》从网页设计门知识始,全面介绍该软件的*版本Dreamweaver CS5中文版的功能、特性、基本组成及运用等基础知识,并穿插大量的典型实例,详尽说明使用Dreamweaver CS5中文版的方法和操作技巧。内容主要包括网页设计基础知识,Dreamweaver CS5的功能及界面组成,站的设置与管理,文本、图像、多媒体组件、表格、框架、AP元素、表单、超等网页元素的添加与设置,层叠样式表CSS的使用与编辑,HTML/XHTML代码的使用,JavaScript行为的应用,库与模板的使用,Spry构件和Spry效果的添加,以及站的测试、发布与维护等,此外还简单介绍了一些宣传和推广站的手段。
3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
¥68.60
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅深、循序渐地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
¥27.20
本书是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析,Max在建筑动画表现中的关键技术。由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。 本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书配有光盘,包含相关素材及课件。 本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
Apache源代码全景分析第1卷:体系结构与核心模块
¥35.20
本书是“Apache源代码全景分析”的第1卷。书中详细介绍了Apache的基础体系结构和核心模块的实现机制,包括配置文件、模块化结构、多任务并发,以及网络连和请求读取,其中多任务并发体系结构是本书分析的重,讨论了Prefork、Worker及WinNT三种MPM。本书还着重介绍了Apache 2.0新引的过滤器,包括过滤器的使用、实现,以及其中的数据组织形式——存储段和存储段组,剖析了Apache中常用的过滤器。 本书的目的是深挖掘Apache运行背后的实现机制和模块发的细节,适合Apache模块发者、希望了解内部细节的Apache管理员、Web服务器发者、大规模服务器发者学习和阅读。
中文Flash CS5 案例教程
¥9.70
Flash是一款制作动画的软件,可以制作具有较强交互性能的动画,也可以与其他软件配合使用,快速制作精彩网页、创建有特色的网站及多媒体软件和游戏等。 本书介绍中文Flash CS5,采用实例带动知识学习的方法行讲解,按节细化知识,并结合知识对相关的实例行介绍。除了第1章第1节外,每节的实例效果描述后均有“制作方法”、“知识”和“思考练习”三个部分。全书提供了50个实例和100多道思考练习题。对于实例,有详细的讲解,通俗易懂,便于教学。
Flash CS6动画制作
¥6.00
随着我国职业教育改革的不断深与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅深、循序渐的教学原则,根据职业院校学生的特与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍高级动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。
网络安全设计、配置与管理大全
¥35.60
本书主要介绍计算机网络安全的设计、配置与实施,内容由网络操作系统安全、网络设备安全、网络访问安全和数据存储安全四部分组成,基本涵盖了当前主流的网络应用安全的方方面面。操作系统安全部分,主要以Windows Server 2008系统平台为例,穿插介绍Windows Server 2003系统中的特有安全功能,可以满足不同类型读者的安全需求。网络设备安全部分,主要介绍Cisco路由器、交换机、自适应安全设备和无线设备的安全配置和管理。网络访问安全部分主要介绍目前新型的网络访问控制技术,数据存储安全部分主要介绍网络存储技术。 本书主要面向初级网络管理员,尤其是系统安全和网络安全的爱好者。通读全书,即可解决网络管理工作中遇到的各种安全难题,在提高网络安全的同时,丰富自己的知识,迅速成长为专业的网络管理工程师。
实用网络流量分析技术
¥14.40
本书对流量分析技术的原理和相应流量分析工具的工作原理行了详细的阐述,重说明如何结合网络实际管理工作行网络流量分析,不但在理论上论述网络流量对网络运行质量的影响,同时结合案例分析,阐述如何快速发现影响网络运行的流量以及分析这些流量产生的原因并解决问题。结合实际案例,使读者能够有效掌握对蠕虫病毒、ARP攻、DOS攻、路由问题、软件的资源滥用等危害网络正常运行的各种网络行为的分析方法。 书中完全以实用技术为主的技术内容,能够在很大程度上提高网络管理人员的网络分析技术水平,从而在对管理水平要求越来越高的实际网络管理工作中游刃有余。本书适合从事网络管理工作的技术人员和相关专业师生阅读。
触摸屏游戏设计
¥37.76
你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的子吧!下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上造出自己的触摸屏游戏。从一个好子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。 此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界*触摸屏游戏设计师和超人气游戏品评的特色内容,无论是新手设计师还是资深游戏发人员,都能够从本书中获得启迪与灵感。
