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59元6本 After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
水木居士 编著
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
59元6本 Cinema 4D应用培训教材
Cinema 4D应用培训教材
王琦
¥41.70
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能行了讲解,并且结合案例一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用行讲解;*后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。 每一课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
59元6本 会声会影 2019基础培训教程
会声会影 2019基础培训教程
麓山文化 编著
¥32.90
本书全面系统地介绍了会声会影2019的基本操作方法和视频制作技巧。全书共12章,包括会声会影2019入门基础、预设模板的应用、捕获视频、添加与编辑媒体素材、剪辑视频素材、视频转场的应用、视频滤镜的应用、视频覆叠特效的制作、添加与制作字幕、添加与编辑音频、视频的输出与共享和商业案例实训等内容。全书内容以课堂案例为主线,通过讲解各案例的实际操作,让读者熟悉软件的功能和商业视频的设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力;通过商业案例实训,帮助读者快速掌握影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等技术。 本书提供书中所有课堂案例、课堂练习和课后习题的源文件、素材文件和教学视频。同时,还配备了PPT教学课件、教学教案、教学大纲等丰富的教学资源,方便教师教学使用。 本书适合作为高等院校影视类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为会声会影2019自学人员的参考用书。
59元6本 Photoshop 2020从新手到高手
Photoshop 2020从新手到高手
许放
¥61.60
《Photoshop 2020从新手到高手》是为初学者量身定制的一本Photoshop 2020完全学习手册。书中通过大量的实例深浅出地讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作各类型综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020从新手到高手》共分为13章,从*基本的Photoshop 2020软件界面始介绍,逐步深到图像编辑的基本方法,而讲解选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具与路径、文本、滤镜等软件核心功能和应用方法,*后通过6大类共12个综合案例巩固前面学到的软件知识。 《Photoshop 2020从新手到高手》内容丰富,通俗易懂,讲解深,案例精彩,实用性强。通过本书,读者不但可以系统全面地学习Photoshop基本知识和基础操作,还可以由大量精美实例拓展设计思路,掌握Photoshop 2020在淘宝美工、照片处理、创意合成、UI设计、新媒体美工、产品包装与设计等领域的应用,轻松完成各类商业设计。
59元6本 零基础搭建直播室与云直播平台
零基础搭建直播室与云直播平台
姚大庆 著
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
59元6本 液/气双通道散热技术:筑就数据中心绿色发展之路
液/气双通道散热技术:筑就数据中心绿色发展之路
林湧双 熊文德 刘钧 著
¥51.50
本书主要介绍中国移动通信集团广东有限公司数据中心节能科研团队的研发实践成果—新一代绿色数据中心液/气双通道散热技术。全书分为五篇,共十章,其中,第 一篇主要探讨新基建背景下数据中心的发展情况,以及节能技术革新的重要意义;第 二篇介绍数据中心主要的散热技术;第三篇重剖析数据中心液/气双通道散热系统的总体架构、关键核心技术和实践;第四篇分析论证液/气双通道数据中心规模化部署的关键因素;第五篇介绍该技术在云计算和边缘计算领域的典型案例与成效。 本书旨在给数据中心行业的技术人员提供参考,从而推动散热新技术的步和产业化发展。
59元6本 中文版Maya 2016实用教程
中文版Maya 2016实用教程
时代印象 编著
¥38.50
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重内容行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。
59元6本 Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
黄方闻 编著
¥31.99
《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作方法和技巧行了全面的讲解,为设计下基础;第2部分是Adobe XD设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。
59元6本 AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
孙传志;程晓雷;等
¥62.30
