万本电子书0元读

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每满100减50 物联网用传感器
物联网用传感器
吴亚林
¥11.50
  《物联网用传感器》是以物联网用传感器为主题的专业性科普读物,全书共7章。其中第1章介绍物联网用传感器的背景和特征,第2章介绍物联网用传感器的有关技术基础,第3~5章介绍各种物理量、化学量和生物量传感器,第6章介绍身份识别传感器和雷达,第7章介绍几个典型行业物联网应用的传感器实例。
每满100减50 你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
汪鹏
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
每满100减50 Flash CS6标准培训教程
Flash CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
每满100减50 新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
数码创意
¥17.45
       书中设计了大量的案例,对不同风格、不同应用的界面的设计行了介绍,可以让您在实践中循序渐地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。   《新手学Photoshop智能手机APP界面设计》第1章写的是APP的基础知识,第2章写的是手机常用的界面设计,第3章写的是生活小工具的界面设计,第4章写的是手机播放器的软件界面,第5章写的是手机游戏的界面设计,第6章写的是手机网页的界面设计,第7章写的是不同风格的界面设计。读者可以根据需要来行选择学习。有针对地学习界面设计。另外,书中有在设计中的小技巧和相关的知识。可以让读者在学习案例制作的同时,拓展视野。   书中有很多案例都是很受大众喜爱的界面设计,可以让读者掌握*的界面设计方向,并学习到专业的案例制作方法,书中的一些技巧提示,恰到好处地对读者行提,到了一定的程度后,使读者可以兴趣一反三,自己动手,发挥创意,制作出更多相应的专业案例效果。
每满100减50 3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
范景泽,陈英杰
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。
每满100减50 3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(含DVD光盘1张)
3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(含DVD光盘1张)
数码创意
¥19.00
  本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材质贴图和终效果图。   本书适合于3ds max初、中级读者,主要包括各大院校艺术设计类学生和从事三维设计的设计师。
每满100减50 计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
左冬红
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
每满100减50 3ds Max材质应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds Max材质应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
张刚,袁元
¥17.25
3dsMax的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中常用的材质效果为制作实例,通过深浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。本书既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的参考书。本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。   本书适合三维影视广告制作人员、多媒体发人员和正准备学习3dsMax三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教材,还可作为社会相关领域培训班的教材。
每满100减50 快学Flash动画制作(含DVD光盘1张)
快学Flash动画制作(含DVD光盘1张)
王明,王权
¥11.25
   本书是一本介绍Flash动画制作的初、中级教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲述Flash动画制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。   本书深讲解了Flash动画制作的知识与技巧,将实际工作中经常遇到的问题行了清晰的解答。全书分为11章,主要包括Flash门基础知识、绘图工具的使用、文本对象的使用、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、实例和库的使用、简单动画的制作、声音和视频动画的制作、ActionScript语言基础和动画的输出与发布等。   随书光盘内容为书中实例源文件、终效果文件及大量的素材文件。   本书适用于正准备学习或正在学习Flash的初、中级读者及网页设计人员和动画制作爱好者。本书是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高等院校艺术设计专业设计课程的配套教材。
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
汪昊,程罡
¥9.38
   本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。   本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。   本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。   随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。   本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
Photoshop CS4中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)
Photoshop CS4中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)
曹天佑
¥9.75
这是一本Photoshop CS4的培训教程,参考了国家信息化认证项目平面设计师和Adobe Photoshop认证考试大纲要求,精心编写。从Photoshop CS4基础入手,讲解了各个基础知识点和操作,然后引导读者进入更深的练习中去。全书实例精美,素材丰富,使读者能快速上手,是Photoshop初中级读者学习的参考书。 光盘中配有练习文件和实例的视频,方便学习。
每满100减50 应急通信指挥——技术、系统与应用
应急通信指挥——技术、系统与应用
陈山枝,郑林会,等
¥12.25
