万本电子书0元读

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59元6本 互联网下一站:5G与AR/VR的融合
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
安福双
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
59元6本 单片机技术及应用(第2版)
单片机技术及应用(第2版)
周润景,蔺雨露
¥48.86
本书介绍了25个典型的单片机技术设计案例,包括数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计、太阳能手机充电器设计、心电信号检测与显示电路设计、脉搏信号检测与分析电路设计、基于单片机的电子秤设计、基于单片机的公交车自动报站器设计、计分器电路设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,具有很强的实用性,通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用单片机技术的基础知识及应用方法。
59元6本 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
59元6本 Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk, Inc.
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
59元6本 Photoshop智能手机UI设计
Photoshop智能手机UI设计
叶经文 王志成
¥40.50
本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章。第1 部分为第1 章、第2 章,介绍了UI 设计的基础知识;第2 部分为第3 章至第10 章,详细介绍了用Photoshop 制作各种UI 常用元素(图形、控件、启动图标以及图片等)的方法与过程;第3 部分为第11 章,详细介绍了不同手机系统下的UI 设计案例。 本书提供所有实例的多媒体教学视频、所有实例的素材和源文件,下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1pKUJRyN。 本书适合已经掌握Photoshop CC 软件基本使用方法的读者阅读。
59元6本 Dreamweaver CC实例教程(第4版)
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
王钧玉 南楠
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。
59元6本 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
59元6本 5G改变世界
5G改变世界
季波
¥34.86
    2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
59元6本 网络风暴
网络风暴
马修·马瑟
¥16.99
麦克·米歇尔是一个生活在纽约的普通人,当人们生活的繁华都市发生了一系列灾难时,他在困境中挣扎着维系自己的家庭。互联网和通讯网络中断……一场致命的传染性病毒席卷整个城市……紧接着如猛兽般的暴风雪封锁了整个纽约。连续好几天无法与外界联系。接着好几个星期,法律已经失去约束力,秩序一片混乱,凶杀、治安队出现在了街头。百万民众被困纽约。在混乱当中,阴谋论者对来自外国的网络袭击感到愤怒——这可能是大国强权局面产生巨大变迁的次震波——而这些都无关紧要,因为麦克和他的家人将在注定毁灭的纽约——这个寒冬坟墓中挣扎求生。 在混乱中,阴谋论风靡一时。这是一个家庭如何生存的非常私人的故事,也是人类在面对灾难性灾难时坏和好的故事。
59元6本 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
刘佩林 等
¥61.60
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
巧学活用网络安全与维护
巧学活用网络安全与维护
丁文彦
¥4.50
  网络安全是指网络系统中的硬件、软件及其数据受到保护,不因偶然或恶意的原因而遭受破坏、更改、泄露,使系统连续、可靠、正常地运行,网络服务不被中断。从其本质上来讲,网络安全就是网络上的信息安全。本书系统介绍了网络安全基础知识,TCP/IP基础知识,网络攻、检测与防范技术,操作系统的安全漏洞,计算机病毒与反病毒技术,防火墙技术,Web服务的安全性,以及常见网络安全故障处理。
人本游戏——游戏让世界更美好
人本游戏——游戏让世界更美好
王世颖
¥9.80
  《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。   只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
局域网组建及监管
局域网组建及监管
张磊
¥9.25
  本书分为组建监管单间办公局域网、组建监管单层办公局域网、组建监管楼宇办公局域网、组建监管楼宇间办公局域网四个学习单元,每个学单元采用一个完整的工程项目方式,通过任务的形式讲解。突出网络综合布线技术和局域网管理技术的学习与实践训练,通过实施和操作,完成对相关知识和技能的学习与掌握。使学生掌握更多有用的技术和方法,快速提高局域网组建及监管的能力。
59元6本 共享汽车调度优化方法及平台研究
共享汽车调度优化方法及平台研究
陈冬林,姚梦迪,等
¥55.30
本书首先以共享经济为切,分析共享汽车发展背景,并从业界和学术界分别讨论共享汽车、共享泊位现状、共享汽车调度及共享泊位调度研究现状及现有研究存在问题;其次为缓解不同时间不同区域内共享汽车供需矛盾,研究共享汽车需求量、共享泊位需求及供给量预测;着针对现有汽车共享企业中心化、去中心化模式存在的缺,分析基于人-车-泊位的协同共享模式,研究人-车-泊位共享调度机制,并在此基础上,提出四种共享汽车调度策略:基于用户出行轨迹的共享汽车调度策略、基于时间窗的共享汽车调度策略、基于泊位需求的动态定价调度策略和基于区域内供需平衡的共享汽车调度策略;*后,为使用户或读者更加清晰明了的理解本书涉及的共享汽车模式、调度机制及方法的核心以及车辆、泊位共享流程,搭建基于云计算的共享汽车平台。
3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
3ds max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)
彭国华
¥9.50