这是一本专为想在较短时间内学会并掌握室内设计等专业知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、3dsMAX、SketchUp、V-Ray 及Photoshop 等专业应用软件,全面介绍室 内设计基础知识、室内装修图的制作、室内摆设模型设计、室内装修整体布局设计、快速装修方案 设计、室内装修效果图制作等方方面面的知识。读者仅需一本书便能轻松掌握所有室内设计流程中 所用的软件技能,让学习不再那么盲目和烦琐。 本书基于多个室内装修设计软件的实战应用,对室内设计全流程行了全面细致的讲解,并配 以大量的实战案例帮助读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,用“软件知识讲解 上机练习技能实训”的教学方 式全面教授基于室内设计的软件技能与行业实践应用。 本书适合即将和已经从事建筑设计、室内设计与装修等专业技术和装修施工的人员,以及想快速提高室内设计软件应用水平的爱好者。本书还可作为本科、大中专和相关培训学校的室内CAD制图与室内设计专业的软件培训教材。
59元6本 UG NX 12.0中文版标准教程(视频教学版)
UG NX 12.0中文版标准教程(视频教学版)
张红松;刘昌丽
¥48.30
全书分为12章,第1章介绍了UG NX 12.0简介、第2章介绍了UG NX12.0基本操作、第3章介绍了曲线操作、第4章介绍了草图绘制、第5章介绍了建模基础、第6章介绍了实体建模、第7章介绍了编辑特征、第8章介绍了曲面操作、第9章介绍了装配特征、第10章介绍了工程图、第11章介绍了茶壶设计综合实例、第12章介绍了齿轮泵设计综合实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。
59元6本 协同共生:企业数字化转型之道
协同共生:企业数字化转型之道
中国电子信息产业发展研究院
¥61.60
数字经济浪潮下,数字化转型成为科技革命和产业变革的主要特征,也成为企业造数字经济时代新型能力的根本选择。本书全面详细地研究了企业数字化转型的概念内涵、作用机理、关键要素、重要环节和实践路径。第1章介绍数字化转型的背景和概念,第2章分析企业数字化转型的发展机理和作用机制,第3~6章研究重行业企业实施数字化转型的实践路径,第7~8章建构企业数字化发展水平评估体系,第9~13章梳理企业数字化转型带来的蓬勃发展的数字经济新业态、新模式,第14章形成推动我国企业数字化转型的发展建议。 本书内容系统全面、可读性强,适合从事数字经济、数字化转型、大数据等相关领域的专家学者和研究人员,以及企业中从事信息化、数字化建设的管理人员阅读。
59元6本 模式识别
模式识别
刘明堂
¥61.60
本书围绕模式识别的基本概念、基础理论和典型方法,从实际应用问题出发,系统描述了模式识别的常用方法和常见技巧,并给出了一系列实验及应用案例。本书首先介绍了机器视觉的概念及特征提取的概念和方法;其次介绍了线性分类模型、非线性分类模型、时间序列预测模型和混合模型等理论知识与实践操作;*后重介绍了图像识别、视频目标检测与跟踪、语音识别、生物特征识别和医学图像检索等典型应用。
59元6本 深入理解Zabbix监控系统
深入理解Zabbix监控系统
鲍光亚 著
¥49.00
Zabbix是一个源监控系统,在我国各类信息技术企业和金融企业中被广泛应用。本书主要从源码和功能两个角度,分析Zabbix监控系统的底层工作机制。本书首先讲述跨程的总体工作机制,然后按照监控数据的处理流程依次讲解Zabbix服务器端和Zabbix客户端各类程的内部工作机制,*后讲述Zabbix Web应用的工作机制。本书能够帮助读者深理解Zabbix系统的核心原理,有助于在运维工作中快速定位和解决问题。 本书适合具有一定Zabbix应用经验并想要一步理解Zabbix工作机制的读者阅读,包括相关企业的运维人员、技术主管、架构师、产品经理和决策者等。
5G无线网大规模规划部署实践
5G无线网大规模规划部署实践
黄云飞 闵锐 佘莎 黄陈横 梁力维 刘彪 黄嘉铭 编著
¥75.60
本书主要介绍了5G无线网的规划部署方法及具体案例。首先介绍了5G技术概述以及无线网目标架构,并在此基础上重解读了5G网络规划、高精度仿真、5G基站设置、关键参数设置、网络优化等核心环节的流程与方法,并对5G网络天线美化、5G网络室内覆盖、5G网络共建共享、5G网络节能、5G网络与AI的结合等前沿内容行了介绍。 本书适合从事无线通信的技术人员、相关院校的教师和研究生阅读,同时也可以作为工程技术及科研教学的参考书。
59元6本 从零开始:UI图标设计与制作
从零开始:UI图标设计与制作
汪兰川 刘春雷 著
¥45.50
本书分为10章,结合实例展示操作方法与处理效果,全面系统地阐述了 UI设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等知识,以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种类别图标的设计方法。全书按照知识、实战案例、技术秘籍的结构来安排,同时穿插各种技术提示,结构清晰、讲解细致,结合Photoshop 软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析 UI设计的设计思路和制作过程,学习与练习相结合,真正做到完全解析。
59元6本 Tableau数据可视化分析一点通(案例视频版)
Tableau数据可视化分析一点通(案例视频版)
何业文;郭杰;等
¥39.00
