云计算市场交易与资源调度机制
¥24.54
云计算作为一种创新性服务产品,与传统的信息技术产品存在较大的差异性,其经济特性还没有被完全深刻理解。本书从经济和管理视角,探讨了云计算市场交易机制和资源调度机制。从对云计算的市场结构、交易机制、定价模式的角度出发,利用管理决策理论和组合交易理论研究了云计算的多实例交易模型;提出了面向数据挖掘的云资源分配方法和云联盟资源的调度框架,介绍了面向客户利益*化与面向提供商利益*化的云联盟云资源调度方法以及基于SLA的云计算资源调度优化方法;*后,通过CloudSIM模拟软件对相关的调度算法行实证研究,旨在帮助读者轻松掌握云计算市场交易机制和资源调度机制,发现云计算经济学研究新视角。
QQ微信创意表情包设计
¥39.18
本书首先介绍了动态“表情包”设计的基本概念,着分析了数字化时代动态“表情包”设计与视觉静态设计及影视动态艺术之间的关系,随后分析了动态“表情包”设计的特征,通过多个具体而又详尽的制作案例,详细讲解了动态表情包的制作流程和制作步骤,适合UI 设计师、运营与营销人员,以及个人爱好者阅读。
指尖世界 移动App界面设计之道
¥28.99
本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
产品经理游戏化设计思维70计
¥35.93
本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。 本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、发人员、测试人员的一本好书。
网络编码研究基础
¥35.99
网络编码是一种新型的数据传输技术,现已成为网络信息论的一个重要的研究方向,对网络技术的发展具有深远的意义。 本书系统地阐述了网络编码的基本原理,在介绍了有限域算术运算方法的基础上,详细地介绍了确定性网络编码构造方法和随机网络编码构造方法,并详细地描述了仿真实现过程。此外,本书还介绍了作者多年来对网络编码研究的成果。 本书可作为信息类专业研究生的参考书,也可作为研究网络编码的入门教材。
室内设计师职业技能实训手册 第2版
¥39.99
这是一本全面讲解室内设计的书。本书从室内设计基本的谈单技巧始,结合可操作性的室内设计实例,全面而深地讲解了室内设计制图规范、量房、平面图设计、立面图设计、顶面图设计、预算、中式风格设计、欧式风格设计、地中海风格设计、室内手绘方案表现、彩色方案图绘制,以及室内软装设计等方面的知识。 全书分为13个部分。每部分介绍一个特定板块的内容,讲解过程细致,读者可以轻松而有效地掌握室内设计各方面的知识。本书附赠学习资源,包含书中所有实例的源文件、素材文件和部分实例的多媒体教学视频。 本书是完全为室内设计师而编写的,是初、中级读者快速而全面掌握室内设计的参考书,同时也可以作为各高等院校和培训机构室内设计专业的教学参考书。
淘宝天猫网店 微店开店 装修 推广实用教程
¥19.60
《*天猫网店 微店店 装修 推广实用教程》全面介绍*天猫网店/微店店、装修、推广的实用教程。本书针对店零基础读者编写,以*天猫网店/微店店为主线,对店铺的装修、运营以及营销推广行了详细的分析与介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉相关软件的功能。另外,在部分章节后安排了习题测试,是经营店铺的过程中经常会遇到的问题,通过练习,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中的具体需要。 《*天猫网店 微店店 装修 推广实用教程》附带教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,本书还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,本书还为读者准备了Photoshop常用快捷键索引、课堂案例索引和习题测试索引等内容,以方便读者学习。 《*天猫网店 微店店 装修 推广实用教程》结构清晰、语言简洁,适合想要在网上店创业的读者,以及网店美工、微店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为相关培训机构、大中专院校相关专业的辅导教材。
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
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“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。 全书分9章,共36节。篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要较全,适合各层次读者学习和提高。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500无的聚光培训课程优惠券一张。
Photoshop CS3中文版通道从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Photoshop CS3中文版通道的实用图书。在使用Photoshop行设计的过程中,通道的使用率非常高,因此成为学习Photoshop必须掌握的一个重,也是一个难。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Photoshop CS3中的通道来处理各类图形的方法和技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书,还可以作为相关院校和培训机构的培训教材。
新世纪网页动画设计应用教程(试读本)
