万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 物联网&云平台高级应用开发
物联网&云平台高级应用开发
廖建尚
¥39.66
本书主要介绍基于CC2530处理器和ZigBee无线网络的物联网和云平台发技术,由浅深地对物联网和云平台系统行了介绍,采用任务式发的学习方法,共积累了近30个趣味盎然、贴近生活的案例,每个案例均有完整的发过程,都有明确的学习目标、清晰的环境发要求、深浅出的原理学习、详细的发内容和完整的发步骤。*后行总结和拓展,将理论学习和发实践结合起来,每个案例均附上完整的发代码,在源代码的基础可以行快速二次发,读者可以快速上手。
每满100减50 互联网安全的40个智慧洞见  2015年中国互联网安全大会文集
互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
360互联网安全中心
¥39.99
本书内容全面覆盖Web 安全、移动安全、企业安全、电子取证、云与数据、软件安全、APT 等热安全领域,还涉及国家网络空间战略、新兴威胁、工控安全、车联网安全、信息安全立法等新兴安全领域。此外,本书集趣味性和知识性于一体,内容包含了如网络攻防挑战赛、信息安全训练营、车联网系统破解大赛等项目介绍。?
每满100减50 动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
动静之美 Sketch移动UI与交互动效设计详解
黄方闻
¥39.99
《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件行交互动效设计。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》的配套学习资源包括案例源文件和近600分钟的辅助教学视频,帮助读者快速理解书中的知识。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《动静之美——Sketch移动UI与交互动效设计详解》适合广大初、中级UI设计师,交互设计师和产品经理等相关从业人员阅读使用,同时也适合需要学习Sketch软件的设计爱好者阅读。
每满100减50 淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
葛存山
¥23.53
如何不花钱就能做好*SEO、如何推广自己的*(天猫)店铺、如何运用好*众多营销工具、如何策划营销活动、如何造爆款产品……针对这一系列问题,本书介绍了经过网店实战运用、行之有效的的方法与技巧。对急需提升自身能力但又异常忙碌的店长以及推广人员来说,每天只需用上很少的时间,就能轻松掌握销售秘诀,给店铺的业绩带来翻天覆地的变化! 本书共14章,主要内容有:网店推广前的准备;破解*搜索SEO新规,助你流量暴涨;用好千牛,让你的宝贝卖不停;在*免费推广网店;网店推广的得力助手*客;在*外推广营销方法;疯狂玩转促销策略才能赚大钱;钻石展位实现品牌和销量双赢;参加供销平台扩大网店的规模;直通车精准推广;聚划算吸引全民疯狂抢;激发家的欲望才是上上策;处理好家的疑虑,提高成交率;爆款是这样造的。
每满100减50 设计师要懂心理学2
设计师要懂心理学2
(美)苏珊·魏因申克(Susan M. Weinschenk)
¥24.99
国际知名的设计心理学专家的全新力作,内容面向未来、与时俱,以创造直观、易用而又有吸引力的设计为宗旨,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
每满100减50 学习响应式设计
学习响应式设计
(美)彼得森(Clarissa Peterson)
¥33.50
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站的基础知识、的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能
每满100减50 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
每满100减50 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
每满100减50 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
每满100减50 HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
每满100减50 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。
每满100减50 众妙之门——移动Web设计精髓
众妙之门——移动Web设计精髓
(德)Smashing Magazine
¥25.20
  来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与发中的核心问题,内容涵盖:移动Web发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用发的趋势;iPhone应用发的误区;iPad应用发的要;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站;移动设备的形式;Web和iPhone 发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。  《众妙之门——移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
每满100减50 网站分析实战——如何以数据驱动决策,提升网站价值(全彩)
网站分析实战——如何以数据驱动决策,提升网站价值(全彩)
王彦平,吴盛峰
¥14.75
  目前,越来越多的网站始重视数据,并期望从中发现新的机会,不管你是做网络营销、互联网产品设计、电子商务运营、个人站运营维护,我们都希望从数据中寻找有价值的结论,并且指导公司管理层的决策,终创造更大的网站价值。本书以通俗易懂的方式来讲解网站分析所需掌握的知识,剖析日常工作中遇到的问题,并且配合大量的实战案例的讲解。???本书适合网站运营人员、网络营销人员(SEO、SEM、EDM)、网站产品经理和个人站长阅读,本书也适合计算机专业或者市场营销专业的自学。
每满100减50 数字三维造型及动画设计标准教程
数字三维造型及动画设计标准教程
付琳,张雯,等
¥9.95
     《数字三维造型及动画设计标准教程》(付琳、张雯、王京晶编写)主要讲述3ds Max软件的五大功能板块,共11章,分别介绍3ds Max软件的基础操作、建模与编辑、修改器使用、材质与贴图、灯光与摄影机、环境效果与渲染、动画制作等核心功能的使用方法和技巧。本书后一章的实战案例,通过4个较为复杂的实际案例全面讲述了3ds Max的操作和使用。      《数字三维造型及动画设计标准教程》讲解全面,案例分析详细,由浅深,适合作为高等院校艺术设计、数字媒体、动画及计算机等相关专业学生的教材,也可以供相关设计人员、技术人员参考。
每满100减50 3ds Max 2010实用教程
3ds Max 2010实用教程
丁峰等
¥17.00
本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和行渲染的方法,向读者循序渐地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。 本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。
每满100减50 物联网技术标准概述
物联网技术标准概述
张晖
¥19.63
    《物联网技术标准概述》从标准基础理论、物联网技术架构与标准体系始,详细论述了物联网涉及的各个技术领域的技术发展现状及国内外标准展情况。其技术领域涵盖全面,标准展叙述翔实,内容深浅出。本书涉及的技术领域包括物联网标识、物联网安全、传感器、二维条码、射频识别(RFID)、传感器网络、M2M、SOA、云计算、移动支付及物联网行业应用等。《物联网技术标准概述》既具有理论和标准化参考价值,也具有实际应用价值,可以作为物联网技术人员、物联网标准化人员、物联网应用发和推广人员及物联网领域其他从业人员的参考用书和培训教材。本书由中国电子技术标准化研究院信息技术研究中心张晖副主任编著。
每满100减50 我的Photoshop CS5平面设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
我的Photoshop CS5平面设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
李万军,马鑫
¥19.50
     李万军等编著的《我的Photoshop CS5平面设计书》是一本关于Adobe Photoshop软件的平面设计方案学习书,除了对设计实例操作过程行讲述外,还对每个实例的设计流程和要行了介绍。通过本书的学习,读者不但可以用Photoshop软件将相应的作品制作出来,而且对设计流程的前期和后期能有一定的了解。本书包括报纸广告设计、杂志广告设计、海报设计、宣传单页DM 设计、户外广告设计等,让您全方位了解如何用 Photoshop做平面设计。      本书配套的光盘提供了每一个实例所用的素材文件,并且提供了PSD格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件。      《我的Photoshop CS5平面设计书》适合Photoshop的初、中级读者,广告设计人员和平面设计人员,以及广大Photoshop 爱好者阅读,还可作为大专院校相关专业和Photoshop 培训班学生的参考学习用书。     
每满100减50 3ds Max 2010三维设计基础培训教程
3ds Max 2010三维设计基础培训教程
卓越科技
¥8.75
   本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识,并融大量操作技巧,让读者能学到实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。 全书共15章,包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
每满100减50 Illustrator CC 2018中文版入门与提高
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥40.99
本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
每满100减50 Photoshop CC2018中文版入门与提高
Photoshop CC2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥40.99
本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
每满100减50 Animate CC 2018中文版入门与提高
Animate CC 2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥32.99
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。