  应急通信指挥是实现及时有效地应对突发事件的关键技术之一。未来的应急通信指挥技术与系统将从信息采集、信息传递、信息处理以及指令下达与执行等多个不同层面提升应急能力,实现跨异构应急通信网络、跨异构应急指挥系统与平台的互连互通,保障政府应急处置部门之间、政府应急处置部门与非政府组织之间的高效协同。本书从宏观角度,强调技术原理层面,研究应急通信指挥技术、系统与应用,包括相关概念、应用需求、系统原理与参考模型、信息通信技术、应急通信组网与现场信息采集、指挥系统与平台、互连互通技术、趋势及展望等内容,旨在指导未来的应急通信指挥系统研究与建设,提高应急通信指挥效能,力求科学性、系统性、实用性相结合。本书既可供公安、武警、消防等政府部门的应急管理与处置人员阅读参考,也可作为高等院校和研究院所的高年级大学生和研究生的参考书,还可作为研发应急通信指挥系统的工程技术人员的参考书。
网络工程设计与安装(第3版)
网络工程设计与安装(第3版)
杨威,王杏元
¥7.13
  本书简要介绍了网络工程设计的基本理论、方法和技术。重介绍了网络布线设计与安装、机房设计与安装、高速局域网设计与安装、宽带设计与安装、服务器安装与配置、网络存储备份及数据恢复、服务器集群容错与负载均衡、网络安全设置与管理,以及网络项目管理与运行维护等内容。编者结合多年从事网络工程设计与安装的实践经验,为读者提供了大中型企业网、宽带、数据备份与恢复、服务器集群容错与负载均衡、网络安全及内网安全设置,以及网络运行维护等技术方案。   本书具有教材和技术资料双重特征,适合高等院校、高职院校计算机网络技术、网络系统管理、计算机信息管理、计算机系统维护、应用电子技术、嵌式系统工程等专业的学生使用,也适合作为系统集成培训自学教材,是网络工程技术人员和管理人员的技术参考资料和的工具书。
每满100减50 3ds Max三维建模基础教程
3ds Max三维建模基础教程
梁艳霞
¥13.99
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。
每满100减50 Photoshop CC 2018标准培训教程
Photoshop CC 2018标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《Photoshop CC 2018标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。在本书的*后一章,作者精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
每满100减50 零基础学Photoshop淘宝美工设计(全视频教学版)
零基础学Photoshop淘宝美工设计(全视频教学版)
麓山文化
¥28.50
本书是一本全面讲解淘宝网店装修及视觉设计的书,从基础出发,详细讲解了淘宝美工需要掌握的各方面知识与操作技巧。全书共11章,分别介绍了淘宝美工知识,色彩、文字、版式,Photoshop的基础操作,使用Photoshop美化图片,商品的合成与特效,店铺首页设计,宝贝详情页设计,活动图的设计与制作,手机淘宝视觉设计,淘宝视频制作,以及图片的切片与优化等内容。 随书附赠学习资源,包括所有实例的素材文件、效果文件,以及操作演示视频,同时赠送多种网店装修常用素材模板。视频部分可通过移动端扫描章首页二维码在线观看,方便读者学习。 本书适合淘宝店主、淘宝美工作为自学或提高的教程,也适合想要从事电子商务方面的工作但缺乏美术基础的人员阅读。同时,可以作为相关培训机构、职业院校相关专业学生的参考教程。
每满100减50 中文版Illustrator CC实用教程
中文版Illustrator CC实用教程
水木居士
¥20.99
这是一本全面介绍中文版Illustrator CC基础功能及实际应用方法的书,本书针对门级读者,是使其快速而全面掌握Illustrator CC的参考书。 本书以软件重要功能为主线,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,从基本工具和操作讲起,并安排了大量的课堂案例。在介绍案例时,深剖析了利用Illustrator CC行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计思想,了解软件功能和特性。另外,第2~9章安排了课后习题,这些课后习题都是根据软件的重要技术功能而展的实训,既可以达到强化训练的目的,又可以在掌握软件应用的同时培养设计理念。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体高清语音教学视频。同时,本书视频以扫描二维码在线观看和下载到本地播放两种形式提供,为读者学习提供方便。 本书适合想要从事平面设计工作的读者使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满100减50 手机游戏美术设计
手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
每满100减50 Creo 4.0模具设计完全自学宝典
Creo 4.0模具设计完全自学宝典
詹友刚
¥61.03
本书是从零始全面、系统学习和运用Creo 4.0软件行模具设计的书籍,内容包括模具设计理论知识、Creo 4.0 概述和安装、工作界面与基本操作、二维草图、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、Creo 4.0模具设计导与快速门、模具设计前的分析与检测、各种分型面的设计方法与技巧、模具设计方法(分型面法、体积块法和组件法)、流道与水线设计、模具设计的修改、模架的结构与设计、EMX 10.0自动模架设计和模具设计实际综合应用等。 本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多公司制作的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含大量Creo模具设计技巧和具有针对性的范例教学视频,并行了详细的语音讲解。另外,资源中还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo来完成复杂产品的模具设计工作。本书可作为技术人员的Creo模具设计自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
每满100减50 学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
丝路教育
¥19.00
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习*限度地近实际工作,学以致用。
每满100减50 单片机技术及应用(第2版)
单片机技术及应用(第2版)
周润景,蔺雨露
¥48.86
本书介绍了25个典型的单片机技术设计案例,包括数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计、太阳能手机充电器设计、心电信号检测与显示电路设计、脉搏信号检测与分析电路设计、基于单片机的电子秤设计、基于单片机的公交车自动报站器设计、计分器电路设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,具有很强的实用性,通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用单片机技术的基础知识及应用方法。