  本书采用3ds Max 2014版本,通俗易懂地讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。作为3ds Max的基础培训教程,本书既全面又具有一定难度,读者按照本书实例行训练,可以对3ds Max有一个全面的认识。   本书内容工具命令与精彩实例相结合,并配有丰富的教学资源,包括视频和教学课件等。   本书可以作为高等院校动画、环境设计及相关专业的教材,也可作为培训教材或自学参考资料。
59元6本 电商设计技巧修炼与实战应用(超值版)
电商设计技巧修炼与实战应用(超值版)
吴海龙,王东
¥17.60
本书共7章,第1章对电商设计的定义及电商设计未来的发展趋势行了阐述;第2章介绍了电商设计的基础知识,对线面的知识、视觉引导与排版设计、色彩搭配等方面行了详细的讲解,可以使读者在学习中明确方向、把握重;第3章对电商设计中的实用技巧行了详细的讲解,对整合项目需求、丰富页面内容、重视首屏视觉等方面行了阐述,用图文并茂的方式帮助读者对相关内容行系统的学习和巩固;第4章~7章讲解了各类专题页面的设计,向读者展示了各类专题页面的设计制作方法,争取使用简单的方法制作出精彩的实例效果。本书对电商设计的技巧与案例应用行了系统性的归纳与介绍,逻辑清楚,浅显易懂。 本书围绕电商设计的原则、技巧及实例行了详细的讲解,同时提供实例的素材文件及效果源文件,旨在为电商设计师、电商设计初学者提供实用的设计指导,使其能全面学习,少走弯路。同时,本书也可作为相关培训机构的参考资料。
59元6本 SOA实践——构建基于Java Web服务和BPEL的企业级应用
SOA实践——构建基于Java Web服务和BPEL的企业级应用
余浩
¥18.00
   本书是一部以案例为中心来介绍SOA设计及发的技术书籍。本书以实例说明如何设计和实现基于SOA的系统,以及如何解决SOA架构设计与实施过程中所遇到的实际问题,并讨论分析SOA带给系统的益处。 本书对SOA相关知识的讨论涵盖了面向服务的原理、关键协议与标准、设计与应用的全部过程。本书共分8章,第1章对SOA基本概念和原则行了讲解,第2章介绍本书核心案例SOAgent,第3章和第4章讲述面向服务的分析和设计过程,第5章针对SOA平台及相关技术行介绍,第6章详细介绍SOAgent基本服务的实现与应用,第7章和第8章介绍BPEL技术。 本书的读者对象是有一定经验的软件发人员,企业级信息系统架构师,SOA项目设计及实施人员,广大SOA研究与爱好者,以及对SOA感兴趣的高年级计算机及相关专业的学生。
59元6本 华为HCNA路由与交换学习指南
华为HCNA路由与交换学习指南
韩立刚 李圣春 韩利辉
¥43.50
本书专门介绍华为认证网络工程师(HCNA)路由与交换技术的相关内容。全书共分为13章。本书首先介绍了计算机网络的产生和演、计算机通信使用的协议、IP地址和子网划分;然后介绍了使用华为设备行企业组网的基本技术,包括路由器和交换机的基本配置、IP地址的规划、静态路由和动态路由的配置、使用交换机行组网;*后讲解了高级网络技术,其中涉及网络安全的实现、网络地址转换和端口映射、将路由器配置为DHCP以实现IP地址的自动分配,以及IPv6、广域网、VPN相关的知识。 本书以理论知识为铺垫,重凸显内容的实用性,旨在通过以练代学的方式提升读者的理论理解能力和实操能力。本书适合备考华为HCNA认证的考生阅读,也适合有志于投身于网络技术领域的初学者阅读,还可作为网络专业课程的教材。
59元6本 可视化H5页面设计与制作  Mugeda标准教程
可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程
彭澎 彭嘉埼
¥28.90
本书以Mugeda为平台,系统地介绍了可视化H5交互动画页面的设计思路、设计方法与技术实现。 本书共8章,主要内容包括移动通信和信息传播的基础知识及其与H5的关系,Mugeda的操作界面及基本操作,属性设置与基本的H5页面设计与制作,行为、触发事件与交互的设置和制作,帧动画和特型动画的设计与应用,虚拟现实、微信、图表、表单、预置考题、陀螺仪等实用工具的应用,以及交互逻辑案例解析。 本书为Mugeda官方标准教程,内容全面、案例丰富,具有很强的可读性和实用性,可作为高校相关专业和各类H5培训班的教材,也可作为新媒体从业人员自学H5页面设计与制作的参考书。
59元6本 网店美工
网店美工
童海君
¥22.80
如何让您的网店在互联网上脱颖而出?基于用户需求的网店装修和图片设计至关重要。本书采用理论与案例相结合的方式,详细介绍了PC端与无线端网店美工的设计思路和具体实现方法。《网店美工》分为上下两篇,上篇为基础篇,下篇为实务篇,共7个项目章节。内容包括:走视觉营销与美工设计;精通美工常用Photoshop技能;巧用光影魔术手与图片空间;网店常用图片设计制作;主图与主图视频设计制作;PC端与移动端详情页设计制作;无线(移动)端网店页面装修等。本书层次分明、重突出、步骤清晰、通俗易懂,不仅包含了大量网店实际商品的案例图片,而且通过“同步阅读”“同步实训”“同步测试”“同步二维码”等环节对网店美工岗位要学习的内容行了详细的说明,让读者可以更好、更快、更深的掌握网店的装修和图文设计。本书不仅适合网店/微店店主、电商美工、设计人员等电商从业者学习参考,也可作为职业院校相关专业及电商培训机构的学习教材。
59元6本 中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
尹小港
¥33.50
Adobe Premiere Pro CC是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用于视频内容编辑和影视特效制作领域。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》循序渐地介绍了使用Adobe Premiere Pro CC中文版行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两部分,*部分为第1~11章,主要介绍Adobe Premiere Pro CC在视频内容编辑中的各种功能;第二部分为第12~15章,通过网络视频节目片头、音乐KTV、纪录片片头、婚礼纪念视频制作等几个优秀的设计实例,带领读者行视频影片设计制作的实践,帮助读者掌握各种软件知识和影视编辑技能。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》结构清晰,语言通俗易懂,制作的实例实用性强。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》附带一套学习资源,内容包括书中所有实例的素材和输出文件、工程项目完成文件,PPT演示教案,以及所有操作实例的在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》适合广大视频编辑爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员学习参考,还可作为高等院校或各类培训班相关专业学生的学习用书。