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本书精心整合了Adobe公司的Dreamweaver与Flash这两大软件在网页设计工作中的应用。篇为Dreamweaver CS4网页设计篇,从网站站的搭建始,讲解了Dreamweaver的图文混排、页面排版、CSS样式表、测试及发布网站等内容。第二篇为Flash CS4动画设计篇,从网页动画的素材准备、动画制作、按钮特效、发布动画等各方面,采用和动画设计案例相结合的方式,全面介绍了Flash软件在制作网页动态效果方面的强大功能。第三篇为综合实例篇,以实例的方式,有效地整合了网页与动画,为读者展示了应用Dreamweaver与Flash这两大软件制作网页动画的方法。 全书以基本概念、门知识为基础,以实际操作为主线,结构清晰、详略得当,具有较强的可读性和可操作性,是学习使用Dreamweaver制作网页及管理站和Flash动画制作的门级参考书。本书针对初、中级用户编写,可作为网页、动画制作初学者的自学教程,也可用做各种电脑培训班、辅导班的教材。
系统与服务监控技术实践(试读本)
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本书围绕Windows Server 2003/2008系统性能和网络服务状态监控为主题,全面介绍了如何借助操作系统内置系统监控和日志管理工具,以及专业管理软件MCOM 2007的Spotlight系列产品,实现对Windows Server 2003/2008系统性能,以及Active Directory、Exchange Server 2003和SQL Server服务状态的监控。同时,还简单介绍了使用MOM 2005对Windows服务器的监控方法,以及Windows系统管理命令行和Windows系统故障的诊断与恢复。后,介绍了SQL代码性能优化和SQL日志监控和管理数据库。本书无疑是监控和优化Windows服务器操作系统的得力帮手,是系统管理员和网络管理员及时了解服务器运行状态的有力工具。 本书内容具有很强的实践性和指导性,要求读者具有一定的网络基础知识、一定的系统管理水平和一定的计算机操作能力,既可以作为企事业、各单位信息部门参考用书,也可以作为高级网络培训班的参考教材,或者作为计算机网络专业毕业生在即将走向工作岗位以前的实习参考书。
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
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本书实现了一个完整的嵌式图形系统软硬件设计方案,讲解了从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理,详细介绍了VxWorks下的OpenGL驱动程序发方法及驱动实例。 本书共分为9章。第1章介绍了计算机图形的基本概念以及计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述了计算机图形显示原理。第3章着重讲述了图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本发流程。第5章结合图形理论基础和嵌式系统的特,指出了在嵌式图形系统发中所需关注的若干要。第6章介绍了嵌式图形系统硬件设计原理及实现方法。第7章对嵌式图形系统发中所要用到的软件发环境、发工具及其具体使用方法行了详尽的介绍。第8章详细讲述了嵌式图形系统驱动程序的发。第9章介绍了图形系统OpenGL驱动发的基本方法。 本书是在作者多科研工作基础上完成的,其中包含了大量*的科研成果与应用经验,力求创新性、先性和实用性。 本书主要提供给研究所和企业的IT产品研发人员作为技术参考,亦可作为电子信息类研究生的相关课程教材。
局域网组网技术与维护管理(第2版)(试读本)
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随着信息化程度的不断提高,计算机网络应用已经延伸到人们日常应用的每个角落。为了使读者快速提高技术水平、丰富所学、掌握当前*网络技术,本书从计算机网络基础知识、局域网搭建、服务器搭建配置与管理、常用网络设备的应用与管理几个方面,介绍了计算机网络技术的应用与维护管理。主要内容包括网络体系结构与网络协议、网络综合布线、对等网组建、Windows Server2008的部署、常用网络服务器的搭建与管理、远程访问与网络策略、Internet代理服务、Windows防火墙、局域网硬件设备连与管理等。 本书整体结构清晰,每章的始均配有本章要、本章导读和课堂讲解。使读者明确本章需要掌握的重要知识或技术,抓住本章中的重。另外,为了便于读者掌握所学知识,每章都精心设计了“本章小结”和“课后习题”,可以帮助读者总结本章所学的主要内容和知识。再配合相应的填空题、选择题和简答题,帮助读者行简单的自我测验。本书主要面向具备一定计算机网络基础知识的中高级用户人群,既可以作为网络管理员、网络技术爱好者的工具用书,也可以作为各类网络技术培训班、职业院校网络应用技术专业的教材用书。
Illustrator CS4中文版从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Illustrator CS4 中文版的实用图书。Illustrator CS4 中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS4 中文版来制作专业品质的作品。本书以由浅深的方式详细介绍了Illustrator CS4 中文版的实用知识,内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用水平,并能掌握实用Illustrator CS4 中文版处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
网络连接设备的原理和实用技术(试读本)
