网页设计与制作项目化实战教程
¥19.00
本书介绍了网页设计与制作的基本知识和方法,内容包括赏析典型网站、创建与管理网站站、设计和制作网站首页、制作网站特效、设计和制作网站二级页面、制作网站后台管理页面、网站测试与发布以及综合项目实战。本书采用两大真实项目贯穿始终,按照网站设计制作的主要流程编排知识,每个项目都提供课堂练习和独立实践任务,涵盖了网站应用的各个领域。
中文版After Effects CC从入门到精通
¥14.50
《中文版After Effects CC从门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。《中文版After Effects CC从门到精通》不仅介绍了After Effects CC中常用的特效滤镜,还介绍了行业中流行的第三方插件,包括Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Shine、Trapcode 3D Stroke、Trapcode Starglow、Optical Flares和Knoll Light Factory等,使用这些滤镜和插件,读者可以在栏目包装、电视广告和影视制作等领域制作出符合行业要求的特技效果。本书的配套学习资源包括书中所有实例的素材文件、源文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件,方便老师教学使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版After Effects CC从门到精通》结构清晰,操作步骤详细,语言通俗易懂,适合After Effects的初学者和中级用户阅读,也适合作为相关专业人员的培训教材使用。
微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版
¥19.99
本书共分为三部分,分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与教学效果评价;第三部分介绍多媒体课件的制作与规范,包括介绍多媒体课件设计与评价、多媒体课件的界面设计、PPT 课件的设计与评价和 PPT 课件制作规范流程。 本书是北京市高等学校教师培训指定教材,也可作为教育技术专业教育技术公共课的教材,还适合教学管理人员以及从事多媒体与网络课件制作工作的教师和工程技术人员阅读。
物联网+5G
¥62.30
本书介绍物联网和5G的基本知识,包括物联网起源和发展、体系架构,以及物联网的关键技术和5G通信标准的发展历程、指标、关键技术等。5G的出现将打破物联网的发展瓶颈,其低时延高可靠和低功耗大连接等特性将万物互联的概念变为可能,极大地促进了物联网的发展。此外,本书介绍5G时代的物联网安全,在物联网安全和5G安全的基础上介绍新的安全威胁,以及可行的安全架构。后,从智慧消防、智慧监狱和应急管理信息化这三个方面描绘了5G时代的物联网应用。 可以预见的是,5G时代的物联网应用将如雨后春笋般层出不穷。5G将在物联网这一垂直行业大显神威,而物联网将更好地服务于我们的生活。
中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册
¥48.50
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师通常使用SketchUp行复杂的建模,并将其导 BIM的另一款软件中行模型修改及图纸设计,这样可以使建筑设计师更轻松地完成 各项复杂的设计工作。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》共12章,按照从BIM建模流程设计到行 业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行 编写,详细介绍了使用SketchUp Pro 2019行室内、建筑、园林景观设计的方法和技 巧。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》以软件技能 方案实践 效果表现的方 式,将SketchUp和SUAPP等插件基于BIM建筑信息模型设计的学习方法全部奉献给读者。 书中精心安排了几十个典型的实例,可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,完全可以 胜任建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作,并且能使读者通过这些 应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp Pro 2019完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校 建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材
神奇的后期:12个场景精通摄影后期
¥76.80
新时期的摄影创作,对后期处理的要求越来越高。不同题材的后期处理在具体操作和思路方面会有一定差别,但在RAW 格式基本调整、Photoshop基本功能应用方面却是相同的。所以,本书首先介绍了摄影后期所需要的基础知识,包括后期处理的基本功能和操作技巧,以及后期处理的高级经验;然后,本书再针对风光、人像、人文、街拍、延时视频等12个不同场景的后期技法进行详细讲解。本书并不要求读者学习后期处理的详细参数设定,因为那没有实际意义,对于不同作品来说,参数设定只是根据实际情况进行的操作。掌握后期处理的原理及所能实现的效果,才是本书介绍的重点。为了强化学习效果,本书配有配套电子书延展阅读、多媒体教学视频以及练习素材,以方便读者学习并快速掌握摄影后期入门及进阶知识技巧。