本书是在《Tableau商业分析一通》内容的基础上行升级,不仅使用Tableau 2020.3版本对分析过程重新截图,而且按照高校的教学目标匹配了案例的广度与深度。教材中的案例,绝大多数由国内的真实案例修改而来,部分选自Tableau原厂的演示数据。由于本书中的案例均采用Tableau 2020.3版本,旧版本软件无法时,请先下载新版本。本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强,特别适合Tableau的初学者和阶读者作为自学教程阅读。另外,也适合作为大中专院校的相关专业教学参考书,以及社会培训学校的培训教材。。
Tableau商业分析从新手到高手(视频版)
Tableau商业分析从新手到高手(视频版)
何业文;季刚
¥76.30
本书共分为 4 个部分,分别是产品主题分析、客户主题分析、营销主题分析、技术扩展主题分析。 本书偏重于商业分析思路的讲解,采用 6 个人物场景对话的方式讲授商业问题。每一章的结构 :先抛出商业环境中一个真实、具有挑战性的业务或需要决策的问题,然后提出解决问题的思路并得出结论(“分析思路”部分),再介绍如何用 Tableau 实现其中的关键部分(“技术实现”部分),*后给出相应的练习(“课后练习”部分)。“分析思路”部分,通常与具体的软件工具无关 ;“技术实现”部分,若用到了 R 或 Kettle 等相关软件工具,则在相应节中呈现详细的操作步骤 ;“课后练习”部分,是对所学内容的实践练习,加以理解巩固。 本书适合企业中从事数据分析岗位 1 ~ 3 年的职场人员作为自学教程,适合大中专院校相关专业作为教学参考书,也适合社会上的商业分析类培训机构作为教材。 由于书中案例均采用 Tableau 2020.3 版本完成,某些功能旧版本无法实现,请先下载新版本。
生态环境物联网技术与应用
生态环境物联网技术与应用
陈书义 编著
¥76.50
本书围绕信息产业革命第三次浪潮的物联网及其在生态环境领域的应用展,较全面地阐述了物联网和生态环境物联网的概念,梳理了物联网和生态环境物联网的技术及应用,分析了物联网产业的发展现状和趋势。本书对物联网的概念内涵和外延行了综述,并对全时域、多层次、全覆盖的生态环境物联网体系行了分析,旨在厘清物联网及生态环境物联网的技术核心,同时还对国内外物联网典型应用案例行了梳理,对物联网产业发展的现状、模式行了分析。 本书结构完整,内容详实,具有较好的知识性、系统性、实用性和指导性,可作为物联网从业者和生态环境保护爱好者的技术参考书籍或培训教材。
59元6本 Photoshop 2020平面设计从新手到高手
Photoshop 2020平面设计从新手到高手
于莉佳 高杰
¥62.30
《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》是一本专门讲解Photoshop 2020的专业教材。全书通过大量的实例展示与详细的操作步骤,深讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》共包括14章,第1章为Photoshop基础篇,讲解了Photoshop 2020的基础知识;第2~6章为运用篇,讲解了Photoshop 2020的基本操作,以帮助没有基础的读者轻松门;第7~14章为综合篇,分别讲解了数码照片的处理、文字特效、影像合成、标志和卡片设计、广告与海报设计、包装与产品设计、UI图标及界面设计、新媒体设计等的制作方法,以使读者全面掌握Photoshop 2020的使用方法和基本操作,并积累实战经验。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》讲解深、细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大专院校和培训机构相关专业教材,也可作为广大Photoshop爱好者、平面设计和网页设计等从业人员的自学教程和参考用书。
MPLS在SDN时代的应用
MPLS在SDN时代的应用
[西班牙]安东尼奥 桑切斯-蒙曰(Antonio Sanchez-Monge)、[匈牙利]克日什托夫 格热戈日 扎科维奇(Krzysztof Grzegorz Szarkowicz) 著
¥120.32
如何在由多厂商设备构成的复杂网络中部署各种服务并让服务平稳运行,一直是网络架构师、网络管理和运维人员上下求索的主题。 本书从实用角度讲解了在由Juniper设备和Cisco设备构成的网络环境中配置、部署MPLS服务的方法,其目的是竭力呈现在不同厂商网络设备间行互操作的场景,以便让多厂商设备构成的网络以zui佳方式运行。本书共分为21章,其内容涵盖了MPLS和SDN的简介、MPLS中4种*重要的信令协议、第3层单播MPLS服务、借助MPLS网络传播Internet多播流量、多播VPN、对第2层VPN、虚拟专用LAN服务、以太网VPN、域间MPLS服务、底层和覆盖层体系结构、网络虚拟化覆盖、网络功能虚拟化、流量工程简介、TE带宽预留、集中式流量工程、扩展MPLS流量传输和无缝MPLS、扩展MPLS服务、基于IGP的穿越流量快速恢复、基于RSVP-TE的穿越流量快速恢复、针对流量快速恢复的FIB优化、出站服务流量快速恢复等。 本书篇幅宏大,内容实用,涵盖了MPLS相关的所有主题。本书适合有一定经验的网络架构师、网络管理和运维人员阅读。
59元6本 游戏开发者访谈录
游戏开发者访谈录
[日]IGDA日本NPO法人 小野宪史 编
¥37.76
本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观和看法,这些作者均是国际游戏发人员协会的会员,有从事家用游戏发和社交游戏发的游戏发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的发、提升自我的方法等。 这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏发、喜欢游戏的人阅读。