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本书为读者提供在网络设计、修改和优化过程中所必需的有关网络连设备的深知识和工程技术,其中所论述的设备都是目前网络公司正在发和不断升级的产品,掌握相关的理论和技术,才有可能行技术创新。 本书重要的特色是理论和实际相结合,注重实用知识的介绍,主要内容包括通信网络的基本概念、广域网和局域网基础、调制解调器和ADSL设备、 桥器、以太网集线器和交换机、路由器和网关、网络服务器和无线局域网连设备、光纤传输系统和数据压缩执行设备,以及安全设备和防火墙。 本书适合作为信息技术相关专业的研究生和大学高年级的教材或教学参考书,也可供网络工程师用做相关技术的参考资料。
Photoshop CS3中文版数码照片处理基础与典型范例(含光(试读本)
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数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使其缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了13个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片处理高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班,数码设计爱好者等。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
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本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深,在结构安排上循序渐,使读者在掌握知识要后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。 本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
局域网组建与管理技术详解(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书通过网络的管理基础知识、家庭网、网吧网络三大部分系统地介绍网络的组成、组建和管理。当今时代网络已经成为人们生活不可或缺的一部分,可是绝大多数的读者对网络的了解还远远不够,即使是经过本科教育的学生也无法独立应对普通的网络问题,造成这种情况的原因一方面是因为所学习的教材过于落后,网络发展太快;另一方面则是网络覆盖面非常广泛,单一方面的学习无法具备完整的系统知识。 本书无力全面详细地写成一本网络大全,但是笔者认为本书可以将读者带网络的殿堂,可以为读者今后独立地解决问题下良好的基础。因此本书在编排上采用了由浅深、由简至难、由普遍到专业的方法,并且所有实例都是经过长时间验证和考验的,可以拿来就用。很容易看出这样编排的好处,首先不必学习不必要的基础知识,其次通过实例讲解达到实现目标的效果,后融会贯通后,可以独立触更复杂的应用,构建更复杂的系统。
SMS 2003部署与操作深入指南(试读本)
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本书由两位微软有价值专家编写,从实用角度出发,全面详细介绍了Microsoft Systems Management Server。本书用21章的篇幅集中讲解使用SMS行日常管理的操作和常见的范例。第1~3章介绍SMS的基础内容;第4~7章介绍服务器与客户端的部署配置相关内容;第8~15章按照SMS的功能分章节的详细介绍了每个功能;第16~19章介绍了日常维护管理方面的一些内容;本书的20章介绍了Quest公司基于SMS的扩展组建,它可以通过SMS来管理异构平台的系统例如Linux;第21章介绍了SMS的新一代产品Microsoft System Center Configuration Manager 2007一些相关功能的概述。 本书的目标读者是希望用更简便的方法对企业IT环境行管理的大中型企业的网络管理员,以及希望掌握SMS技术的初学者。只要有Windows操作系统的使用和管理基础,在阅读本书后,都将对SMS的部署和使用有全面的了解。
Photoshop CC APP UI设计从入门到精通
¥39.20
本书是一本讲解如何使用Photoshop CC软件行移动APP UI 设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI 设计爱好者,特别是手机APP 设计人员提高UI 设计制作能力,拓展他们移动APP UI 视觉设计的创造思路。 本书共13 章,具体内容包括:APP UI 设计新手门,APP UI 设计的特性,PhotoshopCC的UI 常用操作,设计APP UI 图标,设计APP UI 图形,设计APP UI 按钮,设计APP UI度条、滑块、切换条,设计APP UI 功能框,设计APP UI 导航、标签、列表,手机系统UI设计,社交通信类APP 界面设计,工具应用类APP 界面设计,影音娱乐类APP界面设计等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的移动APP UI 效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合所有与Photoshop UI 设计的爱好者学习,特别是手机APP 设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI 设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。

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