物联网检验检测技术
¥104.30
物联网技术和应用的发展,凸显了物联网数据中心机房、物联网产品与系统的信息安全在物联网时代的重要地位。本书基于物联网感知层、网络层、应用层的技术架构,结合物联网系统建设的过程质量控制需求,系统地介绍了分布在物联网感知层、网络层、应用层的感知产品、网络与应用的智能终端、软件产品、信息安全产品的检验检测(测评)技术和方法,以及典型物联网应用系统的检验检测(测评)技术和方法。本书结构完整,层次清晰,语言流畅,图文并茂。
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例培训教材版)
¥37.30
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例培训教材版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的应备参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例培训教材版)》共分为19章,每章介绍一个技术板块,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合197个有针对性的实例和16个商业实例,全面、深地阐述CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实例练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例培训教材版)》讲解模式新颖,符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带学习资源,内容包括本书所有案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件和附赠资源,读者可以在线获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例培训教材版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。
零基础学会声会影2018(全视频教学版)
¥44.50
本书是一本关于会声会影2018的零基础门教程,通过丰富的案例系统全面地讲解了会声会影2018的基本和部分高级功能,以及它在视频编辑工作中的具体应用。 本书可分四大篇、共14章,*篇为门篇,主要介绍会声会影2018的基本界面和基本操作;第二篇为阶篇,内容包括视频素材的捕获和剪辑,以及滤镜、转场以及覆叠特效等效果;第三篇为提高篇,主要介绍如何应用会声会影2018中音频的制作和输出工具;第四篇为实战篇,通过时尚色块转场写真、唯美浪漫婚礼相册、吃货的美食日记,典雅中国风电影片头这四大实战案例让读者学习不同类型的视频编辑知识,具有极高的实用价值。 本书提供扫码下载服务,配图资源包含了书中102个实例的素材资源、以及各案例的高清语音视频教学文件。同时本书每章前均提供二维码,扫码即可观看该章所有案例的教学视频。 本书简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强,适合于DV爱好者、影像工作者、数码家庭用户及视频编辑门者阅读,也可作为大中专院校相关专业及视频编辑培训机构的辅导教材。
边缘计算原理与实践
¥69.90
本书对边缘计算的发展历史与趋势、几种典型的边缘计算技术的基本架构与原理行了阐述,并对边缘计算涉及的关键技术与*展、部署方案、应用场景与实践行了详细讲解。 本书涉及的内容广泛、技术思想凝炼,突出核心原理和关键技术的阐述,同时力图深讲解边缘计算源平台的使用过程。本书对从事边缘计算技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对边缘计算技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。
会声会影X8实用教程
¥28.50
本书全面介绍会声会影X8视频编辑制作基础与实例教程,主要针对零基础读者编写,详细讲解了会声会影X8的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,对每个功能中的重内容行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了习题测试,这些习题都是在视频编辑制作过程中经常会遇到的案例项目,希望能够让读者达到了强化训练的目的,同时,又可以了解在实际工作中会做什么,该做些什么。 本书附带教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,本书还为读者精心准备了会声会影X8软件常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影初、中级读者学习使用,包括广大视频编辑初学者及从业人员等,同时也可以作为视频编辑和影视专业的教材。
数字通信技术与应用
¥28.80
为了适应数字通信新技术的发展需要,本书在简要介绍了数字通信基本概念的基础上,详细论述了数字终端编码技术——语音信号数字化(包括脉冲编码调制PCM及语音信号压缩编码)、时分多路复用及PCM30/32路系统的相关内容、数字信号复技术(包括PDH和SDH)以及数字信号的基带传输和频带技术,而且本书注重实用性,探讨了SDH网络技术及SDH技术的应用等。 为便于学生学习过程的归纳总结和培养学生分析问题和解决问题的能力,在每章*后都附有本章重内容小结和习题。 本书取材适宜、结构合理、阐述准确、文字简练、通俗易懂、深浅出、条理清晰、逻辑性强,易于学习理解和讲授。 本书既可作为高等院校通信专业本、专科教材,也可作为从事通信工作的科研和工程技术人员学习参考书。
