万本电子书0元读

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59元6本 玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
孙茂森 乔海滨
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
59元6本 互联网产品经理实务全书
互联网产品经理实务全书
林富荣
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
59元6本 边做边学——Illustrator CS6平面设计案例教程(微课版)
边做边学——Illustrator CS6平面设计案例教程(微课版)
余妹兰 薛志红
¥25.20
本书全面系统地介绍Illustrator CS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,并对其在平面设计领域的应用行深的讲解,包括Illustrator CS6基础操作、绘制实物、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传单设计、广告设计、宣传册设计、包装设计和综合设计实训等内容。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的相关知识部分使学生能够深学习软件功能;实战演练和综合案例,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;综合设计实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。 本书适合作为中等职业院校数字艺术类专业平面设计课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 学习。
59元6本 你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
汪鹏
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
59元6本 Cocos2d-x游戏编程——C++篇
Cocos2d-x游戏编程——C++篇
徐飞
¥36.91
  本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为发语言,内容涉及从手机游戏发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的发。
59元6本 物联网与云计算
物联网与云计算
张为民,赵立君,等
¥15.70
  物联网和云计算一书,尝试从物联网和云计算融合发展角度,去介绍相关的云计算技术以及云计算的服务模式。本书阐述了云计算是物联网发展的基石,物联网融合云计算发展,将深刻改变我们的未来的观,并以多个经典案例分析,阐述了云计算将成为物联网发展所必须的IT基础设施,云计算是物联网行海量数据处理和分析的大脑,云计算平台将成为物联网业务的管理和运营平台,造就物联网海量应用的长尾效应并形成物联网应用良性发展的健康产业生态系统的发展趋势。
59元6本 物联网与现代物流
物联网与现代物流
魏凤,刘志硕 等
¥23.56
  本书首先给出了物联网的概念及发展历程,提出了物联网与现代物流的结合途径,介绍了RFID技术以及EPC体系等。在此基础上,介绍了国家交通运输物流公共信息平台的架构、功能及发展现状。重研究了海量数据快速处理和可靠传输技术、虚拟资源动态分配与调度技术、物流信息交换基础网络管理技术。提出并建立了交通运输物流公共信息平台的标准体系并制订了数据元、代码、单证、服务函数等标准规范
59元6本 Flash CS6标准培训教程
Flash CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
59元6本 物联网与泛在网通信技术
物联网与泛在网通信技术
吴巍,吴渭,等
¥15.75
     吴巍和吴渭等编著的《物联网与泛在网通信技术》给出了物联网与泛在通信技术的概念与内涵、基础知识,以及相关近距离无线通信、移动通信、光通信、卫星通信、微波与散射通信、短波通信、通信抗干扰、传送层组网、网络管理、网络安全与保密和泛在通信前沿技术等内容,以期从理论和应用实践两方面较全面地论述与物联网相关的泛在通信技术,力求做到概念清楚、实用性强。 《物联网与泛在网通信技术》是一本专业性和实用性较强的技术读物,可供从事物联网产业规划的政府部门领导和专业人士、从事物联网与泛在通信技术和产品研发的科技人员和企业家及大专院校相关专业的师生参考。
物联网概论
物联网概论
宗平
¥9.75
  物联网是指在物理世界的实体中部署具有一定感知能力、计算能力或执行能力的各种信息传感设备,通过网络设施实现信息传输、协同和处理,从而实现广域或特定范围的人与人、人与物、物与物之间信息交换需求的互联网络。物联网是建立在互联网基础上的,将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间或人与物品之间,从而行相互通信与信息交换的一种网络与服务的概念。“Internetof Things”是手段,“Internet ofServices”才是目的。本书从物联网的起源出发,论述了影响物联网发展的核心要素,分析了物联网的研究现状,重讨论了物联网的相关技术与物联网概念的内涵与外延,主要内容包括射频标识技术、传感器与传感器网络、物理信息融合系统、无线通信技术、云计算、海量数据处理与信息服务、安全与隐私保护和技术标准等,并讨论了物联网的发展策略和应用前景。本书体系结构合理,内容完整,理论联系实际,深浅出,是读者了解物联网技术的理想读物。
59元6本 新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
数码创意
¥17.45