PowerPoint 2013精美幻灯片制作(含DVD光盘1张)(全彩)
¥8.45
如何制作出精美的幻灯片?本书将带领您轻松步PowerPoint幻灯片的精彩世界,并指引您快速成长为幻灯片制作高手。本书介绍了有关PowerPoint 2013的基础知识、PPT策划与设计原则、制作文本型幻灯片、图片和图形的应用、表格和图表的应用、制作影音幻灯片、添加动画效果、幻灯片母版及主题、放映幻灯片、包和输出幻灯片等内容。本书知识丰富全面、语言通俗易懂、实例精美实用,配套多媒体自学光盘包含精彩、生动的视频教程,便于读者轻松掌握使用PowerPoint 2013制作幻灯片的知识与技能。
Photoshop CC图像处理(含DVD光盘1张)(全彩)
¥8.45
本书全面介绍了photoshop?cc的基础知识和应用技能,主要内容包括photoshop?cc的基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层的使用、路径的使用、在photoshop?cc中输文字、通道和蒙版的应用、滤镜和滤镜库的运用、动作与批处理、图像的印与输出及综合实例等。? 本书语言通俗易懂、内容丰富、结构清晰、操作性强,通过大量的实例配合详细的操作步骤行讲解,让读者在学习photoshop?cc的基本知识后,通过典型案例一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。
面向物联网的嵌入式系统开发——基于CC2530和STM32微处理器
¥22.99
本书基于嵌式系统、物联网系统常用的CC2530、STM32来介绍嵌式系统口发应用技术,由浅深地对两种微处理器的口技术行详细的介绍。全书先行理论学习,然后行案例发,有贴近社会和生活的发场景、详细的软/硬件设计和功能实现过程,*后总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附有完整的发代码和配套PPT,读者可以在源代码的基础上快速地行二次发。
SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通
¥33.70
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特,按照基础、阶和高手的方式行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。
Illustrator CC图形设计入门、进阶与提高
¥12.45
本书围绕着具体的Illustrator CC平面设计范例行讲解,步骤详细、重明确,手把手传授实际操作。全书涵盖了Illustrator CC基础知识、多种绘图工具的使用及自定义、常用效果滤镜讲解、图像组合与图形的变换技巧、文字编辑、变形字的设计制作、混合工具使用技巧、剪切蒙版等软件操作技巧,以及Illustrator CC中的新功能。 本书知识全面、内容浅显易懂、概念和功能介绍清晰,巧妙地通过门、阶和提高三个模块内容,逐步引导读者深学习;并通过丰富、精彩、实用的案例,向读者展示了使用Illustrator CC行图形设计的强大功能。 本书内容实用,案例效果精美,不但适合Illustrator CC平面设计初学者学习,有一定经验的读者从中也可以学到大量高级功能。本书同样适合作为高等院校、大专院校、成人教育等相关专业的教材或参考书。
Photoshop人像摄影后期处理技法100问
¥43.50
本书主要讲解人像修图师需要掌握的修图技巧,具有非常强的专业性和实用性。本书共罗列出100个问题,采用问答的形式行讲解。读者只要根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。全书共15章:第1章和第2章讲解光影、色彩对于后期修图的重要性;第3章介绍后期处理的基本工具;第4~7章讲解调色工具、图层混合模式、滤镜和通道的使用方法与技巧;第8章讲解Camera Raw的使用方法和技巧;第9章讲解人物的脸形和身材的修饰方法;第10章讲解照片的调色技巧;第11章讲解简单实用的修图技巧;第12章讲解画面的合成技术;第13章讲解在日常修图工作中会遇到的后期处理问题及解决办法;第14章讲解排版设计的方法;第15章是作者在修图过程中的经验分享,并对前面章节的内容行了一些补充。 随书附赠部分案例源文件和在线教学视频,供读者学习参考。 本书适合人像摄影后期处理从业人员、摄影师和对人像摄影修图感兴趣的读者使用,也可作为相关培训机构的参考用书。
思科网络实验室路由、交换实验指南(第2版)
¥19.75
本书以Cisco2811路由器和Catalyst3560交换机为平台,以新版CCNA和CCNP内容为基础,以实验为依托,从行业的实际需求出发组织全部内容,分为路由、交换、广域网和网络安全4篇,总计22章,内容包括:实验拓扑和终端服务器配置;路由器基本配置;静态路由;RIP;EIGRP;OSPF;BGP;路由重分布与路径控制;IPv6;组播;交换机基本配置;VLAN、Trunk、VTP与路聚集;STP;VLAN间路由;网关冗余;DHCP;QoS;HDLC和PPP;NAT;ADSL;ACL和IPSec VPN。
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。

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