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
ModelSim电子系统分析及仿真(第3版)
¥34.50
ModelSim是优秀的HDL仿真软件之一,它能提供友好的仿真环境,是业界单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器,它采用直接优化的编译技术、Tcl/Tk技术和单一内核仿真技术,编译仿真速度快,编译的代码与平台无关,便于保护IP核,个性化的图形界面和用户接口,为用户加快调错提供强有力的手段,是FPGA/ASIC设计的仿真软件。本书以ModelSim SE 10.4版软件为平台,由浅入深、循序渐进地介绍ModelSim 10.4软件各部分知识,包括ModelSim 10.4的基础知识、菜单命令、库和工程的建立与管理、Verilog/VHDL文件编译仿真、采用多种方式分析仿真结果,以及与多种软件联合仿真等知识。书中配有大量插图,并结合实例详细地讲解使用ModelSim进行仿真操作的基本知识和方法技巧,配有本书实例操作的视频讲解,读者能够轻松学习。
醉美古风:Photoshop零基础学CG插画
¥62.30
古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格。由于绘制插画的相关软件的功能很多且复杂,导致很多喜欢古风CG插画的爱好者门学习的难度较大。 本书由知名古风插画师兼教学讲师所编著,针对零基础读者,详细讲解了在绘制古风CG插画时使用Photoshop软件的操作方法,而且摒弃了不必要的功能和过于简单的操作。本书精心安排了大量具有针对性的精美实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对绘制古风CG插画时的技术需要。 本书知识结构清晰,内容丰富实用,适合广大喜欢古风CG插画的初学者学习,也可以作为动漫专业师生、培训班的参考用书。
Flutter跨平台开发入门与实战
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
走近传送网
¥62.80
本书由中国联合网络通信有限公司和中通服咨询设计研究院有限公司的专家联合编写而成,对传送网行了详细介绍,内容涉及PDH、SDH、MSTP、ASON、DWDM、PTN、IPRAN、OTN(含华为设备)、光纤通信、传送网规划设计以及传送网技术演等方面。
Maya 2020从新手到高手
¥69.30
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本行设计制作,请读者注意。
JavaScript程序设计基础教程
¥28.80
JavaScript是目前*流行的网页前端发技术之一。本书由浅深、循序渐地介绍了使用JavaScript发网页前端应用的基础知识和技术技能。 全书分为3篇。第1篇是JavaScript语法基础,包括JavaScript简介、基本语法、数据类型、控制语句、函数与数组等。第2篇是JavaScript面向对象基础,包括JavaScript面向对象编程、屏幕和浏览器对象、文档对象、窗口对象、历史地址与cookie对象以及表单和DOM对象。第3篇是JavaScript阶与实战,包括JavaScript中正则表达式的使用、jQuery框架的使用以及一个元宝游戏实例。通过阶技术的学习与综合实例,读者能真正感受到JavaScript的魅力。 本书语言通俗,内容精练,重突出,实例丰富,是广大Web发人员、计算机编程爱好者、网站管理维护人员的参考书,也非常适合大中专院校师生学习阅读,并可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。
随机多址通信系统理论及仿真研究
¥37.80
内容提要 本书介绍了随机多址通信系统广泛应用于物联网、无线传感器网络、移动互联网络、无线局域网、蜂窝通信网络等通信技术的情况;对各类随机多址通信系统进行了建模分析,获得了一系列的解析结果;介绍了各类系统的计算机仿真方法,给出了相关仿真结果。 本书分为10章:第 1章简要介绍后续部分将要进行仿真的十九个协议,以及协议之间相应的区别,让读者对随机多址协议有一个整体的认识;第 2章介绍本书仿真所使用的仿真软件Matlab及仿真的具体流程;第3章详细介绍ALOHA协议,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第4到第8章分别介绍非坚持CSMA协议、1-坚持CSMA协议、P-坚持CSMA协议、P-检测CSMA协议、二维概率CSMA协议和在其各自协议的基础上改进得来的两个协议,以及协议基于Matlab平台的具体仿真方法;第9章详细介绍二叉树冲突分解算法,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第 10章对本书所涉及到的具体协议进行比较,并做了一个简要的总结。 本书可作为通信类专业的本科生和研究生的教材或参考书,也适合从事通信工程领域相关研究人员阅读。
Maya建模技术解析
¥50.60
本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直实现书中案例及行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。

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