       书中设计了大量的案例,对不同风格、不同应用的界面的设计行了介绍,可以让您在实践中循序渐地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。   《新手学Photoshop智能手机APP界面设计》第1章写的是APP的基础知识,第2章写的是手机常用的界面设计,第3章写的是生活小工具的界面设计,第4章写的是手机播放器的软件界面,第5章写的是手机游戏的界面设计,第6章写的是手机网页的界面设计,第7章写的是不同风格的界面设计。读者可以根据需要来行选择学习。有针对地学习界面设计。另外,书中有在设计中的小技巧和相关的知识。可以让读者在学习案例制作的同时,拓展视野。   书中有很多案例都是很受大众喜爱的界面设计,可以让读者掌握*的界面设计方向,并学习到专业的案例制作方法,书中的一些技巧提示,恰到好处地对读者行提,到了一定的程度后,使读者可以兴趣一反三,自己动手,发挥创意,制作出更多相应的专业案例效果。
59元6本 3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
范景泽,陈英杰
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。
传奇——ZBrush数字雕刻大师之路(第2版)
传奇——ZBrush数字雕刻大师之路(第2版)
周绍印
¥83.00
本书主要讲解如何运用ZBrush软件实现数字模型的精致雕刻。全书共6章,第1章人体解剖基础,第2章ZBrush 4.0软件基础,第3章男性人体雕刻,第4章女性人体雕刻,第5章机械体雕刻,第6章恶魔战马。 本书提供多媒体教学素材,包括书中案例的视频教学和场景源文件,读者可以结合两种形式学习本书中的技术知识。部分章节视频请读者联系作者直下载。 本书内容技术性强,模型雕刻十分精致,适合游戏、影视类模型制作人员及广大CG爱好者阅读。
59元6本 Photoshop移动UI设计完全实例教程
Photoshop移动UI设计完全实例教程
华天印象
¥42.90
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
校园网络规划与架设(试读本)
校园网络规划与架设(试读本)
张军征 主编
免费
本书主要内容涉及局域网技术、网络设备和校园网络工程设计,全书分为13章,包括校园网的设计步骤、Windows服务器的安装和配置、Linux服务器的安装和配置、网络教育应用软件、网络多媒体技术、局域网互联技术、无线局域网技术、校园网络设备、校园网络安全设计、校园网络综合布线,结合实例介绍了网络机房、多媒体网络教室等不同层次的校园网王程,安排了12个实验。 本书的编写力图体现知行并举的思想,注重网络工程的理论和方法与学校应用实践的结合,突出校园网络及其应用的特,使理论、实例与实验相结合,力求达到学以致用。 本书适合作为教育技术学专业的教材或学校网管人员的培训教材,也可供信息技术等相关专业的学生参考。
3ds max&VRay静帧表现技法全精通(含DVD光盘2张)(试读本)
3ds max&VRay静帧表现技法全精通(含DVD光盘2张)(试读本)
阎河 编著
免费
本书是一本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在短的时间内达到自己满意的效果。本书七个实例都是在国内CG界大获好评的静帧作品。本书配套光盘中除了包括极具艺术价值的源文件和材质贴图外,还容纳了作者亲自录制的视频教程,精选了每章的知识重行演示。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的参考书使用。
3ds max 2008 & VRay 渲染实例精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds max 2008 & VRay 渲染实例精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
朱岩 编著
免费
VRay渲染器是3ds max 2008强悍的渲染插件,也是目前使用人数多的渲染器之一。VRay引了光能传递引擎后,无论从物体的质感还是渲染速度等方面,都使得三维作品的表现能力大为增强。本书通过多个精彩的实例,介绍如何使用VRay渲染器制作各种出色的艺术作品:还对3ds max 2008内置的很多高端制作技术行了深浅出的剖析。 本书适合作为各类动画制作人员迅速提高渲染质量的技术参考书,也适合短训班作为培训教材,还可供初学装饰、装潢的大、中专院校学生参阅。 配套光盘包含书中案例场景的完全建模录像,还包括全部的渲染场景和贴图文件,供读者在学习时直行参者。
59元6本 GUI设计大家谈
GUI设计大家谈
Iconfans编委会
¥20.97
    ? 本书特别邀请了数位国内知名GUI 设计师一起由浅至深地讲解GUI 设计案例,详细讲解各个案例中所遇到的问题和软件应用。本书分为以下四部分行讲解:图形界面设计、图标设计、图标设计实例教程,以及图形设计与界面发配合技巧。   本书在内容规划上专门设计了由浅深的案例分析,能使阅读本书的设计师逐渐了解图形界面设计、图标设计等在具体项目中的操作经验、设计思路、软件使用等。相信这是急迫想转GUI 设计行业的设计师们所期待的。
59元6本 智能家居无线传感器网络路由
智能家居无线传感器网络路由
李晓卉
¥22.38
  本书系统介绍了智能家居无线传感器网络路由的理论、方法和实际应用问题。全书分五个部分共十章,主要包括智能家居无线传感器网络协议ZigBee协议的路由研究;智能家居无线传感器网络的AODVjr路由的改研究;智能家居无线传感器网络局部单播路由研究;基于复杂网络理论的智能家居无线传感器网络路由研究;智能家居无线传感器网络的分簇算法和智能家居能耗控制算法研究。本书所提出的理论,方法和技术实现要是作者多年从事智能家居无线传感器网络路由的研究成果与实际经验的总结。
59元6本 指尖世界 移动App界面设计之道
指尖世界 移动App界面设计之道
司晟 leiomiya
¥28.99
本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
59元6本 中老年人学视频编辑——会声会影X7全程图解视频教程
中老年人学视频编辑——会声会影X7全程图解视频教程
张心,柏松
¥17.99
书是专门针对中老年人学习运用会声会影行视频编辑的**教程。为了方便中老年朋友行学习,本书特意采用了“大号文字+高清图解+视频演示”的方式,通过10多个专题学习、100多个效果制作和560多张图片图解,帮助读者,特别是中老年人掌握视频的捕获、导、剪辑、编辑,以及特效、转场、字幕、音频效果的制作,*后制作老年相册——《幸福安康》,从而轻松地掌握视频的编辑,快速从门到精通,从新手成为视频编辑高手。